Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
14 часов назад, Evgeny666 сказал:

я осмотрел все места в ТД и агропроме

Тогда ознакомтесь что пишет ТС по этому поводу:

:u1F6A9:Инструменты для техников :u1F6A9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Решил сбегать на локацию Старая дорога поискать инструменты для калибровки.

Так как дальше Янтаря пока не был, то вылазку можно считать крайне удачной - сами инструменты для калибровки + 

дробовик Мурка в ремонтно пригодном состоянии + Охотничий ПС5 Долга + два артефакта Пузырь радиация -4 и артефакт Слюда химзащита +15.

Всегда бы так бегать :u1F60F:

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, stalmodker сказал:

Решил сбегать на локацию Старая дорога поискать инструменты для калибровки.

Так как дальше Янтаря пока не был, то вылазку можно считать крайне удачной - сами инструменты для калибровки + 

дробовик Мурка в ремонтно пригодном состоянии + Охотничий ПС5 Долга + два артефакта Пузырь радиация -4 и артефакт Слюда химзащита +15.

Всегда бы так бегать :u1F60F:

Ну вот, отлично, а то некоторые пишут, что ничего ценного на локациях не лежит :u1F607:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
39 минут назад, stalmodker сказал:

Решил сбегать на локацию Старая дорога поискать инструменты для калибровки.

Так как дальше Янтаря пока не был, то вылазку можно считать крайне удачной - сами инструменты для калибровки + 

дробовик Мурка в ремонтно пригодном состоянии + Охотничий ПС5 Долга + два артефакта Пузырь радиация -4 и артефакт Слюда химзащита +15.

Всегда бы так бегать :u1F60F:

А как Вы туда попали? Это же тир 3 локация. Открывается как минимум после посещения армейских сладов и мертвого города вроде... Кстати в последнем лежит боевая мурка, тоже чинибильная, но по лучше будет.


Дополнено 2 минуты спустя

Не могу в продаже найти т3 мурку. Не вырезали ее? Или рандом так шутит надо мной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
44 минуты назад, Player555 сказал:

А как Вы туда попали? Это же тир 3 локация.

Третий Тир открывается после получения не настроенного пси шлема и задания Воронина на Цементном заводе.

Армейские склады и Мёртвый город это как и Янтарь Второй Тир - поэтому и написал про Янтарь.

44 минуты назад, Player555 сказал:

Не могу в продаже найти т3 мурку.

В продаже у торговца бандита - видимо как раз на локации Старая дорога.

44 минуты назад, Player555 сказал:

Кстати в последнем лежит боевая мурка

У Т3 MP153 "Мурка" нет боевой модификации. Может разговор про Т2 MP133 ?

Изменено пользователем stalmodker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

stalmodker 

Ну одно другого не меняет. Чтоб шлем получить надо почти все локации 2тира обойти. Ладно проехали, я просто подумал мож чего не знаю...

Спойлер

863188689_.thumb.jpg.a0e4987904cb1f6e8aceec6ac6fe36d0.jpg

 


Дополнено 9 минуты спустя

 

28 минут назад, stalmodker сказал:

У Т3 MP153 "Мурка" нет боевой модификации. Может разговор про Т2 MP133 ?

А на Старой дороге Т3 мурка лежит? Если так, то конешн она по круче будет... Халява.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 16.06.2026 в 18:48, pauk_200 сказал:

В случае конкретно этого квеста - как будто нет. Это единственное задание, которое схожим образом у меня поломалось, и перезаходы не помогали, только спустя несколько игровых дней цели таки появились, ни один другой квест так себя не проявил пока за 60 часов игры, так что может и не случайность. 

Да всё верно через два ил три дня появился один бандит.


Дополнено 1 минуту спустя

Ребят,а это типо прикол? НПС молчит никакой инфы нету,я отменил оно висит в проваленных :u1F601: брал через ПДА.

ss_Андрей_06-17-26_03-59-54_(la03_agroprom)_w_default_foggy_nosun_17_00_to_default_foggy_nosun_18_00_gt_17-02.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Player555 Ты путаешь T3 MP153 в народе называемое "Мурка", и T2 MP133 которое "Мурка" никогда не называлось.

"Мурка" в игре одна - это T3 MP153.

48 минут назад, Player555 сказал:

А на Старой дороге Т3 мурка лежит?

Не лежит а бегает и стреляет. причём весьма эффективно. Это наёмники на оригинальной водокачке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, stalmodker сказал:

Ты путаешь T3 MP153 в народе называемое "Мурка",

Я ХЗ что там в реале, в моде всегда говорили боевая мурка. Это про ту что в МГ лежит. Для меня все семейство одинаково. Мы друг - друга не поняли...

38 минут назад, stalmodker сказал:

Не лежит а бегает и стреляет. причём весьма эффективно. Это наёмники на оригинальной водокачке.

На высокой сложности они непригодны к сожалению, такое не отчинишь. Тут я  не понял. Обычно про нычки пишут, а не про лут в трупах. Сбило еще то, что когда-то Т2 "мурка" вроде лежала на СД. Мне так помнится, хотя возможно ошибаюсь.

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, stalmodker сказал:

Ничего странного. Дело в апгрейде который ты хотел установить.

Халявное восстановление здоровья доступное на начальных Тирах - это был бы явный перебор.

Кроме того чтобы полностью улучшить что либо нужны инструменты для калибровки, а это Третий Тир.

Раз уж на то пошло, то можно было бы убрать это имбовое по вашему мнению улучшение и сделать чтобы в целом шмотки первого тира до конца улучшались с тонкой работой и не больше. И добавить еще доп улучшение на вес, комбинезон же туриста и убрать на восстановление. Или вы всерьез считаете, что люди будут фармить первый тир броней 1 тира второй вторым и тд? Открою секрет, второй и первый тиры фармяттся без каких то проблем и в куртке сталкера полностью улучшенной и с свд второго тира полностью улучшенной. То есть 2 очка восстановления это имбово, а прокачанная свд второго тира только при наличии тонкой работы которая имеет 100 удобности и 100 точности, не имба, я понял 


Дополнено 11 минуты спустя
1 час назад, Player555 сказал:

Я ХЗ что там в реале, в моде всегда говорили боевая мурка. Это про ту что в МГ лежит. Для меня все семейство одинаково. Мы друг - друга не поняли...

На высокой сложности они непригодны к сожалению, такое не отчинишь. Тут я  не понял. Обычно про нычки пишут, а не про лут в трупах. Сбило еще то, что когда-то Т2 "мурка" вроде лежала на СД. Мне так помнится, хотя возможно ошибаюсь.

Раньше Мурка хищника лежала в мг в одном из деревенских домов. Недалеко от главного здания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, haifisch2155 сказал:

Раньше Мурка хищника лежала в мг в одном из деревенских домов. Недалеко от главного здания.

Если екстендед вспоминать, то там вообще боевой винчестер лежал вроде. Моделька черная у него была, как у хищника. И обычная мр 133 была винчестером. В ЕЕ поменяли на МРки и добавили новую на 3 тир. Короче запутаться можно. Куда проще - т2 мурка, т3 мурка, боевая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Player555 сказал:

Короче запутаться можно. Куда проще - т2 мурка, т3 мурка, боевая...

Так сами себя запутываете. Ещё раз:

"Мурка" это T3 MP153. Других НЕТ.

Сбегал посмотрел - в Мёртвом городе лежит обычный T2 MP133 с немного прокаченной настильностью и надёжностью и названием Боевой MP-133. Тоже самое можно прокачать у любого техника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

20 минут назад, stalmodker сказал:

Так сами себя запутываете. Ещё раз:

"Мурка" это T3 MP153. Других НЕТ.

Еще раз, зайдите в чат ВК, где сидит много постоянных игроков, и спросите где найти боевую мурку.

Может в реале так и не называют эти ружья, но в сообществе мода  - Т2 мурка, вполне понятное наименование. Спрошу я в чате где найти, мне сразу ответят, без разъяснений. Так даже текст проще воспринимается оппонентом, чем я бы эти пароли расписывал - T3 MP153. 

20 минут назад, stalmodker сказал:

Сбегал посмотрел - в Мёртвом городе лежит обычный T2 MP133 с немного прокаченной настильностью и надёжностью и названием Боевой MP-133. Тоже самое можно прокачать у любого техника.

:u1F60E:

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Player555 сказал:

в сообществе мода  - Т2 мурка, вполне понимаемое наименование.

Да пожалуйста. Пусть хоть обрез тоза муркой называют.  

Каждый остаётся при своём.

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

дальность грен спецом понизили в этой лост альфе, или в dc была такая же? абсолютно мусорная тема. учитвая еще ценник..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, Risbujt сказал:

дальность грен спецом понизили в этой лост альфе, или в dc была такая же? абсолютно мусорная тема. учитвая еще ценник..

маус 2,до талого  и где-то градусов 60-70, и прыжок,вроде кидает прилично) так вояк валил они даже меня не видели с гори закинул им за забор сразу -3

легенда.

 


Дополнено 22 минуты спустя

А кто даёт задание на  Долговца в ТД? который в тюрьме сидит у бандитов, по всему Бару пробежал тишина  ключ уже у меня от клетки.

на Ютубе видел что в ПДА есть задание вытащит долговца.или это произойдёт когда пароль узнаешь? не догоняю чё-то не охота просто контент пропустить.

Изменено пользователем AHDPE9IH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, AHDPE9IH сказал:

на Ютубе видел что в ПДА есть задание вытащит долговца.или это произойдёт когда пароль узнаешь? не догоняю чё-то не охота просто контент пропустить.

После того, как начнешь воевать с бандитами должно будет прийти сообщение с такой просьбой. Его можно освободить как до, так и после посещения Темной Лощины, строгой какой-то последовательности нет, ничего не упустишь. 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дошел до бара и возник вопрос по поводу дальнейшего сюжета. Помнится, в оригинальной LA был очень душный отрезок с "грехом", где ты по нескольку раз возвращался туда сюда в одну лабу, затем в другую, и по итогу не получал за это ничего. В этой версии это не пофиксили как-нибудь? Помнится ещё был шорткат с убийством греховцев на кордоне со вступлением в долг, здесь это есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 часов назад, Player555 сказал:

 

Еще раз, зайдите в чат ВК, где сидит много постоянных игроков, и спросите где найти боевую мурку.

Может в реале так и не называют эти ружья, но в сообществе мода  - Т2 мурка, вполне понятное наименование. Спрошу я в чате где найти, мне сразу ответят, без разъяснений. Так даже текст проще воспринимается оппонентом, чем я бы эти пароли расписывал - T3 MP153. 

:u1F60E:

«Мурка» — это всё не то. Если хотите, найдите в Мёртвом городе грави-помпу 153. Вот это — бомба! Скорость полёта пули или дроби — 586. Жаль только, что туда прицел не повесить.


Дополнено 10 минуты спустя

Кому первому отдать инструменты для калибровки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

как попасть в бар на крыше в Окрестностях Припяти?


Дополнено 0 минут спустя
4 часа назад, maximVakal сказал:

«Мурка» — это всё не то. Если хотите, найдите в Мёртвом городе грави-помпу 153. Вот это — бомба! Скорость полёта пули или дроби — 586. Жаль только, что туда прицел не повесить.


Дополнено 10 минуты спустя

Кому первому отдать инструменты для калибровки?

диодор, азот


Дополнено 20 минуты спустя

появилась проблема. В электре арты стали спавниться под землей, либо в объектах. так и не понял.
пока затестил электру на Складах и электру в Окрестностях Припяти. и каждый раз пиликает, как будто он под ногами лежит, и каждый раз его нету. И так возле объекта всегда. Возле фургончика, или возле контейнера. уже устал от несовершенной технической части мода, но это уже клиника полная.

Изменено пользователем Risbujt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Скуфалкер сказал:

Дошел до бара и возник вопрос по поводу дальнейшего сюжета. Помнится, в оригинальной LA был очень душный отрезок с "грехом", где ты по нескольку раз возвращался туда сюда в одну лабу, затем в другую, и по итогу не получал за это ничего. В этой версии это не пофиксили как-нибудь? Помнится ещё был шорткат с убийством греховцев на кордоне со вступлением в долг, здесь это есть?

За 1 заход можно все сделать, если убить Борова и скачать данные заранее, возвращаться не придется назад. Тут много отличий и дополнений в сюжете. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ошибка в описании переносимого веса. когда снимаешь  броню верно указанно. а вот вес нет.

ss_Андрей_06-18-26_23-13-43_(la02_garbage)_w_default_foggy_nosun_09_00_to_default_foggy_nosun_10_00_gt_09-32.jpg

ss_Андрей_06-18-26_23-13-47_(la02_garbage)_w_default_foggy_nosun_09_00_to_default_foggy_nosun_10_00_gt_09-33.jpg

ss_Андрей_06-18-26_23-13-57_(la02_garbage)_w_default_foggy_nosun_09_00_to_default_foggy_nosun_10_00_gt_09-34.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Risbujt сказал:

И так возле объекта всегда. Возле фургончика, или возле контейнера. уже устал от несовершенной технической части мода, но это уже клиника полная.

И в чистом поле бывает, и в разных аномалиях, не только в Электре. Нет ну и фиг с ним. После следующего Выброса появятся.

Кроме того -  клиника это играть в ОБТ и выкатывать претензии что техническая часть мода не совершенна. А никто и не обещал, на то и тестирование.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Risbujt сказал:

как будто он под ногами лежит, и каждый раз его нету. И так возле объекта всегда. Возле фургончика, или возле контейнера.

В Окрестности Припяти арт ещё с 1.2.2. лежал и не брался. Точнее он лежит внутри контейнера, который стоит в воде да ещё под наклоном - не запрыгнуть. Вернулся туда как-то в экзе с очень высоким прыжком, но с воды ГГ не может прыгать, а бросить под ноги что-нибудь подходящее не получилось...


Дополнено 4 минуты спустя
2 часа назад, Risbujt сказал:

как попасть в бар на крыше в Окрестностях Припяти?

Очень легко попасть туда в экзоскелете, он высоко прыгает. Там стоит у забора ящик - с него на забор. Если без экзы  - надо пройти длинный путь по заборам .Где запрыгнуть легко найти, отследив обратный путь по земле в западной части базы...

Изменено пользователем vsevet
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, vsevet сказал:

Точнее он лежит внутри контейнера, который стоит в воде да ещё под наклоном - не запрыгнуть.

Всё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть.

Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. 

Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть.

Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд.


Дополнено 54 минуты спустя

Авторам мода:

В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity.

У остальной брони он отключён.

Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. 

При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт.

Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003

 

  • Лайк 1
  • Смущение 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования