Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
fryseverden
1 час назад, mmestnyi сказал:

я так пару раз джойстик на генераторах искал)  С профом поговорил и рванул сразу в ночь, обыскался блэт, нема и всё ...затем додумался глянуть в ПДА:u1F31D:

Знакомая ситуация, сам не раз так бежал выполнять квест, забыв взять его (не джойстик, не помню что). Ну как же, я ведь умный, я же уже и так "помню, что нужно сделать", угу)


Дополнено 1 минуту спустя

 

Изменено пользователем fryseverden
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi

Austerlic ты бы лучше с хакером поговорил ,он и флешку даст на следущее задание и продвинет в целом игру.
выхлопы кста лежат в нычке на НЗ ,под камнями 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden

Мне пришёл в голову способ равномерного прохождения, чтобы не было перекосов в продвижении разных веток. 
Допустим, в ПДА туева хуча квестов и "не знаешь, за что хвататься". В этом случае надо тупо листать в самый низ и идти делать самый старый квест. Если его в данный момент невозможно выполнить, значит, следующий старый. Понятно, что если на локации можно сделать сразу несколько разных, то делаем их. А так - делаем самый старый. Тогда квесты будут выполняться будто конвейером и все ветки пойдут согласованно.

Вот в следующий раз так и попробую)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi
15 минут назад, fryseverden сказал:

Мне пришёл в голову способ равномерного прохождения, чтобы не было перекосов в продвижении разных веток. 
Допустим, в ПДА туева хуча квестов и "не знаешь, за что хвататься". В этом случае надо тупо листать в самый низ и идти делать самый старый квест. Если его в данный момент невозможно выполнить, значит, следующий старый. Понятно, что если на локации можно сделать сразу несколько разных, то делаем их. А так - делаем самый старый. Тогда квесты будут выполняться будто конвейером и все ветки пойдут согласованно.

Вот в следующий раз так и попробую)

в некоторых случаях криволинейность оправдана - например быстрое получение нанокостюма облегчает выполнение других квестов 
Квест Арни я выполняю в нем ,и одним махом. 
Ну и знание умножает печаль - ты невольно проходя в 10-й раз уже предугадываешь следущий ход ,ну и начинаешь невольно собирать запчасти для Акима и стволы для Кулинара )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Austerlic
41 минуту назад, mmestnyi сказал:

Austerlic ты бы лучше с хакером поговорил ,он и флешку даст на следущее задание и продвинет в целом игру.
выхлопы кста лежат в нычке на НЗ ,под камнями 

Так хакер (ссука) на связь так и не выходит. 

 

33 минуты назад, fryseverden сказал:

Мне пришёл в голову способ равномерного прохождения, чтобы не было перекосов в продвижении разных веток. 
Допустим, в ПДА туева хуча квестов и "не знаешь, за что хвататься". В этом случае надо тупо листать в самый низ и идти делать самый старый квест. Если его в данный момент невозможно выполнить, значит, следующий старый. Понятно, что если на локации можно сделать сразу несколько разных, то делаем их. А так - делаем самый старый. Тогда квесты будут выполняться будто конвейером и все ветки пойдут согласованно.

Вот в следующий раз так и попробую)

   Я все «Сталкеры» обычно прохожу по одной системе: сначала выполняю все побочные задания, исследую локации, а основной сюжет оставляю напоследок. Но в «Солянке» такой подход не очень работает. Во-первых, сложно отличить побочные задания от основных, а во-вторых, многие квесты выдаются заранее и рассчитаны на дальнейшее прохождение сюжета. В итоге набирается куча незавершённых заданий, и уже не всегда понятно, за что браться дальше. 😁

Вот, например, зашёл я на Неразведанную Землю, и мне почти сразу рассказали про Саныча. Потом занялся другими квестами и благополучно про него забыл. 😁 А теперь попробуй вспомни, что там говорили, куда идти и что делать! Ни в журнале, ни в описании задания никакой толковой информации нет. В итоге приходится лезть в интернет, рыться по форумам и по крупицам восстанавливать, что же от меня вообще требуется.

В «Солянке» всё устроено иначе.

1. Основные и побочные квесты переплетены. Иногда задание, которое выглядит совершенно второстепенным, оказывается частью большой сюжетной цепочки.

2. Многие задания выдаются заранее. Получил квест, а выполнить его сможешь только после открытия новых локаций или прохождения других сюжетных веток.

3. Один персонаж может участвовать в нескольких сюжетах. Поэтому новые диалоги появляются не сразу, а после определённых событий.

4. ПДА не всегда объясняет зависимости. В результате кажется, что задание зависло, хотя до нужного этапа ты просто ещё не дошёл.

P.S. 
https://rutube.ru/video/fc09fd7623fcc685bb5055bbcc747739/?r=plwd 
Красиво сделали. И загрузка между локациями тоже изменилась. Всё лежит на нашем Дискорде. 

Изменено пользователем Austerlic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
19 минут назад, mmestnyi сказал:

в некоторых случаях криволинейность оправдана - например быстрое получение нанокостюма облегчает выполнение других квестов 

Согласен, у моего способа есть недостатки. Наверно, ему имеет смысл следовать уже после того, как заимел нужную снарягу.

19 минут назад, mmestnyi сказал:

 начинаешь невольно собирать запчасти для Акима и стволы для Кулинара )

Что значит невольно, очень даже вольно начинаю собирать чуть ли не сразу по выходу из подвальчика на Кордоне) :u1F923:


Дополнено 4 минуты спустя

Austerlic всё верно говорите, именно из-за такой архитектуры квестов и появляются вопросы, типа "как найти айтишника?", просто потому что долго висят квесты и создаётся впечатление, что они забаговались или что-то упущено.


Дополнено 11 минуты спустя
15 минут назад, Austerlic сказал:

Так хакер (ссука) на связь так и не выходит. 

Уже не помню, обсуждали с вами или нет, но для появления Хакера нужно выполнить условия.


Дополнено 13 минуты спустя

 

Изменено пользователем fryseverden
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Austerlic

   А вообще «Солянка» — отличная игра! Огромный мир, масса интересных квестов, историй и приключений. Затягивает невероятно! 😁 Правда, для прохождения уже пришлось выделить отдельный браузер с десятками вкладок, форумов и гайдов. Иногда кажется, что играешь одновременно и в «Сталкера», и в поисковую систему Google. 😂

image.png

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden

Austerlic

https://ap-pro.ru/forums/topic/4021-ns-ogsr/?do=findComment&comment=576300

Это по поводу Хакера.

Изменено пользователем fryseverden
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mmestnyi

тэкссс...нашел Макса с базы Свободы ,оказался аж на Янове ,сторожит вход.
фиолетовым он не отмечается ,просто как непись 
Появилась надежда что и Шуруп гдето так же прибился к сталкерам ,сидит и не отсвечивает 
Я еще кста ранил и вылечил одноногого Максимилиана ( после разговора у камня) ,но он тоже исчез 


Дополнено 1 минуту спустя

https://drive.google.com/file/d/1dKAdn0JNK8BxMsSLkmTXEetriG2YzVnJ/view?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
KonkaK
17 часов назад, Монах1488 сказал:

Нету там, второй раз прохожу из за затыка с компом в лабе с Рубежом (не активен стал после обновы разрабов). Начал перепроходить заново. В первый раз проблем с ружьем не было, зомбарей с контриком завалил, ружье забрал тогда со стола без проблем квест сдал. А тут засада. Поэтому и пишу что нет его на месте спавна. Может есть еще какие места?

Ищи в зомбаках. Я в одном из них, тех кто рядом с контриком нашел. На столе естественно его не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
djetch

Ребят, а типо если игра в августе сделана, то нововведений не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
fryseverden
3 часа назад, djetch сказал:

Ребят, а типо если игра в августе сделана, то нововведений не будет?

В смысле "сделана"? Установлена? Пройдена? 

В любом случае, обновления прилетают при запуске лончера. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Volkov
4 часа назад, djetch сказал:

Ребят, а типо если игра в августе сделана, то нововведений не будет?

патч был две недели назад, и он явно не последний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

    • DarkDigger
    • Graal
    • Kipishqq
    • рик777

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования