Hardtmuth 5 546 Опубликовано 6 июля, 2020 Call of Chernobyl 1.5 Teaser Ссылки на скачивание: Русификатор - 1.5 r6: Релиз: 29 сентября 2017г | Изменения: 1.5b r6 Changelog Разработано: Team E.P.I.C. 1.5 R6 - полная версия, это не патчПожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версииОн является автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру Это предварительный выпуск 1.5, в основном для тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игрыЕсли вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте Call of Chernobyl версии 1.4.22 Движок для 1.5r6 с рабочей статикой и выборочной интеграцией фиксов из r7 от 13zl: Спойлер Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps". Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx". В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx". Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку: #include "external.ltx" Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe Скачать: Engine R6 (30.09.2017 + 42 fix) (04.07.2019) P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке. P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя. Дополнения и аддоны: Спойлер Дополнения и аддоныНайти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно: Здесь Будьте внимательны не все аддоны совместимы с [BETA] 1.5. Читайте описание аддонов. Совместимые аддоны как правило имеют приписки [CoC 1.5] или (CoC 1.4.22 / 1.5 R6)Например:[CoC 1.5] Original Weapon Renewal 3 v1.0Companions Invulnerable (CoC 1.4.22 / 1.5 R6) P.S. Возможно позже сделаю выборку и перенесу сюда. Дополнения от пользователей: Спойлер 1. Мини-мод "Новости с Большой Земли v0.5beta". Обновление v1.02. Новые модели рюкзаков. Описание.3. Смурфоский динхуд+опционально стандартный худ СоС для[BETA] 1.5 R6. Описание.4. Посиделки у костра от skelja для 1.5b r6. Описание.5. Регулировка травы в 1.5 R6 Описание в архиве. CoC 1.5 SDK updates: Спойлер CoC_1_5_SDK_updates Файлы обновления CoC 1.5 SDK для текущего (2017-09-15) all.spawn. Актуализованные сцены LE и текущие файлы level.game, level.spawn и level.ai. Скопировать в папку editors 1.4 SDK с заменой файлов. 1 - CoC_SDK_editors.zip 2 - CoC_SDK_update_2_for_1.4.7z 3 - CoC_1_5_SDK_updates .7z - включены / объединены все изменения 2C.LiryC - исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look путиBangalore CoC SDK editors: Спойлер CoC_SDK_editors Пользуйтесь кому потребуется, ссылки не сломаются, заливал сам @AdrenOSystemS + в каждой есть как архив так и торрент файл на него. СоС 1.5r7 - Слитые билды Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio. Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio. Ссылки: Спойлер Слив №1devrevo_lucas-call-of-chernobyl_07.04.18Слив №2CoC_dev Следить за процессом разработки, можно здесь:CoC dev links (СоС 1.5r7) Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"Работа прекращена Ссылки на скачивание и порядок установки: Спойлер CoC_1.5_R7_dev 1. CoC_1.5_R7_dev - с движком х64 2. STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl 1.5 3. конфиги от sinaps - ветка testing R7-18-10-24 1. R7-18-10-24 - х32 2. STCoP Weapon Pack 2.9 for Call of Chernobyl R7-18-10-24 - с движком х64 3. конфиги от sinaps - ветка testing_R7-18-10-24 «Обновляется часто!» Проблемы выявленные на данный момент: Спойлер Если не переключается локализация eng --> rusСмотри: это сообщение. На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры.1. Не направлять на костер. ?2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный (клавиша L): Видео. Новинка!!!Новый билд от Balathruin: R7-19-02-24. на движке (х64). Фиксы: Спойлер Фикс статики. на движке (х32) Описание: Пост 13zl.Фикс Генераторов на статике. Описание: Пост stalkerCoP.Новая версия неофициального патча для CoC 1.5 Новая версия неофициального патча для CoC 1.5 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 27 октября, 2020 (изменено) 9 минут назад, JustMe сказал: Требует vcruntime140_1D.dll. Она идёт только в составе MS VS, по условиям лицензии её нельзя распространять. Я думаю будет достаточно скачать для работы https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x86.exe (Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable) Изменено 27 октября, 2020 пользователем xr_Sanya Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 27 октября, 2020 44 минуты назад, xr_Sanya сказал: Я думаю будет достаточно скачать для работы Конкретно этой библиотеки нет в составе vc_redist, Steam их и так постоянно обновляет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 28 октября, 2020 12 часов назад, JustMe сказал: Конкретно этой библиотеки нет в составе vc_redist, Steam их и так постоянно обновляет. http://dlltop.ru/v/294-vcruntime140-1-dll Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 28 октября, 2020 11 минут назад, xr_Sanya сказал: http://dlltop.ru/v/294-vcruntime140-1-dll Дык стрёмно со всяких интернет-помоек исполняемый код качать. Тем не менее, вот вылет: Спойлер begin 0666 log.7z M-WJ\KR<<``/LD?P`\BD```````!E`````````+)/&R$`+8Q"`Q!?,1&P,(DI M#,]([O8RRD<6I:,J;O*A(A3Y%WSI^+Z9Q\*F[687+-$'>4=6_O?#=EHQ1*\5 M1M[(_.O2$/X/C-%P4)V\N(.L^JA=JQ7J#90*+'RG4"KFYT@I`0CP"4T1]4!W MDWS?X4(O(=8#DN4J8TO,&;F(8.388\?@5&.C54UX;5H`FKD(PC9!&J*!,DXX M05QJ2J0_(A$S^?)]*26#B\P&LYI>6./7P_-BYE0QS2LH8`ALO6XV<B(#VQ%' MI[U4ZY4>'E#[FN_)/VD.=&!6DY,)^TL@^F.GF)^3,CRB1)BY-5F>]!LJSHV% M-OK2+&?$!B_>0/<(P!U!R@>MJ%\-YRL2S3E0>(7DWF7JK2BU<GV0/TJW4.(X MWV566\]8S"F/DS!28^0^[X\/V!>N<3>#4RP^8A9+9D42=)`B][K$5+9!YT36 MF'ER1T<[VGBEHD=JVIEULU-22=73(V`H:^)<[M#W<@++"\I?XH%\I1-0N_)" M(Z.I8<0A'CGE^NM,=DF+^P(UDZ%Q7;(B)]%^>4/V'6#+K#](H0W,WD18OZ=D M7#VDA,S$[A+-DQFO@%+AU,"U#X4=IB-1YNJ:,L!8U&4)=Z+D'QG.RG+VGNH& M?CP'?&XHSK,&V?/&ZE.I3$74BAB^J_RTHB._XZ2K/OM*7-44YFS<R5U,H8ES M35_]HJN2!7HSD(M$0WO"3H0@>":.2,_H2$`:*L=QB2CAEX,6H,-\'0JRF[6\ MG1D:">IJS\O`%X.VI>F3N[V-1(2BE""!N4R-][INCVW??G43:A64-A>1LC!^ M0I,0_'L2AK-)PX#'20(4NJB3,?#[J\-LX!M\=6B)WD,3?\1#2IC70\QI2O,& MM^,WHT"7=5CI-69A_+K%P7F<A'Z/I,V`<I<Z/)0S/0-8E<S=LA$`@Z5CJ$QN MK08LR=?*('TH,;F+N.1_V?<!C`:P)ASU25X?/TEZ$%@V33A"22`W692-[[I0 MKW0IQ'ZW1V%,JI?]<M!?(1=C!2A!O#WKJ2/`.'TA#X>9%;QL""0U"*'*<V/Q MCX?T4?(;J"5>.-YW]TDX"%Y@I."5%EEP;?-\A;I)D:H33'*MZ/^]X[VBACI= M<W*C:%OOGTS&TTMW3L/@5L9A_MI#EPK&0S4V(O6`,SER74B3);50A)97M-LX M[:'V;=V@Y77L\NPW4*#3575;UG5\Y6LK*IHFA_*SNK3<@4RS"/F9`1A<-3;^ MCD8@2]T\'$6@3ST&)D>XIX6ZR7-T0_P$CN1'H'@ODM];98-6E8"Z0!MH:V$Z M#35MS^2&/#O]T^*W72=OFC978!9.<,_L<8(>=</735FBFRI=V/8?-[5C8=CW M$$CCGL7F&X^.R-GO_4Z_LH4'1$")*LH+[7&=U6.B15$%3`]MHS7F$$<KRK1O M:\65-"\G<*216R1N4B@A<YWHM6E#8`+DD0ZB\[?ZYL%P'8%9Y?/4#J#K`B=. M6WY0;[K[;>9K29KTVWU@S&P_9#53M72Q>.V.^TL&.Z0-5_P;G)?K04T9?CF3 M)<(&T\ZDPE76)*MDE<G&ZRA.PZ'MRO`L3O*9%7B7P\@\"VA=P$/9W+$]8?DQ M=M#MRWFUJQI1H9.2#N,7K2HG-0=Q?)KJR)2YJH^VO5(D^AR$\CZ5LW*PX[-E M-)D!T`L:%L>L<A*^?U:7KA>P0H6'`XX8[N?!QL7GYY3?/[,K"::O=/G]BVRN M,C('2;W%1^,TU7:Z%GU%^U(H_PP9P"[Y3UJK^:JZ!Q<7/+>H.F";H_.*&MTK M?JU>%4,.%UH/.&3F-^%T%G2E(*<";^\$(V*?@2'&7OF='G@T-`PO`%<P<'ML M%1G#9;)JT*]GU'LG?5&Z\@ICRV,TV(ZI_UI&,NI5OL9-4#<>*PICFR9=I&:A ML)8R_"\Y##ET6N:@7[%\-A<3?M)^6PPOH6!<G`G=U.+X-`$IN#1_Y%7#;,H\ M2AT#5B=5.[\,I+QVRW:;O@FOGL(\$4VR@#PH1=J6W80VH'<QBBOX?7J*/]BD MOKZ?A=CS:?GZ@6IB0Z:.`UC5+$*NZ8TGG)!%(8WDBIE+/*>QHBFUG-HC)V.M MY=@":9L$I%6<)`?S&85FII78GL<(E%#*+[^Q0"7"OK<M7W<=8(KW#G,OJ4G& MN,P7"L_4N#NVI5F;<*D],ZZZ%PP?.<S$\Z)JD,7<7>P\4%1S3T!PA3O_];:R MJ)9+WY*UTJGH>D0(<R_GB_5!DZ/")"PN.:>OET\.L^!!$YSCOF,<5W%%(,V( MDS52$!.$Q3`O:,/H_$>[CG`G@W(%[H8#MWEO,_AP9"A"URT\3S;^E`DKW"4K M&W+VO(7#;6)F)6"%UJ7EV*9BV.'0.\7M>=Z6:\PQY67(`J(RZOI.3&/Q*N\Q MA^Y63:4/I%@Y#HIII:=E>Z>Y;?`#G9#)`2:EEJ-+1X+")DUX0DK*]DFY=!'W M.G+VZ@ZSW057Q4C6OIMH=9B\,(TTS7=(0Y4OZEY2Q`T,S#T;=,*L%3,MT*)^ M?X[-E"7KZ!1:&PHX<JTOUY=]B?/#Y"?J78V(BX5F_X()AW=X.J*'V;=S>]1$ M>@0U.B?6V/N.GON:Z\]XEE,=C%7FLV*6EGH''94L3;X/"MD+0Q7%7Q`"->JK MI,?"@_N(\^PU(GR5:7<BNV1+\A&A=39V=H6R:QPA:K#,FWIU20>XX(F4H'*2 M`V2<RF4T%5:Y/PYOC*&E;"Z1SK<:U.8:C%T(AWC/PPR(\`_1X$D26]O)PW6, M))=F^KC4T1%^H;(R:;MKXZIAE(JK1AU%[KXXR$Y:7[,!M5$$SXRS1"Z[G>Y3 M0H8/E=@.T<DX9/;8G)K%I#1^ET)2L7:IN-::WD__$>]PS=A]FFT;J$D?Y]HD M).K#NSC(UZGFF:P??X,>^%_)[;^__2EYWCYL[4A.]&G<H_:7;'5XYJ_>;/=- MF$MV]JZ5IUK0MMTV@<#T(2C)G6P3G;MMY-7WFHM@64B_4Z1ST/2P.H02S$21 M+MZ:ZGEGI4SXI<P([:4%<U]A)T[2:I$LA"'HZ"3M;5%\(I/+EJ(UN9OS'%PF M"\$X3]&HJ^BG5EOL*U]*#[NVE3W_R\PZ1&!_*CFLZ4[:UGN7Q(*YR.OH[^Y9 MP6,PL<E]0;+C*_UD<&YJEITB[*#/I_6F]3.R6MN*0XZ&,4LG)PDU^ZA?_%0V M7KLV]#7OZYHL)RY*O8!6SJ$P+YE9Y(#&T`O1(B#SX/Y,0EB=ESAAD158_G*0 MK19,A+H\S?Q`@P(J&F=X9#A22RG7G_X+YO(RMQD2#!=1HEU$KI"5-#[OT'W^ M"XG2M]D,W_3%W1GU3OU54#Z*[>@PCI0JT0>^ASMJOXWO9]>&9GC[X:\\.LA\ MO:#M77CP5YZ-6%IYZ-`Z@SNF$PR('&+[;`^C!6*G6[,HV+B`3'MO.\1Q3-=7 M&_T,20;:JBZY`L5OE1K?&N7Q]VWYZWA=WJ\[7[BN-`5M5N>GY)N,LP_.[%O@ MKSUV*[E*HCO377<N"H(UT(-$_-.[[F&KYB0LC60NR^*7T125V#GV$PZ%&[I8 MGH'D@"*4#,KNKS,OXK=,?#+*A_(8,7I-ATNPUKN"E%F)S*..&G0_^G\%80U/ MB80#,M5(F\@1?T<M0U*VFVE?W:;HSDC.+=P?XTEBSEXQ'4$W_`%+*T(X27]# M1B993*":-4)QX8,OJWO^`W>^X3#@2V8+$A!'OKDB"4[&#_N=,`$ZW3O.BRAJ M[$_"=KVKI[3#=>RWWM;5^[0^>)1?7V9B+E\_S''DX:!B6#"N713.L+_7W.0K M>GI*33_122[9N<GN^J?J]?#V:3X`54+1F4]>L0J75)G$!4>+];3M3<D/;IK? MN@Z#G`*IK;_']/^"6Z/A5XL:.R$K'*59A5\KS%\!M/O+3A>;:I0S8K(-B2;M M,HMQ"M\'G+GVT1U6A9"'ER!Y+E5QJTL`!`?HA=#XP93$0-Y&ZAIJ:!.0,Y5@ M,GAEJVE[Z/!_'#Z!&06V6X\>UOJ@V_RH^49F"N]2+G,GZCXFO`@FZV=XH-$T M-(=8Y\+\2G_GLJ[S529DT<@Z=/Q'?KJSQW\V$\F?B>\HA6$PHCE$S'=P!L), M4]F!B":%0^6N#6(<JE,9;@-<])V;R4-'7(V%4R;86YP`E9I8OW\N\?%_&XD+ MNJ6T@K3>2X-G-%=@-,0QBF!Y*9+F#9)=JU<!U8"]%Y*J37`#O;LI8."K4-3J M@U0P&Q1EY5NRA:=@5=?,>ZEIGVO%$;`C#[/8:?*XDX#MWU'6**]W'!]LTT)B M$B%<$O_<+H9D5"BG`O8LQXC13-N:<G``44)K^-6Q,`)]I+#2D)F350S>LV*F MZ>#94W7R3J1?HD:7309PF^G;JT?Q+>8K;^T0C)*\45*S/@%]2'[3C9H'I($@ M)F^8/V;G0@(S#<K*?1;0(V"_/@HA-[>HLX2&J`40KZWQCM>O62/#ZC`%E#(Q M9E[I`>&(M\C@:U%D32[SX$(Y\BF"XU:H_"MWE)H&?'"=,U%J-WRADK^VI9I0 MX"MH"UQ3DPYT\R'8_,"X!5N%_>3G3J!-HD4#*W!/K8^)XOJH?IB"RJP7%K"* MY4+39>+559H53R3+N00A$LGOL,C]NL=:B%PX?K`#F)%[Z=%VI^Z+S:EULE&" MQG;H;$+6>""Q\`D_S#J9`K_87VA=Y)?+QH,PA-AV6./[J;'EFK#I%CBE0FL< M:M-XQ)`N['?AWZLHN!#8YWC[-<B3$QB&QD)TU;9O8@NT8TQ:TZ$>O)",V20A MH1(6^D*OK/8P[.P.4$=[T!C^MN0'WKG#>J]CHT<1K/)[GE-WXI*O12(L4.C& M()(1>H10)ST!11N<MZN\=BW#/["+Q=T*&RFFO?465>P93$F4VF@[3O&6'W)Y MRDHBN_/QE;<&16C;/3;@\P=CO!A(W5.Y#N-?]`>)`,*;T[\?+0?G$ZPJ&Q[C M9V>@#QRWL'`%\#:LU5]@4:L\R$<R+0([<$3U2E:;>D;5N76ZC(N&1.4XSK+R M"I'\,44(=\?,DKBX/G.18JY%S4FS>S>7!6+^<$?#L5!JTL(XUYX\QG]%#UO. MF^5`3N*H8?S2!^$7XAW9"3?G=?J%77R/6,1#BY::?$FS/39L[T=IXT0`S))9 M=7(O$(T7X.VNM']9GY?V,B.VR0>X]*`F4`,T/ZN%P--PFO]?W:HAV*V,>]*3 M^`[+].IV@E]8JUS3M7D<A@Q?']ZDFL`-M-PD`:<%J;9B:[>/>\>MI3$[)L"U M2M+:>^FURTN07_L0:C9@.TK6ZFA%E?L('FTJ@5VXCML(%9]X^:GL#MRS=,U' M='YPA#NX<:KC.&B:4&UJ0]K-^I"L"#F=[6$WL'IOZ'-5I<;KH/X2]+O:OWT! M8SE:][P5L:5\;?$)\[=70`'%>Y#+_/-M94:.,`O">[KNEI\0N]*@Q:TR^-@/ M;5S`S%QB,HRU6EI1^'6W=[]:E+[W8J#!)UI/F&@*)493'5KFTICROA41K:Q^ M(%Q2)I$L*EG(`CL+3?%HR7R"ZX]`\J/?-):X+MABX>UWP,SYOXK3<EJN8U;\ M%BX^K;7O7X&#KP62\P^G[94J%#YF&#^AM0A3N\S8S'3V"^6FS_*7.,*7`C3$ M;<YYL:8G`Q+?"]SS6:H/3@TD(%+%"HL1V=JO=!4<CGF_9P=8%(@'*;?6;9+; M0>JB?)'[!`1VR9$,8:X+[<2.\N2A2@'O'IL4K^J#KYZ:NQ>AQ+22LC91NQB+ M2NN$(Y-3HS>H"MB-[*_JK&Z$#GT8PX>NK+EB.(-PAL[QIZFK&\'=C6$_6W:H MPN)\NB.,RJS,(O&TPY>T]+^W'W#A.7D`&I=+\0T#%#C!P.<BA)21IFD;:NI4 M6.4OKA(DT5.:'VQ:]I[Y)*E5V-!0_-U*$HCNQ%-C6*F9VC:]',$*^[-LCGT3 M(>8QBJ3U0S!).^@R@+-V_$B./1:;LX%/$.OSPP"&!\:=*Q=%B1]GNU'DO\/. M<,;+(+/@UD:G4=EZS^*^01Q065MMLEQDOTL+MU>XOT+.-4PXN86[L*;X1^.H M-\_2WV7F&CE*4,-S3E`VYOOSP>)OEPE":<I[PQ-]&Q8>)@L%5!HD3F$GN_:7 MPA@C)+,%)XS0Z`K8,4B5'%XH`M39WG9.:F"\_V6XS>L`B+]8?7QJZ7G418M` M!`SCZ%>YWHPS;`:U-\FB^:6N>Q9O1X88EQVP>P!FVK0C;^+2+.-@VY8M/+!H M`1)S<'G#5](3C!;]L,,Y"MYB9^U+(LK_BOGVY=HS:L@.X:X<X$.-4V&]DZF3 M@<Y("B/!HQ<47RB2+FP2E:ID]__1F/VGZ/]4Q%DB8)U,P-<[MM9EFL^6@.4Q MR*_,<FPYW))7,E"[SW0_[:28[%CRF3$Q(F\ING5T4`S@R9./7'G5L,QRP`IR MZH):"(VOP+0^E"+\MY8?H>R2`+((>>RXJ>6P!9XV;#6>80_$F4!Z[.E3W.2- M'4LI)R7S1&<IBJPTHRP#F1WZ3/+]8MUIGD&$5>8V,ZS7<:!!_AP%MOR_9?F] MMD5F>2:@Y/>)\>=<SP\'FK`-?<MIYNK']I5*`=HLT+\DUP1CZZ0;R:S,\0E! M[Y\(AIU";G*U[)#?Y85,Z@2K\08Q*W_V:QRPQ6#P*U"E^J76=VH$H`;(5^^C M3O2I09YZ&0/?A&T?6@(31"0+4K@,/9SX9Z.[F28;X3&C6A?-MS'E<,_GH%>( M-<`8H,O'EZ(\9\S=O,[F1(V@G,HAZ][MLP>]E\I[[2`NL/T.UT05F[-*R`4C M8;ZSK`1U#0XEJ1GB^WRN;AL`&P^\T#?/?AK=?_-Q<_`VS(W!\9/_.L<CVZVE M"1U&D&@1B$QF_!GEG1&1'YV%J>[BJ''!#(E?@+IGI\1'QFOV218T>,GXNT47 MW[WDOTV+^VPX<T35Q?$DF)H7%=3*17)H+*23,6*GU3D"NQE=?X47.6V&$X9# M\&FD+VV0,'<2J1P+HN@5Z5'!BN2ZCZ2GZ8)S9!9"Y&CY'>3>FD?+$2#J)8QG M%O=PMT(W[A48D.$@+(=)N[Z,X),=M&`@B^<Q`DVL+1VO7L6/)92K)S_))]<, M6C'$@KF;<#8KL3<P,=5,_1"I>RI;\DN('JS&LHZ8J<]D;QT/+_AJIGBR!*2A MN2]J(B]E>-Y/#P7+0+W8I8V);265L/J>W=BN+.3JAN[S9=/0+@`+9DTLBD^^ M9?$E&QAOV+*"I%1MMAS]8O<,9O&K?!?>G[A,6(@2/%%RW`R"FTQ.TM)/U)N5 M,>I?]O4)3[Q"`+&?2R*-)QR+2\QX2>Y_!,27\P]I#3D3#ST3U(^M?HJQ7/QZ ML7&G4!QELG&;[.K!?UG.+NUFV6[V>UCK#9R5/1FIOYPEAWS>:<JM![;01<'` M+6WA-%HB8>?L^_2@U[0/A,7*#.E+2_;SVFJ!F,:I_)-OR%V$#F*G*H*ABF%B M^VC-RCIVK%=R4SYGZEL?<*$AW&C)^C7>01!RE<%R,.;R*UU*BV[$B#[R#E/M M@E"@%P^]C9I?0+.U!^]!,[](I$6%0D$F)0/K8C&8LZ?"K,H2#@0AU-;E>>T; MT?&V5?-(96#/"@5K4K_99T*6S1Q!)9&%:9.SF_CF$$I:3>DHSQU["D/M,#S> M,,.84L#'C'!I)J%%8[K,,:$JT9VR`\U^*@95M7X!)D`NE,?PT+B)S^@UT<"? M;YA@6L)G]8_E(9S.$P';B=<G:>7SBMHPEY^RD#<!QJ!79=?I+L$L$YH_&136 M`_@,F7#;K//C&>,K<F,[__20#X?@F>/8*HL_R#.90%%FNDCY9Q(/E8QA^?/< M*,AP@VMHW$%_'=)/W#;JBUG:$WG*+OZ%?]<9Q3-`;-2=YBV**\A_]HE]Q-LQ M;M?;>OJ+IIN7Z>I1#TH^1"Y4W-]*@G">09J+M[[$1B"]3>QM9;6+XEV8]>?" MVU>`<41[1[1$=CM+W33CY\2M9#GO5BB.<G;:4G=PNJ0&B>'C'C!\&:P5-R[H MR)-P2-QG4-VTB3QQ3G!.3AV0K=^/(C5S8/K=+B$^E1B(O"BHAZ\]PYS`.H^K MHE[[XU(@1G='1H>4TO7Y18A@#,62OI;$>?-E\G<5WPN%<<1^_HB\7Y1\;9W8 M*FX^XSV]OG+$(\;]YFBH40Y1R"T,WSR(CC;BV&_C34.;:O`Y,P5+^JF?WAGA M,5PIJ9N@1K3^N<R@*,45=,.56C\9M,I>Q",7K(7\9CRFRQ:52IRQLF&;O<@I M[Q^]]145:?;PV<7^7U:$>2PD>5'-0RMS@\V:%F"MZ<'!%T.IGW^1D.`%)$P* MBQFIQ1GP#HC>M77?T,\>[FCTSL+EGAN-D%:,7N[Q0`SB_:2\=83?[!R:%L_4 MY0RB#(AKR`WM:A/J>?F9)LF2@^S9-3?+MY;?(+!&!CR:8J8'S[[E8K^G@0.T MT,5[UQ>@K4N("!%LPNWG^:>!:0!X@8.G9D+<9+P'N&\@J9\+!">A*"'V`[IS MQBA6A"8&1IBY8=%B\:7,I:ZQ2^9R$%M]5EM&3*IS-265@CWN,HO*=MYV6:F7 MU9:/7-C`8<PYG_#V8B<OIN>+H`6!C=8]!"ZC*S,NL8_C[`,PI4K*MC3L6-4; MOO?"\%"+"D-O=1FR68FO9."Q9A#0RX"/YWHC@-T2/S65+B92\?A(,%IF;/`_ MI`D376M@&E](:9L>9!OD2-%GTX8/.4S@3OI&4$^#J63>7DY?T60]R.$Q=#2? M#<3\9(J0ZH"C4)L*H7>2_5$X"I0W[(I71X/&-SR;&P(*?ZK`E7,D7M3\\<QL MC'8$1\P84W(][3-;,H\K9ADALG@1C>2_9T.T(E>:6DC^8[+((6;SM$29)DZ9 M78;CJU9T)`A58V.1X'".449[&VV,_=1Q$LF'PL+?R#1A>U8P3!CO^<!WAX". M`DN#%VO1VJ>1>[ZO-,)4::V.^=%.&,42[E+[%%%5O2^]]U\YV)0A+X<Q,]IY MQ^_RPS+X/'__'Y`$5S+G*R0%(02!_9@A(5L3VNP-*=0/Z<G_T>Q21B$%R5F2 M5Q;E>3WQK1FVGU*5,128Z#Z<3YK"Z<Q/+9?D9EY`'G3'X;;D"0P,9A^TL$F- M4G[MCY-N9LN>"FGX"5V'<CMSUH.2ET7'*PA\$0#=,_[=7)D@GS_*$)'])MLU M7ZU1A^.!J$X8.!Q*Q`6TJEBX@J5T+?&9VDFV=<>A!-S<:"Z5'']$>XJ[;W@N ML@M+#$D7S$O!9I`)`ZL-GEI0<QLE%D;//U/._+I@M_%*@*HP(QWQFG*+$AS] MN#5QV$YU`TA20$0D+<*`Q.2F]K06C+-5F-O'%7_',V%I%'5JA+'@>OL[>Q>H MV4L9\1#IY..B22ZZG,QW^PJN<R!4B]WK-ZB+M2Z[(`DF3@&K-%&9LI0(7.\^ MR[B$*5(R"BA@P&$,?S/&K?_]J=3`;ZOOH_<B>PQ4'!@S5B]%"#QN1A(A7420 M9%H8ZZ%3XP(=D<MD&S&C_Y6P(CAAG.?%;L\6"'IF'4D`DJ0H\[Y<*["-2Y?D M-]"'NL5<0WZ5,#?"E3;GR'JZ]E!IOR<3:U!PBH?/;@B$F6IR/3WLTO7.+@VA MFA4MGE'<-.T<XD^"VUT/F-4*"WA$Z26-GIO#92_=<2PK4E(B]XXVH:ES=F50 MZ$@YCUF<=G>%D1-TO`@WOPQ:)`UKH;F]B2HS8!W/83\W]!/ZASFZ+$=Q^S\8 MK8@NO@NF;/HU75"94YJ#T>W1=@XU5NPK)%HW.H\;0A;M1L(X#1<$EH$MV+OH M/W4??@$0=$8C53JQ?#9AD79'2E`K1U2^$@+OS!R"FIDZH#ZBI5>MSN=6;E:P M_B*GE:3,4KER"BL@[T=[;D]74Q1"U).@>#S,GBMRVIKHX#II%EOK2P^PCY29 MLIZRLMF>*6*C@XL!L9LS[L%F0(/,MJK=L&HV8D`/>%+*T>A+<88!7$,,[TF5 M1)!Y%.F&=G<B.[)?EP(E]N_<4W@!#^CN!P#YOF`;+W=S6O:4L`WU>1KY9M)2 M[OFEZ,"QE,2A\;G\3?JW']V0QNGQ,KOK0HMJA.FC%C#F^/K%<';#S>Y7#E.E M#U3#OJB8"_(>%GN-SIJLZJR=3W@O7]4>]H"V"6]R#)?50@;P/):Q'`M!%5\_ MZ/>^.FN6NDZ#%:K,`ZMHBMZ!8&=R[Q<0O_]>12H=..&:,K)@T/V+J^]?,8\0 MPL'G'S-AUCVT8<VB"/OT1ZE,\I[-BF7P9S/Z.U#%8O"I#R7Z.]1I2<T='9[R MOR?GJ0S8P"^2\?K98XU4:OH]#$C5Z\QY>ZY"L1X`V]Y]QZ^ND+/Z,;3*G$RY MT,H&H[F#NDF&B)TV=`(5>B!8,.CF$$Q=,AK4%1[@G+K1<RHKASL%9C\H0$-W M'OY%SB'2:U,/\K^Q^S`&#FBX\K5M@`@(521/0J(*$\9_7`R!$K=6P`=>#'JA MS`J;C[(^2U9-RC2=W[_XH-#O^F"A>.,YUEY-W6`5_XV0X4L('SU`)>F%QU@T M>IC0E&^:"J>9%SD\/99*WB^'1-?.H@+S?]*L0_HQ^%@40X+YFFKNNP).=%\7 M6L)S5N3'"=V*PZEF)(OI?J8]+_YP822DM-"?P[1Q[8.TT=8+;R]:6Z3BX?L" MAJ;UTNQRVZYI4Z)#_:80RAU;.NBSCE!J0NWM;W>WB>XV';CS0=577M\G=1[. MEL[*FJWVV#<,*]]-(*TFE_QU52=I+4WH9F)%=73<,5M/[R%!`S9"11Q-IEW& MR:D,-Q@4LJ_G[UH\EK`5`)")XP*BA_4=/JQ%/`6!F'15O1%'5.\IS(H"T)P, M<@=.O%VH*+W.=9Z!KP[*,W_C-YQEZ/*CKTNF:+%[D=SP^?Y#8,.\U``,J\^4 M4923Y+5ZU6X[(.^$H[^DO&NR:_+<Q.)KP-MSM5<A0^ZSQ\Z-+Q^.;D7$@1K! MVA(8+U-'>U1I`+2#J13Q#P6S>K*4"N:P;"?^YAE9(#(Z#8T8*5;>,KQCTBC3 MF,A;$+/3G<@*%3Y=*16NS"P#%KS5:'+`57AO^NEMZ.I#@Z^E7<^,(^P(CN<[ M\+L'I$90R+H0.T%^A5L8:&,J?=_+3UW;:T]`K9U#<@R8S:6]S&-@IDQD+%!$ MG8I(T7I)(JTML2F>WJ)*H$"C*HO",-Q>W6KH0A'=7Q*>M0LUQCJD@QXL73VD M@AI['J*<5R[,G<JU.A'>!]5K0X>/T%`@-B[$VEZ*K>,-9Q&F+6HVBX_5Z.9J M'T0\>\OWK*+)UAZ/*TX=RJ4C^]W![Z$22V;`_7058/Q`QKQ\\V2SJ"YS(^YL MY1K/<T4@N*HT/"\O?[&I%S]O*^5IS-+K@C>8O42S\XB94*JD)=G9I#^(D'.. MG)VX/QLCZ2:"8$"I2B#BZ\ARU\BQON-D<$"J8,#D?5FQ=*G+V_N44EQILR9U M^$4Z'"WCSCSF>_3+>MI+'DDT]=*US)/%=Q/Y5X[XJ3.P&KE.XP1J'+,=G,_` M,M%],_]!WB!=K$>!VB6'E0O\"&-ZLYN5S],$%+-*WB3)9H3S\.7R*$,0/RY& M(M4#>\^UXD[/'KQL'+A_2!#($H1_='=[ZL:,DU2J5C)G>H[:$!Q0,HR.IA^L M_4\+8Q^I/S,-_CS26E^82W1/!;N*&M]7DRF4-ZXJ&5)L),%//$Y=$]:VIKD* M,_PJ;H!AB1Z;<:?YJ7@"3```)]->"$/E1CI"T]*%M9ZS<0^:T$IHZ7YNMB26 M*BP=&&1%T(8Z6W[XTW+J#C-D(^VEP:::Z+@'5Y:P0KO1<B\'8EX)HR)@(KUA M9F.,%ILT#8XR[A=$Q2UZ-C%TOVJGOM5F?D*EQB*-L-O!ZK/W"DV@@%,GJE?@ M@JYK`40#RJ9&BED_AW\V\,:%3/0UH[.F``_QJXMBSX2SS47=SM$6-GMVI96P MJ=9DK^+T'GIE,]]<7?!+:EYH-3[U@^VTJQ?IYD'(=JT9S8\4#^4_?E+TJ";P M0*_"I@30A!+UA4';]^_Q54"(H9'PP*7`]<+6`Q_IS^6OS;9]ROH=>Z$RRV*5 MS-4(+DI3_:#0`/`5YI_$:,RP@>??[,80ZDM<+U*Q!8XZ.T9=1-TY@/I\#+!4 M#L##]CP"7KTH#')!V-O%QL7'S:T6'Y)`LK,<J:.B&$7"5QZ2]OX''[:L4E;. M8;`M-7]>MR`!@/OY8-*K.W_;7$S88P@5<.#W,B(2;5&M.U8D!K=C4DB+:+,^ M&9MLQ#Q"/N/`B!JA7+<'F$_>RW%F+&6?L#_E@%:.FB1U-RDX"IF15-)$OQHR M<B`6"4I&OHUO!_[X`$;YHX?;'MCU+K0*!HB^5KZA;VO2%65,PL_)\Z=(XB@Z M$*OJ)?,.A(I<[0,*M%-ISP\NA4LF(;+B,US4YTB%IMESV7#$=P*M1^/IB8_+ MA_Y*D6Y.8Z!(V%JB-ND2Z&N4T'EW=+*[;I0(.Q=AH97HOD:`-_(TS;"(UWT: M%\;`O3"1QC_XP%12:/M>W_^>@^>W1G`.E0T$W[EMJIH:.6G&K2F:E2Q9\NI- M*Z-?,"\SM+CK*)Q]W*DVGIXF+&!8]$K]<^6:I0N:#Z)X8YY(.2X<3>O.<(TZ MV[[?DTO=16&+_A(1+*HW8!H0^SPTZWQMOP!C-C[J[\GP%N,MDS_:8C^1#B^_ MS(7DE?9`SZQ[X.CA^KQ.:CU]J"")DID2K)C88\-Q9M\P)?AF:$=E_S5)@%#U MX6!@PBWOO"AGL,RX?D\%CMYZI\8=/MFW8ILO)^5%G%H1;\DWK%G^#[$19YOS M8K9.YDA@S9[^7>=8R/':*SW5<'"0.>L4`SR9AYT[$$8`<G,AS'C_#M;(PZJV MK5P13D?%S:TQ>9K9;O<^%JT,^%9K:O!#&-$YNZ<U1F@KR&A':CD_>N;6'FT$ M<2R&?`-#Q5UEI=;(<9J+:_"N>4SA$?M4SCZ9$Z:I,\4N1#8CNT;\G9NR.:6D M>20_Q3CG$72YO43,/CW["Z(<WPD*Q`G-`M#!E<'*#_>[._)GV-2Q3](I/BJI M#^?)804?-`N%]P2BK0K\WDU@VXP1P'L/;J;K:W$[BE45L[^#*TR3:AXJ=3,/ M1)!4HY),7(>HK+<8SU?";8@V:.;BR?*H!00B5W@FP[:61TOMPM$]J'43Q707 MU!]!#N@4`>NBE+4..CC!]U5)PZY$<47\;R[4;3WAJA:31$TAZ8)=_>9EHF]> MZ`+*_.:`/ZC6EA79W*%[?IA6Z>*MX[]4&?S#C4U*A8,L`V2*:*F,+)JT")]H MD0X(=3HOM71FML`,5!OW"RHY]8</`7,#!K9I@D[3,H-0<,61;`R\AG7A]9SO M\V)J;3O`34N?!*6EFD?(&$[X\GE5TY$R]/TGW/M=@,>_FB5(-;WO['.I%[9( MAXB12M=^%0(L>B%I=<C!S*`VT_GA/&H?\L.K]"D"Y%E"&UILGPQX@P&U-->$ M4MIS1=5(.20853V]*)_^&[QK):5-J=W^18P]7$WT>^K)L(;-RT*@YI'?RS@" MJH`VQX)\4W=VV[NT?`.B>UYG(*I/-W017Q4Z@[G/%E36&M06+B:*E[/P'P;? M;$HZ*&0,4_%7G&:=<K@80L1#FXLPI:/BP#[(:!'^H(?ZU3LRGL^I[9`97<+2 M0!Z/TML(^BVYWW3[7;(:W=GS[^41J;OY1.GN9`B>D9T[]ED8N2Z254B*QR?C M(@LEZIQ*W=+)>(PSE]QN/I*B5M2E;_\^SEP//SQ-L%.;:)90TFP3'`-9RG(# M.DJ8KA#8]\T/S$G.B*W*$-01;ER;N3*%^T$=)3BZ*)#P8UZ^1RK9/_6'SSA) M39N26%A&)'`.?3E_>CL*IR//(1W5:QAXC&6+NPY4Q8<>M?4GM<W""R3TD>Y\ M*CIR\S,E;)=",MDM:BVN_N!_R@3AO*\LFIH_JY;@&&\L]V#Y,;"_9MJD.@T- M0Q.\D<=`-E0V2HH9(3*Q]1J?+<"^)Q@7M1YW-&>0HUHDNA.F5WO\56,Z6Q&1 M!@,D,%IZELOAG4FE:T'5<9;:1T"X&X]G&F8/C%+ASSNKGG^+WO\%UKW-#&'H M0%YQ_<&>&DRG;G$L\8>MR-T*%?F0Q(K)E+A?S5;F$%X18#U*Y=[!6G'II+T\ M,Q^-@?AF3;.LCO-YXF->>6D][3)6OX,F`C.Q&DE7O@L>S-$2!>NO24VM<S?0 MJ;\$&F7H5BMY>^DB?FYLU2]V<RVPODUW5#<CDN2RXPKHE+8=?HP6#)$%5+[( M%-VD0&3%D8%.UG:9OJ&US^QC?6`3?6I"E"1+S=!ZX\O3&SB?-*:=<F(E_?AN M^G+@\WS-7T..'5O?6L-\<[,L2B0!]Z@;L^0L_=C*R"N)+7[;XHVWG]9U;_W< MKVY0LTM>W<B&U(:HK2VR>QJX'!GX5;E?BMZ81@*T=2V>)F1!C%#FQC,94S-V M_!Z7$E$-NR\[N7IO/#75K&>N3O?R09%QSZ4?RK<*#H"\\8XE&)3N(Y7K2B(7 MZP41EQ<\_Q7$B5Y/I\M]"9>O>\3D+6!>DU_#4=-+W9O*3&D!`\;#3\!'0Z;O MP\G-CD`Y8]-OO[F$.*,``00&``$)J?(`!PL!``$C`P$!!5T```,`#,).10`( M"@':&/T#```%`1$E`&\`<`!E`&X`>`!R`&$`>0!?`'4`<P!E`'(`+@!L`&\` :9P```!0*`0#DG"X*#JW6`14&`0`@(``````` ` end Закодировал в UUE, поскольку полный лог ~150К (не стал резать, вдруг там что-то нужное). Дополнено 44 минуты спустя Вот он же, на сей раз движок его не обрезал: Спойлер [13:25:58.019] -------------------------------------------------------------------------------- [13:25:58.019] 32704MB physical memory installed, 26593MB available, 18 percent of memory in use [13:25:58.019] PageFile usage: 2487MB, Peak PageFile usage: 2765MB, [13:25:58.019] -------------------------------------------------------------------------------- [13:25:58.042] * Saving spawns... [13:25:58.045] * Saving objects... [13:25:58.213] * 30701 objects are successfully saved [13:25:58.234] * Game user - quicksave4.scop is successfully saved to file 'appdata\savedgames\user - quicksave4.scop' [13:26:07.879] [LUA] { [13:26:07.879] [LUA] device_torch = 0.08, [13:26:07.879] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [13:26:07.879] [LUA] meat_dog = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_eye = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_ice = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] conserva = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] medkit = 0.096, [13:26:07.879] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [13:26:07.879] [LUA] af_fire = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] meat_boar = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] af_gravi = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] bread = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] af_baloon = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_medusa = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [13:26:07.879] [LUA] water_drink = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [13:26:07.879] [LUA] equ_small_pack = 0, [13:26:07.879] [LUA] equ_backpack = 0.0216, [13:26:07.879] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [13:26:07.879] [LUA] drug_antidot = 0.024, [13:26:07.879] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] drug_booster = 0.024, [13:26:07.879] [LUA] af_fireball = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] medkit_army = 0, [13:26:07.879] [LUA] device_flashlight = 0.12, [13:26:07.879] [LUA] antirad = 0.024, [13:26:07.879] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_cristall = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [13:26:07.879] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [13:26:07.879] [LUA] wpn_mine = 0.012, [13:26:07.879] [LUA] vodka = 0, [13:26:07.879] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] kolbasa = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] bandage = 0.168, [13:26:07.879] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [13:26:07.879] [LUA] monolith_patch = 1, [13:26:07.879] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] meat_flesh = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] medkit_scientic = 0, [13:26:07.879] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [13:26:07.879] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] equ_military_pack = 0.0024, [13:26:07.879] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_drops = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [13:26:07.879] [LUA] energy_drink = 0, [13:26:07.879] [LUA] af_blood = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [13:26:07.880] [LUA] meat_chimera = 0.048, [13:26:07.880] [LUA] af_soul = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [13:26:07.880] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072, [13:26:07.880] [LUA] af_glass = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [13:26:07.880] [LUA] af_night_star = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [13:26:07.880] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [13:26:07.880] [LUA] }, [13:26:13.383] [LUA] { [13:26:13.383] [LUA] device_torch = 0.08, [13:26:13.383] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] meat_dog = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_eye = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_ice = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] conserva = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] medkit = 0.096, [13:26:13.383] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [13:26:13.383] [LUA] af_fire = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] meat_boar = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_gravi = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] bread = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_baloon = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_medusa = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] water_drink = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [13:26:13.383] [LUA] equ_small_pack = 0, [13:26:13.383] [LUA] equ_backpack = 0.0216, [13:26:13.383] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [13:26:13.383] [LUA] drug_antidot = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] drug_booster = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] af_fireball = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] medkit_army = 0, [13:26:13.383] [LUA] device_flashlight = 0.12, [13:26:13.383] [LUA] antirad = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_cristall = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [13:26:13.383] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [13:26:13.383] [LUA] wpn_mine = 0.012, [13:26:13.383] [LUA] vodka = 0, [13:26:13.383] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] kolbasa = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] bandage = 0.168, [13:26:13.383] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [13:26:13.383] [LUA] monolith_patch = 1, [13:26:13.383] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] meat_flesh = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] medkit_scientic = 0, [13:26:13.383] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] equ_military_pack = 0.0024, [13:26:13.383] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_drops = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] energy_drink = 0, [13:26:13.383] [LUA] af_blood = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] meat_chimera = 0.048, [13:26:13.383] [LUA] af_soul = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [13:26:13.383] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072, [13:26:13.383] [LUA] af_glass = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [13:26:13.383] [LUA] af_night_star = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [13:26:13.383] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [13:26:13.383] [LUA] }, [13:26:20.325] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online} (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_monolith_427222] with id [27222] is offline, but is on the level [13:26:20.325] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online} (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_bandit_446503] with id [46503] is offline, but is on the level [13:26:20.325] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online} (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [sim_default_monolith_255379] with id [55379] is offline, but is on the level [13:26:20.326] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\alife_switch_manager.cpp[198] {CALifeSwitchManager::try_switch_online} (ai().game_graph().vertex(I->m_tGraphID)->level_id() != ai().level_graph().level_id()) || !Level().Objects.net_Find(I->ID) || Level().Objects.dump_all_objects() frame [107729] time [1495000] object [tushkano_normal55402] with id [55402] is offline, but is on the level [13:26:20.629] _ _ _ _ _ _ _____ _ _ [13:26:20.629] | | | | | | | | | | | | ___| | | (_) [13:26:20.629] | | | |_ __ | |__ __ _ _ __ __| | | ___ __| | | |____ _____ ___ _ __ | |_ _ ___ _ __ [13:26:20.629] | | | | '_ \| '_ \ / _` | '_ \ / _` | |/ _ \/ _` | | __\ \/ / __/ _ \ '_ \| __| |/ _ \| '_ \ [13:26:20.629] | |_| | | | | | | | (_| | | | | (_| | | __/ (_| | | |___> < (_| __/ |_) | |_| | (_) | | | | [13:26:20.629] \___/|_| |_|_| |_|\__,_|_| |_|\__,_|_|\___|\__,_| \____/_/\_\___\___| .__/ \__|_|\___/|_| |_| [13:26:20.629] | | [13:26:20.629] |_| [13:26:20.629] stack trace: [13:26:20.629] [13:26:20.629] [13:26:20.630] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8EEF1 RtlAnsiStringToUnicodeString() + 289 byte(s) [13:26:20.630] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE417419B free() + 27 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8DDDD luabind::detail::object_rep::deallocate() + 45 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA6D13 luabind::detail::object_rep::~object_rep() + 83 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA75C7 luabind::detail::push_new_instance() + 1479 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA713E luabind::detail::push_new_instance() + 318 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC286E [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED72D7 luaL_pushresult() + 53159 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED755B luaL_pushresult() + 53803 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED7938 luaL_pushresult() + 54792 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ECB058 luaL_pushresult() + 3368 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC76BD lua_gc() + 317 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE00EA72D [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F85E96 IGame_Persistent::operator=() + 2102 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F93269 CRenderDevice::SecondaryThreadProc() + 201 byte(s) [13:26:20.630] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4301C30 ThreadUtil::CloseThreadHandle() + 160 byte(s) [13:26:20.630] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE41CBE1D crt_at_quick_exit() + 125 byte(s) [13:26:20.630] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s) [13:26:20.630] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [13:26:20.630] [13:26:20.630] Lua Stack [13:26:20.630] 0 : [C] [C](-1) [13:26:20.630] Lua state dump locals: [13:26:20.630] ___ ___ _______ _ _ [13:26:20.630] | \/ | | | ___| (_) | [13:26:20.630] | . . | __ _ _ __ __ _ __ _ ___ __| | |_ __ _ _| | [13:26:20.630] | |\/| |/ _` | '_ \ / _` |/ _` |/ _ \/ _` | _/ _` | | | [13:26:20.630] | | | | (_| | | | | (_| | (_| | __/ (_| | || (_| | | | [13:26:20.630] \_| |_/\__,_|_| |_|\__,_|\__, |\___|\__,_\_| \__,_|_|_| [13:26:20.630] __/ | [13:26:20.630] |___/ [13:26:20.630] [13:26:20.630] FATAL ERROR [13:26:20.630] [13:26:20.630] [error] Expression : <no expression> [13:26:20.630] [error] Function : handler_base [13:26:20.630] [error] File : D:\oxr_coc\src\xrCore\xrDebug.cpp [13:26:20.630] [error] Line : 555 [13:26:20.630] [error] Description : pure virtual function call [13:26:20.630] [13:26:20.630] [13:26:20.630] stack trace: [13:26:20.630] [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE430647C xrDebug::Fail() + 3628 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4308D85 xrDebug::DeinitializeSymbolEngine() + 437 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4308F40 xrDebug::DeinitializeSymbolEngine() + 880 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\system32\VCRUNTIME140.dll at 000007FEE7046994 purecall() + 20 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8E096 luabind::detail::object_rep::get_instance() + 150 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFF5ABFA [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrScriptEngine.dll at 000007FEE3A4E22F CScriptEngine::LogVariable() + 671 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrScriptEngine.dll at 000007FEE3A4DE13 CScriptEngine::print_stack() + 467 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE07A5416 xrFactory_Destroy() + 518 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE07A531B xrFactory_Destroy() + 267 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE43085CC xrDebug::UnhandledFilter() + 6508 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077ABBC00 UnhandledExceptionFilter() + 352 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077BBFF88 EtwEventSetInformation() + 7688 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B578C8 _C_specific_handler() + 156 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B67E8D RtlDecodePointer() + 173 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B584CF RtlUnwindEx() + 3007 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8BAC8 KiUserExceptionDispatcher() + 46 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B8EEF1 RtlAnsiStringToUnicodeString() + 289 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE417419B free() + 27 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3E8DDDD luabind::detail::object_rep::deallocate() + 45 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA6D13 luabind::detail::object_rep::~object_rep() + 83 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA75C7 luabind::detail::push_new_instance() + 1479 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\luabind.dll at 000007FEE3EA713E luabind::detail::push_new_instance() + 318 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC286E [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED72D7 luaL_pushresult() + 53159 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED755B luaL_pushresult() + 53803 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ED7938 luaL_pushresult() + 54792 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3ECB058 luaL_pushresult() + 3368 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\LuaJIT.dll at 000007FEE3EC76BD lua_gc() + 317 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEE00EA72D [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F85E96 IGame_Persistent::operator=() + 2102 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEE3F93269 CRenderDevice::SecondaryThreadProc() + 201 byte(s) [13:26:20.653] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrCore.dll at 000007FEE4301C30 ThreadUtil::CloseThreadHandle() + 160 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\system32\ucrtbase.DLL at 000007FEE41CBE1D crt_at_quick_exit() + 125 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s) [13:26:20.653] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 28 октября, 2020 Вылет в прикреплённом файле. log.7z Дополнено 57 минуты спустя Вылет: Спойлер [10/28/20 18:44:15] OpenXRay CoC Unofficial Patch Rx64 build 7934, Oct 27 2020 [10/28/20 18:44:15] [10/28/20 18:44:15] command line D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe -fsltx fsgame.ltx [10/28/20 18:44:15] [10/28/20 18:44:15] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 'rdtsc' [10/28/20 18:44:15] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT [10/28/20 18:44:15] * CPU cores/threads: 4/8 [10/28/20 18:44:15] * CPU0 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU1 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU2 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU3 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU4 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU5 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU6 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] * CPU7 current freq: 4001 MHz, max freq: 4001 MHz [10/28/20 18:44:15] [10/28/20 18:44:15] Initializing File System... [10/28/20 18:44:15] using fs-ltx fsgame.ltx [10/28/20 18:44:15] FS: 36205 files cached 100 archives, 7572Kb memory used. [10/28/20 18:44:15] Init FileSystem 0.307482 sec [18:44:15.279] -----loading d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\system.ltx [18:44:15.419] Initializing Engine... [18:44:15.509] Starting INPUT device... [18:44:15.534] Loading DLL: xrRender_R1 [18:44:15.546] Loading DLL: xrRender_R2 [18:44:15.547] Loading DLL: xrRender_R3 [18:44:15.548] Loading DLL: xrRender_R4 [18:44:15.549] Loading DLL: d3d9.dll [18:44:15.551] refCount:pD3D 1 [18:44:15.553] refCount:m_pAdapter 1 [18:44:15.553] refCount:m_pFactory 1 [18:44:15.576] Available render modes[7]: [18:44:15.576] renderer_r1 [18:44:15.576] renderer_r2a [18:44:15.576] renderer_r2 [18:44:15.576] renderer_r2.5 [18:44:15.576] renderer_r3 [18:44:15.576] renderer_r4 [18:44:15.576] Executing config-script "user.ltx"... [18:44:15.576] [appdata\user.ltx] successfully loaded. [18:44:15.576] Selected renderer: renderer_r2.5 [18:44:15.576] Loading DLL: xrGame [18:44:15.779] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\string_table.cpp[128] pData->m_StringTable.find(string_name) == pData->m_StringTable.end() duplicate string table id ui_mm_wpn_aim_toggle [18:44:15.783] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [18:44:15.786] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [18:44:15.786] Executing config-script "user.ltx"... [18:44:15.787] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [18:44:15.787] ~ Invalid syntax in call to 'rs_vis_distance' [18:44:15.787] ~ Valid arguments: float value in range [0.400,1.000] [18:44:15.787] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [18:44:15.787] Executing config-script "d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [18:44:15.790] [d:\coc_1.5_r7\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [18:44:15.793] [appdata\user.ltx] successfully loaded. [18:44:15.793] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [18:44:15.793] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [18:44:15.793] dir[0]=D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\ [18:44:15.793] dir[1]=D:\CoC_1.5_R7\ [18:44:15.793] dir[2]=D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\ [18:44:15.793] dir[3]=C:\Windows\system32\ [18:44:15.822] CleanDeviceSpecifierList [18:44:15.822] CleanDeviceSpecifierList Generic Software [18:44:15.822] devices Generic Software [18:44:15.859] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [18:44:16.110] SOUND: OpenAL: All available devices: [18:44:16.110] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [18:44:16.110] SOUND: Selected device is Generic Software [18:44:16.200] * sound: EAX 2.0 extension: absent [18:44:16.200] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [18:44:16.200] * sound : cache: 131074 kb, 9712 lines, 13820 bpl [18:44:16.319] Missing ogg-comment, file: d:\coc_1.5_r7\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\oso_osoznanie_start_11.ogg [18:44:16.319] Missing ogg-comment, file: d:\coc_1.5_r7\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\oso_osoznanie_start_21.ogg [18:44:16.830] Finished creating 13164 sound sources. Duration: 629 ms [18:44:16.831] SOUND: Max Mono Targets 255 | psSoundTargets 255 | supported 255 [18:44:16.843] Starting RENDER device... [18:44:16.843] Loading DLL: d3d9.dll [18:44:16.845] * GPU [vendor:10DE]-[device:1B06]: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti [18:44:16.845] * GPU driver: 26.21.14.4274 [18:44:16.851] Available video modes[19]: [18:44:16.851] [800x600] [18:44:16.851] [1024x768] [18:44:16.851] [1152x864] [18:44:16.851] [1176x664] [18:44:16.851] [1280x720] [18:44:16.851] [1280x768] [18:44:16.851] [1280x800] [18:44:16.851] [1280x960] [18:44:16.851] [1280x1024] [18:44:16.851] [1360x768] [18:44:16.851] [1366x768] [18:44:16.851] [1600x900] [18:44:16.851] [1600x1024] [18:44:16.851] [1680x1050] [18:44:16.851] [1768x992] [18:44:16.851] [1920x1080] [18:44:16.851] [1440x900] [18:44:16.851] [1400x1050] [18:44:16.851] [(null)] [18:44:16.916] * CREATE: DeviceREF: 1 [18:44:16.916] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [18:44:16.916] * Texture memory: 2633 M [18:44:16.916] * DDI-level: 9.0 [18:44:16.927] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [18:44:16.927] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [18:44:16.929] * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) [18:44:16.930] * AGS: Initialization failed (4) [18:44:16.930] * Starting rendering as 1-GPU. [18:44:16.930] * DVB created: 4096K [18:44:16.930] * DIB created: 512K [18:44:16.978] * NULLRT supported [18:44:16.978] * ...and used [18:44:16.978] * HWDST/PCF supported and used [18:44:16.978] * NV-DBT supported and used [18:44:17.227] - r__tf_aniso 16 [18:44:17.227] - r2_tf_mipbias 0. [18:44:17.277] Starting engine... [18:44:18.930] intro_start intro_logo [18:44:18.974] intro_delete ::update_logo_intro [18:44:18.995] * [win64]: free[8387981 MB], reserved[90564 KB], committed[551192 KB] [18:44:18.998] * [ D3D ]: textures[16 K] [18:44:18.998] * [x-ray]: process heap[423856 K] [18:44:18.998] * [x-ray]: economy: strings[5146 K], smem[0 K] [18:44:18.998] -------------------------------------------------------------------------------- [18:44:18.998] 32704MB physical memory installed, 28727MB available, 12 percent of memory in use [18:44:18.998] PageFile usage: 413MB, Peak PageFile usage: 413MB, [18:44:18.998] -------------------------------------------------------------------------------- [18:44:20.776] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe -fsltx fsgame.ltx [18:44:20.777] * phase time: 0 ms [18:44:20.777] * phase cmem: 493496 K [18:44:20.782] Loading objects... [18:44:20.990] Loading models... [18:44:26.942] Loading textures... [18:44:27.426] * [prefetch] time: 6644 ms [18:44:27.426] * [prefetch] memory: 1004380 Kb [18:44:27.427] * phase time: 6650 ms [18:44:27.427] * phase cmem: 1467708 K [18:44:27.464] [LUA] Call of Chernobyl version 1.5b r7 [18:44:27.829] * phase time: 401 ms [18:44:27.829] * phase cmem: 1464648 K [18:44:27.829] * phase time: 0 ms [18:44:27.829] * phase cmem: 1464652 K [18:44:27.915] * Loading spawn registry... [18:44:28.948] * 22604 spawn points are successfully loaded [18:44:28.950] * Loading objects... [18:44:29.771] * 31365 objects are successfully loaded [18:44:30.439] * Game user - quicksave3 is successfully loaded from file 'appdata\savedgames\user - quicksave3.scop' (2.610s) [18:44:30.439] * phase time: 2609 ms [18:44:30.439] * phase cmem: 1570120 K [18:44:30.441] alife simulator created [18:44:30.446] * phase time: 7 ms [18:44:30.446] * phase cmem: 1568588 K [18:44:30.448] * phase time: 1 ms [18:44:30.448] * phase cmem: 1565512 K [18:44:30.448] * client : connection accepted - <All Ok> [18:44:30.450] * phase time: 1 ms [18:44:30.450] * phase cmem: 1565512 K [18:44:30.450] * phase time: 0 ms [18:44:30.450] * phase cmem: 1565516 K [18:44:33.764] * phase time: 3313 ms [18:44:33.764] * phase cmem: 1623232 K [18:44:33.944] * phase time: 179 ms [18:44:33.944] * phase cmem: 1652996 K [18:44:33.962] * phase time: 18 ms [18:44:33.962] * phase cmem: 1703628 K [18:44:34.029] * phase time: 66 ms [18:44:34.029] * phase cmem: 1703676 K [18:44:34.057] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [18:44:34.057] * [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p [18:44:34.058] * [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K) [18:44:34.059] * phase time: 29 ms [18:44:34.059] * phase cmem: 1706788 K [18:44:34.060] * Loading HOM: d:\coc_1.5_r7\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom [18:44:34.085] * phase time: 26 ms [18:44:34.085] * phase cmem: 1706796 K [18:44:34.089] * phase time: 3 ms [18:44:34.089] * phase cmem: 1706796 K [18:44:34.089] * phase time: 0 ms [18:44:34.089] * phase cmem: 1706796 K [18:44:34.090] * phase time: 0 ms [18:44:34.090] * phase cmem: 1706796 K [18:44:34.907] * phase time: 817 ms [18:44:34.907] * phase cmem: 2086248 K [18:44:34.907] * phase time: 0 ms [18:44:34.907] * phase cmem: 2086248 K [18:44:34.936] * [win64]: free[8386182 MB], reserved[178024 KB], committed[2305440 KB] [18:44:34.944] * [ D3D ]: textures[944525 K] [18:44:34.944] * [x-ray]: process heap[2086248 K] [18:44:34.944] * [x-ray]: economy: strings[12179 K], smem[24664 K] [18:44:34.944] -------------------------------------------------------------------------------- [18:44:34.944] 32704MB physical memory installed, 27044MB available, 17 percent of memory in use [18:44:34.944] PageFile usage: 2037MB, Peak PageFile usage: 2041MB, [18:44:34.944] -------------------------------------------------------------------------------- [18:44:35.081] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0018 [18:44:35.283] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_02_crispy_train_anomal_zone [18:44:35.377] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_01_tunnel_anomal_zone [18:44:35.379] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_2c_03_yc_anomal_zone [18:44:35.496] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0015 [18:44:35.608] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_strong_0002 [18:44:35.631] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0029 [18:44:35.633] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0019 [18:44:35.672] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0017 [18:44:35.676] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0010 [18:44:35.683] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0021 [18:44:35.858] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0008 [18:44:35.860] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_electric_average_0009 [18:44:35.871] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_gravitational_average_0000 [18:44:35.872] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_gravitational_average_0002 [18:44:35.879] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0016 [18:44:35.880] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\space_restriction_shape.cpp[105] !border().empty() space restrictor has no border ros_zone_mine_thermal_average_0020 [18:44:36.120] [LUA] collectgarbage before=27331432Kb [18:44:36.189] [LUA] collectgarbage after=23606471Kb [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.602] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.650] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:38.906] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:39.053] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:39.109] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrGame\safe_map_iterator_inline.h[56] no_assert Specified object hasn't been found in the registry! [18:44:39.859] intro_start game_loaded [18:44:39.892] * MEMORY USAGE: 2197396 K [18:44:39.892] * End of synchronization A[1] R[1] [18:44:40.883] intro_delete ::update_game_loaded [18:44:57.870] [LUA] { [18:44:57.870] [LUA] device_torch = 0.08, [18:44:57.870] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] meat_dog = 0.048, [18:44:57.870] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_eye = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_ice = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] conserva = 0.072, [18:44:57.870] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [18:44:57.870] [LUA] medkit = 0.096, [18:44:57.870] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [18:44:57.870] [LUA] af_fire = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] meat_boar = 0.048, [18:44:57.870] [LUA] af_gravi = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] bread = 0.048, [18:44:57.870] [LUA] af_baloon = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_medusa = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [18:44:57.870] [LUA] water_drink = 0.048, [18:44:57.870] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [18:44:57.870] [LUA] equ_small_pack = 0, [18:44:57.870] [LUA] equ_backpack = 0, [18:44:57.870] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [18:44:57.870] [LUA] drug_antidot = 0.024, [18:44:57.870] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] drug_booster = 0.024, [18:44:57.870] [LUA] af_fireball = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] medkit_army = 0.168, [18:44:57.870] [LUA] device_flashlight = 0.12, [18:44:57.870] [LUA] antirad = 0.096, [18:44:57.870] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] af_cristall = 0.0008, [18:44:57.870] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [18:44:57.870] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [18:44:57.871] [LUA] wpn_mine = 0.012, [18:44:57.871] [LUA] vodka = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] af_night_star = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] kolbasa = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] bandage = 0.28, [18:44:57.871] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [18:44:57.871] [LUA] medkit_scientic = 0, [18:44:57.871] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] meat_flesh = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [18:44:57.871] [LUA] equ_military_pack = 0.008, [18:44:57.871] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_drops = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] energy_drink = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] af_blood = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [18:44:57.871] [LUA] meat_chimera = 0.048, [18:44:57.871] [LUA] af_soul = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0144, [18:44:57.871] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [18:44:57.871] [LUA] af_glass = 0.0008, [18:44:57.871] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [18:44:57.871] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [18:44:57.871] [LUA] army_patch = 1, [18:44:57.871] [LUA] }, [18:45:20.643] [LUA] { [18:45:20.643] [LUA] device_torch = 0.08, [18:45:20.643] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [18:45:20.643] [LUA] meat_dog = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_eye = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_ice = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] conserva = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] medkit = 0.144, [18:45:20.643] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [18:45:20.643] [LUA] af_fire = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] meat_boar = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] af_gravi = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] bread = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] af_baloon = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_medusa = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [18:45:20.643] [LUA] water_drink = 0.048, [18:45:20.643] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [18:45:20.643] [LUA] equ_small_pack = 0.0096, [18:45:20.643] [LUA] equ_backpack = 0.0192, [18:45:20.643] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [18:45:20.643] [LUA] drug_antidot = 0.024, [18:45:20.643] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] drug_booster = 0.024, [18:45:20.643] [LUA] af_fireball = 0.0008, [18:45:20.643] [LUA] medkit_army = 0.024, [18:45:20.643] [LUA] device_flashlight = 0.12, [18:45:20.643] [LUA] antirad = 0.072, [18:45:20.644] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_cristall = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [18:45:20.644] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [18:45:20.644] [LUA] wpn_mine = 0.012, [18:45:20.644] [LUA] vodka = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] freedom_patch = 1, [18:45:20.644] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] kolbasa = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] bandage = 0.168, [18:45:20.644] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [18:45:20.644] [LUA] medkit_scientic = 0, [18:45:20.644] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] meat_flesh = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] equ_military_pack = 0.008, [18:45:20.644] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_drops = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] energy_drink = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] af_blood = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [18:45:20.644] [LUA] meat_chimera = 0.048, [18:45:20.644] [LUA] af_soul = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [18:45:20.644] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072, [18:45:20.644] [LUA] af_glass = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [18:45:20.644] [LUA] af_night_star = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [18:45:20.644] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [18:45:20.644] [LUA] }, [18:45:21.399] ~ cannot remove restriction with id [10781][ros_zone_mine_thermal_average] to the entity with id [55435][pseudodog_normal55435], because it is not added [18:45:25.635] [LUA] { [18:45:25.635] [LUA] device_torch = 0.08, [18:45:25.635] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] meat_dog = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_eye = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_ice = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] conserva = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] medkit = 0.144, [18:45:25.635] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [18:45:25.635] [LUA] af_fire = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] meat_boar = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_gravi = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] bread = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_baloon = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_medusa = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] water_drink = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [18:45:25.635] [LUA] equ_small_pack = 0.0096, [18:45:25.635] [LUA] equ_backpack = 0.0192, [18:45:25.635] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [18:45:25.635] [LUA] drug_antidot = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] drug_booster = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] af_fireball = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] medkit_army = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] device_flashlight = 0.12, [18:45:25.635] [LUA] antirad = 0.072, [18:45:25.635] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_cristall = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [18:45:25.635] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [18:45:25.635] [LUA] wpn_mine = 0.012, [18:45:25.635] [LUA] vodka = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] freedom_patch = 1, [18:45:25.635] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] kolbasa = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] bandage = 0.168, [18:45:25.635] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [18:45:25.635] [LUA] medkit_scientic = 0, [18:45:25.635] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] meat_flesh = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] equ_military_pack = 0.008, [18:45:25.635] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_drops = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] energy_drink = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_blood = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] meat_chimera = 0.048, [18:45:25.635] [LUA] af_soul = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [18:45:25.635] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0072, [18:45:25.635] [LUA] af_glass = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [18:45:25.635] [LUA] af_night_star = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [18:45:25.635] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [18:45:25.635] [LUA] }, [18:45:28.995] [LUA] { [18:45:28.995] [LUA] device_torch = 0.08, [18:45:28.995] [LUA] drug_radioprotector = 0.024, [18:45:28.995] [LUA] meat_dog = 0.048, [18:45:28.995] [LUA] af_dummy_dummy = 0.0008, [18:45:28.995] [LUA] af_vyvert = 0.0008, [18:45:28.995] [LUA] af_mincer_meat = 0.0008, [18:45:28.995] [LUA] af_eye = 0.0008, [18:45:28.995] [LUA] af_rusty_thorn = 0.0008, [18:45:28.995] [LUA] af_ice = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] conserva = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] merc_patch = 1, [18:45:28.996] [LUA] meat_bloodsucker = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] medkit = 0.096, [18:45:28.996] [LUA] itm_pda_rare = 0.04, [18:45:28.996] [LUA] af_fire = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] meat_boar = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_gravi = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] bread = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_baloon = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_medusa = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] drug_psy_blockade = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] water_drink = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] itm_guide_usb_2 = 0.05, [18:45:28.996] [LUA] equ_small_pack = 0, [18:45:28.996] [LUA] equ_backpack = 0.0144, [18:45:28.996] [LUA] af_ameba_slug = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_rusty_kristall = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] itm_sleepbag = 0.02, [18:45:28.996] [LUA] drug_antidot = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] af_fuzz_kolobok = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] drug_booster = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] af_fireball = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] medkit_army = 0, [18:45:28.996] [LUA] device_flashlight = 0.12, [18:45:28.996] [LUA] antirad = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] af_dummy_spring = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_cristall = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] itm_guide_usb_1 = 0.05, [18:45:28.996] [LUA] itm_gunsmith_toolkit = 0.0048, [18:45:28.996] [LUA] wpn_mine = 0.012, [18:45:28.996] [LUA] meat_pseudodog = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_electra_flash = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] kolbasa = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] bandage = 0.168, [18:45:28.996] [LUA] itm_pda_uncommon = 0.08, [18:45:28.996] [LUA] vodka = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_electra_sparkler = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] meat_flesh = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] medkit_scientic = 0, [18:45:28.996] [LUA] meat_tushkano = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_gold_fish = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] equ_military_pack = 0.0024, [18:45:28.996] [LUA] af_dummy_battery = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_ameba_mica = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_drops = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_ameba_slime = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_dummy_glassbeads = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_dummy_pellicle = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] energy_drink = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_blood = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] drug_anabiotic = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] meat_chimera = 0.048, [18:45:28.996] [LUA] af_soul = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] af_electra_moonlight = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] drug_coagulant = 0.024, [18:45:28.996] [LUA] af_cristall_flower = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] equ_small_military_pack = 0.0096, [18:45:28.996] [LUA] af_glass = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] itm_pda_common = 0.1, [18:45:28.996] [LUA] af_night_star = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] itm_outfit_toolkit = 0.0048, [18:45:28.996] [LUA] af_rusty_sea = 0.0008, [18:45:28.996] [LUA] }, [18:45:44.142] VERIFY_FAILED: D:\oxr_coc\src\xrAICore\Navigation\level_graph_inline.h[23] valid_vertex_id(vertex_id) [18:45:44.159] _ _ _ _ _ _ _____ _ _ [18:45:44.159] | | | | | | | | | | | | ___| | | (_) [18:45:44.159] | | | |_ __ | |__ __ _ _ __ __| | | ___ __| | | |____ _____ ___ _ __ | |_ _ ___ _ __ [18:45:44.159] | | | | '_ \| '_ \ / _` | '_ \ / _` | |/ _ \/ _` | | __\ \/ / __/ _ \ '_ \| __| |/ _ \| '_ \ [18:45:44.159] | |_| | | | | | | | (_| | | | | (_| | | __/ (_| | | |___> < (_| __/ |_) | |_| | (_) | | | | [18:45:44.159] \___/|_| |_|_| |_|\__,_|_| |_|\__,_|_|\___|\__,_| \____/_/\_\___\___| .__/ \__|_|\___/|_| |_| [18:45:44.159] | | [18:45:44.159] |_| [18:45:44.159] stack trace: [18:45:44.159] [18:45:44.159] [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA8055A CLevelGraph::vertices() + 170 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7F102 CLevelGraph::unpack_xz() + 34 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7F1C1 CLevelGraph::unpack_xz() + 49 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA8002E CLevelGraph::vertex_position() + 46 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA801D9 CLevelGraph::vertex_position() + 41 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA7FFD1 CLevelGraph::vertex_position() + 49 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA80147 CLevelGraph::vertex_position() + 39 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrAICore.dll at 000007FEEAA800F5 CLevelGraph::vertex_position() + 53 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDD809 [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDF79E [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCDB4C3 [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCD046F [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFCE17CA [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB76B47 [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB76B0B [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFF12867 [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFB5E765 [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED289D76 CSheduler::ProcessStep() + 566 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED28A3DC CSheduler::Update() + 508 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDFFF818A [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1AB5D8 CRenderDevice::CSecondVPParams::IsSVPActive() + 168 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1ABB00 CRenderDevice::CSecondVPParams::IsSVPActive() + 1488 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A3CA4 CRenderDevice::FrameMove() + 532 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A40DD CRenderDevice::on_idle() + 189 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A4717 CRenderDevice::message_loop() + 135 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED1A3E10 CRenderDevice::Run() + 288 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED2B6C10 Startup() + 608 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.dll at 000007FEED2B7090 RunApplication() + 880 byte(s) [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F102C4B [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F1029FA [18:45:44.159] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrEngine.exe at 000000013F101CFE [18:45:44.159] C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A359BD BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s) [18:45:44.159] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077B6A2E1 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s) [18:45:44.159] [18:45:44.159] Lua Stack Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ST801420 0 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) Спойлер https://drive.google.com/file/d/1PiHcSO5vavXXLm-n0HJsM7jEvLgqnYwo/view?usp=sharing После убийства, продолжает говорить, крипово. Изменено 29 октября, 2020 пользователем ST801420 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 29 октября, 2020 Вылет: log.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) 2 часа назад, JustMe сказал: Вылет: log.7z 23 \u043a\u0411 · 0 загрузок По возможности всем у кого наблюдаются вылеты желательно потестировать эту версию движка https://yadi.sk/d/FPpGSvLgB_1bxg, по сути она устарела, но она не содержит в себе изменений от OpenXRay которые вносил qweasd в августе 19. У меня подозрения что изменения за август 19 сломали работу движка. Устанавливать просто закидывая в папку и запускать через лаунчер не выбирая версию движка Изменено 29 октября, 2020 пользователем xr_Sanya Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ST801420 0 Опубликовано 29 октября, 2020 Странно, у меня вылетов больше не было, а у JustMe есть, мистика Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 29 октября, 2020 1 минуту назад, ST801420 сказал: Странно, у меня вылетов больше не было, а у JustMe есть, мистика Да вот тоже не понимаю, я ловил только один тип вылета. Но к слову я тестировал игру не долго, час-два. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ST801420 0 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) 6 минут назад, xr_Sanya сказал: Да вот тоже не понимаю, я ловил только один тип вылета. Но к слову я тестировал игру не долго, час-два. За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных Из всех 1.5 версий, в которые играл, понравилась R4, R7 та, что на 64x, походу сломана до ужаса была Изменено 29 октября, 2020 пользователем ST801420 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) 8 минут назад, ST801420 сказал: За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации [17:46:33.829] D:\CoC_1.5_R7\bins\AVX\xrGame.DLL at 000007FEDECA5376 К примеру все вылеты в которых имеется такое не дают мне никакой информации, так как тут по сути просто указано что вылет произошел в библиотеке xrGame.DLL, а она огромная и проследить цепочку вызовов я не могу Изменено 29 октября, 2020 пользователем xr_Sanya Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 29 октября, 2020 Только что, xr_Sanya сказал: Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации Ну, могу предложить разве что исходники плюс студию на мою машину. Но, если честно, не особо хочу, поскольку терпеть не могу MSVS. Вот почему я должен её, даже бесплатную, регистрировать? 6 минут назад, ST801420 сказал: За эти дни наиграл часов 10, пробовал на домашнем и на рабочем ПК, было всего 2 вылета и то не критичных Да у меня тоже не критичные в том смысле, что исключительно рандомные. Сейвы не бьются, цена вылета -- 15 секунд перезагрузки. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ST801420 0 Опубликовано 29 октября, 2020 8 минут назад, xr_Sanya сказал: Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации Что-то подсказывает, что финальную версию ждёт участь Киберпанка, то есть перенос) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 29 октября, 2020 11 минут назад, xr_Sanya сказал: Проблема еще в том что я не вижу по логам в какой функции и строчке происходит вылет, так как xrgame на других компьютерах не раскрывает своих тайн и отказывается показывать строчки вылета даже в mixed отладочной конфигурации Кстати: а что, в уже запущенном проекте нельзя разве искать непосредственно по адресу? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) 6 минут назад, ST801420 сказал: Что-то подсказывает, что финальную версию ждёт участь Киберпанка, то есть перенос) Не знаю насколько тяжело будет исправить вылеты которые были выложены, по сути я насчитал только 4 разных. По двум у меня есть предположения, один даже я вроде как пофиксил. Но к сожалению я не С++ знаю только поверхностно, LUA я без проблем исправлю, был бы движок на си шарпе, мб бы получилось все быстро поправить. Изменено 29 октября, 2020 пользователем xr_Sanya Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ST801420 0 Опубликовано 29 октября, 2020 (изменено) 11 минут назад, JustMe сказал: Да у меня тоже не критичные в том смысле, что исключительно рандомные. Сейвы не бьются, цена вылета -- 15 секунд перезагрузки. Ну это ж Xray, надеюсь, поправит, уважаемый xr_Sanya, недопереведённые строчки, да и в релиз Неофпатч) Версия 1.4 вылетала, ничего, и тут переживём Изменено 29 октября, 2020 пользователем ST801420 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 29 октября, 2020 13 минут назад, JustMe сказал: Кстати: а что, в уже запущенном проекте нельзя разве искать непосредственно по адресу? По адресу как искать я не вкурсе может быть и можно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 29 октября, 2020 38 минут назад, xr_Sanya сказал: По адресу как искать я не вкурсе может быть и можно https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/how-to-use-the-disassembly-window?view=vs-2019 https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/memory-windows?view=vs-2019 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 30 октября, 2020 На сборке 2019 года за часов 7 игры был единственный вылет при попытке перезаписать ручное сохранение: crash_during_save.7z Дополнено 51 минуты спустя Вылет: log.7z Дополнено 36 минуты спустя Вылет при попытке взять работу у Зверобоя: log.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 30 октября, 2020 Вылет: log.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 30 октября, 2020 (изменено) 20 часов назад, JustMe сказал: https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/how-to-use-the-disassembly-window?view=vs-2019 https://docs.microsoft.com/ru-ru/visualstudio/debugger/memory-windows?view=vs-2019 Такой способ не поможет прочитать память в связи с тем что каждый раз при старте игры адреса в памяти перезаписываются. Можно попробовать дамп сделать, но с ним не факт что получится. Дело в том что этот лог если упрощенно указывает на ячейку памяти на твоем ПК, если ты игру перезапустишь, то аллокатор уже заново распределит эту функцию в свободный блок. Дополнено 1 минуту спустя 22 минуты назад, JustMe сказал: Вылет: log.7z 24 \u043a\u0411 · 0 загрузок Можно подробней про выложенные логи? Какие настройки стоят, если ли моды, просто бегаешь по локациям, быть может какая то закономерность? Изменено 30 октября, 2020 пользователем xr_Sanya Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 30 октября, 2020 17 минут назад, xr_Sanya сказал: Можно подробней про выложенные логи? Какие настройки стоят, если ли моды, просто бегаешь по локациям, быть может какая то закономерность? Настройки: Спойлер _preset Extreme ai_aim_max_angle 0.7854 ai_aim_min_angle 0.19635 ai_aim_min_speed 0.24 ai_aim_predict_time 0.4 ai_aim_use_smooth_aim 1 ai_die_in_anomaly 0 ai_use_old_vision 0 ai_use_torch_dynamic_lights on always_active 0 default_controls bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kLSHIFT bind sprint_toggle kX bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind llookout kQ bind rlookout kE bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kL bind night_vision kN bind show_detector kO bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind drop kG bind use kF bind scores kTAB bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kI bind buy_menu kB bind team_menu kU bind active_jobs kP bind speech_menu_0 kC bind speech_menu_1 kZ bind quick_use_1 kF1 bind quick_use_2 kF2 bind quick_use_3 kF3 bind quick_use_4 kF4 bind quick_save kF5 bind quick_load kF9 cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25 cl_dynamiccrosshair on con_sensitive 0.15 fov 67.5 g_autopickup on g_backrun on g_crouch_toggle off g_dynamic_music off g_game_difficulty gd_stalker g_important_save on g_inv_highlight_equipped 0 g_invert_zoom 0 g_language rus g_sleep_time 9 g_use_aim_inertion 1 g_use_tracers on hand_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000) hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_draw on hud_fov 0.45 hud_info on hud_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000) hud_weapon on inv_upgrades_log 0 keypress_on_start 1 mouse_invert off mouse_sens 0.12 mt_network on mt_particles off mt_physics on mt_sound on net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 ph_frequency 100.00000 ph_iterations 18 psp_cam_offset (0.500000, 0.200000, -1.100000) r1_detail_textures on r1_dlights on r1_dlights_clip 80. r1_fog_luminance 1.1 r1_glows_per_frame 16 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_software_skinning 0 r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias 0. r2_allow_r1_lights off r2_detail_bump on r2_details_opt (60, 90, 120) r2_dof -0.400000,1.400000,800.000000 r2_dof_enable off r2_dof_kernel 2. r2_dof_sky 0. r2_exp_donttest_shad off r2_fxaa 1 r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 4. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3. r2_ls_bloom_kernel_scale 0.5 r2_ls_bloom_speed 100. r2_ls_bloom_threshold 1. r2_ls_depth_bias -0.0003 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 1. r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.02 r2_slight_fade 1. r2_smap_size 1536x1536 r2_soft_particles on r2_soft_water on r2_ss_sunshafts_length 1. r2_ss_sunshafts_radius 1. r2_ssa_lod_a 64. r2_ssa_lod_b 48. r2_ssao st_opt_high r2_ssao_blur off r2_ssao_half_data off r2_ssao_hbao on r2_ssao_hdao off r2_ssao_mode hbao r2_ssao_opt_data on r2_steep_parallax on r2_sun on r2_sun_depth_far_bias -0.00002 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00007 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_details off r2_sun_far 180. r2_sun_focus on r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 30. r2_sun_near_border 0.75 r2_sun_quality st_opt_high r2_sun_shafts st_opt_high r2_sun_tsm on r2_sun_tsm_bias -0.01 r2_sun_tsm_proj 0.3 r2_sunshafts_mode volumetric r2_tf_mipbias 0. r2_tonemap on r2_tonemap_adaptation 1. r2_tonemap_amount 0.7 r2_tonemap_lowlum 0.0001 r2_tonemap_middlegray 1. r2_volumetric_lights on r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.25 r2em 0. r3_dynamic_wet_surfaces on r3_dynamic_wet_surfaces_far 30. r3_dynamic_wet_surfaces_near 10. r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256 r3_gbuffer_opt on r3_minmax_sm autodetect r3_msaa st_opt_off r3_msaa_alphatest st_opt_off r3_use_dx10_1 off r3_volumetric_smoke on r4_enable_tessellation on r4_wireframe off r__actor_shadow off r__clear_models_on_unload 0 r__detail_density 1. r__detail_radius 200 r__detail_scale 0.94 r__dtex_range 50. r__enable_grass_shadow 0 r__geometry_lod 3. r__no_scale_on_fade 0 r__supersample 8 r__tf_aniso 16 r__use_precompiled_shaders 0 r__wallmark_ttl 60. renderer renderer_r4 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_cam_pos off rs_fps off rs_fullscreen on rs_loadingstages 0 rs_refresh_60hz on rs_skeleton_update 32 rs_stats off rs_v_sync on rs_vis_distance 1.5 scope_fov 75. slot_0 medkit slot_1 bandage snd_acceleration on snd_cache_size 64 snd_device Generic Software snd_efx on snd_targets 32 snd_volume_eff 0.2 snd_volume_music 0. texture_lod 0 ui_style ui_style_default vid_mode 1920x1080 wpn_aim_toggle 0 Модов нет никаких, голый CoC в том виде, в котором ты его выложил. Бегаю... ну, тут долго расписывать. Сложность "сталкер", стартую на Юпитере за учёных. Вроде обычная деятельность: лутание тайников, файты по необходимости, беру и выполняю задания. Конечная цель катки: "Состоятельный клиент", после чего стираю сейвы и начинаю заново. -dev не использую. Не наблюдаю зависимости вылетов от обвеса. Дополнено 7 минуты спустя 30 минут назад, xr_Sanya сказал: Такой способ не поможет прочитать память в связи с тем что каждый раз при старте игры адреса в памяти перезаписываются. Можно попробовать дамп сделать, но с ним не факт что получится. Дело в том что этот лог если упрощенно указывает на ячейку памяти на твоем ПК, если ты игру перезапустишь, то аллокатор уже заново распределит эту функцию в свободный блок. Для фиксации адресов загрузок библиотек можно попробовать следующее: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/fixed-fixed-base-address?view=msvc-160 Дурацкий вопрос: а можно все библиотеки CoC слинковать в экзешник статически? По большому-то счёту, они в динамическом виде не нужны. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xr_Sanya 86 Опубликовано 30 октября, 2020 1 час назад, JustMe сказал: Настройки: Показать контент _preset Extreme ai_aim_max_angle 0.7854 ai_aim_min_angle 0.19635 ai_aim_min_speed 0.24 ai_aim_predict_time 0.4 ai_aim_use_smooth_aim 1 ai_die_in_anomaly 0 ai_use_old_vision 0 ai_use_torch_dynamic_lights on always_active 0 default_controls bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kLSHIFT bind sprint_toggle kX bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind llookout kQ bind rlookout kE bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kL bind night_vision kN bind show_detector kO bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind drop kG bind use kF bind scores kTAB bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kI bind buy_menu kB bind team_menu kU bind active_jobs kP bind speech_menu_0 kC bind speech_menu_1 kZ bind quick_use_1 kF1 bind quick_use_2 kF2 bind quick_use_3 kF3 bind quick_use_4 kF4 bind quick_save kF5 bind quick_load kF9 cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25 cl_dynamiccrosshair on con_sensitive 0.15 fov 67.5 g_autopickup on g_backrun on g_crouch_toggle off g_dynamic_music off g_game_difficulty gd_stalker g_important_save on g_inv_highlight_equipped 0 g_invert_zoom 0 g_language rus g_sleep_time 9 g_use_aim_inertion 1 g_use_tracers on hand_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000) hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_draw on hud_fov 0.45 hud_info on hud_offset_pos (0.000000, 0.000000, 0.000000) hud_weapon on inv_upgrades_log 0 keypress_on_start 1 mouse_invert off mouse_sens 0.12 mt_network on mt_particles off mt_physics on mt_sound on net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 ph_frequency 100.00000 ph_iterations 18 psp_cam_offset (0.500000, 0.200000, -1.100000) r1_detail_textures on r1_dlights on r1_dlights_clip 80. r1_fog_luminance 1.1 r1_glows_per_frame 16 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_software_skinning 0 r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias 0. r2_allow_r1_lights off r2_detail_bump on r2_details_opt (60, 90, 120) r2_dof -0.400000,1.400000,800.000000 r2_dof_enable off r2_dof_kernel 2. r2_dof_sky 0. r2_exp_donttest_shad off r2_fxaa 1 r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 4. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3. r2_ls_bloom_kernel_scale 0.5 r2_ls_bloom_speed 100. r2_ls_bloom_threshold 1. r2_ls_depth_bias -0.0003 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 1. r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0. r2_parallax_h 0.02 r2_slight_fade 1. r2_smap_size 1536x1536 r2_soft_particles on r2_soft_water on r2_ss_sunshafts_length 1. r2_ss_sunshafts_radius 1. r2_ssa_lod_a 64. r2_ssa_lod_b 48. r2_ssao st_opt_high r2_ssao_blur off r2_ssao_half_data off r2_ssao_hbao on r2_ssao_hdao off r2_ssao_mode hbao r2_ssao_opt_data on r2_steep_parallax on r2_sun on r2_sun_depth_far_bias -0.00002 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00007 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_details off r2_sun_far 180. r2_sun_focus on r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 30. r2_sun_near_border 0.75 r2_sun_quality st_opt_high r2_sun_shafts st_opt_high r2_sun_tsm on r2_sun_tsm_bias -0.01 r2_sun_tsm_proj 0.3 r2_sunshafts_mode volumetric r2_tf_mipbias 0. r2_tonemap on r2_tonemap_adaptation 1. r2_tonemap_amount 0.7 r2_tonemap_lowlum 0.0001 r2_tonemap_middlegray 1. r2_volumetric_lights on r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.25 r2em 0. r3_dynamic_wet_surfaces on r3_dynamic_wet_surfaces_far 30. r3_dynamic_wet_surfaces_near 10. r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256 r3_gbuffer_opt on r3_minmax_sm autodetect r3_msaa st_opt_off r3_msaa_alphatest st_opt_off r3_use_dx10_1 off r3_volumetric_smoke on r4_enable_tessellation on r4_wireframe off r__actor_shadow off r__clear_models_on_unload 0 r__detail_density 1. r__detail_radius 200 r__detail_scale 0.94 r__dtex_range 50. r__enable_grass_shadow 0 r__geometry_lod 3. r__no_scale_on_fade 0 r__supersample 8 r__tf_aniso 16 r__use_precompiled_shaders 0 r__wallmark_ttl 60. renderer renderer_r4 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_cam_pos off rs_fps off rs_fullscreen on rs_loadingstages 0 rs_refresh_60hz on rs_skeleton_update 32 rs_stats off rs_v_sync on rs_vis_distance 1.5 scope_fov 75. slot_0 medkit slot_1 bandage snd_acceleration on snd_cache_size 64 snd_device Generic Software snd_efx on snd_targets 32 snd_volume_eff 0.2 snd_volume_music 0. texture_lod 0 ui_style ui_style_default vid_mode 1920x1080 wpn_aim_toggle 0 Модов нет никаких, голый CoC в том виде, в котором ты его выложил. Бегаю... ну, тут долго расписывать. Сложность "сталкер", стартую на Юпитере за учёных. Вроде обычная деятельность: лутание тайников, файты по необходимости, беру и выполняю задания. Конечная цель катки: "Состоятельный клиент", после чего стираю сейвы и начинаю заново. -dev не использую. Не наблюдаю зависимости вылетов от обвеса. Дополнено 7 минуты спустя Для фиксации адресов загрузок библиотек можно попробовать следующее: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/fixed-fixed-base-address?view=msvc-160 Дурацкий вопрос: а можно все библиотеки CoC слинковать в экзешник статически? По большому-то счёту, они в динамическом виде не нужны. Можно в экзешник запихать, но смысла особо в этом не вижу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JustMe 4 Опубликовано 30 октября, 2020 25 минут назад, xr_Sanya сказал: Можно в экзешник запихать, но смысла особо в этом не вижу В этом случае весь код на любой машине всегда будет располагаться по одним и тем же адресам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты