-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
TheDarkestDoomslayer стал победителем дня 13 июля 2025
TheDarkestDoomslayer имел наиболее популярный контент!
Репутация
109 ХорошаяКонтакты
Информация о TheDarkestDoomslayer
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
sadmann подписался на TheDarkestDoomslayer
-
А кто-то думал переделать сюжет под вариант ТЧ?
-
Вот бы расширенные карты портировать под ТЧ. Особенно под FU15f (OGSR Engine)...
- 2 ответа
-
- gamma
- map expansion
- (и ещё 5 )
-
StrawFlux Классный проект. Было бы круто развить его до уровня LR в плане дизайна с более полигональными моделями из H8 Pack...
- 20 ответов
-
- 1
-
-
Pavel_Blend Konstantin.Postal скорее всего тут дело в работе логики и менеджере логики для НПС. Например, в Prosectors Project 1.5 даже такого не было, т.к. у сталкеров чётко прописана логика поведения в мире, где они живут, точки и интересов и т.д. В ТЧ они мало чем заняты и в основном места, где они спят и втыкают являются точки взаимодействия, а не дел, как в PP и прочих модах с продуманным ИИ. Т.е. им игра не даёт заданий и игра ориентиров. В Final Update скорее всего есть какие-то заглушки сброса логики НПС и подкидывания им точек ориентирования. Поэтому да, такие баги будут банально в непропатченных и непофиксенных версиях. В своё время в ZRP исправляли много чего и делали список неисправленных багов и прочего: https://www.metacognix.com/stlkrsoc/CrashesStillInTheGame.html https://www.metacognix.com/stlkrsoc/BugsInSTALKER.html
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот бы порт локаций из Call of Chernobyl, да под Final Update 15f (OGSR Engine).
-
Pavel_Blend да. Такое видел. Может баг с логикой.
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Enframed ясно. А ты на какой проверял хоть? А Сварог пробовал?
-
ANDron23 Как успехи?
- 34 ответа
-
- расширение геймплея
- билдовский контент
- (и ещё 3 )
-
Всмысле? Там шейдер лишь надо для работы? Или его и скрипты? Ну и какая на версии 2.1.394 она?
-
Тут доработанная версия тоже: Ссылка: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs Дополнено 3 минуты спустя BashyOne Класс...
-
TSNest , а для OGSR Engine есть возможность сделать такое? Чтобы скажем пофиксить работу некоторых функций закоментированных в коде? Особенно интересно было бы интересно в версию 2.1.394 добавить поддержку Велеса и Сварога без скриптов.
-
TSNest т.е. патчит идеально?
