Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

TheDarkestDoomslayer стал победителем дня 13 июля 2025

TheDarkestDoomslayer имел наиболее популярный контент!

Репутация

109 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о TheDarkestDoomslayer

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. А кто-то думал переделать сюжет под вариант ТЧ?
  2. Вот бы расширенные карты портировать под ТЧ. Особенно под FU15f (OGSR Engine)...
  3. StrawFlux Классный проект. Было бы круто развить его до уровня LR в плане дизайна с более полигональными моделями из H8 Pack...
  4. Pavel_Blend Konstantin.Postal скорее всего тут дело в работе логики и менеджере логики для НПС. Например, в Prosectors Project 1.5 даже такого не было, т.к. у сталкеров чётко прописана логика поведения в мире, где они живут, точки и интересов и т.д. В ТЧ они мало чем заняты и в основном места, где они спят и втыкают являются точки взаимодействия, а не дел, как в PP и прочих модах с продуманным ИИ. Т.е. им игра не даёт заданий и игра ориентиров. В Final Update скорее всего есть какие-то заглушки сброса логики НПС и подкидывания им точек ориентирования. Поэтому да, такие баги будут банально в непропатченных и непофиксенных версиях. В своё время в ZRP исправляли много чего и делали список неисправленных багов и прочего: https://www.metacognix.com/stlkrsoc/CrashesStillInTheGame.html https://www.metacognix.com/stlkrsoc/BugsInSTALKER.html
  5. Вот бы порт локаций из Call of Chernobyl, да под Final Update 15f (OGSR Engine).
  6. Enframed ясно. А ты на какой проверял хоть? А Сварог пробовал?
  7. А будешь заливать старые ванильные модели с АМК-форума или мне сделать?
  8. Всмысле? Там шейдер лишь надо для работы? Или его и скрипты? Ну и какая на версии 2.1.394 она?
  9. Вот доработанная версия из ролика: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs
  10. Тут доработанная версия тоже: Ссылка: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs Дополнено 3 минуты спустя BashyOne Класс...
  11. TSNest , а для OGSR Engine есть возможность сделать такое? Чтобы скажем пофиксить работу некоторых функций закоментированных в коде? Особенно интересно было бы интересно в версию 2.1.394 добавить поддержку Велеса и Сварога без скриптов.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования