Перейти к содержанию
monk

STALKER CS: Final stroke 0.9

Рекомендуемые сообщения

 
 
31 минуту назад, крокодиллер сказал:

Монк проверь

А что проверить-то? До тебя скачивали уже и уже играют вовсю.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk , в зипе бывает такое, в раре возможно недокачка случилась. Нужно 7z паковать, самый мощный архиватор, он всегда докачивается или сразу кирдык по-новой качается. Я про скачивание толкую. 


Дополнено 52 минуты спустя
1 час назад, monk сказал:

До тебя скачивали

Я ещё недельной давности в мод не поиграл. Поторопился я с репаком. 

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk , файл level из локации убери. там убит чанк - на болотах точно убито.

он давно уже убит. я только сегодня нашел что это он именно, я раннее целиком удалял все папки из левел

Идет несоответствие билда и геометрии огф по вертексам.

 

 

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поймал вылет, при второй атаке бандитов на западный блокпост нейтралов на Агропроме, который ближе к базе Долга получается, в момент того, как провалил задание, т.е убиваю последнего непися и вылетает игра.

___________________

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ..._0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\xr_motivator.script:276: attempt to index field 'object' (a nil value)
 

stack trace:

xray_ah_24.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, andreyholkin сказал:

файл level из локации убери

Из какой локации? И зачем убирать? Я всё время с этими файлами играю и всё нормально.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, monk сказал:

Я всё время с этими файлами играю и всё нормально.

значит неправильно играешь. на всех локациях у тебя ненормально.

файл level не совсем только билдовый файл. он еще дописывается компилятором одновременно с level.geomx и level.geom. то есть происходит состыковка пакетов внутри всей геометрии.

0x0000000003E09C0B xrRender_R1.dll, Fvisual::Load + 459 byte(s), c:\ofnb6\components\engine\layersa\xrrender\fvisual.cpp, 88 + 12 byte(s)
0x0000000003DB6A83 xrRender_R1.dll, CRender::LoadVisuals + 147 byte(s), c:\ofnb6\components\engine\layersa\xrrenderpc_r5\r4_loader.cpp, 277
0x0000000003DB5A04 xrRender_R1.dll, CRender::level_Load + 1604 byte(s), c:\ofnb6\components\engine\layersa\xrrenderpc_r5\r4_loader.cpp, 85
0x00000000004374C8 xrEngine.exe, IGame_Level::Load + 472 byte(s), c:\ofnb6\components\engine\xrengine\igame_level.cpp, 100
0x000000000E42959E xrGame.dll, CLevel::net_start_client3 + 814 byte(s), c:\ofnb6\components\engine\xrgame\level_network_start_client.cpp, 109 + 20 byte(s)

Это не значит. что если 9-10 директ пережевывают битый геом и это нормально. это плохо и для них кончается, и сказывается уже на всяких вылетах по вертексам.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В моде есть спавнер?

Изменено пользователем psix_7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, psix_7 сказал:

спавнер

Нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Buryian сказал:

Нет

есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ..._fs_0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\rx_reload.script:70: attempt to call method 'section' (a nil value)
 

stack trace:

xray_ah_24.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Buryian , Бака ругать смыла нет - это его файл. у меня репак испытай в проектах скинул сегодня. 


Дополнено 32 минуты спустя
2 часа назад, Buryian сказал:
4 часа назад, psix_7 сказал:

спавнер

Нет

Вырезали спавнер - а был точно еще недавно. разбираться не охота с этой вещью - может я туплю и однако это бы экспериментальный кпк на кнопку T англ.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
33 минуты назад, andreyholkin сказал:

Buryian , Бака ругать смыла нет - это его файл. у меня репак испытай в проектах скинул сегодня. 

Андрей а ссылку можно на твой репак...он уже играбельный???

 

 

Изменено пользователем крокодиллер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, крокодиллер сказал:

Андрей а ссылку можно на твой репак...он уже играбельный???

вот это не гарантирую. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, andreyholkin сказал:

вот это не гарантирую. 

Ну хоть для какой версии этот мод?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Buryian сказал:

error]Arguments     : LUA error: ..._0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\xr_motivator.script:276: attempt to index field 'object' (a nil value)

Это тот же самый вылет по типу, что и несколько дней назад. Можно применить заглушку, которую я давал, но это только чтобы вылета вообще не было. Причину она не исправляет.
Тут, возможно, @Mass бы помог, схемы не моя область. А может это в rx_* утилитах дело, тоже не разбирался.


Дополнено 1 минуту спустя
4 часа назад, andreyholkin сказал:

Вырезали спавнер

Кто ищет, тот всегда найдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У АС вас есть крепление глушителя, которое не нужно, у него встроенный, как я понимаю у винтореза тоже такая же настройка. И раз есть АК-74М, то думаю нужно переименовать и АК-74 складной в АК-74С, есть вариант просто АК-74. Хотелось бы адаптации прицелов под широкоформатники очень не хватает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Buryian сказал:

раз есть АК-74М, то думаю нужно переименовать и АК-74 складной в АК-74С, есть вариант просто АК-74

Зачем переименовывать? И так всё есть: АК-74 (это обычное весло), АКС-74 (складной), АКС-74у (складной, укороченный), АК-74М (модернизированный). Чего ещё куда исправлять?


Дополнено 51 минуты спустя
8 часов назад, Buryian сказал:

У АС вас есть крепление глушителя, которое не нужно, у него встроенный, как я понимаю у винтореза тоже такая же настройка

Вот, можно проверить, как работает: https://disk.yandex.ru/d/bJLsKxOl0wzirA

Изменено пользователем monk

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, monk сказал:

Зачем переименовывать?

Ты не понял не много, я имел ввиду само название, раз есть складной - пусть будет не АК-74, а АКС-74, т.к есть база - АК-74 и модернизированный вариант АК-74М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Buryian сказал:

раз есть складной - пусть будет не АК-74, а АКС-74

Так он есть: https://ibb.co/99RxhQWp


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, monk сказал:

Так он есть: https://ibb.co/99RxhQWp

Увидел


Дополнено 1 минуту спустя
17 часов назад, monk сказал:

Зачем переименовывать? И так всё есть: АК-74 (это обычное весло), АКС-74 (складной), АКС-74у (складной, укороченный), АК-74М (модернизированный). Чего ещё куда исправлять?


Дополнено 51 минуты спустя

Вот, можно проверить, как работает: https://disk.yandex.ru/d/bJLsKxOl0wzirA

сейчас проверю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Камрад -Xan39- полностью прошёл без вылетов последний вариант сборки. За что -Xan39- огромное спасибо. Его целеустремлённость не даёт мне (пока) завязать с модингом :)

 

Изменено пользователем monk
  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 2

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk , спасибо за тёплые слова, но я и целеустремлённость - понятия разные, по факту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования