Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 6/21/2026 в 7:41 AM, snake 666 сказал:

I don't even use the launcher, only the .exe. Check it out and give me feedback. I won't abandon the build; I need to at least play through it and make sure the balance meets my expectations. Next up are mods for dismembering enemies, bloody puddles with footprints, parkour (the ability to climb over a high fence), and other goodies from Anomaly GAMMA. But it might take a lot of time to learn the scripts and how to implement them in OGSR. Then I can work on additional quests and expanding the story. Fortunately, with neural networks now in use, it's much easier to code.

i'm not sure how far in i am, i am currently doing a quest for duty to clear out mutants around x18. but everything is great so far. my biggest concern/frustration is keeping up with income to pay for ever-increasing ammo and repair costs. i cant even think about repairing or buying a new gun (using m4 with scope and armsel striker). there's plenty of arts, and barters for ammo, etc., but i do feel kind of stuck with what i've got. its pointless to sell gear because you get so little, and i wish i had a backup suit instead of the 1200ru i probably got from selling it.


Дополнено 39 минуты спустя

of course, i get SVD and AK74M right after i repair a 5.45 gun :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, actor.ltx сказал:

i'm not sure how far in i am, i am currently doing a quest for duty to clear out mutants around x18. but everything is great so far. my biggest concern/frustration is keeping up with income to pay for ever-increasing ammo and repair costs. i cant even think about repairing or buying a new gun (using m4 with scope and armsel striker). there's plenty of arts, and barters for ammo, etc., but i do feel kind of stuck with what i've got. its pointless to sell gear because you get so little, and i wish i had a backup suit instead of the 1200ru i probably got from selling it.


Дополнено 39 минуты спустя

of course, i get SVD and AK74M right after i repair a 5.45 gun :D

Всё верно, настроил так, чтобы с первого прохождения было не понятно, что покупать, чинить и тд. При правильном подходе денег должно хватить, если не покупать лишнего =) 

Посказка: дорогие артефакты копятся, затем продаются Сахарову разом, так же и части монтров. Рядовой сталкер купит еду у вас порядком дороже, чем торговцы. Один из торговцев в Баре примет ваши убитые стволы и костюмы по дороже других. 

Изменено пользователем snake 666
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если нужно кому, могу скинуть в личку. (с ремонтом оружия и брони)   Картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, deulexru сказал:

Если нужно кому, могу скинуть в личку. (с ремонтом оружия и брони)   Картинка.

нужно. если в подарок. просто хочется расслабиться за игрой, а не душить себя хардом. да и выше написано - то у одного чего-то не хватает, то у другого, спавнер бы помог. спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

deulexru,мне б тоже,если можно.Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.06.2026 в 11:02, SamaY сказал:

Понял. Этот диалог по ходу должен появляться у охранника арсенала, но здесь у многих он не появлялся. Тут нужно проверить точку в гулаге и сам гулаг Лукаша и ко. " mil_freedom_new" . Если его грохнули, то его место должен занять другой с респавна. 

Сам диалог привязан к логике охранника 

  Здесь (Показать контент)


;------------------------------------- ОХРАНА АРСЕНАЛА--------------------------------------

[logic@free2]
active                                   = walker@free2

[walker@free2]
path_walk                                = free2_walk
path_look                                = free2_look
meet                                     = meet@free21
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+ohranik_trava_start} camper@free2

[camper@free2]
path_walk                                = free2_walk
path_look                                = free2_look
meet                                     = meet@free22
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+ohranik_trava_done} camper@free21

[camper@free21]
path_walk                                = vzatka_walk
path_look                                = vzatka_look
danger                                   = danger_ignore@lucash
on_info                                  = {+petrenko_weapon_have} walker@free3

[meet@free21]
meet_dialog                              = svoboda_need_vzatka
use                                      = true
use_wpn                                  = false
meet_talk_enabled                        = true

[meet@free22]
meet_dialog                              = svoboda_est_vzatka
use                                      = true
use_wpn                                  = true
meet_talk_enabled                        = true

;------------------------------------- ОХРАНА АРСЕНАЛА--------------------------------------

 

 

Самый прикол, что походу сломаны пути на карте (это понятно по тому, что абсолютно все свободовцы кроме Лукаша, Скряги и механика убегают на барьер). Самого охранника заспавнил с привязанной логикой, диалог работает. Но сам нпс тут же убегает на барьер, ну хоть че делай, удаление path_walk ни на что не влияет, как и отключение smart_terrain для него. Эт ж надо так сломать, замучаешься чинить xD Но думаю смогу че-нить придумать. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
46 минут назад, snake 666 сказал:

Самый прикол, что походу сломаны пути на карте 

Командой g_vertex_dbg on  проверь в данном пути Аi сетку. И скинь пару сейвов в личку перед зачисткой складов...

Цитата

 Самого охранника заспавнил с привязанной логикой, диалог работает. 

По сути неправильно. Его грохнут и аля... А так с респавна любой займет его место и выдаст квест..

Изменено пользователем SamaY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, SamaY сказал:

Командой g_vertex_dbg on  проверь в данном пути Аi сетку. И скинь пару сейвов в личку перед зачисткой складов...

По сути неправильно. Его грохнут и аля... А так с респавна любой займет его место и выдаст квест..

А знать бы кау починить еще логику. Охранник то встает на свое место, но как только активируется квест на барьер, вся база свободы туда бежит. Вот тут гдн то ошибка в логике, путях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все как всегда, все сломано... Все профиля что были изначально на кпп - идут на барьер, остальные тусят на базе.

 

Цитата

[freedom_ovveride]
mil_freedom_wait                         = {-mil_lucash_help_have}
mil_freedom_new                          = {+mil_lucash_help_have -mil_lucash_barier_start}
mil_freedom_barier                       = {+mil_lucash_barier_start}

[dsh.se_stalker.mil_master_max.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_blockpost_leader.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_master_ugrumiy.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_cook.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec1.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec2.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec3.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec4.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec5.smart_terrains]:freedom_ovveride

 

Изменено пользователем I am dead
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата
Спойлер

[freedom_ovveride]
mil_freedom_wait                         = {-mil_lucash_help_have}
mil_freedom_new                          = {+mil_lucash_help_have -mil_lucash_barier_start}
mil_freedom_barier                       = {+mil_lucash_barier_start}

[dsh.se_stalker.mil_master_max.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_blockpost_leader.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_master_ugrumiy.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_cook.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec1.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec2.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec3.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec4.smart_terrains]:freedom_ovveride

[dsh.se_stalker.mil_boec5.smart_terrains]:freedom_ovveride

 

Не вижу косяков в подмене логики. DSH , конечно мастер, на сталкача годы убил. Прям, смотивировал снова заняться моддингом))  Если путь остался свободным, то его должен занять NPC с респавна. Надо переделать эту точку, чтобы бойцы mil_boec1 - 5 изначально её не занимали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Точку занять может абсолютно любой чел из группировки, кроме тех что уже заняли уникальные работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования