Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Дополнено 57 минуты спустя

Artistpavel , вижу проделана впечатляющая работа, на ЧН нет в планах обновить мод?

Изменено пользователем MaxOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MaxOne для ЧН все ассеты готовы, нужно только собрать, это будет позже.

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

как начать фриплей

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gagagx сейчас работает так: начать игру, после разговора с Сидоровичом нажать ESC+F, поставить галочку E - Только снаряжение, выбрать Финальный уровень или Свободная Игра, нажать Телепортироваться. Это должно отметить что все главы и задания пройдены. Правда это дает полное снаряжение. В следующий раз сделаю более удобный интерфейс с одной кнопкой Фриплей и без снаряги.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 09.07.2020 в 17:17, Artistpavel сказал:

Транспортные средства: добавлены аутентичные цвета, характерные для моделей детали и блики металла.

Это хорошая работа. Для полного кайфа, ещё бы и госномера на автотранспорте заменить на те, что были в то время в данном регионе.

  • Мастер! 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk хорошая деталь, добавил в список.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Посмотрел текстуры транспорта: если смотреть на качество, то нормально, а если смотреть со стороны исторических или технических реалий, то не очень. Я так понимаю, мод не про историческую достоверность? Тогда норм. Хотя техника для аутентичности рассматриваемого периода очень годится.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk рассматривались фотографии и использовались выборочные детали, например решетка и фары Жигулей, звёзды на локомотивах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 минут назад, Artistpavel сказал:

звёзды на локомотивах

Звёзды были не везде. У локомотива М 62, к примеру нет звезды и табличка с номером модели другая:

https://prolokomotiv.ru/teplovoz-modeli-m62-i-ego-modifikacii.html

Вот, нашёл вариант, практически соответствующий текстуре. Звезды нет. Если и дальше говорить про ж/д транспорт, то таблички и надписи УКРЗАЛИЗНЫЦЯ не соответствуют историческому моменту - в 1986 году не было УКРЗАЛИЗНЫЦЫ, был МПС СССР (Министерство путей сообщения СССР). Поэтому все надписи на подвижном составе и на локомотивах не соответствуют историческим реалиям. Но, как будет - решать вам, как авторам сего мода.

Изменено пользователем monk

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Жаль тут сюжет старый ,а так очень круто 👍🏻

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Некоторые сриншоты очень красивые. Глаза радуются от того как все цвета подобраны. Супер!  

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Artistpavel
Приветствую!
Повторяющийся вылет при переходе из х-18 в темную долину. Версия 1.5.4.3, вулкан, поверх мода ничего не накатывал.

 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : index != BI_NONE
[error]Function      : CParticlesPlayer::LoadParticles
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ParticlesPlayer.cpp
[error]Line          : 87
[error]Description   : Particles bone not found
[error]Arguments     : bip01_head
 

stack trace:
 

xray_sokol.log xray_sokol_09-14-26_21-36-14.mdmp xray_sokol_09-14-26_21-36-14.mdmp.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sokol707 а можно еще добавить сохранение sokol_autosave.sav, если есть такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Artistpavel Да, конечно. 
Засунул в архив, не помещалось на сайт.

sokol_autosave.rar


Дополнено 59 минуты спустя

Загрузился в х-18 и перешел в темную долину заново. Вылета не было. 

 

Дополнено 25 минуты спустя

Похвально, что ученые на дикой территории теперь освобождены от скрипта помирать от наемников, но они в итоге зачем то пришли в скопление аномалий, почти всё (а наверное стоит отойти и всё) поубивались об электру. Если им можно прописать, может лучше пусть уходят вместе с Кругловым на янтарь? 

ss_sokol_09-15-26_21-47-26_(l06_rostok).jpg

Изменено пользователем Sokol707

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sokol707  редкий баг, игра загружала мертвую лягушку, которая опаздывала с удалением, подправил движок, чтобы такой ситуации в принципе не было с другими животными. Нужно только угол обзора выбрать еще раз:
https://disk.yandex.com/d/tFrOhBSRm7ZoKg

Я ученым не нашел место на Янтаре, в бункере тесно, а снаружи опасно, в итоге прописал уходить в бар и отдыхать у костра после пережитого, видимо не дошли.

Пиши если еще что-то увидишь, улучшения войдут в  1.5.4.4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования