Hardtmuth 5 662 Опубликовано 30 августа Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема Спойлер Движок: Инвентарные (переносные) рюкзаки не подбираются с земли по дефолту после взаимодействия; добавлен скриптовый функционал подбора по желанию игрока через "замок", который автоматически добавляется в каждый выброшенный на землю рюкзак. Попытка починить баг с асинхронным состоянием клиентского и серверного объекта предмета во время манипуляций в инвентаре/торговом окне, приводивший к вылетам в некоторых случаях. Добавлен функционал "тактической" (быстрой) перезарядки оружия, без передёргивания затвора. Отремонтированы анимации для оружия на классе WP_BM16 (пресловутые "крутящиеся" курки). Исправлена ошибка, приводившая к замене заряженных в оружие патронов на другой тип при сейв/лоуде в определённых обстоятельствах. Во избежание потенциального вылета, активный слот во время сохранения сбрасывается на пустой, если в руках ГГ в этот момент находится граната. Сохранение со стволом в режиме подствольного гранатомёта больше не приводит к замене основного типа патронов при загрузке данного сейва. Праздно шатающиеся по локации или бредущие в другие гулаги НПС больше не разговаривают сами с собой. Геймплей: Переработана система варки и начисления опыта за неё: чем выше уровень арта варится, тем больше экспы. За модификаты и некоторые уники теперь тоже начисляется опыт, но по минимуму. В ПДА они отображаются отдельными категориями. Опыт влияет на: скорость варки большинства артов шанс оторжения/деградации при при варке модификатов определение дана у соответствующих артовЧем выше уровень арта вы хотите сварить и чем меньше у вас опыта, тем выше вероятность получить низкий дан. Уровень сложности игры также имеет значение: на Новичке "добраться" до максимальных показателей можно гораздо быстрее, нежели на Мастере. Рандом при варке модификатов теперь задаётся заранее, перезагрузки не помогут "выбить" нужный результат. Добавлен функционал спавна рандомных артов в схроны, полученные из взломанных ПДА; исправлена существовавшая вероятность выпадения "именных" тайников из ПДА в редких случаях; традиционный ребаланс схронов. Зачищенная от мобов локация преимущественно будет оставаться таковой до тех пор, пока ГГ не уйдёт с неё. Не распространяется на "стандартные" респавнеры (коих в игре меньшинство) и скриптовый спавн. Новая система покупки рецептов 1-3 уровня у Зуба после похода в Х18. Любой рецепт в любое время по фиксированной цене. Требуется предварительно выполнить специальное поручение, что откроет доступ к рецептам 1 и 2 ур. Ещё одно задание позже для доступа к 3 ур. Использование медицины напрямую из инвентаря по аналогии с быстрыми слотами теперь также приводит к потере управления персонажем на короткое время. Первая поломка ПДА может произойти не раньше, чем ГГ побывает в Х-18, но при этом на треть уменьшены нижняя и верхняя границы рандома, вычисляющего конкретную дату этого события. Воровство стало злее. Функция, назначающая диалог случайному сталкеру с определённым профилем, теперь на самом деле выбирает рандомного НПС из подходящего пула, вместо первого индекса таблицы; в некоторых заданиях для поиска НПС добавлены дублирующие профили. Артефакты, которые необходимо добыть по различным ЦК, теперь принимаются только в хорошем состоянии; ревизия конфигов и диалогов данной линейки ЦК. Боров больше не помогает очистить репутацию Меченного в глазах каждого встречного. Вместо этого он предлагает разовую услугу по точечному примирению с небольшой группой враждебных НПС. Некоторые мобы стали значительно опаснее и могут выбираться за привычные места обитания. Артефакты на выносливость и переносимый вес серьёзно увеличивают скорость нарастания голода, особенно при движении с перегрузом. Чем выше показатели арта, тем сильнее хочется кушать, хотя есть и исключения. ЧМ стала злее, но схлопотать её можно лишь раз за игру (при условии, что ГГ её пережил, а не сбагрил). Задания: Незначительные изменения основного сюжета Добавлены новые второстепенные задания, а часть старых в разной степени переделана — это уж, как заведено Нельзя отказаться от курьерского ЦК после принятия задания: либо выполнил, либо провалил (со значительным падением репутации), так что трезво оценивайте свои возможности Порезаны таймеры ожидания определённых событий Оружейка: Добавлена анимация "тактической" перезарядки для всего оружия, на котором это актуально Изменён механизм использования подсумка для тяжёлых боеприпасов: теперь их можно снарядить, не дожидаясь полной разрядки оружия. Наличие оружия в слоте также не является обязательным. При неполной перезарядке остатки патронов из подсумка будут убраны в рюкзак Различные визуальные и звуковые правки, работа с конфигами Разное: Исправлено редкое зависание при ремонте снаряги ремками и в тисках. Починены все диалоги о зарядке ПДА. Теперь НПС забирают исключительно разряженные девайсы, а не что попадётся. Никаких больше дополнительно заряженных таинственным образом ПДА после диалога в инвентаре появляться не будет. Аккумуляторы, которые Меченный умудрился посадить в 0, вновь принимают на зарядку. Шерстюк больше не будет атаковать ГГ, если тот находится рядом во время переключения схемы логики, отправляющей прапорщика на базу в НИИ. Убран назойливый треск радиации на некоторых локациях в тех местах, где его по логике быть не должно. Поправлена юзердата звукового файла "работающего генератора". Теперь и тарахтит тише и радиус слышимости намного меньше. Теперь Монгола можно лечить хоть на глазах у Пули - он более не задирает долговцев. Отбежав на некоторое расстояние от ГГ, Монгол "попадёт в Тарзанку", котороая закинет его прямиком на базу Борова. Исправлен вылет (зависший курсор) при попытке загрузить сейв, если в момент смерти ГГ на экране отображались некоторые элементы UI. Отремонтирован скрипт, отвечающий за работу GPS-маячков. Экспериментальная сортировка ПДА в инвентаре. Битые имеют соответствующую кондицию. Подъём провалившихся кружек Вергаса (скорее для перестраховки, хотя единичные случаи этого бага фиксировались). Изменён механизм показа/скрытия ui-статика static_weapon и отремонтировано некорректное отображение патронов на нём в некоторых случаях при нажатии кнопки "похлопать по карманам". Также повторное нажатие на клавишу "похлопать по карманам" во время показа информации о содержимом разгрузки, досрочно скрывает соответствующие элементы с ХУДа. Фикс залипавшего звукового эффекта от антенн излучателя, который не исчезал после выхода из зоны действия установки вплоть до перезагрузки/ухода с локации. Рубильники, отвечающие за освещение, теперь корректно работают после перезагрузок на текущей локации. ... и многое другое Под капотом: Новая скриптовая обёртка для мини-игр со Стасом, Лысым и Монголом. В значительной степени переписан механизм работы менеджера сна. Ушли все (надеюсь) старые баги, связанные со сном. Параллельно с предыдущим пунктом была поправлена работа модуля будильника для часов. В опциях (вкладка "Игра") появились следующие пункты: выдать инфорпоршень, забрать инфопоршень, отключить артикл, удалить объект(ы). * если какой-либо сейв загружен в данный момент, то применение любого пункта произойдёт моментально; в противном случае, срабатывание произойдёт при следующей загрузке Окончательно побеждён баг внутриигрового таймера, приводивший в некоторых случаях к повторному срабатыванию уже вызванных функций (самое безобидное проявление этого бага — повторные СМС после перезагрузок/переходов между локациями). Правки, призванные улучшить общую стабильность мода. Спойлер 1. Крот не будет бесконечно дожидаться спасения, а ломанётся на прорыв через некоторое время после начала движухи. 2. Влад двинет на Кордон через несколько дней после спасения, независимо от того, сообщил ли ему Меченный об Оксане или нет. В этом случае награду за её спасение ГГ не получит. 3. Задание на "поиск" учёных со Сгоревшего хутора полностью отвязано от помощи Глузову с гигантом и отчёту об этом Демьяну; таким образом, устранён гипотетический затык с выходом на альт. концовку в случае гибели Глузова или отказа выполнять его просьбу. 4. Добавлена СМС с просьбой о помощи от Оксаны. Если уйти с локации, проигнорировав сообщение, она погибнет. 5. Ревизия сюжетного этапа, связанного с ПДА Крысюка. Полноценно доступен силовой вариант. Учтены взаимоотношения ГГ и Борова. Пуля и Любер погибнут, если ГГ уйдёт с локации, проигнорировав сцену допроса Монгола при первом заходе в ТД после просьбы Прапора. 6. Возвращён завал из старых сборок, мешающий попасть в переход Х16-РЛ. Он исчезнет при заходе в лабу с той стороны. 7. Из мода полностью вырезана локация "Пещера". 8. В бункере "Тесла" больше не нужно искать никаких предметов при первом посещении; ноутбук стал частью побочного задания и появится в своё время. Добавлена имитация прошедшего выброса после сна в бункере "Тесла" со всеми вытекающими последствиями. 9. Зуб в Лиманске переехал в комфортабельные апартаменты и вновь скупает макулатуру. 10. Ремонтники больше не работают по мелочам. Минимальный ценник за починку - 1000. 11. Намазка броника увеличивает его дефолтный коэффициент усталости на 0.2 пункта. 12. У нескольких артов появились дополнительные полезные свойства — внимательно читайте описание. 13. Озеленение в ТЧ допускает использование покупного рюкзака для "фиксации" артефакта на месте. Спойлер Над сборкой работали: Sn1ck, waylander, Оружейник Благодарности: Paradox — за помощь с иконками Sleepᴿᵁ — за тестирование и адаптацию дополнений Rahh, Practik, Сергей Пащенко — за помощь в тестировании Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «NLC 7 build 3.9.1» с ФО: Google Drive | Mega NZ | Yadex Disk [6 ГБ] Инструкция по установке: 1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы 2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу 2.1. Распаковать по желанию в корень игры дополнения из соответствующей папки (один из трёх вариантов погодного пака и HD-интерфейс) 3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив — Библиотеки.rar 4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe 5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов 6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру 7. При игре на статике, или с дополнительными текстурными паками (кроме официально одобренных), а также на ОС Windows 11, стабильность не гарантируется 8 3 1 3 1 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября 3 минуты назад, pepironia сказал: Когда обновляется ассортимент Проши, который на лесопилке в Кишке, выпал квест у Игната на руку контролера, хочу обменять и получить нормальный нож Точно не скажу но заметил что где то дня три четыре вроде , нож ты можешь получить по квесту за соль и кислоту , либо арт Пиццу взять либо нож так было в 3.9 тут может поменяли или нет . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exfault 0 Опубликовано 9 сентября Подскажите, пожалуйста, как включить спавнер предметов? И какие предметы можно заспавнить? Очень нужно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 9 сентября 10 часов назад, Tyrob сказал: Кто знает что за ружьё даёт Лис за 10 аптечек . AHDPE9IH Поспрашиваю напишу . Он же любые возьмет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября 1 минуту назад, pepironia сказал: Он же любые возьмет? Да любые , только 10 аптечек простых или военных . Но военные жалко отдавать . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 9 сентября Только что, Tyrob сказал: Да любые , только 10 аптечек простых или военных . Но военные жалко отдавать . А за военные он и предложит схрон с ружьём или за простые тоже? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября Только что, pepironia сказал: А за военные он и предложит схрон с ружьём или за простые тоже? За простые тоже предложит . Я простые отдавал но взял арт , а не рецепт или схрон . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 9 сентября 5 минут назад, Tyrob сказал: За простые тоже предложит . Я простые отдавал но взял арт , а не рецепт или схрон . Надо посмотреть, что за ружье лежит в схроне 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября 1 минуту назад, pepironia сказал: Надо посмотреть, что за ружье лежит в схроне Во посмотри , заодно и мне ответишь на мой вопрос Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 9 сентября 42 минуты назад, Tyrob сказал: Во посмотри , заодно и мне ответишь на мой вопрос ТОЗ-34 и 10 дроби 1 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября 1 минуту назад, pepironia сказал: ТОЗ-34 и 10 дроби Понятно Спасибо , арт важней . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurv3 536 Опубликовано 9 сентября 1 час назад, pepironia сказал: Когда обновляется ассортимент Проши, который на лесопилке в Кишке, выпал квест у Игната на руку контролера, хочу обменять и получить нормальный нож Не получиться, когда Игнат квест дает у Проши такой запчасти нет в ассортименте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 9 сентября 49 минут назад, yurv3 сказал: Не получиться, когда Игнат квест дает у Проши такой запчасти нет в ассортименте. Это печально Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cyberian 0 Опубликовано 9 сентября Ни в какую не запускается. Ни с батника, ни с launch, ни с xr_3da. Распаковал, перекинул user, погоду, интерфейс. При попытке запуска ничего не происходит. Библиотеки все установлены. Win 10. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AHDPE9IH 27 Опубликовано 9 сентября (изменено) Народ! кому лучше отдать "Документы и Ящик" по просьбе Борова в ТД? Сахарову или Борову,где профита будет больше.инфу посмотрел ну версии старые да и разнятся. Изменено 9 сентября пользователем AHDPE9IH Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября Только что, AHDPE9IH сказал: Народ! кому лучше отдать "Документы и Ящик" по просьбе Борова в ТД? Сахарову или Борову,где профита будет больше. Так то лучше Сахарову отдавать он рецепт даст и вроде элитный детектор , ну можешь посмотреть что Боров даст и сделать выбор , я тебе написал что Сахаров давал в 3.9 . Боров вроде МП даёт посмотри что у него сейчас напиши . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AHDPE9IH 27 Опубликовано 9 сентября 37 минут назад, cyberian сказал: Ни в какую не запускается. Ни с батника, ни с launch, ни с xr_3da. Распаковал, перекинул user, погоду, интерфейс. При попытке запуска ничего не происходит. Библиотеки все установлены. Win 10. Профиль создавал? при первом запуске. Дополнено 11 минуты спустя Только что, Tyrob сказал: Так то лучше Сахарову отдавать он рецепт даст и вроде элитный детектор , ну можешь посмотреть что Боров даст и сделать выбор , я тебе написал что Сахаров давал в 3.9 . Боров вроде МП даёт посмотри что у него сейчас напиши . Ща протестим.ну так выгодней получается Сахорову отдать. ну так и пишут. Ну как мне кажется награды разные могут быть.играю на мастере.Так как сдавая Сидору Альбом первый раз я получил херь отгрузился и он насыпал вообще норм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 9 сентября AHDPE9IH Сахарову отдай он рецепт хороший даст , да и детектор тоже нужная вещь . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AHDPE9IH 27 Опубликовано 9 сентября 13 минут назад, Tyrob сказал: AHDPE9IH Сахарову отдай он рецепт хороший даст , да и детектор тоже нужная вещь . Да уже так и сделаю.а вот щас упал с нучки Ореха капсула для неё надо какой контейнер на один арт который?а то больно мощно фанит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pepironia 29 Опубликовано 10 сентября 5 часов назад, AHDPE9IH сказал: Да уже так и сделаю.а вот щас упал с нучки Ореха капсула для неё надо какой контейнер на один арт который?а то больно мощно фанит. Который на 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илья Балабанов 83 Опубликовано 10 сентября (изменено) 10 часов назад, AHDPE9IH сказал: Народ! кому лучше отдать "Документы и Ящик" по просьбе Борова в ТД? Сахарову или Борову,где профита будет больше.инфу посмотрел ну версии старые да и разнятся. Так есле ты отдаёшь контейнер не сахарову то вроде теряешь секретную концовку, потому что типа потом сахаров припоминает тебе, что как раз таки тот контейнер он изучил более подробно и пошло поехало. А есле ему не сдать его, то он не пришлёт сообщение в бункере управления, где тупик. Или это не так? Изменено 10 сентября пользователем Илья Балабанов 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 133 Опубликовано 10 сентября (изменено) 40 минут назад, Илья Балабанов сказал: Или это не так Не совсем так, просто придётся самому варить арт, лишний гемор. А так без разницы кому отдавать контейнер, проверено на 3.9. Изменено 10 сентября пользователем Пришелец 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 10 сентября Подскажите места спавна арта для Пличко . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 133 Опубликовано 10 сентября (изменено) 28 минут назад, Tyrob сказал: места спавна У опоры моста, что ближе к Ворону, возле мостков что слева и справа, рюкзаки, все под водой. На оф. сайте, даже скрины выкладывали. Изменено 10 сентября пользователем Пришелец 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 184 Опубликовано 10 сентября В 03.09.2024 в 16:26, gen-rostovcev сказал: Пришелец NLC , NLC рознь если нравиться самоистязание кто мешает ,ползи и плач. Посмотрим сколько фанатов ринутся на самоистязание , пока особого интузицима не наблюдается судя по сайту. А ты не там смотришь, на оф сайте смотри . 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tomcat 107 Опубликовано 10 сентября Нужно обязательно через годик выпустить 3.9.1.001 с одним мизерным изменением но не указывать его под релизом, чтобы зависимые сектанты на умных щах побежали искать и стримить как ищут. Или лучше сделать так, что изменение появляется только когда выбираешь концовку после которой меченый появляется в деревне и заходит на второй круг. Сектанты будут в экстазе гарантированно. Типа после нужной концовки, меченый просыпается в деревне и получает у Сидоровича скидку 50% на батон и консерву, и Сидорович по ходу второго прохождения иногда присылает свои фотки меченному, на которых он с накрашеными губами в кожаных стрингах и с плётками. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты