Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
Topograf

Ну и добавили бы описание в историю обновлений в шапке. Не могу я переходить на дискорд, не пользуюсь VPNом..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
5 минут назад, Topograf сказал:

Ну и добавили бы описание в историю обновлений в шапке. Не могу я переходить на дискорд, не пользуюсь VPNом..

Автор темы давно не заходил сюда. Думаю, как руки дойдут, добавит.


Дополнено 43 минуты спустя

Ладно, скину сюда скрин. Если сможете разобрать - читайте)
Или ждите, пока автор добавит.

452345.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi

@everyone 

Обновлены **движок**, **sq_base_configs** и **sq_patch_2**, **перезапустите лаунчер**!

- Завершена ветка Зверобоя с квестами на охоту. Для продолжения необходимо посетить Юпитер
- Добавлен новый квест. Для его начала необходимо посетить вагончик на Радаре, расположенный в стороне от перехода на Армейские Склады, после отключения "Выжигателя"
- Добавлены три новых циклических задания на доставку у Лукаша, Захара и Бармена
- Добавлены циклические задания Холоду и Вэлу
- Обновлены все модели НПС "Чистого неба" (изменения применяются только к новым спавнам)
- Добавлена модель бандита в разгрузке из "Clear Sky"
- Добавлена новая броня "Чистого неба", а также переименована вся старая
- Расширен набор эмоций Наташи
- Добавлен новый коллиматорный прицел Trijicon SRO
- Добавлено новое уникальное оружие — Remington 870 "Хищник"
- Добавлены шлемы группировок
- В трупах теперь также могут выпадать шлемы
- Реализована система скидок у проводников: чем выше репутация ГГ у группировки, к которой относится проводник, тем больше скидка
- Шрифты интерфейса переведены на формат TTF
- Добавлено плавное появление задания при нажатии TAB
- Изменён шрифт элементов интерфейса (часы, расстояние до цели);
- Адаптированы правки HUD под разные форматы экрана
- Обновлён внешний вид задания, отображаемого по клавише TAB
- Изменены шейдеры и эффекты ПНВ и тепловизора
- Исправлен стабильный вылет при штатном закрытии игры
- Исправлен вылет при большом количестве переходов между локациями за одну игровую сессию
- Исправлен вылет в диалоге с Ярцевым
- Исправлен вылет в окне ремонта
- Исправлен баг, из-за которого портал телепорта Стрелка закрывался, если войти в него до полного открытия
- Уменьшен урон от кустов при падении
- Добавлено ограничение по объёму для живых и мёртвых НПС
- После окончания работы техник теперь отправляет сообщение
- Клик по квестовой метке на карте КПК снова берёт связанное с ней задание
- Бюреры и полтергейсты больше не швыряют уникальные предметы
- Шуруп теперь говорит с нами, если на Болотах был сделан заказ на ВСС
- Сахаров на Янтаре теперь бессмертный. Изменение работает только с новой игры
- Кровь на поверхности появляется только от попаданий пуль и порезов. Мясные мутанты также кровоточат
- Уменьшены лужи крови
- Коготь смерти в третьем желании Семецкого теперь с уникальным визуалом и усилен
- Наведён порядок в биндах. Теперь описание предметов везде открывается по Ctrl, а быстрое перемещение — по Shift
- Добавлено сочетание клавиш Shift+Click в окне награды за циклические задания, позволяющее забрать или вернуть все предметы в строке за один раз
- Добавлено описание предметов в окне награды за циклические задания
- Добавлена проверка, считается ли НПС врагом именно для "Свободы". Вольные на базе, находящиеся в гулаге, не учитываются
- Добавлена проверка наличия установленной антенны в диалоге с Доцентом
- Добавлен диалог Проводнику на Кордоне по поводу обреза Дранчука
- Добавлены уникальная иконка и текстура для обреза Дранчука
- Добавлено покачивание камеры и задержка дыхания при использовании бинокля
- Исправлена анимация камеры при задержке дыхания и выдохе — теперь она плавнее
- При разрядке магазинов в ящиках, трупах и т.д. объём не превышает установленный лимит, а лишние патроны остаются в магазине
- Бинды режимов нанокостюма вынесены в настройки игры
- Исправлена проблема с заселением медведей на локациях
- Теперь пропускается время после перехода на автомобиле
- Запрещён сон в зонах радиации и при наличии радиации в организме
- Двери в Бункере Управления Монолитом открываются после ЧАЭС-2
- Больше не отправляется СМС о смерти Юрия Семецкого после финала с ним
- У проапгрейженного огнемёта также отсутствуют звуки падающих гильз
- Шейдерный эффект маски теперь скрывается при снятии шлема, а не брони
- Подключён шейдерный HUD для нанокостюма
- Изменён визуал ГГ в нанокостюме
- Вертолёт на Генераторах теперь улетает по заданному условию
- Плоти и крысоволки на Генераторах больше не выходят за пределы локации

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden

В этот раз вполне здравая обнова. Исправили вылет у Ярцева из-за Хакера, вылет при выходе. Можно забиндить кнопки режимов нанокостюма (что несомненно удобно). И наконец вернули южным проводникам возможность водить в Бар.

До этого это конечно был полный бред, что южные проводники в Бар (на самую востребованную локацию) не водят.

Хех, Наташу бессмертной сделали - такое ощущение, что разрабы прочитали про то, как я пытался её сжечь огнемётом. :u1F600:

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi

и медведов починили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden

Ахах, Наташу переозвучили) 
Если зайти вместе с ней на базу в кабинет Халявы, она там выдаст новые фразы))
Интересно, наверно, ещё и в других местах надо послушать.

13 минут назад, mmestnyi сказал:

и медведов починили

Ну лично мне, как думаю и вам, на это без разницы, этих лап в тайниках достаточно)
Это кто впервые проходят, нервничают - думают, не успеют лекарство Коту сварить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
константин126

Ребят, а Шепот че нить еще дает после кураторов?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi
26 минут назад, константин126 сказал:

Ребят, а Шепот че нить еще дает после кураторов?

 

мультик "Ну погоди" показывает в финале  :u1F604:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
36 минут назад, константин126 сказал:

Ребят, а Шепот че нить еще дает после кураторов?

 

Если играли шпионский финал за Шёпота, то можно откатиться к моменту выбора и поиграть за Кота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
константин126
12 минут назад, mmestnyi сказал:

мультик "Ну погоди" показывает в финале  :u1F604:

Я уже сам "Ну погоди" всем показываю с этими долбаными пистолетами:u1F602:

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Енот

Когда появится АШ12? А то магазинов к нему полно, а его самого еще не видел.

Кому выгодно продавать НЕ оружие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
константин126
41 минуту назад, Енот сказал:

Когда появится АШ12? А то магазинов к нему полно, а его самого еще не видел.

Кому выгодно продавать НЕ оружие?

Ближе к концу игры гдето. Я Наташке продавал все, хотя щас пофиксили вроде. Ну жрачку Кулинару на базу в ТД, арты и лапы Сахару. Стволы неписям хорошо уходят. Пистолеты вроде Арни норм скупает

 

Изменено пользователем константин126
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
1 час назад, Енот сказал:

Когда появится АШ12? А то магазинов к нему полно, а его самого еще не видел.

Кому выгодно продавать НЕ оружие?

Один АШ-12 появится в тайнике Химеры на Радаре (по квестам на Неразведанной земле).
Второй АШ-12 будет в наградном тайнике Плотникова на Юпитере за квест по поиску всех капсул аномалий и эмбрионов мутантов. Кстати, вместе со вторым АШ-12 будет ещё лежать тепловизионный прицел TRIJICON.

Я сейчас хожу с АШ-12, но не могу сказать, что он прям значительно мощнее, чем СВУ, с которой ходил до этого.

Изменено пользователем fryseverden
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi

АШ-12 мощный ствол ,он удобен тем ,что ложится в малый слот для оружия. 
я играю в связке АШ + огнемет = шансов выжить нет ни у кого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
3 минуты назад, mmestnyi сказал:

АШ-12 мощный ствол ,он удобен тем ,что ложится в малый слот для оружия. 
я играю в связке АШ + огнемет = шансов выжить нет ни у кого

Да я как бы не спорю, что он мощный. Но у меня что из СВУ чуваки отлетают, что из АШа))

Ну может из АШа чуть выше вероятность поражения. Когда взял в руки АШ, то как-то особо не заметил разницу. 

Только вот СВУ доступна почти с начала игры, патронов много, слот тоже малый. Ну только очередями не стреляет, но в случае с АШом, это и не нужно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Енот

Квест где пеленговать надо на базе Свободы. Где искать суку? 


Дополнено 0 минут спустя
49 минут назад, fryseverden сказал:

тайнике Химеры на Радаре

не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
15 минут назад, Енот сказал:

Квест где пеленговать надо на базе Свободы. Где искать суку? 

У меня обычно он от ворот базы до хутора близ перехода на Бар, в этой области бродит. 

 

16 минут назад, Енот сказал:

не было

Может вы колбы схватили, квест засчитался и убежали? Там ещё рюкзак. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tyrob

Доброго Здравия всем ! Чёт какая то новая обнова вышла после которой у меня на прокаченном костюме Тирекса уменьшилось количество карманов для артов . Опять какой -то бред с этими обновами , что ещё поменяли ? В шапке нет описания этой обновы .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi
24 минуты назад, Tyrob сказал:

Доброго Здравия всем ! Чёт какая то новая обнова вышла после которой у меня на прокаченном костюме Тирекса уменьшилось количество карманов для артов . Опять какой -то бред с этими обновами , что ещё поменяли ? В шапке нет описания этой обновы .

слоты вроде не упоминаются в обнове ( читай на этой  странице выше список)

Изменено пользователем mmestnyi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Crauch

Друзья помогите, обшарил инет, но так и не нашел, где найти код от двери в Х-18, Двигатель запустил. Бегал по тем территориям куда у меня есть доступ, каждого важного нпс опрашивал. Уже не знаю что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tyrob
4 минуты назад, Crauch сказал:

Друзья помогите, обшарил инет, но так и не нашел, где найти код от двери в Х-18, Двигатель запустил. Бегал по тем территориям куда у меня есть доступ, каждого важного нпс опрашивал. Уже не знаю что делать

Первый код на втором ярусе где генератор запустить надо , другой код так же в трупе учёного на нижнем ярусе там где псевдогигант ходит . 


Дополнено 5 минуты спустя

mmestnyi У костюма Тирекса и вид изменили и пять слотов под арты стало . Я его вчера прокачал его полностью было больше , короче бред какой - то 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Crauch
26 минут назад, Tyrob сказал:

 

 

Del

Изменено пользователем Crauch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
2 минуты назад, Crauch сказал:

Друг, я там всё обыскал, подумал может я его уже взял. Было задание "найти код к двери" , сейчас задание "открыть дверь с помощью кода". Начал искать в журнале, там написано код "1234". Я его ввожу, но дверь не открывается

Ну вообще-то код 1243, а не 1234. Может, неправильно вводите?

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tyrob
1 минуту назад, Crauch сказал:

Друг, я там всё обыскал, подумал может я его уже взял. Было задание "найти код к двери" , сейчас задание "открыть дверь с помощью кода". Начал искать в журнале, там написано код "1234". Я его ввожу, но дверь не открывается

Это код от первой двери на втором ярусе , на нижнем ярусе в комнате с псевдогигантом должен быть труп в нём код от двери в комнату где документы лежат . 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
37 минут назад, Tyrob сказал:

У костюма Тирекса и вид изменили и пять слотов под арты стало . Я его вчера прокачал его полностью было больше , короче бред какой - то 

На дискорде разраб пишет, что после обновления надо перезапустить лончер.
Наверно, вы этого не знали, вдруг это повлияло.

Попробуйте перезапустить игру и загрузить сейв до обновы, вдруг нормально станет? Шанс, конечно, ничтожный, но мало ли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования