Перейти к содержанию
Sleep

NLC Improved "Sleep_Addon"

Рекомендуемые сообщения

 
Sleep

 Визуальные и геймплейные дополнения на мод NLC Improved.

Спойлер

* Данный аддон создан на основе мода NLC Improved (разработчики: Manool, Sn1ck).
* При разработке были использованы материалы и наработки авторов: Enclavezzz, Оружейник, igor doc, Kotovod.
* Выражаю благодарность за помощь: Manool, Sn1ck, c0rish, Enclavezzz, Оружейник, igor doc, Kotovod, GoodWin, Andrew Skovard, Сергей Пащенко, Bald_Panda, Сталкер ТЧ Модострой. И кто тестировал аддон: Сергей Пащенко, c0rish, Алексей Земляков, Жесть. А так же тем кто выразил поддержку на стадии разработки аддона.

==============Изменения==============

* Дефолтный интерфейс по умолчанию.
* Добавлена локация "Затон".
* Затон. На Скадовске техник и тиски.
* У Влада на Затоне просьба на редкое оружие. Оксана и Влад не появятся на Затоне если кто то из них погибнет.
* Переходы: Лиманск-Затон, Райцентр-Затон (в обоих направлениях, получаем по сюжету).  
* У Барсука на Затоне бартер патронов (открывается по сюжету).
* Бартер у торговцев в окне торговли.
* "Сумка охотника" (два вида, получаем по квесту).
* Возможность выгрузки предметов поштучно из "СО", помимо стандартного "Выгрузить всё".(Спасибо c0rish)
* "Контейнер-схрон" (исключен из воровства).
* Схроны при распитии водки с Неумехой, Балаболом и Упырем.
* Переход Кишка-Свалка и обратно (получаем по сюжету), изменен переход Свалка-ТД.
* Отодвинут переход "Агропром-Янтарь" от гулага котов.
* Отравление от не свежих продуктов (голод не утоляют, а наоборот повышают и потеря ХР на 10%).
* Заражение продуктов радиацией.
* Жажда. Перегруз и спринт будут увеличивать жажду.(Спасибо Manool)
* Критический уровень жажды влияет на здоровье.
* Волк даст набрать воды после документов из туннеля.
* Намокание спичек - 1 коробок раз в 15 сек.
* Спички не намокают если ГГ находится под крышей.(Спасибо Manool)
* Зажигалка "Zippo". Можно заправлять у генераторщиков.
* Если спички и зажигалка находятся в СО развести огонь не получится (приходит смс), нужно переложить в инвентарь.
* Точилка (получаем по квесту).
* Заточка нож до 100%  только в первый раз когда он новый, последующая заточку будет отнимать у ножа % его состояния и так пока не сломается или не заточишь у Игната до 100%.(Износ покупной - 15%, охотничий - 5%)
* Сигареты "Звезда", снижение пси-воздействия на 50%.
* Кислородный баллон для лабораторий, только для костюмов с ЗСД.
* Баллонов нет в продаже, получаем по сюжету. Возможность заправлять баллоны.
* Маска наденется автоматически при подключении баллона. 
* В лабораториях у костров и лампадок можно снимать маску.
* При снятии маски, баллон автоматически снимется и попадет в инвентарь. 
* В лабораториях добавлены зоны защиты от астмы при входе, в бункере на тесле есть и на выходе.
* "Серебряно-цинковый аккумулятор" аккумулятор большой емкости.(получаем по квесту)
* Вкл.\Выкл. Аккумулятора с кнопки.
* При выключенном аккумуляторе, при "похлопать по карманам" кондиция артефактов и аккумулятора отображаться не будет.
* Прирост переносимого веса и выносливости у экзоскелетов будет работать при наличии АКБ на поясе. Разряд аккумулятора на поясе увеличен. (Спасибо Sn1ck)
* Худ в % будет отображаться только при наличии одного из детекторов в слоте с установленным модулем расширения в ПДА.
* Модернизация скафандров. (установка сервоприводов от экзоскелета). Про модификацию скафандров расскажет Долговязый, после обучения на ремонт экзоскелетов.
* Модернизация АК Стрелка под калибр 7х62. О возможности модернизации АК Стрелка расскажет Юра Лисапед.
* У Лехи Старьевщика в обмене консервы и сухпай.
* Работа курьером у Лехи Старьевщика.
* У Петренко и Шинкаря отсутствует бартер, все что было раньше в бартере перенесено в торговлю. (обмен на арты с предоставлением  депозита как у Сахарова)
* Охота на полтергейстов на Болотах.
* Бартер у Назара (открывается по сюжету).
* Ден больше не дает дробь по оплате за проход.
* На болотах солдатик меняет патроны 9x18, 9x19.
* Анимации: фляга, рюкзак, протирание маски, спичек. 
* Анимация свежевания без инвентаря монстров.(Спасибо Manool)
* Анимация курения сигарет.(Спасибо Manool)
* Анимация рук обыска трупов.(Спасибо Manool, c0rish)
* Спальное место на Агропроме и Затоне.
* Генераторщики принимают канистры рандомно, генерируется случайный интервал времени. Как только приходит СМС что нужен бензин у ГГ будет случайный интервал времени чтобы принести и сдать канистру, если не успел то бензин не примут (принес другой сталкер).
* Новый визуал АК Стрелка. (спасибо Оружейнику).
* Озвучка диалогов (Оксана, Влад), мыслей ГГ. (Дополнения)
* В разгрузку нельзя положить патроны россыпью только в подсумок.(Спасибо Sn1ck)
* Возможность снаряжение подсумка обычным и тяжелым боеприпасом одновременно с раздельной выгрузкой.(Спасибо c0rish)
* В разделе "напоминалок" в ПДА будет добавляться следующая информация о выбросах:
1) Примерное время, когда ожидается следующий выброс. (это информация узнаётся Меченным из диалогов с важными персонажами)
2) Точное дата и время, когда произошёл последний выброс (эту инфу Меченный запишет уже по факту выброса, скучая и не зная чем ещё заняться во время онного).(Спасибо c0rish)
P.S.: до тех пор, пока этой информацией Меченный не обладает, в "напоминалке" будет запись - "Неизвестно".
* Напоминание об оставшемся времени для вскрытия капсул (у Сидора, Бармена, Сахарова).(Спасибо c0rish)
* Изменена формула подсчёта частоты выбросов - теперь они будут в целом немного реже, чем были раньше.. В частности - увеличены минимальная и максимальная границы диапазона, причём разница с оригинальными значениями растёт неравномерно - чем больше дней в Зоне, тем заметнее разница.(Спасибо c0rish).
* Изменены эффекты сонливости. Вместо двоения в глазах, будет сперва небольшая мутность, а затем начнутся рандомные зевания и моргания (потемнения экрана), и чем сильнее ГГ устал, тем они чаще и продолжительнее.(Спасибо c0rish)
* Труп на Кордоне с поясом артефактов.
* Доцент поднял цены на пояса. ( Пяти ячеечный только по сюжету)

=================================================

Спойлер

* Аддон(gamedata.sqzz_addon) ставится на чистый мод NLC Improved с последним патчем.
* Желательно использовать геометрию (gamedata.sqzy_geometry)т.к аддон делался под нее.
* Папка bin_x64 с заменой (там только логотип), по желанию. 
* При установки сторонних правок работоспособность аддона не гарантирую.
* P.S. Скачивайте файлы по отдельности и проверяйте, в названии не должно быть 00....
* P.S. Обязательно переименовать gamedata.sqzy_patch в gamedata.sqz_patch.

     --Обязательные файлы мода--
* gamedata.sq_base
* gamedata.sq_levels
* gamedata.sq_meshes
* gamedata.sq_sounds
* gamedata.sq_textures
* gamedata.sqz_patch

     --Аддон--
* gamedata.sqzz_addon                  

     --Дополнения--
* gamedata.sqzy_geometry                --Геометрия(Доп. Растительность).
* gamedata.sqzy_wasteland              --Пустошь.
* gamedata.sq_sounds_dialogs          --Озвучка диалогов НПС, смс и мыслей ГГ.
* gamedata.sqzz_interface             --HD интерфейс.
* gamedata.sqzz_interface_hard        --HD интерфейс с минимальным худом.
* gamedata.sqzz_ambient               --Эмбиент (от КоТа).
* gamedata.sqzz_megafon               --Музыка из мегафона(Бар, АС).
* gamedata.sqzz_radio_off             --Заглушка для приемников.
* gamedata.sqzy_npc_classic           --Модели НПС (от  hater8, редактировал c0rish).
* P.S. При использовании HD интерфейса с минимальным худом в опциях игры включить "Всплывающее окно описания" и "Отображать иконки состояния"
* P.S. Больше ни каких файлов для корректной работы аддона не нужны.
* P.s. Анимация срезания не будет работать с дополнением "Прямой хват ножа"

NLC Launcher.  Доступны для установки только NLC Improved и Sleep Addon

https://drive.google.com/file/d/1x_rm9C778RxZrP-nUfbak0eqs1rx7jb0/view?usp=sharing

 

Изменено пользователем Sleep
Новая версия
  • Лайк 7
  • Мастер! 2
  • Жму руку 1
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 3
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
The_FreoN

Пришелец Импрувд с аддоном слиппа. Да знаю, что не совсем туда, но на аппро темы нету, а на НЛСшный сайт просто невозможно зарегаться( Я оч. подозреваю что все квесты +/- похожи... 
Да вроде мельком я как-то прокликивал всех ученых на базе ЧН, не было диалога. Ладно, может не внимательно прокликивал, спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
18 минут назад, The_FreoN сказал:

Импрувд с аддоном

Ну тогда я правильно тебе написал, ботан в зел.научнике. Если работает дискорд, то у Sleep там есть тема. Там обновления постоянно выходят. 

Изменено пользователем Пришелец
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
meХanik

Уважаемые, прошу прощения за свою недалекость, но может кто подсказать как аддон от sleep на импрувд скачать? На ап-про пишет нет доступа...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
xEMPERORx
В 24.02.2026 в 18:26, meХanik сказал:

Уважаемые, прошу прощения за свою недалекость, но может кто подсказать как аддон от sleep на импрувд скачать? На ап-про пишет нет доступа...

 

Приветствую, вот ссылка там найдешь папку NLC7_Improved, далее SleepAddon, в ней всё и геометрия, растительность, интерфейс, звуки и т.д.

https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw

P.S. Аддон ожидает релиза Improved, потом будет подгоняться фулом всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
meХanik
5 часов назад, xEMPERORx сказал:

Приветствую, вот ссылка там найдешь папку NLC7_Improved, далее SleepAddon, в ней всё и геометрия, растительность, интерфейс, звуки и т.д.

https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw

P.S. Аддон ожидает релиза Improved, потом будет подгоняться фулом всё

Приветствую. Большое спасибо.  Подскажи, а текстуры и растительность абсолют нэйтер присутствуют там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
xEMPERORx
4 часа назад, meХanik сказал:

текстуры и растительность абсолют нэйтер присутствуют там?

meХanik, Влад (Sleep) изначально еще для NLC 3.9 за основу её, Absolute_Nature_4.01_CoP, и брал. И, насколько вижу, для Improved она же и осталась, с некоторой вариацией чего-то нового. Что именно нового - не скажу, это уже к Владу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AlexHunter1992

Приветствую , а этот аддон на закрытую сборку 3.9 ставится или на открытую ?

Изменено пользователем AlexHunter1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
yurv3

AlexHunter1992 Без разницы.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sleep

Аддон был обновлен под новый патч. НИ обязательна. Есть один баг: нельзя использовать медицину и еду из самого рюкзака только из отдела еды и медицины.

  • Лайк 3
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
algaloff
1 час назад, Sleep сказал:

НИ обязательна.

А когда в релиз мод выйдет, НИ опять начинать надо будет или уже всё, можно запускать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
1 минуту назад, algaloff сказал:

НИ опять начинать надо будет

Как сказали разрабы, все зависит от найденных ошибках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sleep

Я хотел бы дать подробные разъяснения по поводу текущего состояния разработки аддона и объяснить, почему я не спешил выпускать его под новый патч. Понимаю, что ожидание может вызывать вопросы, поэтому считаю важным быть максимально честным с вами.

Почему я не выкладываю аддон на новый патч сразу?

Основная причина — это нестабильность, которая неизбежно сопровождает крупные обновления. С выходом нового патча разработчики часто меняют внутренние механики игры, скрипты и баланс. Если я сейчас выпущу версию под этот патч, есть огромный риск, что через неделю или две она просто перестанет работать или потребует полной переработки из-за изменений в самом моде. Я не хочу тратить ваше и свое время на установку версии, которая может «сломаться» в любой момент. Гораздо разумнее дождаться, когда патч «устаканится», а разработчики исправят самые критические ошибки. Адаптация аддона под стабильную версию займет гораздо меньше времени и сил.

О текущей разработке и необходимости «Новой Игры» (НИ)

Теперь о том, что происходит «за кулисами». Я продолжаю работать над аддоном: вношу правки, добавляю новый функционал и экспериментирую с механиками как на основе своего видения, так и по вашим просьбам (там, где это технически возможно). Важно понимать: все изменения, которые я вношу сейчас, требуют начала новой игры. Это не моя прихоть, а техническое ограничение движка и самого мода. Любое крупное вмешательство в игровые скрипты и сохранения требует чистого листа для корректной работы. Поэтому то, что я делаю «для себя» и тестирую сейчас, вы пока не увидите на своих текущих сохранениях.

Что будет после релиза основного мода?

Это самый важный пункт. После официального релиза новой версии основного мода абсолютно всем придется начать новую игру. Это стандартная практика для глобальных модификаций. Старые сохранения будут несовместимы с новой версией из-за фундаментальных изменений в коде. Я прекрасно понимаю, что мало кому нравится бросать текущую кампанию и начинать всё с нуля. Это требует времени и сил. Но именно для того, чтобы вы получили стабильный, интересный и максимально отлаженный игровой опыт без багов и проблем, этот шаг необходим. Вывод: Я прошу вас отнестись к этому с пониманием. Я действую в ваших же интересах, стремясь выпустить качественный продукт, а не сырую заготовку. Ваша поддержка и добрые слова сейчас очень важны и служат для меня лучшим стимулом продолжать работу. Спасибо за ваше терпение и доверие. И если кто может предложить помощь в разработке, буду признателен.

  • Лайк 3
  • Мастер! 2
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Nikita12

Подскажите пожалуйста, выполняю квест с по спасению Шустрого через поиск ПДА в Кишке, вроде все выполнил для перехода в Кишку, сообщение о переходе у охотника получил, в ПДА на карте отображается, но невидимая стена осталась и не пускает дальше. В чем может быть проблема?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sleep
В 08.07.2026 в 12:24, Nikita12 сказал:

Подскажите пожалуйста, выполняю квест с по спасению Шустрого через поиск ПДА в Кишке, вроде все выполнил для перехода в Кишку, сообщение о переходе у охотника получил, в ПДА на карте отображается, но невидимая стена осталась и не пускает дальше. В чем может быть проблема?

 

Геометрию поставь. gamedata.sqzy_geometry

Изменено пользователем Sleep

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sektor

Где можно свежую геометрию на адон скачать?


Дополнено 14 минуты спустя

В переходе с Кордон на Кишку просто не отображается  мостик, как и люк на Атп.

Установлен последний патч на Improved  от 5.07 и адон Sleep от 1 июля.

Геометрия установлена, переход не работает(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sleep
13 часов назад, Sektor сказал:

Где можно свежую геометрию на адон скачать?


Дополнено 14 минуты спустя

В переходе с Кордон на Кишку просто не отображается  мостик, как и люк на Атп.

Установлен последний патч на Improved  от 5.07 и адон Sleep от 1 июля.

Геометрия установлена, переход не работает(

Внимательно читайте "Порядок установки"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sektor

Арты портятся в платных нычках на адоне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sleep
49 минут назад, Sektor сказал:

Арты портятся в платных нычках на адоне?

Нет. Изменения все указаны в описании в шапке темы. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sektor

Понял, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheRichterKing

* "Контейнер-схрон" (исключен из воровства).

Подскажите что за контейнер, и как получить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
26 минут назад, TheRichterKing сказал:

и как получить?

Неумеха даст наводку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sektor

Перестал работать пояс артов, точнее акум не разряжается, также голод не нарастает и жажда, все в одной поре.

С чем может быть связано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sektor

Пришелец Неумеха дает наводку на контейнер-схрон после того как ему костюм принес? 

Если костюм не нашел даст наводку?

Костюм нигде не могу найти, уже в x-18 собираюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Пришелец
19 минут назад, Sektor сказал:

Если костюм не нашел даст наводку?

Точно уже не помню, врать не буду. 

 

21 минуту назад, Sektor сказал:

Костюм нигде не могу найти,

У костюма несколько мест спавна, по всей территории завода, включая крыши, в деревянном ящике. 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
nikko

Sektor Костюм спавнится в ящиках, везде где только можно добраться,  самое не однозначное место возле перрона под п-образной плитой, ящик разбиваешь, а Комбез оказывается на плите с верху можно уйти и не заметить.:u1F917: Наводку, какую водку о водке ни слова. Нет не даёт. Если ты уже далеко ушёл и тот ящик под плитами разбил, а костюм был там, а ты не заметил, то я думаю его уже не будет там, подберут или скрипт почистит.

 

Изменено пользователем nikko
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования