Турбина 42 Опубликовано 6 июля, 2020 (изменено) Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента. Спойлер Dead Air RePack 0.98b • Google Drive или Torrent • Народные исправления Рекомендуется запускать игру от имени администратора. Спойлер 0.98b 1. Бандиты исправно берут деньги за проход. 2. В интерфейсе отображается порог веса, при котором игрок может передвигаться. 3. В цену ремонта добавлены поломки оружия. 4. Добавлен шейдер lumasharpen. 5. Добавлена механика задержки дыхания при прицеливании. 6. Добавлена настройка блума. 7. Добавлена опция отображения недавно поднятых предметов. 8. Добавлена полоса состояния для слота рюкзака. 9. Добавлено несколько диалогов о случившемся со Свободой. 10. За смерть человека в дружественном (не квестовом) отряде на игрока накладывается штраф репутации. 11. Изменена система переносимого веса игрока. 12. Исправлен автоматический огонь у оружия, такового не имеющего. 13. Исправлен алгоритм появления поломок на оружии. 14. Исправлен вылет Can't open section 'underground_musics'. 15. Исправлен вылет no default specific character set for class. 16. Исправлен вылет xr_wounded.script:333: bad argument #1 to 'pairs'. 17. Исправлен ремонт у симуляционных техников. 18. Исправлен свет налобного фонаря при отключенной опции потребления энергии. 19. Исправлен урон при падении и его зависимость от экипировки. 20. Исправлена невозможность заменить клавишу загрузки сохранения. 21. Исправлена ошибка с возможностью разобрать кислородный баллон. 22. Исправлена работа ПНВ в подземных локациях. 23. Исправлена система энергопотребления. 24. Исправлена торговля NPC с Сидоровичем. 25. Исправления ошибок в текстах. 26. Исправления прицельных сеток и параметров зума оружия. 27. Исправлено задание на доставку КПК, документов или кейса. 28. Исправлено задание на доставку нескольких предметов. 29. Исправлено повышение сонливости при загрузке игры. 30. Исправлено потребление энергии при отключенной опции. 31. Основной FOV игры больше не влияет на HUD FOV (оружие) игрока. 32. Откат локаций: Болота, НИИ «Агропром», Тёмная долина, Тёмная лощина, Бар, Дикая территория. 33. Отключено ограничение на загрузку игры в режиме сохранений у костров. 34. Проделана работа по обновлению Армейские склады. 35. Различные исправления апгрейдов. 36. Снижена вероятность появления артефактов и эффективность навыка «Геолог». 37. Снижены характеристики химеры. 38. Техников и медиков нельзя брать в отряд. 39. Удалена зависимость инерции прицела от пси-здоровья. 40. Удалён сброс лута ящиков и мутантов с перезагрузкой игры. 41. Установлено разрешение 800x600 качестве безопасного для первого старта игры. Спойлер ОБТ. Дата релиза неизвестна Открытый бета-тест означает то, что игрокам даётся возможность поиграть и попробовать то, в каком виде Dead Air представляет собой на данный момент. Таким образом, мы прямо признаём, что в нём имеются баги, недоработки и просто недостатки — это должны осознавать и сами играющие. Однако, суть ОБТ в том, чтобы найти и исправить то, что уже сейчас имеется и не работает так, как положено. Большинство же пользовательских аддонов идут вразрез с этой целью — они привносят свои собственные идеи и нововведения, предлагают «свой собственный» взгляд на то, каким мог бы быть Dead Air — и это нам только мешает. Вместо того, чтобы получать отзывы и отчёты по нашей собственной работе, команде приходится тратить время на разбор чужих косяков и выявление чужих аддонов. Игроки, установившие какое-либо дополнение, влияющее на игровой баланс, автоматически лишаются какой-либо поддержки с нашей стороны. Команда Dead Air не будет поддерживать какие-либо пользовательские аддоны и сборки до тех пор, пока проект не выйдет из бета-тестирования. Спойлер Разработка, тестирование и поддержка Dead Air • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Георгий Павлов — анимации • Данил Долгих — тестирование, работа с сообществом • Михаил Мартыненко — тестирование, работа с сообществом • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование, работа с сообществом • Дмитрий Бебенин — тестирование, работа с сообществом • Дмитрий Кудряшов — тестирование, работа с сообществом • Дмитрий Аганов — тестирование, работа с сообществом • Илья Скоков — тестирование • Никита Сидельников — тестирование • Слава Коротков — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование • Дмитрий Шипилов — тестирование • Ибрагим Куршиев — тестирование Спойлер Проекты, идеи и наработки которых были использованы • Call of Chernobyl — платформа проекта • MISERY — источник идей и ресурсов • NLC — источник вдохновения и идей • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн • Clear Sky Last Fallout Overhaul — локация Янтарь • OGSE — разработки в области графики • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения • SWM — правки движка • Oxygen — шейдер саншафтов Дополнения, частично или полностью включённые • Осенний аддон от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Structures Redux и Autumnal Winds от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • TRX Sounds Revamp от Tronex • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac Люди и сообщества, помогавшие проекту на разных его этапах • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Артём Королёв, за помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • Василий Дерденко, за работу с моделями и террейном • Appuruu, за работу над переводом • bi0nicman, за работу над переводом • Tronex, за работу над переводом • RadioactiveToilet, за работу над переводом • v1ld, за работу над переводом • SashaRed, за работу над переводом • Форум АМК Team, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры • Проект OpenXRay Отдельная благодарность команде разработчиков GSC Game World. За создание игры, покорившей сердца множества игроков. За мир, к которому хочется прикоснуться и попытаться привнести в него что-нибудь своего. За S.T.A.L.K.E.R. Спойлер Вылет при изменении настроек или вовсе не получается запустить игру Запускайте игру от имени администратора. Почему постоянно убавляется здоровье? • Радиоактивное облучение. Измерить его уровень можно дозиметром. В случае, если денег на дозиметр у Вас нет, рекомендуется выпить спиртосодержащую жидкость, которая выведет радиацию и проследить, продолжается ли отниматься здоровье. Значка облучения нет, треск при получении облучения будет только при наличии дозиметра в инвентаре. • Голод. Полоса насыщения обозначена зеленым цветом и находится в инвентаре, под полосой здоровья. Уменьшение здоровья начинает происходить только при нулевом значении насыщения. • Кровотечение. Кровотечение легко отследить по мигающему эффекту крови на экране и каплям крови, появляющимся на земле под персонажем. Для предотвращения кровотечения необходимо использовать бинт. Слишком много/мало живности в игре. Рекомендуемые коэффициенты спавна Изменить коэффициенты спавна в настройках игры, перезапустить игру и ещё раз зайти на локацию. Рекомендуемые коэффициенты для NPC и мутантов — 1. Нет возможности выбирать группировку на старте игры. А можно ли вступать в группировки по ходу игры? Нет. Игровой процесс построен на последовательном исследовании Зоны за группировку Одиночки. Какой уровень защиты необходим для безопасного нахождения в радиоактивных и аномальных полях с периодическим уроном? Для защиты от аномальных полей (химического, термического, пси) потребуется как минимум 30% суммарной защиты (например, 20% от костюма и 10% от шлема). Для полноценной защиты от радиации на южных локациях потребуется 30% защиты, на центральных — 60%, а на северных — 90%. Как переносить и использовать артефакты? Артефакты, находясь в рюкзаке, облучают персонажа, из-за чего необходимо переносить их в свинцовом контейнере (гасит любой уровень радиации, но невозможно повесить на пояс) или модуле для артефактов. Модулей в игре три вида: самодельный, обычный, научный. Отличаются они весом и уровнем блокируемой от артефакта радиации. Артефакт, находящийся в модуле, возможно повесить на пояс. Для помещения артефакта в контейнер или модуль необходимо перетащить артефакт на иконку контейнера. Для извлечения — нажать ПКМ на контейнере и выбрать пункт «извлечь». В режиме «Последний выживший» не работает КПК. Будет ли в этом режиме сюжет? У персонажа нет КПК. Режим не задумывался как сюжетный. Какой конкретно бонус даёт тот или иной навык? Узнать точное описание преимущества выбранного навыка можно наведя на него курсор в разделе статистики КПК. Кому можно продавать оружие в плохом состоянии? Шустрому (Кордон) в обмен на топливо и Леснику (Рыжий лес) в обмен на ремкомплекты. Скорость бега и выносливость На скорость бега влияет оружие в руках и его вес. Надетый шлем заметно ускоряет убывание выносливости. Также на неё влияет насыщение (рекомендуется регулярно пить). Чем выше показатель максимального переносимого веса, тем медленнее тратится выносливость. Показатель «Удобность» в описании костюмов «говорит» именно о выносливости. Есть ли в продаже экзоскелет? Экзоскелет можно найти только в бывшем городе энергетиков. Можно ли быстро перемещаться между локациями? Есть ли проводники? Есть вид от 3 лица? Можно ли разбирать оружие и бронекостюмы? Возможно ли отключить анимацию использования предметов? Можно ли выключить «деградацию» артефактов? Нет! Могут ли заложенные тайники быть разграбленными? Да, если они находятся на пути, где ходят NPC. Мутнеет и двоится в глазах. Персонаж умирает во время сна Необходимо поспать или же вывести токсины из организма, употребив активированный уголь. Для сна нужен спальник или покрывало (работает возле горящего костра). На заметку, потребность во сне можно отключить в настройках игры. Перед сном вывести радиацию из организма, плотно поесть. Не рекомендуется спать долгое время за раз, для контроля за показателем насыщения (зелёная полоса в инвентаре). При какой дозе радиации у персонажа начинает понижаться уровень здоровья? Спадает ли радиационное облучение со временем само по себе? Влияет ли радиоактивная пища (части тел различных мутантов), находясь в рюкзаке? Уже при 10 мЗв. Облучение само по себе не пройдёт. Заражённые части тел различных мутантов наносят вред только после их употребления в пищу. Костюм очень быстро «умирает» при вхождении в аномальное поле, что делать? Чтобы уменьшить урон, идущий по снаряжению, необходимо как можно сильнее повысить защиту и надежность своего комбинезона/шлема. Например, на персонаже надет только купленный бронежилет ЧН-1 и обычный противогаз, при входе в химическое поле снаряжение очень быстро портится и приходит в негодность, а персонаж умирает. Чтобы подобного не происходило, необходимо как можно лучше улучшить костюм и противогаз на химическую защиту — это повысит не только защищенность от химического повреждения, но и сопротивление самого снаряжения к данному типу урона (об этом говорится в описании улучшений у техника). Если у вас нет возможности улучшать снаряжение, можно выпить антидот (капсула, временно дающая +10% химической защиты) и повесить на пояс как можно больше артефактов на химическую защиту, вроде «Слизи» — это также увеличит долговечность надетого снаряжения, пусть и не так эффективно, как улучшения. При отсутствии одного элемента экипировки урон от аномального поля повышается многократно. Как «мирно» попасть на базу наёмников, военных или бандитов? Приобрести пропуск у информаторов в Зоне. Чтобы пройти к бандитам на базу достаточно не вступать с ними в конфликт вначале игры. Как часто обновляется ассортимент у торговцев? Раз в 5 дней. При завозе провизии не обязательно будут те же товары, что и в прошлый раз. Что наносит урон на Дикой территории и в лабораториях? Газ. Чтобы пройти, необходима должная защита в виде костюма с замкнутой системой дыхания или наличие кислородных баллонов в слоте рюкзака. Заедает ли и происходят ли осечки у оружия NPC при стрельбе? Только при условии, что это оружие NPC подняли в плохом состоянии, их родное оружие всегда будет стрелять без осечек. От чего зависит раскачивание оружия? Раскачивание оружия зависит от выносливости, пси-здоровья и положения игрока. Почему по ГГ стреляют бойцы «Долга», находящиеся на блокпосте перехода со Свалки на Бар? За переход требуется разово заплатить 5000 RU Прапору. Если пройти через ворота, не заплатив, бойцы «Долга» на блокпосте становятся навсегда враждебны к персонажу. Отношения группировок Выполнение/провал задания, убийство NPC могут влиять на репутацию игрока сразу для нескольких группировок. Например, уничтожение южного КПП военных на Кордоне приведёт к снижению репутации не только у данной фракции, но и у Экологов, а отряды военных начнут операцию по зачистке некоторых ближайших территорий. В Рыжем лесу и на Генераторах не работает карта, неисправен ПНВ и барахлит фонарик «Мёртвая зона» — редкая аномалия, встречающаяся ближе к центру Зоны. Перезарядка оружия, как включить фонарик и протереть маску Перезарядка оружия возможна, если на поясе есть пачка патронов. Перезарядка без использования пояса возможна через перетаскивание патронов и снарядов из инвентаря на иконку оружия в слоте. Такой способ занимает больше времени. Изначально налобный фонарик отсутствует (купить/найти), для работы ручного фонаря, его необходимо перенести в соответствующий слот инвентаря. Маска протирается удержанием клавиши перезарядки. Не работает перезарядка оружия или смена режима стрельбы У оружия имеются неисправности, чаще смотрите описание предметов. Не выполняется задание на уничтожение логова мутантов, хотя оно зачищено Вероятнее всего, один из мутантов убежал с точки, он будет помечен на карте как «Неизвестный враг». Обычно так делают тушканы. Задание проваливается, если работодатель умирает. Также задание проваливается, если цель устранена другими NPC Так задумано, рекомендуется приступать к выполнению задания в первое же время после его взятия, чтобы шанс на успешное выполнение был выше. Важные NPC не дают новые задания Новые задания появятся через несколько дней. Задание на поиск предметов не выполняется NPC берут только предметы с полным количеством применений. В случае с заданиями на оружие, читайте внимательнее, NPC просит именно то оружие, о котором написано. Почему не видно эффекта воздействия контролёра/пси-поля/радиации при включенном ПНВ? Механика игры не позволяет отображать одновременно несколько эффектов. При попытке усовершенствования брони и оружия появляется надпись: «Технику необходима дополнительная информация» Необходимо принести инструменты технику по заданию. Почему на северных локациях мало сталкеров, а у Гавайца и Бороды такой скудный ассортимент? Необходимо отключить пси-установки в лабораториях X10 и X16. Как допрашивать раненых? С некоторой вероятностью, раненый встанет на колени и заложит руки за голову, тогда с ним можно поговорить. Раненые фанатики взрываются во славу своего идола, лишь бы не попасть в плен. Пропал личный тайник Провалился, не рекомендуется делать личные тайники на крышах. Где искать Болотного Доктора? На базе «Чистого Неба», у вышки на северо-западе от базы или в пещере под разрушенным мостом на северо-западе Болот, иногда он просто гуляет по окрестностям Болот. Как работает пси-шлем? Со шлемом пропадают фантомы-клоны, которые появляются от живых мутантов. Также, шлем спасает от пси-воздействия в лаборатории. Работает, находясь в инвентаре. Не получается предложить сталкерам присоединиться в отряд Необходимо иметь к ним отношение «Друг». Выполнять второстепенные задания, помогать раненым, повышать репутацию. Куда пропал тайник, если его нет на месте, где стоит отметка в КПК? Скорее всего, тайник находится в подземной локации. Реализована ли система захвата баз, их укрепления, к примеру, как это было в ЧН? В том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок — нет. Однако, имеется активный оффлайновый A-Life, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. Выполняя некоторые задания, игрок способен сам укрепить влияние группировки работодателя. Самые очевидные из них — «Захват территории». Также имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций… Как включить спавнер? В свойствах ярлыка игры, к пути дописать -dbg. Пример: "D:\Games\Dead Air\xrEngine.exe" -dbg, в меню игры нажать на клавишу "S". За что отвечает опция «Леттербокс» в настройках игры? На экране появляются полосы сверху и снизу. Эти полосы «дорисованы» и являются частью изображения. По какому пути находятся папки с сохранениями и скриншотами? В appdata\savedgames и appdata\screenshots соответственно. На какой версии движка OpenXRay основан Dead Air? На своей собственной модификации, но многие изменения из последних версий Call of Chernobyl были портированы. «Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.» MSVCR120.dll — составная часть распространяемого пакета Visual C++ для Visual Studio 2012, если он уже установлен, зайдите в Панель управления, Программы и компоненты, удалите его, установите распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2005–2017 (x64 и x86). Нет объёмного звука (реверберации) в некоторых помещениях / Отсутствует звук Установить OpenAL / Попробовать заменить файл xrSound.dll в корневой папке, скачав его из Call of Misery или Call of Chernobyl. Игра вылетает на максимальных настройках типа рендера Dx10 (R3), хотя конфигурация ПК позволяет Перейти на тип рендера ниже — Dx9 (R2.5). Вылет с ошибкой "...Out of memory" или ошибка "stack trace: " Загрузить austosave после перехода на локацию, если не помогло, то снизить настройки графики, закрыть фоновые приложения. Удалить обновление KB2670838 в Windows. Ошибка 0xc000007b • Обновите драйверы видеокарты, в особенности если это NVidia или переустановите их. • Попробуйте запустить игру от имени администратора. • Установите/обновите DirectX, Visual C++, .Net Framework. Все файлы загружайте только с официального сайта Microsoft. Внимание: при установке DirectX обязательно перейдите в системную папку SysWOW64 или System32 (в зависимости от версии ОС) и удалите файлы начиная от d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_43.dll. Уже после этого устанавливайте DirectX. • Примените сочетание клавиш Win+R и пропишите sfc /scannow. С помощью этой команды ваш ПК просканирует системные файлы и исправит некоторые ошибки. • Восстановите систему до более раннего состояния, когда ошибка 0xc000007b не появлялась. В игре полностью пропал звук Выберите звуковое устройстве в настройках игры (раздел «Звук»). Ошибка «Вне диапазона» Зайдите в папку «appdata» и откройте файл user.ltx. Найдите строку «rs_refresh_60hz off» и поменяйте значение «off» на «on». Также рекомендуем ознакомиться с полезным для новичков ГАЙДОМ Спойлер Изменено 8 января, 2021 пользователем Турбина 18 12 1 1 2 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gajaba 4 Опубликовано 29 января, 2022 (изменено) martian Ты не там заходишь, видимо. Залезай через подвальчик, который находится на юго-западном углу верхнего комплекса, у дороги. Там только пара сосычей на пути, и небольшой участок надо пробежать с химическими испарениями. Назад тем же путем выбегаешь. В ванильном Деде так, по крайней мере. Дополнено 2 минуты спустя Я на тушканов поставил аддон на возможность их пинать. А так быстый удар ножом юзай на T, чтобы медленным молотком не махать. Если приловчишься с таймингами, будешь щелкать тушканов одного за другим. Изменено 29 января, 2022 пользователем Gajaba 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
martian 4 Опубликовано 1 февраля, 2022 Лучший способ заработать деньги? Играю без казуальщины (повышенные награды и т.п.) За задания платят не прям мало, но и не много, а так как заданий мало нормальных то тяжко. Из артов пока находил только болванки. Детектор — «Медведь». 1. Куда лучше всего за артами ходить с Медведем? 2. Каких мутантов выгоднее всего фармить? Продаю все бармену, может в этом моя проблема. Но переться к Сахарову через дикую территорию напряжно — нужны баллоны, то есть грузоподъемность будет мизерная, а значит ходить надо будет часто. Хотя можно еще через агропром по идее, я слышал там радиации много но у меня вроде норм защита (заря + хороший противогаз). Я в принципе баллоны думал не покупать, так как 1 доки у меня уже есть, а наемники после 1 доков уже севу продают. Осталось на все это дело накопить только. Кстати, при каком-то уровне защиты хим. фигня в подземке Агропрома перестает убивать комбез? А то хп не снимает, но комбез в труху. Жду Dead Air 1.0 больше, чем S.T.A.L.K.E.R. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
CiberZold 766 Опубликовано 1 февраля, 2022 (изменено) 48 минут назад, martian сказал: Кстати, при каком-то уровне защиты хим. фигня в подземке Агропрома перестает убивать комбез? вот это вряд ли, урон по игру снижается за счёт комбеза, - типа урон аномалии 1.00 - (защита комбеза ака протекшен 0.50), получается 50 урона, которые потом домножаются на имуннитеты самого актора, от артефактов и пр. бустеров, если они есть, что еще снижает урон, а если допустим у аномалии урон 0.5 и/или защита комбеза больше 1.00, то урона вообще не будет) тоже самое если урон аномалии 2.0 а защита костюма например 2.2, урона не будет пока комбез целый) то есть у игрока, важно разница между уроном аномалии и защитой. у самих же комбезов только иммунитеты, а это умножение на урон, значит чтоб получить 0 урона комбезу, иммунитет к химии у него должен быть 0, а раз комбез раньше дамажился, у него не может быть 0 к химии) ну может только за счет апгрейдов на химию опустить иммуннитеты к химии до 0, это надо тестить, но скорее всего урон все равно будет зная апгрейды по 1-2% в ДедЭйре? Изменено 1 февраля, 2022 пользователем CiberZold Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gajaba 4 Опубликовано 1 февраля, 2022 martian Охота. ЧНовский торговец едой покупает части мутантов и артефакты очень дорого, как Сахаров. У меня даже, по-моему, он за арты больше платил, чем Сахар (хотя может дело в репутации просто, я к тому моменту с ЧН чуть сильнее дружил, чем с учеными. Охота на любое зверье прибыльна. Но по моим наблюдениям самое лучшее соотношение по "лёгкость убийства/цена" копыта кабанов, щитовидки котов и ноги снорков хорошо окупаются. Ну и тушканьи бошки по 900, конечно, учитывая как легко их убивать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
martian 4 Опубликовано 2 февраля, 2022 Спасибо за ответы. И по перкам вопрос: твердая рука снижает только отдачу, или также увеличивает точность? Ну я стреляю только одиночными, на отдачу побоку, а вот если разброс уменьшается то перк однозначно полезный. Жду Dead Air 1.0 больше, чем S.T.A.L.K.E.R. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кефир 689 Опубликовано 6 февраля, 2022 (изменено) Можно как-либо поставить "Завышенные награды" не начиная новую игру? Ну или можно изменить коэффициенты наград?е Изменено 6 февраля, 2022 пользователем KERIXFIX337X Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 701 Опубликовано 7 февраля, 2022 В 02.02.2022 в 13:57, martian сказал: твердая рука снижает только отдачу Точно так. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шатаю 72 Опубликовано 7 февраля, 2022 дядя Rainford, a Dead Air выйдет погулять? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BarmaGlot 244 Опубликовано 9 февраля, 2022 (изменено) В 18.09.2020 в 15:07, Leaper сказал: Имея доступ к движку, можно, например, добавить неписям параметр "агрессивность", который мог бы позволить им оценивать численность и силу потенциального противника, и избегать конфронтаций, если эта суммарная сила превосходит собственную силу сквада непися, помноженную на этот самый параметр (в отличие от морали, которая заставляет их активно бежать из боя, если они проигрывают). Т.е. сквады с высокой агрессией замечают противников и сразу же агрятся, а сквады с низкой агрессией замечают противников, но решают не связываться с ними, если те сами не идут на контакт. Пардон за подъём некропоста, просто мысли актуальные для меня. И конкретно эта процитированная часть реализована, исходя из мысли, что "именно так должно быть". Правда, реализована в скриптах, не в движке. Но: 1) нет предела совершенству; 2) лучшее - смертельный враг хорошего. Будем посмотреть... Изменено 9 февраля, 2022 пользователем BarmaGlot Упс: это было про Аномалию 1.5.1, точнее , про собственные хотелки/свистелки к ней. 1 Я логи в баню удалил, а вот за за рейдеры – не помню! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kalambur 25 Опубликовано 17 февраля, 2022 Ребята, кто может подсказать как управлять 10ма циферками поломок оружия? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nekto_stalk 3 Опубликовано 20 февраля, 2022 Вопрос по оружию в оригинальном и реруме. Нашел снайперки с глушителями. Сиг. Линейка свд\сву. Прекрасны тем, что нпс не засекают игрока. Однако прицелы крайне плохие. Тестил на блокпосте. Нихрена не видно с свд-шных прицелов. Сиг имеет слишком слабый патрон. Есть две болтовых винтовки. Импортная под 7х51 и отечественая под 7х54. Там с прицелами после апгрейда полный порядок. Однако игрока засекают нпс. И идут за его головой. Вопрос таков. Может я невнимально прошерстил арсенал через спавнер и там есть что-то более сбалансированное? И если есть, то где искать в игре без спавнера? Еще кайне удивило, что ак74м по характеристикам примерно равен и несколько превсодит даже абакан. Притом что, вроде, ак появляется у торговца после одного документа. А абакан два требует. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Котяра 13 Опубликовано 26 февраля, 2022 Подскажите. В шапке скачал по ссылке сам Dead Air. Ниже там есть ссылка на "Народные исправления" Это тоже нужно скачивать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hoperise 210 Опубликовано 26 февраля, 2022 Котяра не обязательно, играть без них тоже можно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Котяра 13 Опубликовано 26 февраля, 2022 Hoperise благодарю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mr. Hat 0 Опубликовано 22 марта, 2022 все нпс внезапно стали атаковать как увидят, не смотря на репутацию. при чем так по всей мапе. вёл пацифистический способ прохождения и никого не убивал, но что-то пошло не так, когда я перешел на НИИ агропром, а потом вернулся с него на болото. в чем может быть проблема и как пофиксить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 701 Опубликовано 23 марта, 2022 В 22.03.2022 в 05:52, Mr. Hat сказал: в чем может быть проблема Чистый мод гоняешь? В 22.03.2022 в 05:52, Mr. Hat сказал: как пофиксить? Как вариант, переиграть до перехода на территорию Агро. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Magnymlord@ 26 Опубликовано 9 апреля, 2022 Здравствуйте, подскажите пожалуйста либо правку либо совет,как сделать так, что бы в чистом моде + • Народные исправления , в рюкзаке все предметы были в кучке,а не поединично по отдельности, например 14 копыт были в одной ячейке с одним символом копытца и цыферкой 14, а не по одному в пару рядов. Невозможно ковырятся в огромной куче хабара ? Спасибо за понимание . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 701 Опубликовано 10 апреля, 2022 В 09.04.2022 в 00:37, Magnymlord@ сказал: Невозможно Возможно, если ты действительно играешь. В 09.04.2022 в 00:37, Magnymlord@ сказал: подскажите Ищи в сборках, потому что в оригинальном Дэйр этого никогда не будет. Собственно, выдрать и воткнуть. Дополнено 2 минуты спустя В 09.04.2022 в 00:37, Magnymlord@ сказал: что бы в чистом моде Не уверен, но что-то похожее было на моддб. Сам не проверял, поэтому если будешь ставить, то на свой страх и риск. 1 Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bibaboba2005 0 Опубликовано 27 апреля, 2022 я дико извиняюсь, но хотелось уточнить как использовать фонарик/зажигалку. В слот поместил, а на какую кнопку достать и посветить? Есть ли какие-нибудь дискорд каналы для таких обсуждений? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Parfen1407 67 Опубликовано 27 апреля, 2022 9 минут назад, bibaboba2005 сказал: я дико извиняюсь, но хотелось уточнить как использовать фонарик/зажигалку. В слот поместил, а на какую кнопку достать и посветить? Есть ли какие-нибудь дискорд каналы для таких обсуждений? В какой слот поместил, такую и нажимай. Жига, фонарик и хис, это слот детектора. Ryzen 5 5600g, RTX 3060, 16gb ram, win 10 x64 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bibaboba2005 0 Опубликовано 27 апреля, 2022 Parfen1407 спасибо большое. Я себе уже всю голову сломал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bandit_47 1 Опубликовано 2 мая, 2022 Мой первый мод на сталкер, я полюбил его как только зашёл в него, советую не всем) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 701 Опубликовано 3 мая, 2022 (изменено) 14 часов назад, Bandit_47 сказал: советую не всем Дэйр на любителя, поэтому не каждому зайдет. 14 часов назад, Bandit_47 сказал: первый мод Тогда попробуй СоМ, который является предшественником Дэйр. З.Ы. Чистый СоС не рекомендую (если только древние версии), а лучше заряди Мизер 221. З.З.Ы. Да, вот такие разные предки, но все же это классика жанра для тех, кто в теме. Изменено 3 мая, 2022 пользователем Maximouse 1 1 Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 701 Опубликовано 17 мая, 2022 Спойлер Уважаемые гости и подписчики нашей группы! Разработка не стоит на месте, сейчас мы бы хотели предоставить скриншоты с разных этапов разработки. Не самые ранние, но и не самые поздние. Оригиналы с указанием дат создания находятся тут:https://disk.yandex.ru/d/c1_8-7iWYsDF1g Если относительно скриншотов хочется что-то спросить или узнать от самих разработчиков, вам сюда:https://vk.me/join/Jyu00jWBwW_fOw2V/eWKxRELQymlNpicf0Q= Большая просьба не писать сообщения в духе "когда релиз". Как только мы будем готовы назвать действительно точные даты, об этом, разумеется, будет объявлено отдельно. Собрал наиболее красивые, на мой взгляд, скрины и создал небольшую галерею. До кучи заменил себе обои, хотя из 1260 скринов, которые весят почти пять гектаров, сложно выбрать. З.Ы. WIP - work in progress. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кошик Кирилл 0 Опубликовано 20 мая, 2022 Здравствуйте!Я столкнулся с неприятной проблемой.Захожу в Dead air,а там такая проблема!Пожалуйста напишите что мне делать.Заранее спасибо)! 0023:034EBB9C xrRender_R3.dll 0023:0351BFC5 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering() 0023:004126A0 xrEngine.exe, CEngineAPI::CreateRendererList() 0023:0045F846 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0045FAD6 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0046B673 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:7569347D kernel32.dll, BaseThreadInitThunk() 0023:76FF9762 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain() 0023:76FF9735 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain() Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты