Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
10 минут назад, AlexQ сказал:

EtOpIST Респ подняли на всех уровнях сложности? Пошел на новичке (из за скорости), пустовато и печально.

Респ одинаковый на всех уровнях сложности.

Уточните, пожалуйста, полную хронологию ваших перемещений по локациям, желательно с указанием номеров дней перехода между локациями и локаций, на которых пусто и печально.

Пример:

Кордон - Свалка (День 2) - Кордон (День 2, пусто) - Свалка (День 2, пусто) - Агропром (День 3) - ...

Изменено пользователем EtOpIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Путь по Кордону (1.2.2) (в 1.3 пройдено до Шустрого отличий нет)
1 рейд: Задание сидора на арт, нож целый с ближайшей крыши, в болтце сам арт + 1 или 2 колючки + в кустиках ящичек с аптечкой и патронами, тунель под дорогой (первое сохранение), насосная стация у жд (аптека бинт патроны 545), ликвидация 3 бандосов под жд мостом (второе сохраниение), дом лиса за жд (арт с крыши на химозу и третье сохранение), следующий дом (антирад), рядом перевернутый запорожец (арт на удар), дом лиса (сохраниние + возможно сагряца псевдо собаки, убиваем с плиты в доме), путь обратно к поезду за жд (средство от опьянения), путь до тунелия под дорогой (сохраниение и арт на химозу в болотце + может быть еще арт), путь до деревени где лутаем все (водка аптечка консервы вода). 
2 рейд: Задание от сидаора + пречет. Линейно выносим плотей и кобанчиков + трупак с флешкой.
3 рейд: Задание от ворона на бандосов в мех.дворе, приходим убиваем и обратно.
4 рейд: задание сидора на Шустрого + нахождение Лиса. дошли убили, узнали и обратно (+ зомби убили).
5 рейд: Флешка для греха (туда и обратно) тут скучно становиться, начинается беготня (+ ствол в башне у моста жд для шустрого+будет распиратор можно взять арт на псизащиту у стены за домом Лиса). 
6 рейд: циклички сидора и причета (собка у вагончика/ кобанчики за мех довром/ собачки до жд/ собачки после ЖД/ полтер + может быть лже торговец + ствол мп5 под 918 для шустрого)
7 рейд: циклички за жд собачки, плоти, карлик, тушканы...
все 
далее ночью на базу военных за кейсом а после путь на свалку.

 

П.С, Путь по свалке и далее тоже в подобном темпе и да денег на проводников жалко. Но когда времени  поиграть мало - приходиться.

Изменено пользователем AlexQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, AlexQ сказал:

Путь по Кордону (1.2.2) (в 1.3 пройдено до Шустрого отличий нет)
1 рейд: Задание сидора на арт, нож целый с ближайшей крыши, в болтце сам арт + 1 или 2 колючки + в кустиках ящичек с аптечкой и патронами, тунель под дорогой (первое сохранение), насосная стация у жд (аптека бинт патроны 545), ликвидация 3 бандосов под жд мостом (второе сохраниение), дом лиса за жд (арт с крыши на химозу и третье сохранение), следующий дом (антирад), рядом перевернутый запорожец (арт на удар), дом лиса (сохраниние + возможно сагряца псевдо собаки, убиваем с плиты в доме), путь обратно к поезду за жд (средство от опьянения), путь до тунелия под дорогой (сохраниение и арт на химозу в болотце + может быть еще арт), путь до деревени где лутаем все (водка аптечка консервы вода). 
2 рейд: Задание от сидаора + пречет. Линейно выносим плотей и кобанчиков + трупак с флешкой.
3 рейд: Задание от ворона на бандосов в мех.дворе, приходим убиваем и обратно.
4 рейд: задание сидора на Шустрого + нахождение Лиса. дошли убили, узнали и обратно (+ зомби убили).
5 рейд: Флешка для греха (туда и обратно) тут скучно становиться, начинается беготня (+ ствол в башне у моста жд для шустрого+будет распиратор можно взять арт на псизащиту у стены за домом Лиса). 
6 рейд: циклички сидора и причета (собка у вагнчика/ кобанчики за мех довром/ собачки до жд/ собачки после ЖД/ полтер + может быть лже торговец + ствол мп5 под 918 для шустрого)
7 рейд: циклички за жд собачки, плоти, карлик, тушканы...
все 
далее ночью на базу военных за кейсом а после путь на свалку.

Спасибо за подробности, но я просил сведения именно о переходах между локациями и днях переходов.

Я правильно понимаю, что в версии 1.3 вы еще даже не вышли с Кордона, а уже ожидаете некоего респавна?

Попробуйте хотя бы выйти на Свалку, Агропром и вернуться обратно на Кордон, чтобы в общей сложности хотя бы 1 день прошел между зачисткой локации и повторным ее посещением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

EtOpIST Хотелось бы отличий, да ожидал (с 4 рейда уже не очень).

П.С. Бум тестить, переход для респа обязателен (можно ведь просто пропустить сутки)?

Изменено пользователем AlexQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Player555 сказал:

Это в Вашем случае какой-то баг похоже. У меня сдался он без проблем.

Ещё раз перепроверил: Получается Петренко видимо и не должен забирать этот журнал исследований из под пола в старом входе в х18.

f5b92d0694f83ea1fb565e48e85186a6.jpg

Петренко забирает серую папку "Совершенно секретно" (которую Меченный получил ещё до Х18), а этот журнал видимо будет нужен кому то другому.

Но вот кому, и как долго его таскать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, AlexQ сказал:

EtOpIST Хотелось бы отличий, да ожидал (с 4 рейда уже не очень).

П.С. Бум тестить, переход для респа обязателен (можно ведь просто пропустить сутки)?

В целом для заполнения обычных лагерей переход не обязателен, но респавн в норме происходит только за пределами зоны онлайна (150 м от героя).

Плюс есть лагеря с особыми квестовыми триггерами, где не будет респавна до продвижения соответствующих квестов. Например, собаки у вагончика не появятся, пока не выполниться немного сюжета и пока сталкеры оттуда не свинтят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
54 минуты назад, stalmodker сказал:

Ещё раз перепроверил: Получается Петренко видимо и не должен забирать этот журнал исследований из под пола в старом входе в х18.

f5b92d0694f83ea1fb565e48e85186a6.jpg

Петренко забирает серую папку "Совершенно секретно" (которую Меченный получил ещё до Х18), а этот журнал видимо будет нужен кому то другому.

Но вот кому, и как долго его таскать ?

Потыкал сейвы у себя, посмотрел когда документы у меня, а когда пропадают. Получается следующее. В этом подвале походу  2 документа подбираешь. Один отдается сразу после Х18 в диалоге, а второй пропадает после того как принесешь документы из шахты, которая в лесу. Есть еще вот пара статей древних:

Research journal | Lost Alpha Wiki | Fandom

Find the documents (Forest) | Lost Alpha Wiki | Fandom

P.S Вспомнил что папку (совершенно секретно) забираешь у монолитовцев, но не суть важно уже...:u1F60E:

Изменено пользователем Player555
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, stalmodker сказал:

Ещё раз перепроверил: Получается Петренко видимо и не должен забирать этот журнал исследований из под пола в старом входе в х18.

f5b92d0694f83ea1fb565e48e85186a6.jpg

Петренко забирает серую папку "Совершенно секретно" (которую Меченный получил ещё до Х18), а этот журнал видимо будет нужен кому то другому.

Но вот кому, и как долго его таскать ?

 

47 минут назад, Player555 сказал:

Потыкал сейвы у себя, посмотрел когда документы у меня, а когда пропадают. Получается следующее. В этом подвале походу  2 документа подбираешь. Один отдается сразу после Х18 в диалоге, а второй пропадает после того как принесешь документы из шахты, которая в лесу. Есть еще вот пара статей древних:

Research journal | Lost Alpha Wiki | Fandom

Find the documents (Forest) | Lost Alpha Wiki | Fandom

Да, все правильно: папка сдается Петренко сразу, а журнал по квесту на доки из Леса.

Изменено пользователем EtOpIST
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кроме Кулибина другие техники делают особые улучшения навроде бега в экзе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, cheyzer11 сказал:

Кроме Кулибина другие техники делают особые улучшения навроде бега в экзе?

Да, у каждого техника обычно есть свои особые улучшения.

Например, Отец Диодор ставит определитель целей на прицелы, а Круглов ставит третий апгрейд на дальность детекторов.

Изменено пользователем EtOpIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Касательно СВД: Винтовка появляется в продаже после Тёмной долины, а глушитель на неё будет в продаже только у Бороды в окресностях Припяти что значительно позже.

Может тоже прописать его в продажу после Тёмной долины ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сделал всё как в инструкции но лаунчер не работает когда пытаюсь его открыть вылезает ошибка "Прекращена работа программы "LAEE Launcher" Возникшая проблема привела к прекращению работы программы. Закройте эту программу." Кто то знает как можно решить эту проблему и действительно ли нужно было удалять всё из Bins и mods потому что у меня не вылезла плажка для замены файлов как написано в инструкции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, AlexQ сказал:

пройдено до Шустрого отличий нет

Там отличия нынче это бублер в подземке, поиск запчастей для ружжа (которое на ползоны почему то раскидано, БФГ поди) вырезана бесполезная побегушка с шустрым в подземку на поболтать. Впилена радиация в левое здание завода.Больше карланов за мостом на хуторе слева.Пушки заныканы в аномалию. Ну и со старта дают либо обрез либо 106.Тащемта, на Кордоне это все отличия, +-

Изменено пользователем BatyaSKY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

BatyaSKY "бублер в подземке" - это интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, GoodKiller сказал:

Сделал всё как в инструкции но лаунчер не работает когда пытаюсь его открыть вылезает ошибка

Спойлер

На официальной странице мода вконтакте найди Важное объявление!

Ссылка - https://vk.com/stalker_enhanced_edition

Там специальная версия лаунчера:

Данная версия лаунчера — специальная.
Скачивать её нужно только в том случае, если:

У вас не запускается обычный лаунчер.

У вас старая версия Windows (например, 7, 8 или старая сборка 10).

Учтите: обновления для этой версии будут выходить очень редко.

Остальным пользователям скачивать этот файл не требуется.

 

2 часа назад, GoodKiller сказал:

действительно ли нужно было удалять всё из Bins и mods

Да. Папки должны быть абсолютно пустыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   6 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования