Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 

Перезагрузка чистит трупы полтергейстов там где шустрого спасать , а тушканов оставляет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, LapThunder сказал:

По поводу дробовиков, расскажу почему они в таком виде и почему они могут многим не нравится. До недавнего времени я не задумывался о том, почему они такие какие есть и почему именно автоматы лучше.

Люди, которые балансировали дробовики, чётко знали, что хотели от дробовиков, я не буду здесь писать что-то конкретное, но в целом для понимания пойдёт и так.

Возьмём за пример дробь, её специально сбалансировали так, чтобы она с 1 выстрела шотала т2 кабана, но не шотала т3 кабана. Но при балансе я так полагаю не учитывались и другие факторы в виде того, что игрок может быть не очень опытным при владении дробовиком и часть дробинок улетает в никуда.

Баланс как раз строился вокруг того, что дробь только на ближние расстояния, т.е надо выдерживать тайминги, чтобы нанести максимальное количество урона. И я хочу сказать, что это всё было бы идеально, если не одно НО

Этим НО являются все оружия НЕ дробовики и жеканы. Автоматы, пистолеты, винтовки не подлежат оцениванию по системе дробовиков, которую выстроили, их нельзя сравнивать по ней, т.к там и урон разный и скорострельность и много чего ещё. Выходит автоматы и дробовики всегда балансились отдельно друг от друга и по разному смотрели на них.

Также я мог бы согласиться с фразой "Стрелять автоматами не выгодно". Но у нас в игре проблем с деньгами нет, игрок спокойно может купить кучу пачек 5.45 и радоваться жизни. Да, в долгосрочной перспективе выгода от дробовиков кратно выше, чем при стрельбе с автоматов

И тут вариантов как по мне 3, в зависимости от того насколько хотим приложить усилий и кому угодить:
1. Оставить как есть и оставить дробовики специфичным оружием для опытных игроков.
2. Сделать эту самую поправку в характеристиках на всякие косяки как со стороны игры так и стороны игрока, чтобы их сблизить к автоматам по эффективности.
3. Сделать в плане патронов на дробовики такое же разделение по тирам как патронам 23х75. Соответственно и их характеристики и стоимость будут отличаться довольно сильно от тира к тиру.


Но также я хочу сказать, что в умелых руках дробовики показывают высокую эффективность. И опять же это в умелых, а что в ладсе, что в лаее дробовики основная масса игроков бросает к 3 тиру и это как раз потому что автоматы просто эффективнее по дпс и эффективной дальности стрельбы.

Дальнейшие срачи по этому поводу считаю бессмысленными, я объяснил почему дробовики такие какие есть, а никак иначе. Все наши последние изменения 1.3 - 1.3.0.6.5 с дробовиками не направлены на то, чтобы сделать дробовики для всех, а исправляют только моменты которые давно просились

+ соглашусь с ксандером, что то, что у дроби никакая пробивная способность это не нормально, надо это исправлять

Балансилось по пути наименьшего сопротивления, так сказать. 

Проблема только с дробью 20К, ей нужно бронебойность 4 ставить и тогда игроки не будут заваливать жалобами о том, что по куртке не наносится урон.

11 часов назад, stalmodker сказал:

LapThunder Пункт 2. На вскидку:

Разброс дроби уменьшить на 40-50 процентов.

Дальность стрельбы увеличить на 30 процентов.

Для картечи сделать гарантированную пробиваемость лёгкой брони на 1 и 2 Тирах.

Всё это сделать в виде отдельного дополнения, чтобы у игроков с разным стилем игры был выбор.

+\- то, о чем я уже год как имею рабочую концепцию. 

С дальностью стрельбы как раз все ОК сейчас:)

10 часов назад, stalmodker сказал:

LapThunder Уникальный дробовик "Гном"

Добавить ему усиленные ultra патроны как в дробовике MP-153 "Мурка".

Это сразу повысит мотивацию для его приобретения у Доктора.

А вот это явно лишнее. ИЖ-18, стреляющий 12/89 это конечно условность, призванная убрать урон из воздуха и чтобы игрок не стрелял лютым уроном на любом патроне, но у мурок все ок и с точки зрения логики, и баланса в текущем исполнении.

А так-то 12/89 "для себя" я задумывал немного иначе.

Хуже всего будет, если по пожеланию некоторых игроков, авторы пропишут этот калибр всяким тозикам:u1F631:

ЗЫ. Все любят имбы... эх(я же говорил)

Изменено пользователем XANDER_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
51 минуту назад, XANDER_V сказал:

А вот это явно лишнее.

Не согласен. Затраты, труд и время необходимые на приобретение MP-153  и Гном не сопоставимы.

Мурка доступна сразу после открытия 3 Тира ещё в первой половине игры, но её не считают имбой.

А Гном, получить который гораздо сложнее, вдруг становится имбой.  Но у него нет ничего выдающегося. Износостойкость подобного уровня прокачивается и у других дробовиков. Если не добавить ему какое либо улучшение он так и останется мало интересным предложением.

Ну и не будем забывать ещё об одном дробовике который доступен гораздо раньше Мурки, легко добывается, имеет всё те же патроны ultra и не считается имбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Медлительный, малозарядный ВССК "Выхлоп" на мой взгляд как-то теряется в игре, уступая натовским стволам. Игровую тактику можно было бы значительно изменить и оживить, заменив "Выхлоп" на АШ-12.

  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, vsevet сказал:

изменить и оживить, заменив "Выхлоп" на АШ-12.

И раздать монолитовцам, чтобы постоянно изменять и оживлять Меченного.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Vlad-Vlad сказал:

И раздать монолитовцам, чтобы постоянно изменять и оживлять Меченного.

Шутка Монолиту понравилась...Ну а если перевести её в содержательное русло, то можно было бы организовать квест, в котором Меченный расследует и раскрывает коррупционную схему поставок генералом Ворониным оружия "налево" Монолиту.... Кстати и наградой  Меченому был бы именной АШ-12 с магазином на 20 патронов 12.7*55...

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На свалке по сигналу сос только три бандита без новичка 
Проводники на свалке говорят о выбросе но его нету - перезагрузка не помогает 
UPD. Добежал почти на переход с кордоном и тогда уже начался выброс точнее отсчет по нему. 
Время между тем что они говорят и рил выбросом немного большое как по мне..

Изменено пользователем ankitabasu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем здравия, столкнулся с проблемой, игра намертво зависает при подходе к барахолке на свалке, пробывал настройки понижать не помогаетxray_user.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
47 минут назад, жду s.t.a.l.k.e.r 2 сказал:

игра намертво зависает при подходе к барахолке на свалке

Было подобное у нескольких игроков. Тогда проблему так и не решили, но позднее у одного игрока случилось подобное в Тёмной долине при подходе к базе Борова.

Он решил проблему удалив дополнения отвечающие за оружие. То есть он оставил только чистый 1.3 без дополнительных патчей отвечающих за изменения в оружии. 

Тогда он писал что движку игры не нравятся бампы в новых моделях оружия видимо при определённых конфигурациях железа - у других игроков сохранения с зависаниями работали нормально.

Правда не знаю сможешь ли ты это сделать:

Если у тебя установлен патч 1.3.0.6.5 (не оружейный), то там в этом патче уже прописаны конфиги новых моделей оружия, и ты не сможешь откатиться назад.

Если патч всё ещё 1.3.0.6 то всё должно получиться.

Изменено пользователем stalmodker
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, stalmodker сказал:

Если у тебя установлен патч 1.3.0.6.5

А если сейчас установить ОБТ из шапки (там 1.3), то в лаунчере будет только последнее обновление, или предыдущие патчи тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
35 минут назад, stalmodker сказал:

Было подобное у нескольких игроков. Тогда проблему так и не решили, но позднее у одного игрока случилось подобное в Тёмной долине при подходе к базе Борова.

Он решил проблему удалив дополнения отвечающие за оружие. То есть он оставил только чистый 1.3 без дополнительных патчей отвечающих за изменения в оружии. 

Тогда он писал что движку игры не нравятся бампы в новых моделях оружия видимо при определённых конфигурациях железа - у других игроков сохранения с зависаниями работали нормально.

Правда не знаю сможешь ли ты это сделать:

Если у тебя установлен патч 1.3.0.6.5 (не оружейный), то там в этом патче уже прописаны конфиги новых моделей оружия, и ты не сможешь откатиться назад.

Если патч всё ещё 1.3.0.6 то всё должно получиться.

Мне удалить эти моды? Внизу у меня пишет версию 1.3, мод скачал из шапки вверху,больше ничего.image.thumb.png.0e36fabf9bbd6624fd356ac0bda21ef7.png

Изменено пользователем жду s.t.a.l.k.e.r 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, vsevet сказал:

то в лаунчере будет только последнее обновление, или предыдущие патчи тоже?

В папке mods патчи заменяют друг друга. То есть старый патч удаляется, а на его место ставится новый. 

Отсюда следует что в лаунчере должно быть только последнее обновление. Патчи кумулятивные и содержат изменения всех предыдущих патчей.


Дополнено 11 минуты спустя
5 минут назад, жду s.t.a.l.k.e.r 2 сказал:

Мне удалить эти моды?

Нет. Патч до версии 1.3 оружие модели анимации - это базовое обновление версии 1.3

Дополнительные оружейные моды идут под названием - Патч до версии 1.3 (часть вторая) оружие модели анимации

Попробуй поиграть на чистой версии 1.3

  • Лайк 1
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи а что делать во фриплее? Есть какие то интересности? или только циклички? P.S( Писать про арену и арте на АС не нужно)

И еще вопрос концовка за секретные доки это финал где ГГ расстреливает резервуары с учеными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто может подсказать в ЛС места спавна детали для ружья Лиса на Свалке , много где облазил найти не могу.
Спасибо)))


Дополнено 7 минуты спустя

И почему не поставить проводника к Бесу? Ну даже что бы к нему не водил , а просто от него.. а то сдал задание , делать на свалке более нечего и нужно бежать обратно в Ангар! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, ankitabasu сказал:

Кто может подсказать в ЛС места спавна детали для ружья Лиса на Свалке

Можно ответить и в теме:

Подвал где вначале стоит Бес при заходе на Свалку. 

Туннели под Ангаром где Серый.

Рвы вокруг Ангара где Серый.

Есть ещё пара мест, но уже не помню. Другие игроки подскажут.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, stalmodker сказал:

Можно ответить и в теме:

Подвал где вначале стоит Бес при заходе на Свалку. 

Туннели под Ангаром где Серый.

Рвы вокруг Ангара где Серый.

Есть ещё пара мест, но уже не помню. Другие игроки подскажут.

Спасибо ! Пройдусь еще раз внимательней ! 
UPD. Успешно найдено в рвах возле ангара , спс. 

Изменено пользователем ankitabasu
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет. На свалке где часть ружья Лиса (три раза в подземке у входа с кордона была, щас нигде не найду).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 02.08.2026 в 22:12, stalmodker сказал:

Не согласен. Затраты, труд и время необходимые на приобретение MP-153  и Гном не сопоставимы.

Мурка доступна сразу после открытия 3 Тира ещё в первой половине игры, но её не считают имбой.

А Гном, получить который гораздо сложнее, вдруг становится имбой.  Но у него нет ничего выдающегося. Износостойкость подобного уровня прокачивается и у других дробовиков. Если не добавить ему какое либо улучшение он так и останется мало интересным предложением.

Ну и не будем забывать ещё об одном дробовике который доступен гораздо раньше Мурки, легко добывается, имеет всё те же патроны ultra и не считается имбой.

Согласие не требуется. Если ничего не изменили, то гном достается раньше и за копейки.

Хищник практически по всем фронтам проигрывает гному. Хочешь верь, хочешь нет, в деталях не буду расписывать и делать чужую работу. Единственный + хищника это пулевые патроны, но это никак не компенсирует имбовость гнома, который человек, отвечающий за оружейку делал под свой фан на самых душных сложностях.

Износостойкость(ресурс вообще-то), немного не в тему. Там вроде только у спас-12 делается 6000. 

PS. "Це ж було вже!". В свое время, за иж-18 я тоже предупреждал, что это имба. Только спустя время, людям понадобился аж целый стрим, чтобы это увидеть и прочувствовать задницей. Ох уж эти адепты практического подхода...

В 03.08.2026 в 03:13, vsevet сказал:

Медлительный, малозарядный ВССК "Выхлоп" на мой взгляд как-то теряется в игре, уступая натовским стволам. Игровую тактику можно было бы значительно изменить и оживить, заменив "Выхлоп" на АШ-12.

 

В 03.08.2026 в 12:11, vsevet сказал:

Шутка Монолиту понравилась...Ну а если перевести её в содержательное русло, то можно было бы организовать квест, в котором Меченный расследует и раскрывает коррупционную схему поставок генералом Ворониным оружия "налево" Монолиту.... Кстати и наградой  Меченому был бы именной АШ-12 с магазином на 20 патронов 12.7*55...

Больше квестов с наградой в виде уникального имбового оружия, нужно больше. Неужели ни на что более нет фантазии? Вопрос риторический.

Изменено пользователем XANDER_V
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, XANDER_V сказал:

Больше квестов с наградой в виде уникального имбового оружия, нужно больше. Неужели ни на что более нет фантазии? Вопрос риторический.

Я же не о том ...Мне в игре всего с избытком хватает. И Выхлоп и АШ-12 имбовые, но взаимозамена дала бы новый интерес в игре, ведь и тактика бы изменилась ( АШ -12 по сравнению с Выхлопом "зверь" редкий)...А новое всегда интересно...

Я, кстати , во многих модах при любом вооружении таскаю до конца с собой ТОЗ -горизонталку (любимая по Сталкеру) и при случае пользуюсь.

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сталкеры, подскажите, какой арт нужен Велесу вместо «Золотой рыбки»?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кому посоветуете изначально отдавать инструменты какого ремонтника прокачивать? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования