Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

ОП-2: Addon by naxac
bitmap.jpg?raw=true

 



Описание: Геймплейное дополнение для модификации "Объединённый Пак - 2" на игру "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля".
Платформа: ТЧ 1.0006 + мод ОП-2 (патч 9, фикс 2)
Автор: naxac


Спойлер
  • проект X-Ray Extensions (r232)
  • RvP (xrLua fix)
  • OGSE-Team
  • Rulix (aka Bak) - Ai Additions 2.0
  • ARC (New Radiation & Cardiography Mod)
  • bardak (bug fix attempt, all.spawn cdc)
  • идеи и реализации некоторых товарищей с АМК-форума (dsh, Dennis_Chikin, Charsi, Artos, Erlik, Нанобот, Shadows и многие другие)

Отдельное спасибо всем, кто играет с моим дополнением и присылает сообщения об ошибках. Благодаря Вам мод становится лучше.

Спойлер

Изменений очень много. Основные, по которым наиболее часто возникают вопросы:

- Дополнение "Охотник за артефактами": ГГ не знает, что за артефакт он нашёл, пока каким-нибудь образом не получит информацию о нём. Информацию можно получить у торговцев, либо при получении рецепта на варку артефакта, либо при взятии задания на его поиск.
- Энергозависимые предметы: экзоскелеты, фонарик, ПНВ, детекторы, пулемёты с сервоприводами (миниганы). Для зарядки нужно перетащить аккумулятор на предмет в инвентаре. Таким же образом действуют ремкомплекты.
- добавлен ключ для запуска игры -load_last_save. Если написать его в ярлыке, то при запуске игры загрузится последнее сохранение.
- Мины (которые можно носить в рюкзаке) необходимо устанавливать или разминировать только с зажатым Shift, чтобы не подорваться.
- Переделаны некоторые сюжетные моменты, так что, если что-то пошло не так, как в оригинале, не спешите паниковать.
- Пункт в опциях "Умные тайники" включает использование нового вида инвентарных ящиков, реализованных исключительно скриптами. Предметы в таких тайниках не существуют для игры. Эти "ящики" используются только при создании своего тайника при помощи рюкзака, остальные инвентарные ящики при этом остаются движковыми.
- Значительно расширены игровые опции. Теперь игру проще настроить "под себя".
- Проведён глобальный рефакторинг скриптов, игра избавлена от постоянных фризов, играть стало намного комфортнее, особенно обладателям слабых ПК.

 
Спойлер

6229197.jpg

3681622.jpg

5157624.jpg


Спойлер

Ссылка на папку целиком:
Яндекс.Диск
Google.Drive

Содержимое:
op2_addon_v2.7z - сам аддон
op2_addon_fix.7z - фикс (ставить обязательно)
Дополнения (ставить по желанию):
OGG-player.7z - готовые флешки для плеера
RadioApril.7z - радио "Чернобыльский Апрель" на замену "Сказочнику"
OGG-player-list.txt - список треков в плеере
Папка "Old" - старые версии аддона

Репозиторий мода на GitHub

Спойлер
  • Установить STALKER Тень Чернобыля 1.0006.
  • Сверху установить мод "Обьединённый Пак-2", на него - 9-й патч и 2-ой фикс (мод и фиксы можно скачать здесь)
  • Содержимое архива с аддоном распаковать в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
  • То же сделать с фиксом.
  • По желанию таким же образом установить дополнения.

Новая игра обязательна. Если просто обновляете аддон (устанавливаете очередной обновлённый фикс) - новая игра уже не нужна.
ВАЖНО: аддон не совместим ни с какими правками или другими дополнениями (кроме, возможно, некоторых текстурных, на подобии "Ржавой Зоны").


Спойлер

По всем вопросам пишите на почту: naxac86@gmail.com
или в эту тему.
Если сообщаете об ошибке, то обязательно прикладывайте к сообщению лог и, по возможности, сохранение, на котором можно воспроизвести ошибку.

 

Изменено пользователем naxac
  • Лайк 6
  • Мастер! 8
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Понятно.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня лесника в Забытом Лесу разорвало аномалией - задание не засчитано - висит. Это был точно лесник. Если по логике, то важно чтобы лесника не стало, а каким способом это достигнуто это неважно. Проверочка не та стоит. Если бы просто была проверка на "жив ли" лесник, то при его смерти (не важно от чего) задание бы засчиталось. А так нет. Переигрывать не стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

seruva , это который с топором? По логике разработчиков оп2, задание засчитывается, когда топор берёшь - заспавни себе этот топор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, naxac сказал:

seruva , это который с топором? По логике разработчиков оп2, задание засчитывается, когда топор берёшь - заспавни себе этот топор.

ок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можете сделать бег(ходьбу) с открытым инвентарем и пда, как отдельную правку для аддона?

А то не хочется останавливаться и открывать пда и инвентарь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Воронин сказал взять награду на вышке в тёмной долине на базе бандитов. Вместо награды на вышке находится бандит. Аккумуляторов и остального - ничего нет. Ни на вышке, ни у бандита. 

Возможно это связано с теперешним нахождением бандитов на вышках ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уж Ас , да, Воронин ввёл тебя в заблуждение: награда не на вышке, а на крыше здания рядом с вышкой. Забыл исправить диалог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 25.08.2021 в 15:11, naxac сказал:

на крыше

 

Всё на месте. Хорошее место подобрано, правильное. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Давно не запускал аддон. Скачал обнову. В меню настройки игры появилась возможность  ставить метки на тайники коллекционера. В игре эта настройка не работает !!! Приходиться по старинке через встроенный спавнер ставить метки.


Дополнено 6 минуты спустя

В скрипте valerich_treasures.script строка:
local spot_name = "crlc_big_"..tostring( math.random(9) )

выдает spot_name который похоже не хочет работать в далее следующей команде

level.map_add_object_spot_ser(ruck.id, spot_name, "Тайник Коллекционера")

Я просто spot_name заменил на простой зеленый значок тайника - "treasure" :
level.map_add_object_spot_ser(ruck.id, "treasure", "Тайник Коллекционера")

и выше описанная настройка прекрасно заработала.

Изменено пользователем seruva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

seruva , эта метка не будет видна на локальной карте, только на глобальной (той, что в ПДА) и показывает она не конкретное местоположение тайника, а примерную область. Это для тех, кому поискать всё же хочется, но не хочется обыскивать каждый угол на локации. Для тех, кому искать вообще в лом, есть установщик меток в меню на F1 (=

Изменено пользователем naxac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

? Я из тех кто искать не любит. Кстати, не показывало даже примерную область, поэтому и копался в коде. А был это самый первый тайник Коллекционера и смотрел я карте ПДА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновил аддон.

Спойлер

Много разных изменений и исправлений.

  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 Приветствую!

И вот опять обновление аддона:

Скрытый текст
Скрытый текст

~ починил жажду;

+ восстановил зомбирование неписей конроллёром, только в несколько упрощённом виде;

+ на ЧАЭС-2 добавлено несколько лестниц (из НС2016);

~ исправлено несколко критических ошибок;

и прочее...

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После установки актуальной версии обновления  с GitHub от 15 ноября 2021 происходит вылет при попытке войти в опции в меню игры. При этом в саму игру можно играть без проблем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уж Ас , а с каким логом вылетает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

https://disk.yandex.ru/d/6vlNFLxhW3B6Wg 

naxac , если правильно сделал, то вот.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление аддона.

Спойлер

  

Спойлер

+ добавлена опция "Невидимые аномалии";

+ добавлена опция "Меньше ограничений на заселение локаций" - это значит, что НПС, появившиеся, например, на Юпитере, могут прийти на Кордон или на Янтарь, что раньше было им запрещено. Порядком усложняет игру, особенно на начальных этапах;

+ добавлен рецепт на получение артефакта "Чёрная Энергия" - выдаётся при взятии инструкции от костюма СКАТ-15М;

+ добавлен рецепт на получение артефакта "Золотой Ломоть" - можно купить у Осведомителя после взятия задания у Призрака на поиски этого артефакта;

+ добавлено несколько лагерей монстров на Юпитере;

+ на Кордоне помирил вояк на насыпи и сталкеров у костра (где Юрик и Петруха сидят);

+ в исключения для появления аномалий добавил координаты аи-переходов между локациями (переходы, которыми пользуются нпс);

~ подвинул воронку с вагоном на ДТ, чтобы не мешала ходить неписям и ГГ в тоннеле с жарками;

 

Исправлены все найденные на данный момент ошибки и вылеты. @Уж Ас, твой вылет тоже испраален.

 

Изменено пользователем naxac
  • Мастер! 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

https://disk.yandex.ru/d/GldqARexbqt0Rw

1 час назад, naxac сказал:

твой вылет

naxac , что - то не везёт мне. Всё равно вылетает при попытке войти в опции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уж Ас , попробуй удалить файл game.options (папка с игрой\appdata\)

Изменено пользователем naxac
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, naxac сказал:

удалить файл game.options

Это помогло. Всё хорошо, в опции зашёл. По новой настроил. Огорчило, что нет теперь скорости ГГ №  7 , на которой играл . Теперь она начинается с десятки. Может из-за этого и вылет был ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уж Ас , да, из-за этого. Ну, 7-то вообще мало как-то) я на 14 играю, в самый раз. Только чтобы по тайникам прыгать приходится побольше включать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, naxac сказал:

приходится побольше включать.

То же включаю при необходимости на короткое время. Для игрового обоснования такой прыти - вешаю на пояс некоторое количество снятого с мутантов и потом выбрасываю, как использованное. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновил аддон, ссылки прежние:

Яндекс/Google

Спойлер

* обновил индикаторы действия препаратов;

* сделал новый индикатор жажды;

* меню сна как в ЗП;

~ исправление диалогов на Кордоне;

и много чего ещё.

 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Выложил очередное обновление аддона. Ссылки выше.

Спойлер

* разрядка gps-маячков теперь включается в опциях;

- из ремонта убрал "чёрную энергию" и увеличил его стоимость;

+ пьяному долговцу в Баре добавлен новый квест;

* детектор в экзоскелете Чёрного Доктора можно выключить;

~ исправлено несколько ошибок.

 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление аддона.

Спойлер
Спойлер

+ при начале выброса укрытия от выброса подсвечиваются на карте (можно включить/отключить в опциях) - начинает работать только после покупки карты укрытий от выброса у Осведомителя;

~ исправлен вылет при уничтожении турелей на Дикой Территории;

~ исправлено появление "глючных" артефактов (изредка появлялись артефакты, которые нельзя подобрать, а при перезагрузке рядом с ними происходил вылет);

~ поправлен сон.

 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу