-
Публикаций
372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
А можно фишки NSPX Final перенести в OGSR ENGINE 2.1.394?
- 136 ответов
-
hater8 для LADC есть модель Рыжего от иного автора, который юзанул ваши наработки: https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_model_ryzhego_zvezdocheta_iz_cgi_rolikov_soc-1878848
- 20 ответов
-
- тч
- тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ANDron23 можно изменить причину триггера звука.
- 41 ответ
-
- расширение геймплея
- билдовский контент
- (и ещё 3 )
-
PrinzEugen удобный редактор под версию 2.1.394
-
PrinzEugen а можно просто редактор уровней под OGSR ENGINE?
-
Narsul ну так есть идея и нейронку научили нормально работать. ElevenLabs умеет нормально выдавать голос, эмоционально, а голосовые модели через EasyAIVoice могут нормально благодаря настройке питча выбирать эмоциональность и силу голоса. Если сделать адекватно, то всем понравится.
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Narsul ещё не вырезал и не собираюсь. Украинская будет базовой в новой версии проекта. Тут всё остаётся вопреки твоим выдумкам. Фриплей добавить не сложно. Перечитаю твои комментарии, чтобы понять откуда шиза про анекдоты с помощью ИИ и прочие надуманные высеры. Ибо я ИИ юзал для неозвученных фраз и улучшил методику. Фичи буду добавлять какие хочу в рамках концепции и геймплея. Автор оригинала так же делает в меру. Дополнено 1 минуту спустя Враньё. Там анекдоты из Recession и будут фиксы из Customization Pack. Дополнено 8 минуты спустя Narsul ты - врун. В курсе? Если тебе что-то не нравится, то сначала нормально перечитай все комментарии. Потом сложи 2+2, ибо есть куча модов со своими нововведениями опциональными. И придолбайся к своему вранью. В первую очередь. Хочешь иную игру - бери делай свой пофиксенный под OGSR ENGINE проект. А то столько переделок ванили вышло, а придолбатся через фигню врунскую решил именно ты и именно ко мне. Лечись от вранья. Или беги играть в новый Камплит. Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 29 минуты спустя Narsul белым по серому написано, что в спецверсии будет закадр поверх сюжетных и не только. Ибо мне по приколу хочется это сделать как фичу. Поэтому проект будет обростать фичами в рамках концепции создания ремастера/редакса. Дополнено 35 минуты спустя Уже сделали: Даже для олдов: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/old-world-addon-153dltxmcmwin7 Ну и по сути то, что ты описал своим нытьём: https://ap-pro.ru/forums/topic/14820-extended-zone-beta/
- 50 ответов
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Narsul ну, сделаю два уникальных предмета, которые работают по-разному. Либо могу сделать уникальный квестовый предмет.
- 50 ответов
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
В планах: - исправить локализации - аудио и тексты (реализовать английскую как в VUA); - сделать порт CGIM Origin и его версию с динамической погодой; - портировать FWR SOC Classic возможно с поддержкой текстур рук из OLR 2.5 + OGSR ENGINE; - интегрировать или сделать опционально фичу с тайниками как в Anomaly/COC/ЗП/OWA (скорее всего интегрирую и уберу халявный лут, что повторяется в плане тайников); - дофиксить баг/фичу с продажей стволов по ноль деревянных (верну работу скрипта и сделаю уникам и простым стволам в неписей цены как у Сидора); - начать делать нововведения по костюмам и не только; - реализовать более правильный аддон на дизайн интерфейса/погоды/оружия/моделей/NPC как в NSPX/LADC/ЧН/ЗП/BCP/MOC; - найти маппера для создания карт в стиле или на базе локаций из COC; - ребаланснуть спавн более уникальных, редких эффективных и дорогих артефактов (верну старые строчки, чтобы жизнь мёдом не казалась); - реализую механику жажды и равноценные слоты опционально, если это нужно кому-то; - реализую 2 энергетика - S.T.A.L.K.E.R. и NonStop; - опционально или интегрировано реализую механику предметов как в ЗП;
- 50 ответов
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Так надо заменить или удалить звук.
- 41 ответ
-
- расширение геймплея
- билдовский контент
- (и ещё 3 )
