Перейти к содержанию
Hardtmuth

[CoC] - [BETA] версии

Рекомендуемые сообщения

 

 


Call of Chernobyl 1.5 Teaser


Ссылки на скачивание:
59afe16b8ca701b00b73ad3734e115ee.jpg drive.google.com_64.pngdisk.yandex.ua_64.png

Русификатор - 1.5 r6:
www.mega.nz_64.png
 

Релиз: 29 сентября 2017г | Изменения: 1.5b r6 Changelog

Разработано: Team E.P.I.C.


1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте Call of Chernobyl версии 1.4.22


Движок для 1.5r6 с рабочей статикой и выборочной интеграцией фиксов из r7 от 13zl:

Спойлер

Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps".
Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx".
В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx".
Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку:
#include "external.ltx"

Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe

Скачать: Engine R6 (30.09.2017 + 42 fix) (04.07.2019)

P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке.
P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя.

Дополнения и аддоны:

Спойлер

Дополнения и аддоны
Найти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно: Здесь

Будьте внимательны не все аддоны совместимы с [BETA] 1.5. Читайте описание аддонов.
Совместимые аддоны как правило имеют приписки [CoC 1.5] или (CoC 1.4.22 / 1.5 R6)
Например:
[CoC 1.5] Original Weapon Renewal 3 v1.0
Companions Invulnerable (CoC 1.4.22 / 1.5 R6)

P.S. Возможно позже сделаю выборку и перенесу сюда.

Дополнения от пользователей:

CoC 1.5 SDK updates:

Спойлер

CoC_1_5_SDK_updates

Файлы обновления CoC 1.5 SDK для текущего (2017-09-15) all.spawn.
Актуализованные сцены LE и текущие файлы level.game, level.spawn и level.ai.

Скопировать в папку editors 1.4 SDK с заменой файлов.
1 - CoC_SDK_editors.zip
2 - CoC_SDK_update_2_for_1.4.7z
3 - CoC_1_5_SDK_updates .7z

- включены / объединены все изменения 2C.LiryC
- исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look пути
Bangalore

CoC SDK editors:

Спойлер

CoC_SDK_editors

Пользуйтесь кому потребуется, ссылки не сломаются, заливал сам @AdrenOSystemS + в каждой есть как архив так и торрент файл на него.


СоС 1.5r7 - Слитые билды

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.

Ссылки:

Спойлер

 


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl


Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"
Работа прекращена


Ссылки на скачивание и порядок установки:

Спойлер

CoC_1.5_R7_dev
1. CoC_1.5_R7_dev - с движком х64
2. STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl 1.5
3. конфиги от sinaps - ветка testing


R7-18-10-24
1. R7-18-10-24 - х32
2. STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl R7-18-10-24 - с движком х64
3. конфиги от sinaps - ветка testing_R7-18-10-24


«Обновляется часто!»

Проблемы выявленные на данный момент:

Спойлер

Если не переключается локализация eng --> rus
Смотри: это сообщение.
На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры.
1. Не направлять на костер. ?wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx
3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный (клавиша L): Видео.

 


Новинка!!!
Новый билд от Balathruin: R7-19-02-24. на движке (х64).

Фиксы:

Новая версия неофициального патча для CoC 1.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, JustMe сказал:

Требует vcruntime140_1D.dll. Она идёт только в составе MS VS, по условиям лицензии её нельзя распространять.

Я думаю будет достаточно скачать для работы

 https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe

https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x86.exe

(Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable)

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
44 минуты назад, xr_Sanya сказал:

Я думаю будет достаточно скачать для работы

Конкретно этой библиотеки нет в составе vc_redist, Steam их и так постоянно обновляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, JustMe сказал:

Конкретно этой библиотеки нет в составе vc_redist, Steam их и так постоянно обновляет.

http://dlltop.ru/v/294-vcruntime140-1-dll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, xr_Sanya сказал:

http://dlltop.ru/v/294-vcruntime140-1-dll

Дык стрёмно со всяких интернет-помоек исполняемый код качать. Тем не менее, вот вылет:

Спойлер


begin 0666 log.7z
M-WJ\KR<<``/LD?P`\BD```````!E`````````+)/&R$`+8Q"`Q!?,1&P,(DI
M#,]([O8RRD<6I:,J;O*A(A3Y%WSI^+Z9Q\*F[687+-$'>4=6_O?#=EHQ1*\5
M1M[(_.O2$/X/C-%P4)V\N(.L^JA=JQ7J#90*+'RG4"KFYT@I`0CP"4T1]4!W
MDWS?X4(O(=8#DN4J8TO,&;F(8.388\?@5&.C54UX;5H`FKD(PC9!&J*!,DXX
M05QJ2J0_(A$S^?)]*26#B\P&LYI>6./7P_-BYE0QS2LH8`ALO6XV<B(#VQ%'
MI[U4ZY4>'E#[FN_)/VD.=&!6DY,)^TL@^F.GF)^3,CRB1)BY-5F>]!LJSHV%
M-OK2+&?$!B_>0/<(P!U!R@>MJ%\-YRL2S3E0>(7DWF7JK2BU<GV0/TJW4.(X
MWV566\]8S"F/DS!28^0^[X\/V!>N<3>#4RP^8A9+9D42=)`B][K$5+9!YT36
MF'ER1T<[VGBEHD=JVIEULU-22=73(V`H:^)<[M#W<@++"\I?XH%\I1-0N_)"
M(Z.I8<0A'CGE^NM,=DF+^P(UDZ%Q7;(B)]%^>4/V'6#+K#](H0W,WD18OZ=D
M7#VDA,S$[A+-DQFO@%+AU,"U#X4=IB-1YNJ:,L!8U&4)=Z+D'QG.RG+VGNH&
M?CP'?&XHSK,&V?/&ZE.I3$74BAB^J_RTHB._XZ2K/OM*7-44YFS<R5U,H8ES
M35_]HJN2!7HSD(M$0WO"3H0@>":.2,_H2$`:*L=QB2CAEX,6H,-\'0JRF[6\
MG1D:">IJS\O`%X.VI>F3N[V-1(2BE""!N4R-][INCVW??G43:A64-A>1LC!^
M0I,0_'L2AK-)PX#'20(4NJB3,?#[J\-LX!M\=6B)WD,3?\1#2IC70\QI2O,&
MM^,WHT"7=5CI-69A_+K%P7F<A'Z/I,V`<I<Z/)0S/0-8E<S=LA$`@Z5CJ$QN
MK08LR=?*('TH,;F+N.1_V?<!C`:P)ASU25X?/TEZ$%@V33A"22`W692-[[I0
MKW0IQ'ZW1V%,JI?]<M!?(1=C!2A!O#WKJ2/`.'TA#X>9%;QL""0U"*'*<V/Q
MCX?T4?(;J"5>.-YW]TDX"%Y@I."5%EEP;?-\A;I)D:H33'*MZ/^]X[VBACI=
M<W*C:%OOGTS&TTMW3L/@5L9A_MI#EPK&0S4V(O6`,SER74B3);50A)97M-LX
M[:'V;=V@Y77L\NPW4*#3575;UG5\Y6LK*IHFA_*SNK3<@4RS"/F9`1A<-3;^
MCD8@2]T\'$6@3ST&)D>XIX6ZR7-T0_P$CN1'H'@ODM];98-6E8"Z0!MH:V$Z
M#35MS^2&/#O]T^*W72=OFC978!9.<,_L<8(>=</735FBFRI=V/8?-[5C8=CW
M$$CCGL7F&X^.R-GO_4Z_LH4'1$")*LH+[7&=U6.B15$%3`]MHS7F$$<KRK1O
M:\65-"\G<*216R1N4B@A<YWHM6E#8`+DD0ZB\[?ZYL%P'8%9Y?/4#J#K`B=.
M6WY0;[K[;>9K29KTVWU@S&P_9#53M72Q>.V.^TL&.Z0-5_P;G)?K04T9?CF3
M)<(&T\ZDPE76)*MDE<G&ZRA.PZ'MRO`L3O*9%7B7P\@\"VA=P$/9W+$]8?DQ
M=M#MRWFUJQI1H9.2#N,7K2HG-0=Q?)KJR)2YJH^VO5(D^AR$\CZ5LW*PX[-E
M-)D!T`L:%L>L<A*^?U:7KA>P0H6'`XX8[N?!QL7GYY3?/[,K"::O=/G]BVRN
M,C('2;W%1^,TU7:Z%GU%^U(H_PP9P"[Y3UJK^:JZ!Q<7/+>H.F";H_.*&MTK
M?JU>%4,.%UH/.&3F-^%T%G2E(*<";^\$(V*?@2'&7OF='G@T-`PO`%<P<'ML
M%1G#9;)JT*]GU'LG?5&Z\@ICRV,TV(ZI_UI&,NI5OL9-4#<>*PICFR9=I&:A
ML)8R_"\Y##ET6N:@7[%\-A<3?M)^6PPOH6!<G`G=U.+X-`$IN#1_Y%7#;,H\
M2AT#5B=5.[\,I+QVRW:;O@FOGL(\$4VR@#PH1=J6W80VH'<QBBOX?7J*/]BD
MOKZ?A=CS:?GZ@6IB0Z:.`UC5+$*NZ8TGG)!%(8WDBIE+/*>QHBFUG-HC)V.M
MY=@":9L$I%6<)`?S&85FII78GL<(E%#*+[^Q0"7"OK<M7W<=8(KW#G,OJ4G&
MN,P7"L_4N#NVI5F;<*D],ZZZ%PP?.<S$\Z)JD,7<7>P\4%1S3T!PA3O_];:R
MJ)9+WY*UTJGH>D0(<R_GB_5!DZ/")"PN.:>OET\.L^!!$YSCOF,<5W%%(,V(
MDS52$!.$Q3`O:,/H_$>[CG`G@W(%[H8#MWEO,_AP9"A"URT\3S;^E`DKW"4K
M&W+VO(7#;6)F)6"%UJ7EV*9BV.'0.\7M>=Z6:\PQY67(`J(RZOI.3&/Q*N\Q
MA^Y63:4/I%@Y#HIII:=E>Z>Y;?`#G9#)`2:EEJ-+1X+")DUX0DK*]DFY=!'W
M.G+VZ@ZSW057Q4C6OIMH=9B\,(TTS7=(0Y4OZEY2Q`T,S#T;=,*L%3,MT*)^
M?X[-E"7KZ!1:&PHX<JTOUY=]B?/#Y"?J78V(BX5F_X()AW=X.J*'V;=S>]1$
M>@0U.B?6V/N.GON:Z\]XEE,=C%7FLV*6EGH''94L3;X/"MD+0Q7%7Q`"->JK
MI,?"@_N(\^PU(GR5:7<BNV1+\A&A=39V=H6R:QPA:K#,FWIU20>XX(F4H'*2
M`V2<RF4T%5:Y/PYOC*&E;"Z1SK<:U.8:C%T(AWC/PPR(\`_1X$D26]O)PW6,
M))=F^KC4T1%^H;(R:;MKXZIAE(JK1AU%[KXXR$Y:7[,!M5$$SXRS1"Z[G>Y3
M0H8/E=@.T<DX9/;8G)K%I#1^ET)2L7:IN-::WD__$>]PS=A]FFT;J$D?Y]HD
M).K#NSC(UZGFF:P??X,>^%_)[;^__2EYWCYL[4A.]&G<H_:7;'5XYJ_>;/=-
MF$MV]JZ5IUK0MMTV@<#T(2C)G6P3G;MMY-7WFHM@64B_4Z1ST/2P.H02S$21
M+MZ:ZGEGI4SXI<P([:4%<U]A)T[2:I$LA"'HZ"3M;5%\(I/+EJ(UN9OS'%PF
M"\$X3]&HJ^BG5EOL*U]*#[NVE3W_R\PZ1&!_*CFLZ4[:UGN7Q(*YR.OH[^Y9
MP6,PL<E]0;+C*_UD<&YJEITB[*#/I_6F]3.R6MN*0XZ&,4LG)PDU^ZA?_%0V
M7KLV]#7OZYHL)RY*O8!6SJ$P+YE9Y(#&T`O1(B#SX/Y,0EB=ESAAD158_G*0
MK19,A+H\S?Q`@P(J&F=X9#A22RG7G_X+YO(RMQD2#!=1HEU$KI"5-#[OT'W^
M"XG2M]D,W_3%W1GU3OU54#Z*[>@PCI0JT0>^ASMJOXWO9]>&9GC[X:\\.LA\
MO:#M77CP5YZ-6%IYZ-`Z@SNF$PR('&+[;`^C!6*G6[,HV+B`3'MO.\1Q3-=7
M&_T,20;:JBZY`L5OE1K?&N7Q]VWYZWA=WJ\[7[BN-`5M5N>GY)N,LP_.[%O@
MKSUV*[E*HCO377<N"H(UT(-$_-.[[F&KYB0LC60NR^*7T125V#GV$PZ%&[I8
MGH'D@"*4#,KNKS,OXK=,?#+*A_(8,7I-ATNPUKN"E%F)S*..&G0_^G\%80U/
MB80#,M5(F\@1?T<M0U*VFVE?W:;HSDC.+=P?XTEBSEXQ'4$W_`%+*T(X27]#
M1B993*":-4)QX8,OJWO^`W>^X3#@2V8+$A!'OKDB"4[&#_N=,`$ZW3O.BRAJ
M[$_"=KVKI[3#=>RWWM;5^[0^>)1?7V9B+E\_S''DX:!B6#"N713.L+_7W.0K
M>GI*33_122[9N<GN^J?J]?#V:3X`54+1F4]>L0J75)G$!4>+];3M3<D/;IK?
MN@Z#G`*IK;_']/^"6Z/A5XL:.R$K'*59A5\KS%\!M/O+3A>;:I0S8K(-B2;M
M,HMQ"M\'G+GVT1U6A9"'ER!Y+E5QJTL`!`?HA=#XP93$0-Y&ZAIJ:!.0,Y5@
M,GAEJVE[Z/!_'#Z!&06V6X\>UOJ@V_RH^49F"N]2+G,GZCXFO`@FZV=XH-$T
M-(=8Y\+\2G_GLJ[S529DT<@Z=/Q'?KJSQW\V$\F?B>\HA6$PHCE$S'=P!L),
M4]F!B":%0^6N#6(<JE,9;@-<])V;R4-'7(V%4R;86YP`E9I8OW\N\?%_&XD+
MNJ6T@K3>2X-G-%=@-,0QBF!Y*9+F#9)=JU<!U8"]%Y*J37`#O;LI8."K4-3J
M@U0P&Q1EY5NRA:=@5=?,>ZEIGVO%$;`C#[/8:?*XDX#MWU'6**]W'!]LTT)B
M$B%<$O_<+H9D5"BG`O8LQXC13-N:<G``44)K^-6Q,`)]I+#2D)F350S>LV*F
MZ>#94W7R3J1?HD:7309PF^G;JT?Q+>8K;^T0C)*\45*S/@%]2'[3C9H'I($@
M)F^8/V;G0@(S#<K*?1;0(V"_/@HA-[>HLX2&J`40KZWQCM>O62/#ZC`%E#(Q
M9E[I`>&(M\C@:U%D32[SX$(Y\BF"XU:H_"MWE)H&?'"=,U%J-WRADK^VI9I0
MX"MH"UQ3DPYT\R'8_,"X!5N%_>3G3J!-HD4#*W!/K8^)XOJH?IB"RJP7%K"*
MY4+39>+559H53R3+N00A$LGOL,C]NL=:B%PX?K`#F)%[Z=%VI^Z+S:EULE&"
MQG;H;$+6>""Q\`D_S#J9`K_87VA=Y)?+QH,PA-AV6./[J;'EFK#I%CBE0FL<
M:M-XQ)`N['?AWZLHN!#8YWC[-<B3$QB&QD)TU;9O8@NT8TQ:TZ$>O)",V20A
MH1(6^D*OK/8P[.P.4$=[T!C^MN0'WKG#>J]CHT<1K/)[GE-WXI*O12(L4.C&
M()(1>H10)ST!11N<MZN\=BW#/["+Q=T*&RFFO?465>P93$F4VF@[3O&6'W)Y
MRDHBN_/QE;<&16C;/3;@\P=CO!A(W5.Y#N-?]`>)`,*;T[\?+0?G$ZPJ&Q[C
M9V>@#QRWL'`%\#:LU5]@4:L\R$<R+0([<$3U2E:;>D;5N76ZC(N&1.4XSK+R
M"I'\,44(=\?,DKBX/G.18JY%S4FS>S>7!6+^<$?#L5!JTL(XUYX\QG]%#UO.
MF^5`3N*H8?S2!^$7XAW9"3?G=?J%77R/6,1#BY::?$FS/39L[T=IXT0`S))9
M=7(O$(T7X.VNM']9GY?V,B.VR0>X]*`F4`,T/ZN%P--PFO]?W:HAV*V,>]*3
M^`[+].IV@E]8JUS3M7D<A@Q?']ZDFL`-M-PD`:<%J;9B:[>/>\>MI3$[)L"U
M2M+:>^FURTN07_L0:C9@.TK6ZFA%E?L('FTJ@5VXCML(%9]X^:GL#MRS=,U'
M='YPA#NX<:KC.&B:4&UJ0]K-^I"L"#F=[6$WL'IOZ'-5I<;KH/X2]+O:OWT!
M8SE:][P5L:5\;?$)\[=70`'%>Y#+_/-M94:.,`O">[KNEI\0N]*@Q:TR^-@/
M;5S`S%QB,HRU6EI1^'6W=[]:E+[W8J#!)UI/F&@*)493'5KFTICROA41K:Q^
M(%Q2)I$L*EG(`CL+3?%HR7R"ZX]`\J/?-):X+MABX>UWP,SYOXK3<EJN8U;\
M%BX^K;7O7X&#KP62\P^G[94J%#YF&#^AM0A3N\S8S'3V"^6FS_*7.,*7`C3$
M;<YYL:8G`Q+?"]SS6:H/3@TD(%+%"HL1V=JO=!4<CGF_9P=8%(@'*;?6;9+;
M0>JB?)'[!`1VR9$,8:X+[<2.\N2A2@'O'IL4K^J#KYZ:NQ>AQ+22LC91NQB+
M2NN$(Y-3HS>H"MB-[*_JK&Z$#GT8PX>NK+EB.(-PAL[QIZFK&\'=C6$_6W:H
MPN)\NB.,RJS,(O&TPY>T]+^W'W#A.7D`&I=+\0T#%#C!P.<BA)21IFD;:NI4
M6.4OKA(DT5.:'VQ:]I[Y)*E5V-!0_-U*$HCNQ%-C6*F9VC:]',$*^[-LCGT3
M(>8QBJ3U0S!).^@R@+-V_$B./1:;LX%/$.OSPP"&!\:=*Q=%B1]GNU'DO\/.
M<,;+(+/@UD:G4=EZS^*^01Q065MMLEQDOTL+MU>XOT+.-4PXN86[L*;X1^.H
M-\_2WV7F&CE*4,-S3E`VYOOSP>)OEPE":<I[PQ-]&Q8>)@L%5!HD3F$GN_:7
MPA@C)+,%)XS0Z`K8,4B5'%XH`M39WG9.:F"\_V6XS>L`B+]8?7QJZ7G418M`
M!`SCZ%>YWHPS;`:U-\FB^:6N>Q9O1X88EQVP>P!FVK0C;^+2+.-@VY8M/+!H
M`1)S<'G#5](3C!;]L,,Y"MYB9^U+(LK_BOGVY=HS:L@.X:X<X$.-4V&]DZF3
M@<Y("B/!HQ<47RB2+FP2E:ID]__1F/VGZ/]4Q%DB8)U,P-<[MM9EFL^6@.4Q
MR*_,<FPYW))7,E"[SW0_[:28[%CRF3$Q(F\ING5T4`S@R9./7'G5L,QRP`IR
MZH):"(VOP+0^E"+\MY8?H>R2`+((>>RXJ>6P!9XV;#6>80_$F4!Z[.E3W.2-
M'4LI)R7S1&<IBJPTHRP#F1WZ3/+]8MUIGD&$5>8V,ZS7<:!!_AP%MOR_9?F]
MMD5F>2:@Y/>)\>=<SP\'FK`-?<MIYNK']I5*`=HLT+\DUP1CZZ0;R:S,\0E!
M[Y\(AIU";G*U[)#?Y85,Z@2K\08Q*W_V:QRPQ6#P*U"E^J76=VH$H`;(5^^C
M3O2I09YZ&0/?A&T?6@(31"0+4K@,/9SX9Z.[F28;X3&C6A?-MS'E<,_GH%>(
M-<`8H,O'EZ(\9\S=O,[F1(V@G,HAZ][MLP>]E\I[[2`NL/T.UT05F[-*R`4C
M8;ZSK`1U#0XEJ1GB^WRN;AL`&P^\T#?/?AK=?_-Q<_`VS(W!\9/_.L<CVZVE
M"1U&D&@1B$QF_!GEG1&1'YV%J>[BJ''!#(E?@+IGI\1'QFOV218T>,GXNT47
MW[WDOTV+^VPX<T35Q?$DF)H7%=3*17)H+*23,6*GU3D"NQE=?X47.6V&$X9#
M\&FD+VV0,'<2J1P+HN@5Z5'!BN2ZCZ2GZ8)S9!9"Y&CY'>3>FD?+$2#J)8QG
M%O=PMT(W[A48D.$@+(=)N[Z,X),=M&`@B^<Q`DVL+1VO7L6/)92K)S_))]<,
M6C'$@KF;<#8KL3<P,=5,_1"I>RI;\DN('JS&LHZ8J<]D;QT/+_AJIGBR!*2A
MN2]J(B]E>-Y/#P7+0+W8I8V);265L/J>W=BN+.3JAN[S9=/0+@`+9DTLBD^^
M9?$E&QAOV+*"I%1MMAS]8O<,9O&K?!?>G[A,6(@2/%%RW`R"FTQ.TM)/U)N5
M,>I?]O4)3[Q"`+&?2R*-)QR+2\QX2>Y_!,27\P]I#3D3#ST3U(^M?HJQ7/QZ
ML7&G4!QELG&;[.K!?UG.+NUFV6[V>UCK#9R5/1FIOYPEAWS>:<JM![;01<'`
M+6WA-%HB8>?L^_2@U[0/A,7*#.E+2_;SVFJ!F,:I_)-OR%V$#F*G*H*ABF%B
M^VC-RCIVK%=R4SYGZEL?<*$AW&C)^C7>01!RE<%R,.;R*UU*BV[$B#[R#E/M
M@E"@%P^]C9I?0+.U!^]!,[](I$6%0D$F)0/K8C&8LZ?"K,H2#@0AU-;E>>T;
MT?&V5?-(96#/"@5K4K_99T*6S1Q!)9&%:9.SF_CF$$I:3>DHSQU["D/M,#S>
M,,.84L#'C'!I)J%%8[K,,:$JT9VR`\U^*@95M7X!)D`NE,?PT+B)S^@UT<"?
M;YA@6L)G]8_E(9S.$P';B=<G:>7SBMHPEY^RD#<!QJ!79=?I+L$L$YH_&136
M`_@,F7#;K//C&>,K<F,[__20#X?@F>/8*HL_R#.90%%FNDCY9Q(/E8QA^?/<
M*,AP@VMHW$%_'=)/W#;JBUG:$WG*+OZ%?]<9Q3-`;-2=YBV**\A_]HE]Q-LQ
M;M?;>OJ+IIN7Z>I1#TH^1"Y4W-]*@G">09J+M[[$1B"]3>QM9;6+XEV8]>?"
MVU>`<41[1[1$=CM+W33CY\2M9#GO5BB.<G;:4G=PNJ0&B>'C'C!\&:P5-R[H
MR)-P2-QG4-VTB3QQ3G!.3AV0K=^/(C5S8/K=+B$^E1B(O"BHAZ\]PYS`.H^K
MHE[[XU(@1G='1H>4TO7Y18A@#,62OI;$>?-E\G<5WPN%<<1^_HB\7Y1\;9W8
M*FX^XSV]OG+$(\;]YFBH40Y1R"T,WSR(CC;BV&_C34.;:O`Y,P5+^JF?WAGA
M,5PIJ9N@1K3^N<R@*,45=,.56C\9M,I>Q",7K(7\9CRFRQ:52IRQLF&;O<@I
M[Q^]]145:?;PV<7^7U:$>2PD>5'-0RMS@\V:%F"MZ<'!%T.IGW^1D.`%)$P*
MBQFIQ1GP#HC>M77?T,\>[FCTSL+EGAN-D%:,7N[Q0`SB_:2\=83?[!R:%L_4
MY0RB#(AKR`WM:A/J>?F9)LF2@^S9-3?+MY;?(+!&!CR:8J8'S[[E8K^G@0.T
MT,5[UQ>@K4N("!%LPNWG^:>!:0!X@8.G9D+<9+P'N&\@J9\+!">A*"'V`[IS
MQBA6A"8&1IBY8=%B\:7,I:ZQ2^9R$%M]5EM&3*IS-265@CWN,HO*=MYV6:F7
MU9:/7-C`8<PYG_#V8B<OIN>+H`6!C=8]!"ZC*S,NL8_C[`,PI4K*MC3L6-4;
MOO?"\%"+"D-O=1FR68FO9."Q9A#0RX"/YWHC@-T2/S65+B92\?A(,%IF;/`_
MI`D376M@&E](:9L>9!OD2-%GTX8/.4S@3OI&4$^#J63>7DY?T60]R.$Q=#2?
M#<3\9(J0ZH"C4)L*H7>2_5$X"I0W[(I71X/&-SR;&P(*?ZK`E7,D7M3\\<QL
MC'8$1\P84W(][3-;,H\K9ADALG@1C>2_9T.T(E>:6DC^8[+((6;SM$29)DZ9
M78;CJU9T)`A58V.1X'".449[&VV,_=1Q$LF'PL+?R#1A>U8P3!CO^<!WAX".
M`DN#%VO1VJ>1>[ZO-,)4::V.^=%.&,42[E+[%%%5O2^]]U\YV)0A+X<Q,]IY
MQ^_RPS+X/'__'Y`$5S+G*R0%(02!_9@A(5L3VNP-*=0/Z<G_T>Q21B$%R5F2
M5Q;E>3WQK1FVGU*5,128Z#Z<3YK"Z<Q/+9?D9EY`'G3'X;;D"0P,9A^TL$F-
M4G[MCY-N9LN>"FGX"5V'<CMSUH.2ET7'*PA\$0#=,_[=7)D@GS_*$)'])MLU
M7ZU1A^.!J$X8.!Q*Q`6TJEBX@J5T+?&9VDFV=<>A!-S<:"Z5'']$>XJ[;W@N
ML@M+#$D7S$O!9I`)`ZL-GEI0<QLE%D;//U/._+I@M_%*@*HP(QWQFG*+$AS]
MN#5QV$YU`TA20$0D+<*`Q.2F]K06C+-5F-O'%7_',V%I%'5JA+'@>OL[>Q>H
MV4L9\1#IY..B22ZZG,QW^PJN<R!4B]WK-ZB+M2Z[(`DF3@&K-%&9LI0(7.\^
MR[B$*5(R"BA@P&$,?S/&K?_]J=3`;ZOOH_<B>PQ4'!@S5B]%"#QN1A(A7420
M9%H8ZZ%3XP(=D<MD&S&C_Y6P(CAAG.?%;L\6"'IF'4D`DJ0H\[Y<*["-2Y?D
M-]"'NL5<0WZ5,#?"E3;GR'JZ]E!IOR<3:U!PBH?/;@B$F6IR/3WLTO7.+@VA
MFA4MGE'<-.T<XD^"VUT/F-4*"WA$Z26-GIO#92_=<2PK4E(B]XXVH:ES=F50
MZ$@YCUF<=G>%D1-TO`@WOPQ:)`UKH;F]B2HS8!W/83\W]!/ZASFZ+$=Q^S\8
MK8@NO@NF;/HU75"94YJ#T>W1=@XU5NPK)%HW.H\;0A;M1L(X#1<$EH$MV+OH
M/W4??@$0=$8C53JQ?#9AD79'2E`K1U2^$@+OS!R"FIDZH#ZBI5>MSN=6;E:P
M_B*GE:3,4KER"BL@[T=[;D]74Q1"U).@>#S,GBMRVIKHX#II%EOK2P^PCY29
MLIZRLMF>*6*C@XL!L9LS[L%F0(/,MJK=L&HV8D`/>%+*T>A+<88!7$,,[TF5
M1)!Y%.F&=G<B.[)?EP(E]N_<4W@!#^CN!P#YOF`;+W=S6O:4L`WU>1KY9M)2
M[OFEZ,"QE,2A\;G\3?JW']V0QNGQ,KOK0HMJA.FC%C#F^/K%<';#S>Y7#E.E
M#U3#OJB8"_(>%GN-SIJLZJR=3W@O7]4>]H"V"6]R#)?50@;P/):Q'`M!%5\_
MZ/>^.FN6NDZ#%:K,`ZMHBMZ!8&=R[Q<0O_]>12H=..&:,K)@T/V+J^]?,8\0
MPL'G'S-AUCVT8<VB"/OT1ZE,\I[-BF7P9S/Z.U#%8O"I#R7Z.]1I2<T='9[R
MOR?GJ0S8P"^2\?K98XU4:OH]#$C5Z\QY>ZY"L1X`V]Y]QZ^ND+/Z,;3*G$RY
MT,H&H[F#NDF&B)TV=`(5>B!8,.CF$$Q=,AK4%1[@G+K1<RHKASL%9C\H0$-W
M'OY%SB'2:U,/\K^Q^S`&#FBX\K5M@`@(521/0J(*$\9_7`R!$K=6P`=>#'JA
MS`J;C[(^2U9-RC2=W[_XH-#O^F"A>.,YUEY-W6`5_XV0X4L('SU`)>F%QU@T
M>IC0E&^:"J>9%SD\/99*WB^'1-?.H@+S?]*L0_HQ^%@40X+YFFKNNP).=%\7
M6L)S5N3'"=V*PZEF)(OI?J8]+_YP822DM-"?P[1Q[8.TT=8+;R]:6Z3BX?L"
MAJ;UTNQRVZYI4Z)#_:80RAU;.NBSCE!J0NWM;W>WB>XV';CS0=577M\G=1[.
MEL[*FJWVV#<,*]]-(*TFE_QU52=I+4WH9F)%=73<,5M/[R%!`S9"11Q-IEW&
MR:D,-Q@4LJ_G[UH\EK`5`)")XP*BA_4=/JQ%/`6!F'15O1%'5.\IS(H"T)P,
M<@=.O%VH*+W.=9Z!KP[*,W_C-YQEZ/*CKTNF:+%[D=SP^?Y#8,.\U``,J\^4
M4923Y+5ZU6X[(.^$H[^DO&NR:_+<Q.)KP-MSM5<A0^ZSQ\Z-+Q^.;D7$@1K!
MVA(8+U-'>U1I`+2#J13Q#P6S>K*4"N:P;"?^YAE9(#(Z#8T8*5;>,KQCTBC3
MF,A;$+/3G<@*%3Y=*16NS"P#%KS5:'+`57AO^NEMZ.I#@Z^E7<^,(^P(CN<[
M\+L'I$90R+H0.T%^A5L8:&,J?=_+3UW;:T]`K9U#<@R8S:6]S&-@IDQD+%!$
MG8I(T7I)(JTML2F>WJ)*H$"C*HO",-Q>W6KH0A'=7Q*>M0LUQCJD@QXL73VD
M@AI['J*<5R[,G<JU.A'>!]5K0X>/T%`@-B[$VEZ*K>,-9Q&F+6HVBX_5Z.9J
M'T0\>\OWK*+)UAZ/*TX=RJ4C^]W![Z$22V;`_7058/Q`QKQ\\V2SJ"YS(^YL
MY1K/<T4@N*HT/"\O?[&I%S]O*^5IS-+K@C>8O42S\XB94*JD)=G9I#^(D'..
MG)VX/QLCZ2:"8$"I2B#BZ\ARU\BQON-D<$"J8,#D?5FQ=*G+V_N44EQILR9U
M^$4Z'"WCSCSF>_3+>MI+'DDT]=*US)/%=Q/Y5X[XJ3.P&KE.XP1J'+,=G,_`
M,M%],_]!WB!=K$>!VB6'E0O\"&-ZLYN5S],$%+-*WB3)9H3S\.7R*$,0/RY&
M(M4#>\^UXD[/'KQL'+A_2!#($H1_='=[ZL:,DU2J5C)G>H[:$!Q0,HR.IA^L
M_4\+8Q^I/S,-_CS26E^82W1/!;N*&M]7DRF4-ZXJ&5)L),%//$Y=$]:VIKD*
M,_PJ;H!AB1Z;<:?YJ7@"3```)]->"$/E1CI"T]*%M9ZS<0^:T$IHZ7YNMB26
M*BP=&&1%T(8Z6W[XTW+J#C-D(^VEP:::Z+@'5Y:P0KO1<B\'8EX)HR)@(KUA
M9F.,%ILT#8XR[A=$Q2UZ-C%TOVJGOM5F?D*EQB*-L-O!ZK/W"DV@@%,GJE?@
M@JYK`40#RJ9&BED_AW\V\,:%3/0UH[.F``_QJXMBSX2SS47=SM$6-GMVI96P
MJ=9DK^+T'GIE,]]<7?!+:EYH-3[U@^VTJQ?IYD'(=JT9S8\4#^4_?E+TJ";P
M0*_"I@30A!+UA4';]^_Q54"(H9'PP*7`]<+6`Q_IS^6OS;9]ROH=>Z$RRV*5
MS-4(+DI3_:#0`/`5YI_$:,RP@>??[,80ZDM<+U*Q!8XZ.T9=1-TY@/I\#+!4
M#L##]CP"7KTH#')!V-O%QL7'S:T6'Y)`LK,<J:.B&$7"5QZ2]OX''[:L4E;.
M8;`M-7]>MR`!@/OY8-*K.W_;7$S88P@5<.#W,B(2;5&M.U8D!K=C4DB+:+,^
M&9MLQ#Q"/N/`B!JA7+<'F$_>RW%F+&6?L#_E@%:.FB1U-RDX"IF15-)$OQHR
M<B`6"4I&OHUO!_[X`$;YHX?;'MCU+K0*!HB^5KZA;VO2%65,PL_)\Z=(XB@Z
M$*OJ)?,.A(I<[0,*M%-ISP\NA4LF(;+B,US4YTB%IMESV7#$=P*M1^/IB8_+
MA_Y*D6Y.8Z!(V%JB-ND2Z&N4T'EW=+*[;I0(.Q=AH97HOD:`-_(TS;"(UWT:
M%\;`O3"1QC_XP%12:/M>W_^>@^>W1G`.E0T$W[EMJIH:.6G&K2F:E2Q9\NI-
M*Z-?,"\SM+CK*)Q]W*DVGIXF+&!8]$K]<^6:I0N:#Z)X8YY(.2X<3>O.<(TZ
MV[[?DTO=16&+_A(1+*HW8!H0^SPTZWQMOP!C-C[J[\GP%N,MDS_:8C^1#B^_
MS(7DE?9`SZQ[X.CA^KQ.:CU]J"")DID2K)C88\-Q9M\P)?AF:$=E_S5)@%#U
MX6!@PBWOO"AGL,RX?D\%CMYZI\8=/MFW8ILO)^5%G%H1;\DWK%G^#[$19YOS
M8K9.YDA@S9[^7>=8R/':*SW5<'"0.>L4`SR9AYT[$$8`<G,AS'C_#M;(PZJV
MK5P13D?%S:TQ>9K9;O<^%JT,^%9K:O!#&-$YNZ<U1F@KR&A':CD_>N;6'FT$
M<2R&?`-#Q5UEI=;(<9J+:_"N>4SA$?M4SCZ9$Z:I,\4N1#8CNT;\G9NR.:6D
M>20_Q3CG$72YO43,/CW["Z(<WPD*Q`G-`M#!E<'*#_>[._)GV-2Q3](I/BJI
M#^?)804?-`N%]P2BK0K\WDU@VXP1P'L/;J;K:W$[BE45L[^#*TR3:AXJ=3,/
M1)!4HY),7(>HK+<8SU?";8@V:.;BR?*H!00B5W@FP[:61TOMPM$]J'43Q707
MU!]!#N@4`>NBE+4..CC!]U5)PZY$<47\;R[4;3WAJA:31$TAZ8)=_>9EHF]>
MZ`+*_.:`/ZC6EA79W*%[?IA6Z>*MX[]4&?S#C4U*A8,L`V2*:*F,+)JT")]H
MD0X(=3HOM71FML`,5!OW"RHY]8</`7,#!K9I@D[3,H-0<,61;`R\AG7A]9SO
M\V)J;3O`34N?!*6EFD?(&$[X\GE5TY$R]/TGW/M=@,>_FB5(-;WO['.I%[9(
MAXB12M=^%0(L>B%I=<C!S*`VT_GA/&H?\L.K]"D"Y%E"&UILGPQX@P&U-->$
M4MIS1=5(.20853V]*)_^&[QK):5-J=W^18P]7$WT>^K)L(;-RT*@YI'?RS@"
MJH`VQX)\4W=VV[NT?`.B>UYG(*I/-W017Q4Z@[G/%E36&M06+B:*E[/P'P;?
M;$HZ*&0,4_%7G&:=<K@80L1#FXLPI:/BP#[(:!'^H(?ZU3LRGL^I[9`97<+2
M0!Z/TML(^BVYWW3[7;(:W=GS[^41J;OY1.GN9`B>D9T[]ED8N2Z254B*QR?C
M(@LEZIQ*W=+)>(PSE]QN/I*B5M2E;_\^SEP//SQ-L%.;:)90TFP3'`-9RG(#
M.DJ8KA#8]\T/S$G.B*W*$-01;ER;N3*%^T$=)3BZ*)#P8UZ^1RK9/_6'SSA)
M39N26%A&)'`.?3E_>CL*IR//(1W5:QAXC&6+NPY4Q8<>M?4GM<W""R3TD>Y\
M*CIR\S,E;)=",MDM:BVN_N!_R@3AO*\LFIH_JY;@&&\L]V#Y,;"_9MJD.@T-
M0Q.\D<=`-E0V2HH9(3*Q]1J?+<"^)Q@7M1YW-&>0HUHDNA.F5WO\56,Z6Q&1
M!@,D,%IZELOAG4FE:T'5<9;:1T"X&X]G&F8/C%+ASSNKGG^+WO\%UKW-#&'H
M0%YQ_<&>&DRG;G$L\8>MR-T*%?F0Q(K)E+A?S5;F$%X18#U*Y=[!6G'II+T\
M,Q^-@?AF3;.LCO-YXF->>6D][3)6OX,F`C.Q&DE7O@L>S-$2!>NO24VM<S?0
MJ;\$&F7H5BMY>^DB?FYLU2]V<RVPODUW5#<CDN2RXPKHE+8=?HP6#)$%5+[(
M%-VD0&3%D8%.UG:9OJ&US^QC?6`3?6I"E"1+S=!ZX\O3&SB?-*:=<F(E_?AN
M^G+@\WS-7T..'5O?6L-\<[,L2B0!]Z@;L^0L_=C*R"N)+7[;XHVWG]9U;_W<
MKVY0LTM>W<B&U(:HK2VR>QJX'!GX5;E?BMZ81@*T=2V>)F1!C%#FQC,94S-V
M_!Z7$E$-NR\[N7IO/#75K&>N3O?R09%QSZ4?RK<*#H"\\8XE&)3N(Y7K2B(7
MZP41EQ<\_Q7$B5Y/I\M]"9>O>\3D+6!>DU_#4=-+W9O*3&D!`\;#3\!'0Z;O
MP\G-CD`Y8]-OO[F$.*,``00&``$)J?(`!PL!``$C`P$!!5T```,`#,).10`(
M"@':&/T#```%`1$E`&\`<`!E`&X`>`!R`&$`>0!?`'4`<P!E`'(`+@!L`&\`
:9P```!0*`0#DG"X*#JW6`14&`0`@(```````
`
end

Закодировал в UUE, поскольку полный лог ~150К (не стал резать, вдруг там что-то нужное).


Дополнено 44 минуты спустя

Вот он же, на сей раз движок его не обрезал:

Спойлер

[13:25:58.019] --------------------------------------------------------------------------------
[13:25:58.019] 32704MB physical memory installed, 26593MB available, 18 percent of memory in use
[13:25:58.019] PageFile usage: 2487MB, Peak PageFile usage: 2765MB,
[13:25:58.019] --------------------------------------------------------------------------------
[13:25:58.042] * Saving spawns...
[13:25:58.045] * Saving objects...
[13:25:58.213] * 30701 objects are successfully saved
[13:25:58.234] * Game user - quicksave4.scop is successfully saved to file 'appdata\savedgames\user - quicksave4.scop'
[13:26:07.879] [LUA] {
[13:26:07.879] [LUA] device_torch = 0.08,
[13:26:07.879] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[13:26:07.879] [LUA] meat_dog = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_eye = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_ice = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] conserva = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] medkit = 0.096,
[13:26:07.879] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[13:26:07.879] [LUA] af_fire = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] meat_boar = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] bread = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[13:26:07.879] [LUA] water_drink = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[13:26:07.879] [LUA] equ_small_pack = 0,
[13:26:07.879] [LUA] equ_backpack = 0.0216,
[13:26:07.879] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[13:26:07.879] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[13:26:07.879] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] drug_booster = 0.024,
[13:26:07.879] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] medkit_army = 0,
[13:26:07.879] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[13:26:07.879] [LUA] antirad = 0.024,
[13:26:07.879] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[13:26:07.879] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[13:26:07.879] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[13:26:07.879] [LUA] vodka = 0,
[13:26:07.879] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] kolbasa = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] bandage = 0.168,
[13:26:07.879] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[13:26:07.879] [LUA] monolith_patch = 1,
[13:26:07.879] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] medkit_scientic = 0,
[13:26:07.879] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[13:26:07.879] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] equ_military_pack = 0.0024,
[13:26:07.879] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_drops = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[13:26:07.879] [LUA] energy_drink = 0,
[13:26:07.879] [LUA] af_blood = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[13:26:07.880] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[13:26:07.880] [LUA] af_soul = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[13:26:07.880] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072,
[13:26:07.880] [LUA] af_glass = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[13:26:07.880] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[13:26:07.880] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[13:26:07.880] [LUA] },
[13:26:13.383] [LUA] {
[13:26:13.383] [LUA] device_torch = 0.08,
[13:26:13.383] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] meat_dog = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_eye = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_ice = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] conserva = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] medkit = 0.096,
[13:26:13.383] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[13:26:13.383] [LUA] af_fire = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] meat_boar = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] bread = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] water_drink = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[13:26:13.383] [LUA] equ_small_pack = 0,
[13:26:13.383] [LUA] equ_backpack = 0.0216,
[13:26:13.383] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[13:26:13.383] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] drug_booster = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] medkit_army = 0,
[13:26:13.383] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[13:26:13.383] [LUA] antirad = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[13:26:13.383] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[13:26:13.383] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[13:26:13.383] [LUA] vodka = 0,
[13:26:13.383] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] kolbasa = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] bandage = 0.168,
[13:26:13.383] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[13:26:13.383] [LUA] monolith_patch = 1,
[13:26:13.383] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] medkit_scientic = 0,
[13:26:13.383] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] equ_military_pack = 0.0024,
[13:26:13.383] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_drops = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] energy_drink = 0,
[13:26:13.383] [LUA] af_blood = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[13:26:13.383] [LUA] af_soul = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[13:26:13.383] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072,
[13:26:13.383] [LUA] af_glass = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[13:26:13.383] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[13:26:13.383] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[13:26:13.383] [LUA] },
[13:26:20.325]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online}  (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_monolith_427222] with id [27222] is offline, but is on the level
[13:26:20.325]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online}  (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_bandit_446503] with id [46503] is offline, but is on the level
[13:26:20.325]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online}  (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_monolith_255379] with id [55379] is offline, but is on the level
[13:26:20.326]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online}  (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [tushkano_normal55402] with id [55402] is offline, but is on the level
[13:26:20.629]  _   _       _                     _ _          _   _____                   _   _             
[13:26:20.629] | | | |     | |                   | | |        | | |  ___|                 | | (_)            
[13:26:20.629] | | | |_ __ | |__   __ _ _ __   __| | | ___  __| | | |____  _____ ___ _ __ | |_ _  ___  _ __  
[13:26:20.629] | | | | '_ \| '_ \ / _` | '_ \ / _` | |/ _ \/ _` | |  __\ \/ / __/ _ \ '_ \| __| |/ _ \| '_ \
[13:26:20.629] | |_| | | | | | | | (_| | | | | (_| | |  __/ (_| | | |___>  < (_|  __/ |_) | |_| | (_) | | | |
[13:26:20.629]  \___/|_| |_|_| |_|\__,_|_| |_|\__,_|_|\___|\__,_| \____/_/\_\___\___| .__/ \__|_|\___/|_| |_|
[13:26:20.629]                                                                      | |                      
[13:26:20.629]                                                                      |_|                      
[13:26:20.629] stack trace:
[13:26:20.629]  
[13:26:20.629]
[13:26:20.630] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8EEF1 RtlAnsiStringToUnicodeString() + 289 byte(s)
[13:26:20.630] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE417419B free() + 27 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8DDDD luabind::detail::object_rep::deallocate() + 45 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA6D13 luabind::detail::object_rep::~object_rep() + 83 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA75C7 luabind::detail::push_new_instance() + 1479 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA713E luabind::detail::push_new_instance() + 318 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC286E
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED72D7 luaL_pushresult() + 53159 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED755B luaL_pushresult() + 53803 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED7938 luaL_pushresult() + 54792 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ECB058 luaL_pushresult() + 3368 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC76BD lua_gc() + 317 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE00EA72D
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F85E96 IGame_Persistent::operator=() + 2102 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F93269 CRenderDevice::SecondaryThreadProc() + 201 byte(s)
[13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4301C30 ThreadUtil::CloseThreadHandle() + 160 byte(s)
[13:26:20.630] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE41CBE1D crt_at_quick_exit() + 125 byte(s)
[13:26:20.630] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s)
[13:26:20.630] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
[13:26:20.630]  
[13:26:20.630] Lua Stack
[13:26:20.630]  0 : [C] [C](-1)
[13:26:20.630] Lua state dump locals:
[13:26:20.630] ___  ___                                 _______    _ _
[13:26:20.630] |  \/  |                                | |  ___|  (_) |
[13:26:20.630] | .  . | __ _ _ __   __ _  __ _  ___  __| | |_ __ _ _| |
[13:26:20.630] | |\/| |/ _` | '_ \ / _` |/ _` |/ _ \/ _` |  _/ _` | | |
[13:26:20.630] | |  | | (_| | | | | (_| | (_| |  __/ (_| | || (_| | | |
[13:26:20.630] \_|  |_/\__,_|_| |_|\__,_|\__, |\___|\__,_\_| \__,_|_|_|
[13:26:20.630]                            __/ |                        
[13:26:20.630]                           |___/                         
[13:26:20.630]  
[13:26:20.630] FATAL ERROR
[13:26:20.630]  
[13:26:20.630] [error] Expression    : <no expression>
[13:26:20.630] [error] Function      : handler_base
[13:26:20.630] [error] File          : D:\oxr_coc\src\xrCore\xrDebug.cpp
[13:26:20.630] [error] Line          : 555
[13:26:20.630] [error] Description   : pure virtual function call
[13:26:20.630]  
[13:26:20.630]
[13:26:20.630] stack trace:
[13:26:20.630]
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE430647C xrDebug::Fail() + 3628 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4308D85 xrDebug::DeinitializeSymbolEngine() + 437 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4308F40 xrDebug::DeinitializeSymbolEngine() + 880 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\system32\VCRUNTIME140.dll at 000007FEE7046994 purecall() + 20 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8E096 luabind::detail::object_rep::get_instance() + 150 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFF5ABFA
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrScriptEngine.dll at 000007FEE3A4E22F CScriptEngine::LogVariable() + 671 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrScriptEngine.dll at 000007FEE3A4DE13 CScriptEngine::print_stack() + 467 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE07A5416 xrFactory_Destroy() + 518 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE07A531B xrFactory_Destroy() + 267 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE43085CC xrDebug::UnhandledFilter() + 6508 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077ABBC00 UnhandledExceptionFilter() + 352 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077BBFF88 EtwEventSetInformation() + 7688 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B578C8 _C_specific_handler() + 156 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B67E8D RtlDecodePointer() + 173 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B584CF RtlUnwindEx() + 3007 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8BAC8 KiUserExceptionDispatcher() + 46 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8EEF1 RtlAnsiStringToUnicodeString() + 289 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE417419B free() + 27 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8DDDD luabind::detail::object_rep::deallocate() + 45 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA6D13 luabind::detail::object_rep::~object_rep() + 83 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA75C7 luabind::detail::push_new_instance() + 1479 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA713E luabind::detail::push_new_instance() + 318 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC286E
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED72D7 luaL_pushresult() + 53159 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED755B luaL_pushresult() + 53803 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED7938 luaL_pushresult() + 54792 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ECB058 luaL_pushresult() + 3368 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC76BD lua_gc() + 317 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE00EA72D
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F85E96 IGame_Persistent::operator=() + 2102 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F93269 CRenderDevice::SecondaryThreadProc() + 201 byte(s)
[13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4301C30 ThreadUtil::CloseThreadHandle() + 160 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE41CBE1D crt_at_quick_exit() + 125 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s)
[13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет в прикреплённом файле.

log.7z


Дополнено 57 минуты спустя

Вылет:

Спойлер

[10/28/20 18:44:15]    OpenXRay CoC Unofficial Patch Rx64 build 7934, Oct 27 2020
[10/28/20 18:44:15]    
[10/28/20 18:44:15]    command line D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe  -fsltx fsgame.ltx
[10/28/20 18:44:15]    
[10/28/20 18:44:15]    * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 'rdtsc'
[10/28/20 18:44:15]    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
[10/28/20 18:44:15]    * CPU cores/threads: 4/8
[10/28/20 18:44:15]    * CPU0 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU1 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU2 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU3 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU4 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU5 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU6 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    * CPU7 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz
[10/28/20 18:44:15]    
[10/28/20 18:44:15]    Initializing File System...
[10/28/20 18:44:15]    using fs-ltx fsgame.ltx
[10/28/20 18:44:15]    FS: 36205 files cached 100 archives, 7572Kb memory used.
[10/28/20 18:44:15]    Init FileSystem 0.307482 sec
[18:44:15.279] -----loading d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\system.ltx
[18:44:15.419] Initializing Engine...
[18:44:15.509] Starting INPUT device...
[18:44:15.534] Loading DLL: xrRender_R1
[18:44:15.546] Loading DLL: xrRender_R2
[18:44:15.547] Loading DLL: xrRender_R3
[18:44:15.548] Loading DLL: xrRender_R4
[18:44:15.549] Loading DLL: d3d9.dll
[18:44:15.551] refCount:pD3D 1
[18:44:15.553] refCount:m_pAdapter 1
[18:44:15.553] refCount:m_pFactory 1
[18:44:15.576] Available render modes[7]:
[18:44:15.576] renderer_r1
[18:44:15.576] renderer_r2a
[18:44:15.576] renderer_r2
[18:44:15.576] renderer_r2.5
[18:44:15.576] renderer_r3
[18:44:15.576] renderer_r4
[18:44:15.576] Executing config-script "user.ltx"...
[18:44:15.576] [appdata\user.ltx] successfully loaded.
[18:44:15.576] Selected renderer: renderer_r2.5
[18:44:15.576] Loading DLL: xrGame
[18:44:15.779]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\string_table.cpp[128] pData->m_StringTable.find(string_name) == pData->m_StringTable.end() duplicate string table id ui_mm_wpn_aim_toggle
[18:44:15.783] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[18:44:15.786] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18:44:15.786] Executing config-script "user.ltx"...
[18:44:15.787] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[18:44:15.787] ~ Invalid syntax in call to 'rs_vis_distance'
[18:44:15.787] ~ Valid arguments: float value in range [0.400,1.000]
[18:44:15.787] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[18:44:15.787] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[18:44:15.790] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18:44:15.793] [appdata\user.ltx] successfully loaded.
[18:44:15.793] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[18:44:15.793] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[18:44:15.793] dir[0]=D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\
[18:44:15.793] dir[1]=D:\CoC_1.5_R7\
[18:44:15.793] dir[2]=D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\
[18:44:15.793] dir[3]=C:\Windows\system32\
[18:44:15.822] CleanDeviceSpecifierList
[18:44:15.822] CleanDeviceSpecifierList Generic Software
[18:44:15.822] devices Generic Software
[18:44:15.859] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[18:44:16.110] SOUND: OpenAL: All available devices:
[18:44:16.110] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[18:44:16.110] SOUND: Selected device is Generic Software
[18:44:16.200] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[18:44:16.200] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[18:44:16.200] * sound : cache: 131074 kb, 9712 lines, 13820 bpl
[18:44:16.319]  Missing ogg-comment, file:  d:\coc_1.5_r7\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\oso_osoznanie_start_11.ogg
[18:44:16.319]  Missing ogg-comment, file:  d:\coc_1.5_r7\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\oso_osoznanie_start_21.ogg
[18:44:16.830] Finished creating 13164 sound sources. Duration: 629 ms
[18:44:16.831] SOUND: Max Mono Targets 255 | psSoundTargets 255 | supported 255
[18:44:16.843] Starting RENDER device...
[18:44:16.843] Loading DLL: d3d9.dll
[18:44:16.845] * GPU [vendor:10DE]-[device:1B06]: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
[18:44:16.845] * GPU driver: 26.21.14.4274
[18:44:16.851] Available video modes[19]:
[18:44:16.851] [800x600]
[18:44:16.851] [1024x768]
[18:44:16.851] [1152x864]
[18:44:16.851] [1176x664]
[18:44:16.851] [1280x720]
[18:44:16.851] [1280x768]
[18:44:16.851] [1280x800]
[18:44:16.851] [1280x960]
[18:44:16.851] [1280x1024]
[18:44:16.851] [1360x768]
[18:44:16.851] [1366x768]
[18:44:16.851] [1600x900]
[18:44:16.851] [1600x1024]
[18:44:16.851] [1680x1050]
[18:44:16.851] [1768x992]
[18:44:16.851] [1920x1080]
[18:44:16.851] [1440x900]
[18:44:16.851] [1400x1050]
[18:44:16.851] [(null)]
[18:44:16.916] * CREATE: DeviceREF: 1
[18:44:16.916] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[18:44:16.916] *   Texture memory: 2633 M
[18:44:16.916] *        DDI-level: 9.0
[18:44:16.927] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[18:44:16.927] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[18:44:16.929] * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
[18:44:16.930] * AGS: Initialization failed (4)
[18:44:16.930] * Starting rendering as 1-GPU.
[18:44:16.930] * DVB created: 4096K
[18:44:16.930] * DIB created: 512K
[18:44:16.978] * NULLRT supported
[18:44:16.978] * ...and used
[18:44:16.978] * HWDST/PCF supported and used
[18:44:16.978] * NV-DBT supported and used
[18:44:17.227] - r__tf_aniso 16
[18:44:17.227] - r2_tf_mipbias 0.
[18:44:17.277] Starting engine...
[18:44:18.930] intro_start intro_logo
[18:44:18.974] intro_delete ::update_logo_intro
[18:44:18.995] * [win64]: free[8387981 MB], reserved[90564 KB], committed[551192 KB]
[18:44:18.998] * [ D3D ]: textures[16 K]
[18:44:18.998] * [x-ray]: process heap[423856 K]
[18:44:18.998] * [x-ray]: economy: strings[5146 K], smem[0 K]
[18:44:18.998] --------------------------------------------------------------------------------
[18:44:18.998] 32704MB physical memory installed, 28727MB available, 12 percent of memory in use
[18:44:18.998] PageFile usage: 413MB, Peak PageFile usage: 413MB,
[18:44:18.998] --------------------------------------------------------------------------------
[18:44:20.776] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe  -fsltx fsgame.ltx
[18:44:20.777] * phase time: 0 ms
[18:44:20.777] * phase cmem: 493496 K
[18:44:20.782] Loading objects...
[18:44:20.990] Loading models...
[18:44:26.942] Loading textures...
[18:44:27.426] * [prefetch] time:   6644 ms
[18:44:27.426] * [prefetch] memory: 1004380 Kb
[18:44:27.427] * phase time: 6650 ms
[18:44:27.427] * phase cmem: 1467708 K
[18:44:27.464] [LUA] Call of Chernobyl version 1.5b r7
[18:44:27.829] * phase time: 401 ms
[18:44:27.829] * phase cmem: 1464648 K
[18:44:27.829] * phase time: 0 ms
[18:44:27.829] * phase cmem: 1464652 K
[18:44:27.915] * Loading spawn registry...
[18:44:28.948] * 22604 spawn points are successfully loaded
[18:44:28.950] * Loading objects...
[18:44:29.771] * 31365 objects are successfully loaded
[18:44:30.439] * Game user - quicksave3 is successfully loaded from file 'appdata\savedgames\user - quicksave3.scop' (2.610s)
[18:44:30.439] * phase time: 2609 ms
[18:44:30.439] * phase cmem: 1570120 K
[18:44:30.441] alife simulator created
[18:44:30.446] * phase time: 7 ms
[18:44:30.446] * phase cmem: 1568588 K
[18:44:30.448] * phase time: 1 ms
[18:44:30.448] * phase cmem: 1565512 K
[18:44:30.448] * client : connection accepted - <All Ok>
[18:44:30.450] * phase time: 1 ms
[18:44:30.450] * phase cmem: 1565512 K
[18:44:30.450] * phase time: 0 ms
[18:44:30.450] * phase cmem: 1565516 K
[18:44:33.764] * phase time: 3313 ms
[18:44:33.764] * phase cmem: 1623232 K
[18:44:33.944] * phase time: 179 ms
[18:44:33.944] * phase cmem: 1652996 K
[18:44:33.962] * phase time: 18 ms
[18:44:33.962] * phase cmem: 1703628 K
[18:44:34.029] * phase time: 66 ms
[18:44:34.029] * phase cmem: 1703676 K
[18:44:34.057] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[18:44:34.057] * [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
[18:44:34.058] * [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
[18:44:34.059] * phase time: 29 ms
[18:44:34.059] * phase cmem: 1706788 K
[18:44:34.060] * Loading HOM: d:\coc_1.5_r7\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom
[18:44:34.085] * phase time: 26 ms
[18:44:34.085] * phase cmem: 1706796 K
[18:44:34.089] * phase time: 3 ms
[18:44:34.089] * phase cmem: 1706796 K
[18:44:34.089] * phase time: 0 ms
[18:44:34.089] * phase cmem: 1706796 K
[18:44:34.090] * phase time: 0 ms
[18:44:34.090] * phase cmem: 1706796 K
[18:44:34.907] * phase time: 817 ms
[18:44:34.907] * phase cmem: 2086248 K
[18:44:34.907] * phase time: 0 ms
[18:44:34.907] * phase cmem: 2086248 K
[18:44:34.936] * [win64]: free[8386182 MB], reserved[178024 KB], committed[2305440 KB]
[18:44:34.944] * [ D3D ]: textures[944525 K]
[18:44:34.944] * [x-ray]: process heap[2086248 K]
[18:44:34.944] * [x-ray]: economy: strings[12179 K], smem[24664 K]
[18:44:34.944] --------------------------------------------------------------------------------
[18:44:34.944] 32704MB physical memory installed, 27044MB available, 17 percent of memory in use
[18:44:34.944] PageFile usage: 2037MB, Peak PageFile usage: 2041MB,
[18:44:34.944] --------------------------------------------------------------------------------
[18:44:35.081]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0018
[18:44:35.283]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_02_crispy_train_anomal_zone
[18:44:35.377]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_01_tunnel_anomal_zone
[18:44:35.379]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_03_yc_anomal_zone
[18:44:35.496]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0015
[18:44:35.608]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_strong_0002
[18:44:35.631]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0029
[18:44:35.633]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0019
[18:44:35.672]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0017
[18:44:35.676]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0010
[18:44:35.683]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0021
[18:44:35.858]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0008
[18:44:35.860]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0009
[18:44:35.871]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_gravitational_average_0000
[18:44:35.872]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_gravitational_average_0002
[18:44:35.879]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0016
[18:44:35.880]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0020
[18:44:36.120] [LUA] collectgarbage before=27331432Kb
[18:44:36.189] [LUA] collectgarbage after=23606471Kb
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.602]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.650]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:38.906]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:39.053]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:39.109]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry!
[18:44:39.859] intro_start game_loaded
[18:44:39.892] * MEMORY USAGE: 2197396 K
[18:44:39.892] * End of synchronization A[1] R[1]
[18:44:40.883] intro_delete ::update_game_loaded
[18:44:57.870] [LUA] {
[18:44:57.870] [LUA] device_torch = 0.08,
[18:44:57.870] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] meat_dog = 0.048,
[18:44:57.870] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_eye = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_ice = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] conserva = 0.072,
[18:44:57.870] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[18:44:57.870] [LUA] medkit = 0.096,
[18:44:57.870] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[18:44:57.870] [LUA] af_fire = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] meat_boar = 0.048,
[18:44:57.870] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] bread = 0.048,
[18:44:57.870] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[18:44:57.870] [LUA] water_drink = 0.048,
[18:44:57.870] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[18:44:57.870] [LUA] equ_small_pack = 0,
[18:44:57.870] [LUA] equ_backpack = 0,
[18:44:57.870] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[18:44:57.870] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[18:44:57.870] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] drug_booster = 0.024,
[18:44:57.870] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] medkit_army = 0.168,
[18:44:57.870] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[18:44:57.870] [LUA] antirad = 0.096,
[18:44:57.870] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[18:44:57.870] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[18:44:57.870] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[18:44:57.871] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[18:44:57.871] [LUA] vodka = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] kolbasa = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] bandage = 0.28,
[18:44:57.871] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[18:44:57.871] [LUA] medkit_scientic = 0,
[18:44:57.871] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[18:44:57.871] [LUA] equ_military_pack = 0.008,
[18:44:57.871] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_drops = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] energy_drink = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] af_blood = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[18:44:57.871] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[18:44:57.871] [LUA] af_soul = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0144,
[18:44:57.871] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[18:44:57.871] [LUA] af_glass = 0.0008,
[18:44:57.871] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[18:44:57.871] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[18:44:57.871] [LUA] army_patch = 1,
[18:44:57.871] [LUA] },
[18:45:20.643] [LUA] {
[18:45:20.643] [LUA] device_torch = 0.08,
[18:45:20.643] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[18:45:20.643] [LUA] meat_dog = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_eye = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_ice = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] conserva = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] medkit = 0.144,
[18:45:20.643] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[18:45:20.643] [LUA] af_fire = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] meat_boar = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] bread = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[18:45:20.643] [LUA] water_drink = 0.048,
[18:45:20.643] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[18:45:20.643] [LUA] equ_small_pack = 0.0096,
[18:45:20.643] [LUA] equ_backpack = 0.0192,
[18:45:20.643] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[18:45:20.643] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[18:45:20.643] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] drug_booster = 0.024,
[18:45:20.643] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[18:45:20.643] [LUA] medkit_army = 0.024,
[18:45:20.643] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[18:45:20.643] [LUA] antirad = 0.072,
[18:45:20.644] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[18:45:20.644] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[18:45:20.644] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[18:45:20.644] [LUA] vodka = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] freedom_patch = 1,
[18:45:20.644] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] kolbasa = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] bandage = 0.168,
[18:45:20.644] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[18:45:20.644] [LUA] medkit_scientic = 0,
[18:45:20.644] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] equ_military_pack = 0.008,
[18:45:20.644] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_drops = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] energy_drink = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] af_blood = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[18:45:20.644] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[18:45:20.644] [LUA] af_soul = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[18:45:20.644] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072,
[18:45:20.644] [LUA] af_glass = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[18:45:20.644] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[18:45:20.644] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[18:45:20.644] [LUA] },
[18:45:21.399] ~ cannot remove restriction with id [10781][ros_zone_mine_thermal_average] to the entity with id [55435][pseudodog_normal55435], because it is not added
[18:45:25.635] [LUA] {
[18:45:25.635] [LUA] device_torch = 0.08,
[18:45:25.635] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] meat_dog = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_eye = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_ice = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] conserva = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] medkit = 0.144,
[18:45:25.635] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[18:45:25.635] [LUA] af_fire = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] meat_boar = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] bread = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] water_drink = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[18:45:25.635] [LUA] equ_small_pack = 0.0096,
[18:45:25.635] [LUA] equ_backpack = 0.0192,
[18:45:25.635] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[18:45:25.635] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] drug_booster = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] medkit_army = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[18:45:25.635] [LUA] antirad = 0.072,
[18:45:25.635] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[18:45:25.635] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[18:45:25.635] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[18:45:25.635] [LUA] vodka = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] freedom_patch = 1,
[18:45:25.635] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] kolbasa = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] bandage = 0.168,
[18:45:25.635] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[18:45:25.635] [LUA] medkit_scientic = 0,
[18:45:25.635] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] equ_military_pack = 0.008,
[18:45:25.635] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_drops = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] energy_drink = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_blood = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[18:45:25.635] [LUA] af_soul = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[18:45:25.635] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072,
[18:45:25.635] [LUA] af_glass = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[18:45:25.635] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[18:45:25.635] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[18:45:25.635] [LUA] },
[18:45:28.995] [LUA] {
[18:45:28.995] [LUA] device_torch = 0.08,
[18:45:28.995] [LUA] drug_radioprotector = 0.024,
[18:45:28.995] [LUA] meat_dog = 0.048,
[18:45:28.995] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008,
[18:45:28.995] [LUA] af_vyvert = 0.0008,
[18:45:28.995] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008,
[18:45:28.995] [LUA] af_eye = 0.0008,
[18:45:28.995] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008,
[18:45:28.995] [LUA] af_ice = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] conserva = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] merc_patch = 1,
[18:45:28.996] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] medkit = 0.096,
[18:45:28.996] [LUA] itm_pda_rare = 0.04,
[18:45:28.996] [LUA] af_fire = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] meat_boar = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_gravi = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] bread = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_baloon = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_medusa = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] water_drink = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05,
[18:45:28.996] [LUA] equ_small_pack = 0,
[18:45:28.996] [LUA] equ_backpack = 0.0144,
[18:45:28.996] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] itm_sleepbag = 0.02,
[18:45:28.996] [LUA] drug_antidot = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] drug_booster = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] af_fireball = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] medkit_army = 0,
[18:45:28.996] [LUA] device_flashlight = 0.12,
[18:45:28.996] [LUA] antirad = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_cristall = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05,
[18:45:28.996] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048,
[18:45:28.996] [LUA] wpn_mine = 0.012,
[18:45:28.996] [LUA] meat_pseudodog = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_electra_flash = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] kolbasa = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] bandage = 0.168,
[18:45:28.996] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08,
[18:45:28.996] [LUA] vodka = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] meat_flesh = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] medkit_scientic = 0,
[18:45:28.996] [LUA] meat_tushkano = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_gold_fish = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] equ_military_pack = 0.0024,
[18:45:28.996] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_drops = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] energy_drink = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_blood = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] drug_anabiotic = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] meat_chimera = 0.048,
[18:45:28.996] [LUA] af_soul = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] drug_coagulant = 0.024,
[18:45:28.996] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0096,
[18:45:28.996] [LUA] af_glass = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] itm_pda_common = 0.1,
[18:45:28.996] [LUA] af_night_star = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048,
[18:45:28.996] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008,
[18:45:28.996] [LUA] },
[18:45:44.142]  VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrAICore\Navigation\level_graph_inline.h[23] valid_vertex_id(vertex_id)
[18:45:44.159]  _   _       _                     _ _          _   _____                   _   _             
[18:45:44.159] | | | |     | |                   | | |        | | |  ___|                 | | (_)            
[18:45:44.159] | | | |_ __ | |__   __ _ _ __   __| | | ___  __| | | |____  _____ ___ _ __ | |_ _  ___  _ __  
[18:45:44.159] | | | | '_ \| '_ \ / _` | '_ \ / _` | |/ _ \/ _` | |  __\ \/ / __/ _ \ '_ \| __| |/ _ \| '_ \
[18:45:44.159] | |_| | | | | | | | (_| | | | | (_| | |  __/ (_| | | |___>  < (_|  __/ |_) | |_| | (_) | | | |
[18:45:44.159]  \___/|_| |_|_| |_|\__,_|_| |_|\__,_|_|\___|\__,_| \____/_/\_\___\___| .__/ \__|_|\___/|_| |_|
[18:45:44.159]                                                                      | |                      
[18:45:44.159]                                                                      |_|                      
[18:45:44.159] stack trace:
[18:45:44.159]  
[18:45:44.159]
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA8055A CLevelGraph::vertices() + 170 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7F102 CLevelGraph::unpack_xz() + 34 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7F1C1 CLevelGraph::unpack_xz() + 49 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA8002E CLevelGraph::vertex_position() + 46 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA801D9 CLevelGraph::vertex_position() + 41 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7FFD1 CLevelGraph::vertex_position() + 49 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA80147 CLevelGraph::vertex_position() + 39 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA800F5 CLevelGraph::vertex_position() + 53 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDD809
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDF79E
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDB4C3
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCD046F
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCE17CA
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB76B47
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB76B0B
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFF12867
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB5E765
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED289D76 CSheduler::ProcessStep() + 566 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED28A3DC CSheduler::Update() + 508 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFFF818A
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1AB5D8 CRenderDevice::CSecondVPParams::IsSVPActive() + 168 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1ABB00 CRenderDevice::CSecondVPParams::IsSVPActive() + 1488 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A3CA4 CRenderDevice::FrameMove() + 532 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A40DD CRenderDevice::on_idle() + 189 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A4717 CRenderDevice::message_loop() + 135 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A3E10 CRenderDevice::Run() + 288 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED2B6C10 Startup() + 608 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED2B7090 RunApplication() + 880 byte(s)
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F102C4B
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F1029FA
[18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F101CFE
[18:45:44.159] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s)
[18:45:44.159] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
[18:45:44.159]  
[18:45:44.159] Lua Stack

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После убийства, продолжает говорить, крипово.

Изменено пользователем ST801420

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет:

 

log.7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, JustMe сказал:

По возможности всем у кого наблюдаются вылеты желательно потестировать эту версию движка https://yadi.sk/d/FPpGSvLgB_1bxg, по сути она устарела, но она не содержит в себе изменений от OpenXRay которые вносил qweasd в августе 19. У меня подозрения что изменения за август 19 сломали работу движка. Устанавливать просто закидывая в папку и запускать через лаунчер не выбирая версию движка

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Странно, у меня вылетов больше не было, а у JustMe есть, мистика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, ST801420 сказал:

Странно, у меня вылетов больше не было, а у JustMe есть, мистика

Да вот тоже не понимаю, я ловил только один тип вылета. Но к слову я тестировал игру не долго, час-два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, xr_Sanya сказал:

Да вот тоже не понимаю, я ловил только один тип вылета. Но к слову я тестировал игру не долго, час-два.

За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных

Из всех 1.5 версий, в которые играл, понравилась R4, R7 та, что на 64x, походу сломана до ужаса была

Изменено пользователем ST801420

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, ST801420 сказал:

За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных

Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации 

[17:46:33.829] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDECA5376

К примеру все вылеты в которых имеется такое не дают мне никакой информации, так как тут по сути просто указано что вылет произошел в библиотеке xrGame.DLL, а она огромная и проследить цепочку вызовов я не могу

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, xr_Sanya сказал:

Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации 

Ну, могу предложить разве что исходники плюс студию на мою машину. Но, если честно, не особо хочу, поскольку терпеть не могу MSVS. Вот почему я должен её, даже бесплатную, регистрировать?

6 минут назад, ST801420 сказал:

За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных

Да у меня тоже не критичные в том смысле, что исключительно рандомные. Сейвы не бьются, цена вылета -- 15 секунд перезагрузки.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, xr_Sanya сказал:

Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации 

Что-то подсказывает, что финальную версию ждёт участь Киберпанка, то есть перенос)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, xr_Sanya сказал:

Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации 

Кстати: а что, в уже запущенном проекте нельзя разве искать непосредственно по адресу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, ST801420 сказал:

Что-то подсказывает, что финальную версию ждёт участь Киберпанка, то есть перенос)

Не знаю насколько тяжело будет исправить вылеты которые были выложены, по сути я насчитал только 4 разных.

По двум у меня есть предположения, один даже я вроде как пофиксил. Но к сожалению я не С++ знаю только поверхностно, LUA я без проблем исправлю, был бы движок на си шарпе, мб бы получилось все быстро поправить.

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, JustMe сказал:

Да у меня тоже не критичные в том смысле, что исключительно рандомные. Сейвы не бьются, цена вылета -- 15 секунд перезагрузки.

Ну это ж Xray, надеюсь, поправит, уважаемый xr_Sanya, недопереведённые строчки, да и в релиз Неофпатч)

Версия 1.4 вылетала, ничего, и тут переживём

Изменено пользователем ST801420

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, JustMe сказал:

Кстати: а что, в уже запущенном проекте нельзя разве искать непосредственно по адресу?

По адресу как искать я не вкурсе может быть и можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, xr_Sanya сказал:

По адресу как искать я не вкурсе может быть и можно

https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/how-to-use-the-disassembly-window?view=vs-2019

https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/memory-windows?view=vs-2019

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На сборке 2019 года за часов 7 игры был единственный вылет при попытке перезаписать ручное сохранение:

 

crash_during_save.7z


Дополнено 51 минуты спустя

Вылет:

log.7z


Дополнено 36 минуты спустя

Вылет при попытке взять работу у Зверобоя:

 

log.7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет:

 

log.7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, JustMe сказал:

Такой способ не поможет прочитать память в связи с тем что каждый раз при старте игры адреса в памяти перезаписываются. Можно попробовать дамп сделать, но с ним не факт что получится.

Дело в том что этот лог если упрощенно указывает на ячейку памяти на твоем ПК, если ты игру перезапустишь, то аллокатор уже заново распределит эту функцию в свободный блок.


Дополнено 1 минуту спустя
22 минуты назад, JustMe сказал:

Можно подробней про выложенные логи? Какие настройки стоят, если ли моды, просто бегаешь по локациям, быть может какая то закономерность?

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, xr_Sanya сказал:

Можно подробней про выложенные логи? Какие настройки стоят, если ли моды, просто бегаешь по локациям, быть может какая то закономерность?

Настройки:

Спойлер

_preset Extreme
ai_aim_max_angle 0.7854
ai_aim_min_angle 0.19635
ai_aim_min_speed 0.24
ai_aim_predict_time 0.4
ai_aim_use_smooth_aim 1
ai_die_in_anomaly 0
ai_use_old_vision 0
ai_use_torch_dynamic_lights on
always_active 0
default_controls
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind show_detector kO
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind quick_use_1 kF1
bind quick_use_2 kF2
bind quick_use_3 kF3
bind quick_use_4 kF4
bind quick_save kF5
bind quick_load kF9
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_dynamiccrosshair on
con_sensitive 0.15
fov 67.5
g_autopickup on
g_backrun on
g_crouch_toggle off
g_dynamic_music off
g_game_difficulty gd_stalker
g_important_save on
g_inv_highlight_equipped 0
g_invert_zoom 0
g_language rus
g_sleep_time 9
g_use_aim_inertion 1
g_use_tracers on
hand_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000)
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_draw on
hud_fov 0.45
hud_info on
hud_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000)
hud_weapon on
inv_upgrades_log 0
keypress_on_start 1
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
mt_network on
mt_particles off
mt_physics on
mt_sound on
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
psp_cam_offset (0.500000, 0.200000, -1.100000)
r1_detail_textures on
r1_dlights on
r1_dlights_clip 80.
r1_fog_luminance 1.1
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_software_skinning 0
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_allow_r1_lights off
r2_detail_bump on
r2_details_opt (60, 90, 120)
r2_dof -0.400000,1.400000,800.000000
r2_dof_enable off
r2_dof_kernel 2.
r2_dof_sky 0.
r2_exp_donttest_shad off
r2_fxaa 1
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 4.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.5
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 1.
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 1.
r2_smap_size 1536x1536
r2_soft_particles on
r2_soft_water on
r2_ss_sunshafts_length 1.
r2_ss_sunshafts_radius 1.
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_ssao st_opt_high
r2_ssao_blur off
r2_ssao_half_data off
r2_ssao_hbao on
r2_ssao_hdao off
r2_ssao_mode hbao
r2_ssao_opt_data on
r2_steep_parallax on
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00007
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_far 180.
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 30.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_high
r2_sun_shafts st_opt_high
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_sunshafts_mode volumetric
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 1.
r2_volumetric_lights on
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.25
r2em 0.
r3_dynamic_wet_surfaces on
r3_dynamic_wet_surfaces_far 30.
r3_dynamic_wet_surfaces_near 10.
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
r3_use_dx10_1 off
r3_volumetric_smoke on
r4_enable_tessellation on
r4_wireframe off
r__actor_shadow off
r__clear_models_on_unload 0
r__detail_density 1.
r__detail_radius 200
r__detail_scale 0.94
r__dtex_range 50.
r__enable_grass_shadow 0
r__geometry_lod 3.
r__no_scale_on_fade 0
r__supersample 8
r__tf_aniso 16
r__use_precompiled_shaders 0
r__wallmark_ttl 60.
renderer renderer_r4
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_cam_pos off
rs_fps off
rs_fullscreen on
rs_loadingstages 0
rs_refresh_60hz on
rs_skeleton_update 32
rs_stats off
rs_v_sync on
rs_vis_distance 1.5
scope_fov 75.
slot_0 medkit
slot_1 bandage
snd_acceleration on
snd_cache_size 64
snd_device Generic Software
snd_efx on
snd_targets 32
snd_volume_eff 0.2
snd_volume_music 0.
texture_lod 0
ui_style ui_style_default
vid_mode 1920x1080
wpn_aim_toggle 0

Модов нет никаких, голый CoC в том виде, в котором ты его выложил. Бегаю... ну, тут долго расписывать. Сложность "сталкер", стартую на Юпитере за учёных. Вроде обычная деятельность: лутание тайников, файты по необходимости, беру и выполняю задания. Конечная цель катки: "Состоятельный клиент", после чего стираю сейвы и начинаю заново. -dev не использую. Не наблюдаю зависимости вылетов от обвеса.


Дополнено 7 минуты спустя
30 минут назад, xr_Sanya сказал:

Такой способ не поможет прочитать память в связи с тем что каждый раз при старте игры адреса в памяти перезаписываются. Можно попробовать дамп сделать, но с ним не факт что получится.

Дело в том что этот лог если упрощенно указывает на ячейку памяти на твоем ПК, если ты игру перезапустишь, то аллокатор уже заново распределит эту функцию в свободный блок.

Для фиксации адресов загрузок библиотек можно попробовать следующее: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/fixed-fixed-base-address?view=msvc-160

Дурацкий вопрос: а можно все библиотеки CoC слинковать в экзешник статически? По большому-то счёту, они в динамическом виде не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, JustMe сказал:

Настройки:

  Показать контент

_preset Extreme
ai_aim_max_angle 0.7854
ai_aim_min_angle 0.19635
ai_aim_min_speed 0.24
ai_aim_predict_time 0.4
ai_aim_use_smooth_aim 1
ai_die_in_anomaly 0
ai_use_old_vision 0
ai_use_torch_dynamic_lights on
always_active 0
default_controls
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind show_detector kO
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind quick_use_1 kF1
bind quick_use_2 kF2
bind quick_use_3 kF3
bind quick_use_4 kF4
bind quick_save kF5
bind quick_load kF9
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_dynamiccrosshair on
con_sensitive 0.15
fov 67.5
g_autopickup on
g_backrun on
g_crouch_toggle off
g_dynamic_music off
g_game_difficulty gd_stalker
g_important_save on
g_inv_highlight_equipped 0
g_invert_zoom 0
g_language rus
g_sleep_time 9
g_use_aim_inertion 1
g_use_tracers on
hand_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000)
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_draw on
hud_fov 0.45
hud_info on
hud_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000)
hud_weapon on
inv_upgrades_log 0
keypress_on_start 1
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
mt_network on
mt_particles off
mt_physics on
mt_sound on
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
psp_cam_offset (0.500000, 0.200000, -1.100000)
r1_detail_textures on
r1_dlights on
r1_dlights_clip 80.
r1_fog_luminance 1.1
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_software_skinning 0
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_allow_r1_lights off
r2_detail_bump on
r2_details_opt (60, 90, 120)
r2_dof -0.400000,1.400000,800.000000
r2_dof_enable off
r2_dof_kernel 2.
r2_dof_sky 0.
r2_exp_donttest_shad off
r2_fxaa 1
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 4.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.5
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 1.
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 1.
r2_smap_size 1536x1536
r2_soft_particles on
r2_soft_water on
r2_ss_sunshafts_length 1.
r2_ss_sunshafts_radius 1.
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_ssao st_opt_high
r2_ssao_blur off
r2_ssao_half_data off
r2_ssao_hbao on
r2_ssao_hdao off
r2_ssao_mode hbao
r2_ssao_opt_data on
r2_steep_parallax on
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00007
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_far 180.
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 30.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_high
r2_sun_shafts st_opt_high
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_sunshafts_mode volumetric
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 1.
r2_volumetric_lights on
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.25
r2em 0.
r3_dynamic_wet_surfaces on
r3_dynamic_wet_surfaces_far 30.
r3_dynamic_wet_surfaces_near 10.
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
r3_use_dx10_1 off
r3_volumetric_smoke on
r4_enable_tessellation on
r4_wireframe off
r__actor_shadow off
r__clear_models_on_unload 0
r__detail_density 1.
r__detail_radius 200
r__detail_scale 0.94
r__dtex_range 50.
r__enable_grass_shadow 0
r__geometry_lod 3.
r__no_scale_on_fade 0
r__supersample 8
r__tf_aniso 16
r__use_precompiled_shaders 0
r__wallmark_ttl 60.
renderer renderer_r4
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_cam_pos off
rs_fps off
rs_fullscreen on
rs_loadingstages 0
rs_refresh_60hz on
rs_skeleton_update 32
rs_stats off
rs_v_sync on
rs_vis_distance 1.5
scope_fov 75.
slot_0 medkit
slot_1 bandage
snd_acceleration on
snd_cache_size 64
snd_device Generic Software
snd_efx on
snd_targets 32
snd_volume_eff 0.2
snd_volume_music 0.
texture_lod 0
ui_style ui_style_default
vid_mode 1920x1080
wpn_aim_toggle 0

Модов нет никаких, голый CoC в том виде, в котором ты его выложил. Бегаю... ну, тут долго расписывать. Сложность "сталкер", стартую на Юпитере за учёных. Вроде обычная деятельность: лутание тайников, файты по необходимости, беру и выполняю задания. Конечная цель катки: "Состоятельный клиент", после чего стираю сейвы и начинаю заново. -dev не использую. Не наблюдаю зависимости вылетов от обвеса.


Дополнено 7 минуты спустя

Для фиксации адресов загрузок библиотек можно попробовать следующее: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/fixed-fixed-base-address?view=msvc-160

Дурацкий вопрос: а можно все библиотеки CoC слинковать в экзешник статически? По большому-то счёту, они в динамическом виде не нужны.

Можно в экзешник запихать, но смысла особо в этом не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, xr_Sanya сказал:

Можно в экзешник запихать, но смысла особо в этом не вижу

В этом случае весь код на любой машине всегда будет располагаться по одним и тем же адресам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн