Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 6/21/2026 в 7:41 AM, snake 666 сказал:

I don't even use the launcher, only the .exe. Check it out and give me feedback. I won't abandon the build; I need to at least play through it and make sure the balance meets my expectations. Next up are mods for dismembering enemies, bloody puddles with footprints, parkour (the ability to climb over a high fence), and other goodies from Anomaly GAMMA. But it might take a lot of time to learn the scripts and how to implement them in OGSR. Then I can work on additional quests and expanding the story. Fortunately, with neural networks now in use, it's much easier to code.

i'm not sure how far in i am, i am currently doing a quest for duty to clear out mutants around x18. but everything is great so far. my biggest concern/frustration is keeping up with income to pay for ever-increasing ammo and repair costs. i cant even think about repairing or buying a new gun (using m4 with scope and armsel striker). there's plenty of arts, and barters for ammo, etc., but i do feel kind of stuck with what i've got. its pointless to sell gear because you get so little, and i wish i had a backup suit instead of the 1200ru i probably got from selling it.


Дополнено 39 минуты спустя

of course, i get SVD and AK74M right after i repair a 5.45 gun :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, actor.ltx сказал:

i'm not sure how far in i am, i am currently doing a quest for duty to clear out mutants around x18. but everything is great so far. my biggest concern/frustration is keeping up with income to pay for ever-increasing ammo and repair costs. i cant even think about repairing or buying a new gun (using m4 with scope and armsel striker). there's plenty of arts, and barters for ammo, etc., but i do feel kind of stuck with what i've got. its pointless to sell gear because you get so little, and i wish i had a backup suit instead of the 1200ru i probably got from selling it.


Дополнено 39 минуты спустя

of course, i get SVD and AK74M right after i repair a 5.45 gun :D

Всё верно, настроил так, чтобы с первого прохождения было не понятно, что покупать, чинить и тд. При правильном подходе денег должно хватить, если не покупать лишнего =) 

Посказка: дорогие артефакты копятся, затем продаются Сахарову разом, так же и части монтров. Рядовой сталкер купит еду у вас порядком дороже, чем торговцы. Один из торговцев в Баре примет ваши убитые стволы и костюмы по дороже других. 

Изменено пользователем snake 666
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если нужно кому, могу скинуть в личку. (с ремонтом оружия и брони)   Картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, deulexru сказал:

Если нужно кому, могу скинуть в личку. (с ремонтом оружия и брони)   Картинка.

нужно. если в подарок. просто хочется расслабиться за игрой, а не душить себя хардом. да и выше написано - то у одного чего-то не хватает, то у другого, спавнер бы помог. спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

deulexru,мне б тоже,если можно.Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.06.2026 в 11:02, SamaY сказал:

Понял. Этот диалог по ходу должен появляться у охранника арсенала, но здесь у многих он не появлялся. Тут нужно проверить точку в гулаге и сам гулаг Лукаша и ко. " mil_freedom_new" . Если его грохнули, то его место должен занять другой с респавна. 

Сам диалог привязан к логике охранника 

  Здесь (Показать контент)


;------------------------------------- ОХРАНА АРСЕНАЛА--------------------------------------

[logic@free2]
active                                   = walker@free2

[walker@free2]
path_walk                                = free2_walk
path_look                                = free2_look
meet                                     = meet@free21
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+ohranik_trava_start} camper@free2

[camper@free2]
path_walk                                = free2_walk
path_look                                = free2_look
meet                                     = meet@free22
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+ohranik_trava_done} camper@free21

[camper@free21]
path_walk                                = vzatka_walk
path_look                                = vzatka_look
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+petrenko_weapon_have} walker@free3

[meet@free21]
meet_dialog                              = svoboda_need_vzatka
use                                      = true
use_wpn                                  = false
meet_talk_enabled                        = true

[meet@free22]
meet_dialog                              = svoboda_est_vzatka
use                                      = true
use_wpn                                  = true
meet_talk_enabled                        = true

;------------------------------------- ОХРАНА АРСЕНАЛА--------------------------------------

 

 

Самый прикол, что походу сломаны пути на карте (это понятно по тому, что абсолютно все свободовцы кроме Лукаша, Скряги и механика убегают на барьер). Самого охранника заспавнил с привязанной логикой, диалог работает. Но сам нпс тут же убегает на барьер, ну хоть че делай, удаление path_walk ни на что не влияет, как и отключение smart_terrain для него. Эт ж надо так сломать, замучаешься чинить xD Но думаю смогу че-нить придумать. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
46 минут назад, snake 666 сказал:

Самый прикол, что походу сломаны пути на карте 

Командой g_vertex_dbg on  проверь в данном пути Аi сетку. И скинь пару сейвов в личку перед зачисткой складов...

Цитата

 Самого охранника заспавнил с привязанной логикой, диалог работает. 

По сути неправильно. Его грохнут и аля... А так с респавна любой займет его место и выдаст квест..

Изменено пользователем SamaY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, SamaY сказал:

Командой g_vertex_dbg on  проверь в данном пути Аi сетку. И скинь пару сейвов в личку перед зачисткой складов...

По сути неправильно. Его грохнут и аля... А так с респавна любой займет его место и выдаст квест..

А знать бы кау починить еще логику. Охранник то встает на свое место, но как только активируется квест на барьер, вся база свободы туда бежит. Вот тут гдн то ошибка в логике, путях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все как всегда, все сломано... Все профиля что были изначально на кпп - идут на барьер, остальные тусят на базе.

 

Цитата

[freedom_ovveride]
mil_freedom_wait                         = {-mil_lucash_help_have}
mil_freedom_new                          = {+mil_lucash_help_have -mil_lucash_barier_start}
mil_freedom_barier                       = {+mil_lucash_barier_start}

[dsh.se_stalker.mil_master_max.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_blockpost_leader.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_master_ugrumiy.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_cook.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec1.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec2.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec3.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec4.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec5.smart_terrains]:freedom_ovveride

 

Изменено пользователем I am dead
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата
Спойлер

[freedom_ovveride]
mil_freedom_wait                         = {-mil_lucash_help_have}
mil_freedom_new                          = {+mil_lucash_help_have -mil_lucash_barier_start}
mil_freedom_barier                       = {+mil_lucash_barier_start}

[dsh.se_stalker.mil_master_max.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_blockpost_leader.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_master_ugrumiy.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_cook.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec1.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec2.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec3.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec4.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec5.smart_terrains]:freedom_ovveride

 

Не вижу косяков в подмене логики. DSH , конечно мастер, на сталкача годы убил. Прям, смотивировал снова заняться моддингом))  Если путь остался свободным, то его должен занять NPC с респавна. Надо переделать эту точку, чтобы бойцы mil_boec1 - 5 изначально её не занимали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Точку занять может абсолютно любой чел из группировки, кроме тех что уже заняли уникальные работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, SamaY сказал:

Не вижу косяков в подмене логики. DSH , конечно мастер, на сталкача годы убил. Прям, смотивировал снова заняться моддингом))  Если путь остался свободным, то его должен занять NPC с респавна. Надо переделать эту точку, чтобы бойцы mil_boec1 - 5 изначально её не занимали.

Ну есть такое, версию 23 года еще со скрипом осилил (и то потому что с планшета прлходил через эмулятор на работе).  А эта версия в целом то не плохая для модинга. Причесать косяки, топовые моды с anomaly портировать на ogsr. И будет конфетка))

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, snake 666 сказал:

 Причесать косяки, топовые моды с anomaly портировать на ogsr. И будет конфетка))

Этот ремейк действительно красивый, как выше чел ответил. Добавить ещё атмосферки. Главное не переборщить,. как в НС.. Пробовал поиграть, но переборщили для моего глаза, да еще и с бесполезным магазинным питанием)) Также в OGSR добавлена возможность скриптом управлять demo_record

level.demo_record_start()
level.demo_record_stop()

local HPB = level.demo_record_get_HPB()
level.demo_record_set_HPB(HPB)

Можно разбавить скриптовыми кат сценками, как примерно работает команда SFZ... 

Изменено пользователем SamaY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, SamaY сказал:

Этот ремейк действительно красивый, как выше чел ответил. Добавить ещё атмосферки. Главное не переборщить,. как в НС.. Пробовал поиграть, но переборщили для моего глаза, да еще и с бесполезным магазинным питанием)) Также в OGSR добавлена возможность скриптом управлять demo_record


level.demo_record_start()
level.demo_record_stop()

local HPB = level.demo_record_get_HPB()
level.demo_record_set_HPB(HPB)

Можно разбавить скриптовыми кат сценками, как примерно работает команда SFZ... 

Единственное графика красивая, пока не начнешь присматриваться - в некоторых темных местах трава светлая и дома. По идее если карты взяты с anonaly, то шейдеры нужно было с anomaly использовать. Попробую один из лучших шейдеров поставить, может быть проблемы уйдут. Только лишь изменение lumscale_hemi проблему не решает полностью. Катсцены не уверен что нужны, нормальную реализацию увидел только в True stalker. А вот по больше вторичных заданий для разнообразия можно, но надо вникать, пока не шарю в этих гулагах и логике)) 

Еще надо найти нормальную нейронку, которая переозвучит оригинальную озвучку персонажей самих тайных троп. А то не оригинальные голоса из игры это трэш)) Харона еще более менее переозвучили, но тоже так се конечно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, snake 666 сказал:

 Катсцены не уверен что нужны, нормальную реализацию увидел только в True stalker. 

Там сделано в SDK, с облетом камеры. Понравилась первая сцена с Журавлевым на Агропроме. да и НИ козырно сделано)) А здесь скриптово можно неплохо дополнить. Также вид сверху.. К примеру начало игры. Вид от третьего лица, через таймер с нескольких ракурсов. Дед находит фейкового Стрелка, склоняется над ним, что-то бормочит, а далее после затемнения экрана появляется ГГ в спейс рестрикторе от первого лица. Делается недолго.. 

Цитата

Харона еще более менее переозвучили, но тоже так се конечно. 

Харон, это святое)) Эту озвучку с 2008-го года помню...

Цитата

пока не шарю в этих гулагах и логике))

По сути не сложно, но точить нужно тщательно, ещё в процессе разработки до альфа тестов... Самая простая логика, это воткнул квестовика в угол под один walk, но это примитивно. Игроки хотят разнообразия, и без багов и вылетов)))

Изменено пользователем SamaY
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, SamaY сказал:

Там сделано в SDK, с облетом камеры. Понравилась первая сцена с Журавлевым на Агропроме. да и НИ козырно сделано)) А здесь скриптово можно неплохо дополнить. Также вид сверху.. К примеру начало игры. Вид от третьего лица, через таймер с нескольких ракурсов. Дед находит фейкового Стрелка, склоняется над ним, что-то бормочит, а далее после затемнения экрана появляется ГГ в спейс рестрикторе от первого лица. Делается недолго.. 

Харон, это святое)) Эту озвучку с 2008-го года помню...

По сути не сложно, но точить нужно тщательно, ещё в процессе разработки до альфа тестов... Самая простая логика, это воткнул квестовика в угол под один walk, но это примитивно. Игроки хотят разнообразия, и без багов и вылетов)))

Ну с гранатометом для Петренко кора. Заспавнил штук 5 охранников, один пошел в гулаг охранять Лукаша, остальные побились об ворота на склад и сменили гулаг на Барьер. Квест не выполним, тк ворота закрыты на замок, который не сбивается оружием, а сам гранатомет далеко лежит, не дотянуться рукой. Но в целом починил, заспавнил перса с нужной логикой, гранатомет по ближе переспавнил. Выполнимо и уже збс. Перса не должны грохнуть по идее, на базе свободы все равно врагом не будет больше по сюжету. В следующей версии своей сборки добавлю, пока надо пройти, затестить новый баланс и убедиться что все ок. Ну и замес с Мервином сделать, а то тупо в рыло с обреза ему шмальнуть ну так себе геймдизайн😆 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

Ну и замес с Мервином сделать, а то тупо в рыло с обреза ему шмальнуть ну так себе геймдизайн

Бесящий перс этот Мэрвин, делающий ГГ наивным дурачком)) В последнем прохождении я дропнул с ним квесты начинающего модмейкера)) Оставил только в Припяти, когда он находит ГГ,  но вырезал ограбление и первый квест на снорок. На баланс даже не повлияло. Пару сраных пушек с НИ продал за дарма братии Харона))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скачал, установил. Но обновление не ставится. Что делать?

Screen_001.jpg.a52d1c3b98d43852e9f3bbfbb8fb14e8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, SamaY сказал:

Бесящий перс этот Мэрвин, делающий ГГ наивным дурачком)) В последнем прохождении я дропнул с ним квесты начинающего модмейкера)) Оставил только в Припяти, когда он находит ГГ,  но вырезал ограбление и первый квест на снорок. На баланс даже не повлияло. Пару сраных пушек с НИ продал за дарма братии Харона))

Счетчик гейгера случайно не знаешь как починить? В сталкере по определению должен быть, а тут отключили скриптом или еще чем то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
31 минуту назад, snake 666 сказал:

Счетчик гейгера случайно не знаешь как починить? В сталкере по определению должен быть, а тут отключили скриптом или еще чем то

Домой приеду, посмотрю, что и как..

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер
  • Исправлены звуки сервоприводов;
  • Исправлены респавнеры, будет чуть больше живности на локациях;
  • Исправлена проблема с туманом;
  • Исправлена проблема с уборщиком;
  • Исправлено смещение меток на коллиматорах;
  • Исправлено отсутствие звука после сна;
  • Исправлено отсутствие охранника арсенала по квесту Петренко;
  • Добавлена возможность чинить пистолеты через ремонтный набор;
  • Добавлена возможность размещать предметы в быстрых слотах через контекстное меню;
  • Поправлены настройки освещения, тонмапинга.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

snake 666 oops, i updated the game to the new patch. your edits are crashing now.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
50 минут назад, actor.ltx сказал:

 обновил игру до новой версии. правки приводят к сбоям.

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:если край хочется править конфиги то распакуй с помощью 7z zstd только папку configs и там правь как желаешь и  будет тебе "счастье" :u270B.0:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

I'm not sure what to edit in the configs , there's some sort of alive() state issue with the cordon trader in the crash log 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, actor.ltx сказал:

не уверен  что  редактировать в конфиг

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:"не уверен - не обгоняй!" :u1F600:тогда не редактируй играй все  на артефактах - (на ютюбе есть гайды что и как редачить если нужно ) - либо откатить игру назад к предпоследнему патчу:u270B.0:

  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования