Hardtmuth 6 320 Опубликовано 10 июля, 2020 Название: Проект "Отступник"Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02Дата выхода: 31 декабря, 2020 г.Разработчик: Проект отступник DevОфициальная группа: VK Group Описание:«Проект Отступник» — глобальный проект, который разрабатывается на базе закрытой модификации «Зов Припяти 2». Локационная составляющая будет представлена 14-ю уровнями. Десять из них являются наземными, остальные четыре - подземные локации. Сеттинг игровых уровней достаточно разнообразен. Игроки увидят как болотистую местность, так и непроходимые лесные чащи, городскую и сельскую застройку, заброшенные индустриальные предприятия и военные объекты. О сюжете и локациях: Спойлер Сюжет проекта: Один из сотрудников спецподразделения «Барьер» - полковник Филиппов под кодовым именем "Филин" - получает секретное задание проникнуть в центр зоны, и добыть всю информацию о проекте «Отступник» который по сведениям информаторов проводится частью уцелевших учёных О-Сознания и уничтожить единственный действующий прототип созданный в стенах лаборатории а так же всю документацию по этому проекту. Получив все сведения и последние указания от командования, «Филин» отправляется к центру Зоны. Для этого он должен нанять проводника чтоб попасть в район местности которую сталкеры называют «Южные Топи» там он должен встретится с одним из информаторов спецподразделения с кодовым именем «Гриф» который должен будет помочь ему в подготовке и проведение операции на территории Зоны отчуждения. Локации проекта: - Топи - Автобаза - Аэродром - Лаборатория Стрелка - Лесничество - Завод "Спутник" - Лабиринт - Шахта "Коммунар" - Рабочий Поселок - Лаборатория Х-17 Скриншоты: Спойлер Дополнения: Спойлер Спойлер Новый Hud от olivius74: Я не автор, просто адаптировал, не знаю кто автор этого супер худа. (Дата создания текстур 3 января 2015 года).Установка: Сначала необходимо переименовать 4 файла: В gamedata\textures\ui файл ui_actor_hint_wnd.dds В gamedata\configs\ui: 2 файла: maingame_16.xml zone_map_16.xml В gamedata\configs\ui\textures_descr файл ui_actor_hint_wnd.xml Напоследок скопируйте содержимое архива в папку с игрой. Скачать с Google Drive [128 КБ] Скриншоты: Посмотреть все скриншоты Улучшенная текстура бинокля от olivius74: Переименуйте ваш wpn_crosshair_bino.dds в gamedata\textures\wpn. Скриншоты Скачать с Google Drive [400 КБ] Лучшее качество изображения от olivius74: Это лучшее качество изображения, которое удалось получить olivius74, в улучшенном динамическом диапазоне. Он делает тесты на DX 10, и устраняет проблемы, которые связаны с шейдерами. Разархивированное поместить в директорию игры с заменой. Скачать с Google Drive [20,58 МБ] Спойлер Автор: Картограф Скачать с Yandex Disk [1,7 МБ] Скриншоты: Спойлер Автор: @Paul_Fox Изменения правки: Локация Аэропорт, представленная в игровом мире разработчиком, в последний момент была переименована в аэродром. Но, с аэродромом будут с НПС диалоги, и там есть квесты. Поэтому, чтобы не путать в дальнейшем игроков, в этой правке оставлена по прежнему локация Аэропорт - Аэропортом, а аэродром что у заброшенной деревни - аэродромом. Была устранена основная часть немногих оставшихся орфографических ошибок, неуместного диалога, злоупотреблений знаками препинания, пропусков букв и пр. Более понятный диалог с некоторыми НПС. В меню игры присутствуют специально давно адаптированная к этой игре строка "100 Советов" в меню загрузок. Также есть в диалогах предложения, начинающиеся с новой строки, а не просто куча текста. Подходит для обоих январских билдов. В Новый Год эта правка была отправлена для перевода нашим зарубежным друзьям на французский язык, не жаловались. Кто ещё не поставил - можете переименовать старую папку rus и сравнить, (адрес: Зов Припяти\gamedata\configs\text\rus), новая игра не нужна, нужно лишь выйти из игры и зайти снова. Скачать с Google Drive [388 КБ] Спойлер Автор: CiberZold Описание: Детектор отображает Электры (по умолчанию, они не отображались), есть красные точки обозначения артефактов разной величины, в зависимости от уровня артефакта, с ним ходить по локациям и искать артефакты многим гораздо приятнее и комфортнее. Скачать с Google Drive [169 КБ] Спойлер Описание: По просьбе геймеров был расширен ассортимент торговцев Баула и Ильича. Скачать с Google Drive [2 КБ] Билд мода за 31.12.2020 / 07.06.22 + SDK от 31.05.2022: Спойлер От разработчиков: Так как за 2020 год нам не удалось найти человека который закончил бы работу над модом, мы приняли решения выложить 31.12.20г. в общий доступ все наработки. Спасибо всем кто принимал участие в разработке проекта "Отступник". Надеюсь что найдётся человек который сможет довести начатое нами до релиза полноценного мода. СДК и билд проекта можно будет скачать по ссылкам, так же готовы оказать посильную помощь тому кто возьмётся завершить проект. СДК выложим позже. Товарищи сталкеры, это не мод и не билд это материалы для ознакомления. Ни кто ещё не работал не с освещением, баланса тоже нет и оружейка в три ствола т.к. первым делом работа шла над механикой квестов и до завершения она не дошла. Мы этот материал не для игры выложили а совсем с другой целью. Но если вы решили всё таки поставить мод, то проходите его на dx9, средних настройках. Если хотите просто посмотреть локации то с помощью спавнера можете переместиться на любую и посмотреть. Все локации скомпелированы на средних настройках. Что есть билде от 31.12.2020: Новый сюжет (Сюжетная линия не сделанная до конца и практически нет доп квестов). Новые мутанты. Новые механики. Новые локации. Скачать билд -Google Drive Билд от 07.06.22: Скачать билд -Google Drive SDK от 31.05.2022: СДК проекта Отступник, со всеми локациями и т.д. Может пригодятся кому наработки и локации Андрея мы увидим в других проектах. Скачать билд -Google Drive Инструкция по установке: Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена). Из папки где сохраняются: logs, savedgames, screenshots, shaders_cache и user.ltx удалить все папки и файлы! Эта папка должна быть чистой, полностью пустой. Загрузить и разархивировать скаченный архив с ознакомительной версией модификации (в любое удобное для вас место). Скопировать все разархивированные файлы в папку с установленной игрой (предварительно удалив установленные модификации и все файлы от них). Требуется, чтобы на компьютере была установлена / обновлена библиотека OpenAL. Устанавливать его нужно всего лишь раз, установка проста: Запустить установщик (OpenAL_Installer.exe). В появившемся окне выбрать "ДА" за тем в появившемся мини окне кликнуть "ДА". Установка завершена, больше эту программу устанавливать не нужно она прописалась в виндовс. Запустить игру и настроить параметры в улучшенном динамическом диапазоне. Дополнительные инструменты: В Меню: - опции - видео - расширенные - есть дальность прорисовки травы, можно изменять даже не выходя из игры. Повелитель Зоны (ставился для тестирования), в меню игры F1, камера - F3. Модификация выпущена в статусе незаконченной версии. 18 12 2 2 1 3 3 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mervin62 817 Опубликовано 30 ноября, 2025 4 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал: глюкавый Будем лечить по мере сил и возможностей. 1 Адаптации ганслингера на моды зов припятиВсегда на связи в телеге @Mervin62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 050 Опубликовано 30 ноября, 2025 10 минут назад, Mervin62 сказал: Будем лечить Удачи !основатели не одолели - я мод частично прошел но на локе то ли аэродром то ли это сортировочная станция там где много движухи и пошмалять воот там он вылетает оочень часто и заброшен был поэтому 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mervin62 817 Опубликовано 29 декабря, 2025 (изменено) Aleksei Everlasting Ну основной билд пройден, квесты поправлены( теперь все адекватно работает) торгаши торгуют, ремонтники апгрейдят. ОСТАЛОСЬ пришить пролог что бы получилась полная история и решил привязать мод Грехи Академика. Красный Рассвет ( спасибо разработчикам данного мода) для завершения сюжета ( лень сидеть в сдк и дописывать сюжет на оригинальных локах мода отступник). Спойлер Изменено 29 декабря, 2025 пользователем Mervin62 1 1 Адаптации ганслингера на моды зов припятиВсегда на связи в телеге @Mervin62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SkyLine___ 25 Опубликовано 31 декабря, 2025 (изменено) К сожалению играть в данное творение стало невозможно, потому как случаются рандомные вылеты уже в самом начале игры, в добавок ко всему, бьются некоторые сейвы... В крайний раз играл в этот мод в конце 2020 года, проходил его до конца(Насколько позволял сюжет)и проблем никаких не было. Изменено 31 декабря, 2025 пользователем SkyLine___ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Paul_Fox 85 Опубликовано 7 января Рад что хоть мод в таком виде остался, не все выдержали это доделать, созваниваемся, творение (трудное было в течении около 4-х лет), пока единомышленники этого труда к сожалению не нашлись, я не только играю, я сумасшедший становлюсь на разработке и особенно тесте игры, но стареют все к сожалению, виделись приезжал и общаемся, будут может быть ребята , всех с Рождеством Сталкеры, счастья в Новом 2026 Году каждой и каждому! На ИИ если переходим тогда всё меняется, даже показывать не буду что там творить можно всё, лучше бояться. Старые файлы их тьма: https://disk.yandex.ru/d/7IXXhExg_kAl1g 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SkyLine___ 25 Опубликовано 8 января Вылет на локации лесничество, во время кацсцены(Задание поймать вора), похоже, что, что-то сломалось... FATAL ERROR [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : .\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 173 [error]Description : patrol path[for_a2_guard_1_walk], point on path [wp00],object [for_sklad_seq_17694] И еще, проводник со мной не идет на топи, после выбора в диалоге ''Выдвигаемся'', ничего не происходит... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mervin62 817 Опубликовано 9 января В 08.01.2026 в 06:31, SkyLine___ сказал: patrol path[for_a2_guard_1_walk], point on path [wp00],object [for_sklad_seq_17694] Привет, скачай правленный АЛспавн или играй в более старую версию там все работает (нууу почти все) В своей версии я это уже все поправил. 1 1 Адаптации ганслингера на моды зов припятиВсегда на связи в телеге @Mervin62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SkyLine___ 25 Опубликовано 9 января Понял, спасибо! И ещё вопрос, флешку с информацией о лаборатории X-17 кому отдавать? И что нужно найти в самой лабе? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mervin62 817 Опубликовано 10 января SkyLine___ на флехе все и заканчивается в оригинале мода. 1 Адаптации ганслингера на моды зов припятиВсегда на связи в телеге @Mervin62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты