Hrust 434 Опубликовано 27 мая Да EAX давно чинили с саунд зонами... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 27 мая (изменено) Hrust EAX починил. Сразу пропиши в исходники: для xrsound.dll :Generic Hardware переименовать в Generic Macron-1 Generic Software переименовать в Generic Macron-2 Чтобы fsgame.ltx читался из binHRUST для xrCore.dll: в исходниках слово fsgame.ltx переименовать в binHRUST\fsgame.ltx ЗЫ: еще v_sync не функционирует, команды cam_fov и hud_fov отсутствуют. ЗЫ: еще xrcore.dll не знает процессоров после 2007 года. У меня xrcore.dll из пысовского 7 патча, слитого лет пять назад, тип определяет верно:* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M10/S9, 3438.00 mhz, 21-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, InvTSC, MMX, SSE, SSE2 твой как и стандартный шестерочный детектит якобы Pentium-3:* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 3438.00 mhz, 22-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Изменено 27 мая пользователем macron Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TSNest 113 Опубликовано 27 мая 20 часов назад, RayTwitty сказал: Офигенная идея - вместо того чтобы приложить просто два экзешника - приложи батник и заставь юзера сконвертить всю игру. Это же намного легче (нет) чем "скопировать экзешник из папки WW в bin". Возможно я что-то пропустил, но макрон ещё в 14 году делал исправленный exe 1.0006 с патчером exe\шника под ru и ww версию, который его патчит за секунду. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hrust 434 Опубликовано 27 мая 1 час назад, macron сказал: для xrsound.dll :Generic Hardware переименовать в Generic Macron-1 Generic Software переименовать в Generic Macron-2 Не понял. 1 час назад, macron сказал: Чтобы fsgame.ltx читался из binHRUST для xrCore.dll: в исходниках слово fsgame.ltx переименовать в binHRUST\fsgame.ltx Вообще-то, fsgame должен читаться из корневой папки игры. Но в ТЧ это чтение работает неправильно, фиксить было как-то лень, хоть и знаю решение. 1 час назад, macron сказал: ЗЫ: еще v_sync не функционирует, команды cam_fov и hud_fov отсутствуют. Знаю, не планировал их выносить, вынесу. 1 час назад, macron сказал: ЗЫ: еще xrcore.dll не знает процессоров после 2007 года. У меня xrcore.dll из пысовского 7 патча, слитого лет пять назад, тип определяет верно: Странно, от 07rc1 определяет мой R7 4600H без проблем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 27 мая 1 час назад, Hrust сказал: Вообще-то, fsgame должен читаться из корневой папки игры. Для красоты можно и в bin спрятать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 2 июня (изменено) обновление v35 начальный монолог Сидоровича можно пропустить восстановлена пропущенная фраза из диалога Волка тестовая нейроозвучка фраз Сидоровича и Волка из первых квестов включен лог для xrlua обновлены некоторые *.dll из 1.0007 beta by GSC цветной фонт статистики правки щелчков звука стрельбы Грозы правки щелчков звука доставания бинокля и болта для l06_rostok включен фикс текстуры больших цистерн (ogsm) xml:правка двойных тегов <terrain_sect> xml:прaвки ui для 4x3 и 16x9 (на основе идей тов. Hrust) в гл.меню добавлены варианты r2_sun_lumscale по F7,F8 Изменено 2 июня пользователем macron 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 12 июня (изменено) Всем мододелам, кому чего надо из мода, берите сколько влезет. Изменено 12 июня пользователем macron 3 1 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Paracetamol 683 Опубликовано 14 июля В 03.06.2024 в 02:23, macron сказал: обновление v35 начальный монолог Сидоровича можно пропустить восстановлена пропущенная фраза из диалога Волка тестовая нейроозвучка фраз Сидоровича и Волка из первых квестов включен лог для xrlua обновлены некоторые *.dll из 1.0007 beta by GSC цветной фонт статистики правки щелчков звука стрельбы Грозы правки щелчков звука доставания бинокля и болта для l06_rostok включен фикс текстуры больших цистерн (ogsm) xml:правка двойных тегов <terrain_sect> xml:прaвки ui для 4x3 и 16x9 (на основе идей тов. Hrust) в гл.меню добавлены варианты r2_sun_lumscale по F7,F8 Не будешь пробовать восстановить стат. пулемёт? (в ТЧ он появляется на 0-х координатах) Было бы интересно посмотреть на его реализацию в виде врезок через патчер. Находил давненько какую-то ревизию где пытались его починить, но видимо безуспешно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 14 июля 1 час назад, Paracetamol сказал: Не будешь пробовать восстановить стат. пулемёт? (в ТЧ он появляется на 0-х координатах) Товарищ Nanobot с amk когда-то занимался этой темой. Но проблема была, что у него другая адресная система правок, в общем несовместимая с существующей в xray-ext portable. Пулемет вроде на его системе работал. Вот ссылки, можешь изучать, но лучше с ним пообщайся и узнай, как там дела, и можно ли сделать простой байт-патч. https://yadi.sk/d/-QI3rTaIBY-KgQ https://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/?do=findComment&comment=1298978 https://github.com/NanoBot-AMK/XRayExtensions 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hrust 434 Опубликовано 14 июля 2 часа назад, Paracetamol сказал: Не будешь пробовать восстановить стат. пулемёт? Братан, на анальных врезках это вряд ли получится. Грешен я, что не уделяю должного внимания и этому проекту, много всего нужно сделать и по основным проектам, и по учёбе с работой разрулить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 796 Опубликовано 31 августа обновление v36 правка очищения экранов конфигуратора на Windows 10 расширено меню выбора разрешений в конфигураторе правка списка кнопок в главном меню 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты