Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 часа назад, stalmodker сказал:

Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера.

Сами то пробовали? С деревянной катушки на металлоконструкцию запрыгнуть легко,  а далее на соседний контейнер даже с разбега далековато. Я пробовал...Конечно можно было заморочиться подольше, выжать максимум разбега или использовать арт на быстрый бег..Но тогда для меня этот арт ничего не стоил..

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, stalmodker сказал:

Авторам мода:

В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity.

У остальной брони он отключён.

Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. 

При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт

Я как раз собирался экзу опробовать, впервые. Уже накопил денег, а тут такое...

Наверное это связано с тем, что обычным костюмам надо шлем в комплект, а вот они уже ломаются в таких аномалиях, только намного медленнее. Потестил на Кардоне, у Т3 Сферы отнимается 1 единица прочности за удар, когда у экзача слетает 1 % (6-7 ед.), перебор конечно. Надо другие полные костюмы потестить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Player555 сказал:

Надо другие полные костюмы потестить.

Не тратьте время. На остальной броне урон отключён. Изнашиваются только Т3 экзоскелеты.


Дополнено 1 минуту спустя
49 минут назад, vsevet сказал:

Сами то пробовали?

Да. В 1.2.2. Не с первого раза, но получалось.

Изменено пользователем stalmodker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вообще эта путаница с толку сбивает очень. Либо  надо всему прикрутить поломку и перебалансить прочность, либо отказаться от этой идеи вовсе.  Васня какая - то ... шлем ломается, а комбез нет . Ох уж эти камни подводные...


Дополнено 10 минуты спустя
52 минуты назад, vsevet сказал:

Сами то пробовали? С деревянной катушки на металлоконструкцию запрыгнуть легко,  а далее на соседний контейнер даже с разбега далековато. Я пробовал...Конечно можно было заморочиться подольше, выжать максимум разбега или использовать арт на быстрый бег..Но тогда для меня этот арт ничего не стоил..

Там что-то типа сетки - рабицы скрученной в рулон из воды торчит, в задней части контейнера. Помню я с нее запрыгивал. Это очень сложно, там разбежаться не где толком. Но после 50+ попыток у меня получилось:u1F642:

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
30 минут назад, Player555 сказал:

Я как раз собирался экзу опробовать, впервые. Уже накопил денег, а тут такое...

Отличный костюм ПС 5-М "Универсальная защита". Прокаченный на прочность плюс своя прокачка ГГ - отличные показатели почти по всем параметрам. Я в нем большее время бегал в 1.2.2 .Потом уже Т4 Экзоскелет - с артами мощная сила. Никаких шлемов и броников ни разу не использовал.

Изменено пользователем vsevet
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
28 минут назад, stalmodker сказал:

Не тратьте время. На остальной броне урон отключён. Изнашиваются только Т3 экзоскелеты.

Это максимально странно. Нужна пояснительная бригада. Баг это или что вообще? Я в выносливость не вкладывался особо, думал экзой компенсирую, а тут подстава такая. Пофиксят это в патче или ...?

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошел таки мод. Пускай даже на вторых сложностях. 183,1 часа пролетели.. да вот нифига не незаметно.

плюсы:
1. Графика. Стала получше даже по сравнению с 1.2.2, вроде. Но фпс явно возрос сильно и это заметно.
2. Улучшили боевой ии. ну тут понятно, болванчики больше не стоят и не впитывают урон на месте.
3. интерфейс. Всё интуитивно понятно. иконки приятные
4. много пушек, которые заточены под разный стиль игры, но неплохо забаланшены на мой взгляд. особенно Т3 и Т4. можно много чего пощупать, всё будет норм. кайф. а не как во многих других модах, когда есть мета и все, иди накуй, как говорится - зачем другие ганы?
5. вырезали духоту в сюжетных миссиях. с десантом на агро, мб еще где. но чувствовался какой-то лайт.

минусы:
1. увы, не добавили норм  сайдов каких-то. я так понял, всё связанное с сюжетом перекочевало из EE, кроме квестов с машинами. жаль. в моменте хотелось бы больше раскрытия локаций, группировок. но наверно в этом и задумка мода - "lost alpha". мол, как и задумывалось, игра "с коробки".
2. СЛИШКОМ большой ореол у ауры контрика. И неважно сколько у тебя пси дефа. шатать будет всегда. даже если ты в Т4 шлеме с артами где-нибудь на Стройплощадке. смешно просто
3. Многовато багов. кое-где арты не подбираются (они невидимы, под землей, я хз). При переходе с локи на локу бывает выкидывает в меню. При перезарядке некоторых ганов просаживается фпс. Туман еще фпс садит сильно. как я не крутил графику, а туман так и не починил.
4. алайф. болванчики вроде ходят по карте, есть такое. ну может изредка зайдут к торговцу какому, технику, постоят ради иммерсивности минутку, и пойдут дальше к костру. По мере продвижение сюжета, отключения лаб, я полагаю, ситуация стала получше, но не особо. 
5. в игре бывали софтлоки, из-за которых я наиграл "дополнительные" часов 20. не считая 183, озвученных ранее. попец был подпален в моменте сильно. но благо они только в начале, до бара, так что проехали.

плюсов явно больше, чем минусов, просто я не знаю что было в DC и Extended, мб некоторые вещи в EE это именно их заслуга.
оригинальная lost alpha говно 5/10
EE уже твердая 8/10.
потраченного времени чуть-чуть жаль.

Изменено пользователем Risbujt
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Player555 сказал:

Это максимально странно. Нужна пояснительная бригада. Баг это или что вообще?

Это не баг. В версии 1.2.2 было тоже самое.

Могу предположить что это своеобразная компенсация за возможность использования экзоскелета на ранних локациях.

7 часов назад, Player555 сказал:

Пофиксят это в патче или ...?

Вряд ли. Если не исправили при создании версии 1.3, то значит так и надо.

 

7 часов назад, vsevet сказал:

Отличный костюм ПС 5-М "Универсальная защита".

Да. Очень хороший вариант. Имеет небольшой минус - базовая защита такая же как у средней брони. Хотелось бы что то среднее между средней и тяжёлой бронёй. Но и так неплохо. Вон у Севы базовая защита  как у лёгкой брони.

Изменено пользователем stalmodker
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, stalmodker сказал:

Это не баг. В версии 1.2.2 было тоже самое.

Могу предположить что это своеобразная компенсация за возможность использования экзоскелета на ранних локациях.

Вряд ли. Если не исправили при создании версии 1.3, то значит так и надо.

Чтож печально. Придётся наверное по старинке играть , шлем и комбез. ПС5 хорош, но утомляемость и вес для холмов конечно кусаются с моей прокачкой. А там и срытые от глаз игроков нюансы еще какие-нибудь...


Дополнено 12 минуты спустя

Тогда  мне не совсем понятно, зачем существует параметр "РЕСУРС" с его абсолютными цифрами. То есть в принципе возможна ситуация, когда костюм с бОльшим ресурсом, будет ломаться быстрее, потому что ему прикрутили особые условия. Это какое-то излишнее нагромождение... 

Он был бы уместен, если бы все элементы экипировки, ломались по одним и тем же правилам. 
Но у научников был бы допустим самый маленький ресурс, у экзачей средний, у обычных комбезов самый высокий...

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Player555 сказал:

Придётся наверное по старинке играть , шлем и комбез. ПС5 хорош, но утомляемость и вес для холмов конечно кусаются с моей прокачкой. А там и срытые от глаз игроков нюансы еще какие-нибудь...

Вес - отдельный Т2 броник + трёхкилограмовый шлем = почти тоже самое что научный костюм. К тому же шлем не имеет параметров снижения веса конструкции, и увеличения прочности.

Утомляемость - лишь не намного превышает параметр Т2 броника, и гораздо меньше чем у  Т3 броника.

Из нюансов пожалуй лишь отличный встроенный ПНВ.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Было бы прикольно добавить опционально шкалу здоровья у враждебных нпс и мутантов ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, stalmodker сказал:

Вес - отдельный Т2 броник + трёхкилограмовый шлем = почти тоже самое что научный костюм. К тому же шлем не имеет параметров снижения веса конструкции, и увеличения прочности.

Утомляемость - лишь не намного превышает параметр Т2 броника, и гораздо меньше чем у  Т3 броника.

Из нюансов пожалуй лишь отличный встроенный ПНВ.

Я имел ввиду переносимый вес . Он всего 12 кг, плюс  вес самого костюма без возможности его снизить. Я рассчитывал на экзу, у меня выносливость в 7 (из 20) вкачана.  Ну и невозможность снять шлем чтобы бегать дольше, тоже неприятная история.

Я еще думаю на самом деле возможно опробую его.


Дополнено 28 минуты спустя

Похоже я ошибся. У костюма есть ап на снижение собственного веса. Хоть он идет альтернативным вариантом для улучшения брони. Сравнил со стражем свободы + шлем + ПНВ, действительно в итоге разница по кг вообще незначительная.

Изменено пользователем Player555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите в ЛС как изменить дистанцию взятия предметов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Player555 сказал:

Я еще думаю на самом деле возможно опробую его.

Купил, прокачал возможное, потестил.

Всё таки утомляемость высокая - чистый вес без брони 45 кг и два арта на выносливость по 4 единицы на поясе - пробегает от подвала Лиса до чуть подальше  колодца с аномалией. До дороги выносливости не хватает.

У самого костюма есть два улучшения выносливости 2 + 6 единиц, но техники Азот, Лис, Кулибин, отец Диодор не ставят эти улучшения даже при наличии инструментов для калибровки.

Единственное что устанавливается - это восстановление здоровья и минус кровотечение по 4.5 у Круглова.

Попробую ещё один вариант, если получится что то интересное - отпишусь.


Дополнено 0 минут спустя
Только что, Z4TBOR сказал:

Подскажите в ЛС как изменить дистанцию взятия предметов

Никак. Мод закрытый и запакованный.

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Конечно скорей всего мой вылет систематический связан конкретно с моим ПК, но я хз как его фиксить? 

16 Гб оперативной, 8 Гб видеопамяти, амдшная правда, rx570, но как будто этого более менее достаточно. Может, компоненты какие-то не все установились? :( На кордоне вылет спустя какое-то время игры. Около часа могу играть прежде чем выкидывает. Нейронка про лучи говорит и сглаживание, но я боюсь что-то трогать особо, играю на средних. Но некоторые штуки вроде качественных теней отключены. 

 

Expression :

Function : CHW::UpdateViews

File : ..\xrRenderDX10\dx10HW.cpp

Line : 573

Description : R

stack trace:

Изменено пользователем Святой Хаос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Святой Хаос привет, была такая же проблема как и у тебя. Игра работала стабильно, кроме этого единственного вылета. Помогла установка DXVK (х64).

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования