Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Хотелось бы выразить восхищение проделанной работой. Баланс, подход к экономике, искусственный интеллект, внимание к деталям. Я помню, что о таком когда-то мечтал ещё в самом глубоком детстве - и вот, мечты сбываются. Спасибо большое за ваш труд!

  • Лайк 1
  • Мастер! 2
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

"Набор правок "Fine Balance" для Prosectors Project 1.7 FIX 7"
Яндекс Диск

О правках :

Артефакты не бьются - вы не получаете урон от взятии артефакта.

Артефакты не портятся - артефакты не меняют состояние из-за времени

Больше лута с трупов - со сталкеров начинают падать броня в хорошем состоянии (в среднем 70%) также увеличены шансы найти аптечку, еду, бинты, патроны 6-40 штук в диапазоне. Правка для тех кто не согласен с балансом просектора.

ГГ мастер зоны а не дохляк + меньший износ брони - Немного увеличен бег, увеличена выносливость и переносимый вес. Также была изменена стрельба, теперь ГГ может по лучше стрелять
чем в ваниле. Также слегка снижен урон в зависимости от уровня сложности. Также износ костюма от пулевых и разрывов мутантов уменьшен в разы.

Еда не портится - еда не меняет состояния из-за времени.

Не воруют тайники - никто не берёт ваши вещи из ящиков/тайников.

Не портящиеся части мутантов - части тел не меняет состояние из-за времени.

Не пьянеем - убирает эффект похмелья после употребления глотка водки (что логично)

Нервущийся рюкзак - Отключает возможность рюкзаку разорваться из-за избыточного перегруза его самого. Когда предел достигнет
его состояние станет 0%, но функционал не потеряет, только его нельзя будет продать.

Полуживые мутанты - делает почти всех слабее, при этом сохраняя фишки из мода. Также бюррер понерфен, отныне его можно убить короткой
очередью бронебойных патронов не взирая на его "щит".

Реформа экономики - Правка вносит облегчение в плане заработка.
На части тел мутантов можно нормально поднятся, артефакты
стоят больших денег, патроны, аптечки, еда и т.п. цены немного снижены.
Остались цены не тронуты на оружие и броню, рюкзаки и детекторы.

Спавнер на F1 - добавляет спавнер ака "Повелитель зоны" на клавишу F1 в главное меню игры.

Медленный износ оружия - Оружия изнашивается в разы медлее , делая его ремонт второстепенным занятием а не основным.

Правки сделаны отдельно , ставьте какие захотите.
Загрузите файл, вставьте изображения и описание файла.

Инструкция по установке:
Для установки архив распаковать, папку gamedata поместить в корневую папку игры.
Желательно делать backup изменяемых файлов если хотите удалить какую либо правку из игры!

Изменено пользователем Traf_Nuclearovsky
Обновление и доработка правок
  • Лайк 2
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.02.2026 в 17:46, Dragunov сказал:

Хотелось бы выразить восхищение проделанной работой. Баланс, подход к экономике, искусственный интеллект, внимание к деталям. Я помню, что о таком когда-то мечтал ещё в самом глубоком детстве - и вот, мечты сбываются. Спасибо большое за ваш труд!

присоединяюсь!

 

и может кто-то ответить - какие последствия у невыполненнго цикл задания? пример - Волк отправил с посылкой к охотникам, а мне как-то жаль отдвать им 10 тушенки и 10 водки) а то при провале задания только сообщение об этом самом провале и всё... вроде даже отношения не упали...

Изменено пользователем Qanatoz
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Traf_Nuclearovsky сказал:

"Набор правок "Fine Balance" для Prosectors Project 1.7 FIX 7"
Яндекс Диск

О правках :

Артефакты не бьются - вы не получаете урон от взятии артефакта.

Артефакты не портятся - артефакты не меняют состояние из-за времени

Как сделать что бы артефакты не фонили ? у меня по +10 задрало уже 

Изменено пользователем kapernaum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

kapernaum Никак т.к. это фишка мода, а правка только на отключение удара и порчи артефакта

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Traf_Nuclearovsky сказал:

kapernaum Никак т.к. это фишка мода, а правка только на отключение удара и порчи артефакта

Та я сам все это сделал кстате вчера.. понял спасибо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Traf_Nuclearovsky Насчёт правок ожидайте вторую версию , т.к. в правках "Полуживые мутанты" и "ГГ мастер зоны а не дохляк" есть косяки которые немного ломают мой баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Qanatoz 

13 часов назад, Qanatoz сказал:

какие последствия у невыполненного цикла задания?

За кидок Торгаша (Сидор, Бармен и т.п.) - падение деловой репутации и отсутствие квестов на доставку после содеянного. 
За кидок Сталкера-квестодателя (Волк, Фома и т.п.) - все вышенаписанное, плюс, какое то время могут не давать квесты (возможно зависит от личной репутации). 

P.S. Сам не кидал - ответы из Discord, там несколько раз поднимали подобную тему.

kapernaum 

10 часов назад, kapernaum сказал:

Как сделать что бы артефакты не фонили ?

Спойлер

gamedata\config\misc\artefacts\ artefacts.ltx 
radiation_restore_speed = 0.0          ;обнулить значение, для каждого фонящего артефакта 

Проверил на двух медузах - фона нет (начинал новую игру).

Так как в PP1.7, рандомные хар-ки артефактов, то после выброса - фонящие все равно будут попадаться, но реже.
Если дописать эту строчку тем артефактам , у которых она отсутствует, возможно это сведет к минимуму радиоактивные артефакты (это теория - не проверял, нужно время и тесты...)

Изменено пользователем Питерский-Ромыч
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ребят в чем суть правок? и для чего они нужны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

yanger 

59 минут назад, yanger сказал:

ребят в чем суть правок?

В облегчении прохождения.  ..."Сколько людей, столько и мнений".

59 минут назад, yanger сказал:

для чего они нужны

Они не нужны, но, каждый решает сам для себя. У меня только одна правка - увеличил время на "обнос" тайника, остальное, по моему мнению - ломает баланс. 

Изменено пользователем Питерский-Ромыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Питерский-Ромыч  Привет ! Что скажешь по моему вопросу , почему не могу запустить игру в Дискорде разрабы не ответили ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tyrob Нет ответа. Думаю тебе стоит самому задать вопрос, напиши в Discord в \#основной\ или \#флуд-offtop\ , возможно у кого то была та же проблема, ну или Белый Барс что нибудь подскажет.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
31 минуту назад, Питерский-Ромыч сказал:

Tyrob Нет ответа. Думаю тебе стоит самому задать вопрос, напиши в Discord в \#основной\ или \#флуд-offtop\ , возможно у кого то была та же проблема, ну или Белый Барс что нибудь подскажет.

Понятно . Спасибо!

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

yanger Чтобы добавить то что не хватает в моде , например в просекторе какой-то сверхсложный баланс, цены космос, мутанты полуживые, лут почти отсутсвтует в стиле AREA и Misery. Правки исправляет это и всё. 


Дополнено 48 минуты спустя

Traf_Nuclearovsky обновлены правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Traf_Nuclearovsky по началу да, кажется, что всё сверхсложное, затем играть станет легче, да и зарабатывать тоже станет проще. А по поводу правок, дак правки, как по мне, для ленивых и для казуалов. Бывают моменты, да, где бомбёжка тебя настигает, но чего-то прям невозможного я тут не вижу. 


Дополнено 0 минут спустя

Но по поводу правок, своё мнение не навязываю, каждому своё конечно, но правки просто слишком облегчают игру и ломают баланс. Я вот играю без правок и мне хорошо. 

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, VINT_THE_STALKER сказал:

Я вот играю без правок и мне хорошо.

Мазохист)

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Octa Core сказал:

Мазохист)

Я A.R.E.A без правок прошёл, ты о чём?)) 

  • Мастер! 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

VINT_THE_STALKER Я вас не понимаю как можно играть , просто я правки специально сделал чтобы примерно приблизить к ванильному балансу из сталкера, но чтобы сохранить фишки просектора. И вот уже просектор одноу рукой с правками прохожу, но мод лёгкий не стал, всё равно сложности есть в плане крутого ИИ например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Traf_Nuclearovsky наверное, ещё от скилла всё зависит. Тот же ИИ можно порой обманывать, я каждый раз тактику продумываю, когда против нпс стреляюсь. 


Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Охотник за Фамильное ружьё дал 17 рублей... Это нормально? Странная награда какая то

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, Morsik сказал:

Охотник за Фамильное ружьё дал 17 рублей... Это нормально? Странная награда какая то

Это чтоб жизнь малиной не казалась :u1F60A: Тут просто экономика так сделана , одним словом хардкор . Я тоже когда проходил раннею версию тоже удивлялся ценам и награде .   

  • Смех 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Morsik 

16 минут назад, Morsik сказал:

Охотник за Фамильное ружьё дал 17 рублей... 

Значит ранее, ты ему что то "втюхал" и он не успел перепродать твой хабар, надо было подождать день\два.

  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Питерский-Ромыч сказал:

Morsik 

Значит ранее, ты ему что то "втюхал" и он не успел перепродать твой хабар, надо было подождать день\два.

ааа, ну да, было дело. Толкал ему части монстров. Правда это давно уже было. Они походу у него стухли и кэш  не восстановился. Ну ладно, чё. Благотворительность получается.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу