sabbat8310 243 Опубликовано 30 сентября, 2024 (изменено) Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid AddonРазработчик: sabbat8310, Artefact86 teamПлатформа: Anomaly 1.5.2Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024Тип мода: геймлейный Roguelite-аддонВерсия: 0.8.8, сборка v2.2, ОБТТекущий статус разработки: релиз версии сборки 2.2 Видео анонс (Показать контент) Описание проекта (Показать контент) Приоритет: реиграбельность и новый опыт от геймплея. Признаться мне всегда хотелось сделать шаг за "горизонт" геймплея сборок по сталкеру, какие они чаще бывают - фриплейные, или с сюжетом. Хотелось сделать эдакий "рогалик", с началом в точке А и концом игры в точке Б. У меня есть наработки по сюжету, вероятно они будут реализованы позже, как и другие идеи. Основные фичи на данный момент: Убежище, апгрейды убежища, магазин снаряжения и уникальное спец-снаряжение Система рейдов из убежища, 20 минут на рейд (возможна покупка апгрейда) Прогрессия персонажа по рангу и репутации у "заказчиков", каждый заказчик имеет свою специализацию торговли "Слухи в радиоэфире" - на локациях происходят случайные события, влияющие на рейд. Покупайте разведданные или рискуйте всем что имеете Многоуровневая A-life система: поверх "фоновой" симуляции на локации накладываются случайные события, таким образом генерируются самые разнообразные игровые ситуации Уникальные механики Информатора: покупайте разведданные о локациях, подкупайте врагов в рейде, закажите чуть больше заданий на выбор или купите страховку - вопрос лишь в цене Страховка даст шанс сохранить часть снаряжения при смерти (шанс успеха в % на каждую надетую вещь, настраивается в МСМ) Органичная система смерти персонажа, спам F9 больше не нужен (есть опция сохранений у костров для желающих) Написанная с нуля система заданий и вознаграждений за них (включает в себя награды снаряжением) Переработанная система отношений мутантов, учитывается в фоновой симуляции Некоторая переработка пси-мутантов, теперь почти каждый пси-мутант владеет собственным отрядом зомби Высокая (в пределах возможного) совместимость аддона Достаточно лёгкая настройка баланса (подробнее позже, в видео) Добавлено в 2.2 Новая система обновляемых тайников (Показать контент) Теперь "зеленые" тайники это лишь "наводки на тайник": эти тайники обновляются раз в некоторое время (как и все фоновые тайники без наводки) и могут пропасть (т.е. их могут забрать другие сталкеры), тогда как "золотой" тайник является личным тайником и никогда не пропадает. "Золотой" тайник включает в себя повышенную награду (выпадает с небольшим шансом из трупа, а так же с высоким шансом из КПК). Полностью перебалансировано наполнение тайников: в личных тайниках лежит снаряжение прекрасного качества и особо ценные предметы. Больше никакой консервы в личных тайниках! Появилась возможность покупать у информатора наводки на зеленые (обновляемые) тайники. Вы все еще можете найти зеленые тайники самостоятельно, но вероятность этого понижена. Все наполнение тайников существенно зависит от расположения: тайник на южной локации с большой вероятностью будет иметь стартовое снаряжение, тогда как северный тайник с большей вероятностью имеет отличное наполнение. В уведомление о находке тайника добавлена информация о локации, в которой он находится. Новая система достижений. (Показать контент) Теперь в модификации Рейд во Мрак интегрирована система собственных достижений (спасибо Rojok): в награду за достижения выдаются особо ценные, личные "золотые" тайники. Все достижения доступны ТОЛЬКО в режиме "Подлинный Мрак". Подробности можно посмотреть в разделе КПК, "Справочник => Достижения". Добавлена статистика достижений, в которой можно смотреть прогресс достижений. Скрыты достижения из ванильной Аномали, их все еще можно получить, но награды скорее всего не будет (изменено) Добавлена статистика рейдов, можно отслеживать: реальное время проведенное в игре и долю времени в рейде и убежище, количество рейдов и долю рейдов по локациям. Подробности можно посмотреть в разделе КПК, "Справочник => Заметки => Статистика "Рейд во Мрак"". Новый режим игры, "Подлинный Мрак". (Показать контент) Сохранения в Рейде недоступны и работают только в убежище. Игровая консоль недоступна во время Рейда. Кнопка "Загрузить игру" в меню недоступна во время Рейда. Если не успеть завершить Рейд или умереть в Рейде, то все сохранения текущего рана до этого события будут удалены. (Не затрагивает сохранения другого персонажа). По возвращению в убежище создаётся новое основное сохранение. Изменение МСМ опций не влияет на игровой процесс в режиме "Подлинный Мрак". Добавлена статистика режима "Подлинный Мрак", отслеживающая количество смертей в рейдах и количество успешных рейдов. Эта статистика доступна только в режиме "Подлинный Мрак". Подробности можно посмотреть в разделе КПК, "Справочник => Заметки => Режим "Подлинный мрак"". Попробуй добраться до Легенды, если ты настоящий сталкер. Ну или сядь в уголок и поплачь. Полный ребаланс комбезов, версия 1 (Показать контент) (Внимание! я понимаю что статы костюмов распределены не идеально, в виду огромного пласта "неудобной" работы с конфигами у меня не получилось сделать все как задумано с первого раза). Теперь распределение защиты является более справедливым: комбезы ощутимо лучше защищают персонажа от мутантов, но являются своего рода "аналогом" очков здоровья. Ваш костюм будет изнашиваться быстрее от укусов и порезов, так и задумано: избегайте столкновений, тратьте деньги на ремонт, покупайте полевые рем-наборы и рискуйте ремонтом в Рейде. Прочность костюма зависит от его типа. Самые хрупкие, линейка ССП "Эколог" (исключая Рубин и Сапфир, они стали "универсальными"), не предназначены для столкновений - теперь их вес существенно уменьшен, они предназначены только для охоты за артефактами. Вы можете взять их с собой в Рейд чтобы использовать как временный защитный костюм для погружения в аномалии. Экзоскелеты предоставят Вам лучшее сочетание защиты и подвижности (см изменения сборки 2.2, система скорости костюмов), но их ремонт обойдется дорого. Экзоскелеты ощутимо более хрупкие, по сравнению с другими образцами тяжелой защиты. (изменено) Легкие комбезы предоставят лучшую подвижность за минимальные деньги без минусов экзоскелета, но их защита недостаточна даже для мид-гейма. Средние комбезы являются разумным сочетанием цены, защиты, скорости и простоты обслуживания. Они уступают по защите экзоскелетам и тяжелым комбезам, но превосходят их по дешевизне и удобству ремонта. Их защита недостаточна для лейт-гейма. Тяжелые комбезы жертвуют подвижностью и удобством ремонта взамен на впечатляющие защитные и прочностные характеристики. Цена ощутимо выше средних образцов. Гибридные костюмы по типу "СЕВА" все еще являются отличным универсальным решением, но часто уступают в подвижности средним костюмам и могут изнашиваться несколько быстрее. Баллистические характеристики уступают тяжелым образцам. Протоэкзоскелеты после апгрейда сервоприводов предоставят Вам самую высокую скорость передвижения, однако их уровень защиты не намного выше средних и средне-тяжелых аналогов. И да, они все так же более хрупкие, за счет внешней рамы экзоскелета, которая "берёт удар на себя" при атаках мутантов. Используйте защитное снаряжение с умом и помните: теперь нет лучшего универсального костюма, есть лучший костюм для каждой локальной ситуации. Меняйте свой стиль игры и экспериментируйте. Новая система "особо ценного лута" (Показать контент) Выпадает с вероятностью 1.4% с любого NPC, ценность предмета зависит от ранга убитого NPC. Со сталкеров ранга "Легенда" возможно выпадение предметов еще более высокой ценности. Один предмет может буквально окупить всю ходку. Официальный дискорд и телеграмм аддона Рейд во Мрак (Показать контент) https://discord.gg/3zwGGrTfdDhttps://t.me/sabbat_youtube Ссылки для скачивания (Показать контент) Важно: - Распаковка архивов только архиватором 7zC++ Redistributable Runtimes (для работы МО2):https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ Комплект установки, основа (не забудьте обновление) (Показать контент) Основа, 2.0 Установщик 1, Anomaly 1.5.2 + exeУстановщик 2, МО2 + сборкаГрафика-базовая, 7zГрафика-составная, 7z ЛибоТоррент-раздача основы 2.0 (Не забудьте скачать обновление сборки ниже) После установки базовых файлов не забудьте:Обновление сборки 2.2Скачать обновление сборки v2.2 (торрент)Скачать обновление сборки v2.2 (гугл диск) Установка: распаковать в базовую папку, где установлен Anomaly 1.5.2 up и МО2 и согласиться с заменой файлов. Если не хотите устанавливать сборку - есть вариант скачатьОтдельно чистый аддон Рейд во Мрак 0.8.6 Установка: распаковать в mods вашего MO2, либо распаковать в gamedata Anomaly 1.5 Внимание! Для работы требуются расширенные ехе-файлы от Демонайза Внимание! Патч уже включен в обновление сборки v2.1 По любым вопросам обращайтесь в наш официальный дискорд (Резервная ссылка на МО2 на всякий случай, для установки не требуется т.к. уже включено в комплектМод менеджер, МО2:https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/releases Отдельно только аддон 0.8.5 Гайд по установке (Показать контент) Видео-гайд (Показать контент) Возможные проблемы и их решение (Показать контент) Проблема: Не видно красные точки в коллиматорных прицелах Решение: Открыть файл user.ltx по адресу ...\Anomaly 1.5.2 up\appdata, изменить значение в строке texture_lod на 1 (найти строку можно с помощью ctrl+f) Проблема: Текстуры какие-то белёсые, либо дырявые, баги в отображении текстур Решение: Открыть консоль с помощью тильды ~ (под клавишей esc), написать команду r2_gloss_factor 0.001 (именно ДВА нуля после точки) Проблема: Все темно, мир не видно, ничего не видно Решение: Удалить папку shaders_cache которая расположена ...Anomaly 1.5.2 up\appdata и перезапустить игру (Это нужно делать при любых изменениях составной графики или при изменениях выбранного DX) Проблема: На выходе из локации я появился в убежище и без предметов. В смысле, как? Решение: Переходы между локациями сделаны с учетом игрового времени. Это означает, что 400-500 радиации это смертельная доза, т.к. вся радиация конвертируется в урон (как и кровотечение). Умер по пути в убежище Проблема: В рейд на Темную Долину меня кидает на запад Дикой Территории Решение: Установить патч обновление сборки v2.2 из ╔💾❮скачать❯ Проблема: Игра вылетает при попытке сдать предмет по заданию поиска через стол Решение: Установить патч обновление сборки v2.2 из ╔💾❮скачать❯ Проблема: Ноутбук не получается использовать, хотя сундуки и остальное работает (хз как такое возможно) Решение: Начать новую игру Проблема: NPC какие-то жёствие, стреляют на подавление и вообще пипец! Решение: Отключить в Мод Органайзере [Геймплей_ИИ] dead_air_xr_danger_0.3 [3] и [Геймплей_ИИ] AI_more_cover_1.0.1 [3], потом включить [Геймплей_ИИ] ReDone_Combat_AI (Попроще, без огня на подавление, вместо 3) Проблема: При запуске МО2 вылет с ошибкой "бла-бла bad heap" Решение: Запустить еще раз, т.к. МО2 не всегда успевает "увидеть" изменения файлов Гайд по установке, по шагам:1) Запустить установщик в папке Anomaly 1.5.2 + exe, часть 1 , установить по адресу ...\S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\Anomaly 1.5.2 up. В процессе установки обязательно поставить галочки "не создавать в меню пуск" и "портабл установка".2) Запустить установщик в папке МО2 + сборка, часть 2 , установить по адресу ...\S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2. В процессе установки обязательно поставить галочки "не создавать в меню пуск" и "портабл установка". В папке ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\profiles распаковать архив V2 profiles с заменой в эту же папку.3) Если у Вас хорошая видеокарта (от 6 гигабайт видеопамяти) - скачать графические архивы, базовый и составной4) Распаковать архиватором 7z графические архивы в папку ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\mods, через ПКМ "распаковать здесь". Далее см картинку.5) Запустить МО2, нажать на шестерёнки (1) и через троеточие настроить пути к соответствующим ехе-файлам и папке bin вашей Anomaly. Применить, ок.6) Нажать на гаечный ключ с отверткой (2) и через троеточие настроить пути к папке МО2 и Anomaly Launcher.exe. Ок. Предложит перезапустить МО2, соглашаемся.7) Перезапустить МО2, выбрать Anomaly (DX11 AVX) в списке возле кнопки "запустить", далее "ярлык => рабочий стол". Играть, либо через ярлык либо через кнопку "Запуск" в МО2. К каждому профилю в скобках написано соответствие по количеству модов, если цифра не совпадает - значит что-то не так, отключить МО2 и еще раз распаковать архив V2 profiles в папке ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\profiles с заменой, потом запустить МО2 и убедиться что цифры совпадают. Настройка МО2 (Показать контент) Возможности настройки и советы (Показать контент) Не совсем понятно зачем я это пишу, но напишу - В МСМ меню Рейда во Мрак (Рейд) есть опция настройки сохранений у костров и % на страховку. - Не берите сложные задания (устранить отряд, устранить мутантов) если у Вас ПМ и крыса-на-палочке, Вас убьют. - Если чувствуете, что дело пахнет жареным - бегите, спасайте свою жизнь. - Не берите весь запас медикаментов, оружия и еды в рейд - возможно все это Вы там и оставите. - Слушайте ушами, не спешите. Лай собак, мяуканье котов и вой кикимор - верный признак мутантов и подсказка, как и стрельба в округе. - Зажали прямо в начале рейда? Не стесняйтесь отступать: лучше провалить задание, чем умереть. - В начальном снаряжении лучше взять побольше медицины и разного оружия. Обрез и два пистолета в "запасе" на старте будут намного полезнее, чем одна снайперская винтовка с прицелом. - Проверяйте ящики в рейде, там можно найти кучу полезных вещей. Скриншоты (Показать контент) Важное уточнение: аддон "Рейд во Мрак" не несёт в себе графических наработок. Скриншоты сделаны на актуальной версии сборки аддона, она будет доступна для скачивания на релизе помимо самого аддона. Убежище (Показать контент) Карта и случайные события на локациях (Показать контент) Ноутбук, система заданий, система апгрейдов убежища (Показать контент) Рейд на Кордоне (Показать контент) Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент. Ссылка на стрим №1, от 30.09.2024 (Показать контент) Ссылка на стрим №2, от 8.10.2024 (Показать контент) Изменено вчера в 14:47 пользователем sabbat8310 19 22 1 6 4 1 1 1 Создаю фигурки по мотивам Сталкер: https://artefact86.com/ Автор и разработчик аддона "Рейд во Мрак". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verante Kruus 0 Опубликовано 7 декабря, 2024 Здравствуйте, Саббат. Я установил только патч к чистой аномалии 1.5.2, и сохранения не работают. Автосохранение работает, когда выходишь из локации, но обычные сохранения — нет. Консольное сохранение тоже не работает, а в меню, когда нажимаешь «сохранить», оно просто закрывает меню. Хотел услышать ваше мнение по этому поводу. Играю на DX8 и у меня есть некоторые предположения, из-за чего может не сохраняться, но думаю, вряд ли из-за этого. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
summerwind 0 Опубликовано 8 декабря, 2024 Привет. Скачал аддон, показался интересной идеей. Имею несколько пожеланий, а также вопросов. Играю уже несколько часов, не весь контент успел изучить ещё. Насчёт пожеланий. Зашёл, а тут уже написали - тоже хотелось бы более профильных заданий, как у учёных, например - поставить датчики, сопроводить ассистента, ну и тому подобное. Помимо этого, хочется иметь возможность купить карту костров. Или я её где-то упустил/не дошел ещё? Спустя несколько рейдов после начала пришла группа сталкеров и расселась у меня на базе вокруг костра. Торговать с ними особого смысла нет, в рейд взять нельзя. Зачем они? Мне компания приятна, безусловно, но может, их с собой можно в рейд взять? Мне бы помощь не помешала. Хотелось бы, чтобы у торговцев ассортимент обновлялся почаще. У моих не обновляется практически. По незначительным мелочам потом отпишу, если нужно, а сейчас задам вопрос поважнее. Я не очень понимаю систему заданий - тут вопрос уже к тому, как работает основная механика аддона, а именно провал заданий. Приведу пример. Я взял задание в Рыжий лес (выпал квест туда за очень хорошие деньги, а за предыдущие квесты я разжился обмундированием, так что ну почему бы и нет, посмотрю локацию). Лока интересная, сразу на входе меня "встретили", пришлось отгрузиться. Так вот, при повторном заходе на входе меня встречают 8 (восемь) химер. Я успел спрятаться, там автобус был. Короче говоря, разобрался я с химерами, но так как они в этом моде абсолютно, бронетанково непробиваемые, я потратил весь боезапас, две эфки и нервы. Мне пришлось уйти, так как дальше по локации гулять без патронов смысла нет (а я почти не промахивался). Так вот, у задания оставалось ещё 50 с лишним часов на выполнение (оно из несрочных), но по возвращении на базу оно было провалено. Почему так?! Два часа вроде как занимает путь между базой и локацией. Я думал, вернусь, закуплюсь патронами, и опять пойду выполнять, и так тихой сапой, типа, дойду (цель далеко). А иначе как вообще вы это себе представляете? Я что, тыщу патронов и рпг-7 впридачу на себе таскать должен? За один рейд иногда разобраться с задачей нереально, а она проваливается по возвращении. Можете это пофиксить, пожалуйста? Ну или объясните, зачем так сделано. Спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 3 198 Опубликовано 8 декабря, 2024 Здорова, с 20 ноября только 1 патч был для аддона отдельно? Хочу закинуть игрокам шоб играли и тестили. Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurgenium 3 Опубликовано 8 декабря, 2024 (Не знаю зачем, помощником я не нанимался, но почему бы и не помочь ответами, пока автор занят) Всем здравствуйте. В 08.12.2024 в 01:20, summerwind сказал: Спустя несколько рейдов после начала пришла группа сталкеров и расселась у меня на базе вокруг костра. Торговать с ними особого смысла нет, в рейд взять нельзя. Зачем они? Мне компания приятна, безусловно, но может, их с собой можно в рейд взять? Мне бы помощь не помешала. Автор ранее писал что при достаточно репутации игрока с группировкой их можно будет нанять(как я понял найм идёт через базовую механику аномли) В 08.12.2024 в 05:52, Босс сказал: Здорова, с 20 ноября только 1 патч был для аддона отдельно? Хочу закинуть игрокам шоб играли и тестили. Аддон теперь через установщик устанавливается, патч с кучей правок, вроде как только в нём 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sabbat8310 243 Опубликовано 8 декабря, 2024 (изменено) В 08.12.2024 в 05:52, Босс сказал: Здорова, с 20 ноября только 1 патч был для аддона отдельно? Хочу закинуть игрокам шоб играли и тестили. Привет! Вопроса не понял.. 5го числа (3 дня назад) на канале и тут выложил гайд по установке 0.8.5 версии аддона (сборка v2). Там только один хотфикс, кстати щас его надо выложить Если ты хочешь взять чисто аддон, то есть соответствующая ссылка на 0.8.5 версию в шапке темы. Дополнено 1 минуту спустя В 08.12.2024 в 08:25, yurgenium сказал: Автор ранее писал что при достаточно репутации игрока с группировкой их можно будет нанять(как я понял найм идёт через базовую механику аномли) К сожалению в данный момент там есть досадный баг, я еще с ним разбираюсь. Постараюсь в ближайшем патче поправить. Спасибо за помощь) Дополнено 3 минуты спустя Хотфикс 1 Включает в себя исправление северо-восточного перехода "В Рейд" на Свалке, распаковать в mods вашего MO2, замены не будет - все ок...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\mods Дополнено 7 минуты спустя В 08.12.2024 в 05:52, Босс сказал: Здорова, с 20 ноября только 1 патч был для аддона отдельно? Хочу закинуть игрокам шоб играли и тестили. https://drive.google.com/file/d/1ddFCzkgN1YxgmCy-ahA0W115ZSXRRunP/view?usp=sharing Вот отдельно 0.8.5 с патчем, если что патч поверх копируешь - и получаешь gamedata моего аддона. Дополнено 12 минуты спустя Сообщение (Показать контент) В 08.12.2024 в 01:20, summerwind сказал: Привет. Я не очень понимаю систему заданий - тут вопрос уже к тому, как работает основная механика аддона, а именно провал заданий. Приведу пример. Я взял задание в Рыжий лес (выпал квест туда за очень хорошие деньги, а за предыдущие квесты я разжился обмундированием, так что ну почему бы и нет, посмотрю локацию). Лока интересная, сразу на входе меня "встретили", пришлось отгрузиться. Так вот, при повторном заходе на входе меня встречают 8 (восемь) химер. Я успел спрятаться, там автобус был. Короче говоря, разобрался я с химерами, но так как они в этом моде абсолютно, бронетанково непробиваемые, я потратил весь боезапас, две эфки и нервы. Мне пришлось уйти, так как дальше по локации гулять без патронов смысла нет (а я почти не промахивался). Так вот, у задания оставалось ещё 50 с лишним часов на выполнение (оно из несрочных), но по возвращении на базу оно было провалено. Почему так?! Два часа вроде как занимает путь между базой и локацией. Я думал, вернусь, закуплюсь патронами, и опять пойду выполнять, и так тихой сапой, типа, дойду (цель далеко). А иначе как вообще вы это себе представляете? Я что, тыщу патронов и рпг-7 впридачу на себе таскать должен? За один рейд иногда разобраться с задачей нереально, а она проваливается по возвращении. Можете это пофиксить, пожалуйста? Ну или объясните, зачем так сделано. Спасибо. Привет! Какое конкретно задание ты взял - на устранение сильных мутантов, или на устранение отряда?.. Значит поясняю. Если ты взял задание на устранение отряда или мутантов, или на устранение цели, и ты выдвинулся в рейд - то ты обязан его выполнить. Эта категория заданий имеет отдельный модификатор награды (и считай сложности). Давай рассудим. Ты взял задание на устранение - но не справился в локальном рейде, будет ли цель тебя там дожидаться? Прям ждать с табличкой "я тут, жду пока меня убьют")) Нет конечно) Собственно да, задание на устранение это не то задание, которое "можно отложить". Ну то есть если из рейда уходишь, оно вроде проваливается. А вот если в рейд на другую локацию пойдешь, и оттуда уйдешь - то проваливаться не должно. Вообще провал заданий при уходе с локации может показаться "нечестным", но это часть игровой механики. Уйти с рейда провалив задание - но при этом оставшись в живых, вполне себе легальная игровая ситуация. Вообще, напиши пожалуйста поподробнее, что за задание ты взял, кто квестодатель. Нужно больше информации, возможно и вправду баг. Изменено 8 декабря, 2024 пользователем sabbat8310 1 Создаю фигурки по мотивам Сталкер: https://artefact86.com/ Автор и разработчик аддона "Рейд во Мрак". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 3 198 Опубликовано 8 декабря, 2024 sabbat8310 у меня просто 0.8 версия была, значит есть смысл. Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Razzok 8 Опубликовано 8 декабря, 2024 В 07.12.2024 в 13:14, Maur_Reind сказал: Квесты на нахождение предметов. Как только просишь шустрого проверить стол - вылет с ошибкой(скрин прилагается). Точно такой же крит при попытке сдать вещи по квесту через стол Шустрого. Так же иногда при заброске в Темную долину появляешься за пределами карты между Янтарем и Дикой территорией. При загрузке локации показывает картинку Бара. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurgenium 3 Опубликовано 8 декабря, 2024 (изменено) Внесу и свою лепту, для статистики. Зашел в игру и специально взял задание на артефакт, заспавнил его через дебаг меню, сдал, игра вылетела, прилагаю скрин ошибки и лог файл Скрин (Показать контент) xray_pk.logПолучение информации... Изменено 8 декабря, 2024 пользователем yurgenium 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антималолетка 70 Опубликовано 8 декабря, 2024 Вот блин. Дождалась инсталлятора, а потом выяснилось что МО2 не работает на моей версии виндовс. Обломашки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sabbat8310 243 Опубликовано 8 декабря, 2024 В 08.12.2024 в 12:01, Антималолетка сказал: Вот блин. Дождалась инсталлятора, а потом выяснилось что МО2 не работает на моей версии виндовс. Обломашки. А что именно не работает? оо В смысле, винда 7? Дополнено 0 минут спустя Ребята спасибо за инфу про вылет со сдачей предмета, я уже в курсе, это добавлено в "известные баги" в дискорде.. тут не знаю, добавлять это в шапку или нет. Патч в процессе, вылет не критичный. Создаю фигурки по мотивам Сталкер: https://artefact86.com/ Автор и разработчик аддона "Рейд во Мрак". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антималолетка 70 Опубликовано 8 декабря, 2024 В 08.12.2024 в 16:02, sabbat8310 сказал: А что именно не работает? оо В смысле, винда 7? Да) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 3 198 Опубликовано 8 декабря, 2024 Это нормально? И с папкой levels, и без так мерцают лампочки. Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sabbat8310 243 Опубликовано 8 декабря, 2024 (изменено) В 08.12.2024 в 16:15, Антималолетка сказал: Да) Понял.. а какая видеокарта? я если бы и делал стенд-элоун (без мо2), то разве что под крутые видюхи.. Может когда сборка будет постабильнее я сделаю стенд-элоун версию, с одной геймдатой. Но это будет позже :( А что именно не работает, кстати? Для работы МО2 нужен C++ Redistributable Runtimes:https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ Может проблема в этом.. Дополнено 0 минут спустя В 08.12.2024 в 18:45, Босс сказал: Это нормально? И с папкой levels, и без так мерцают лампочки. Без понятия, почему так. Но папка Levels тут точно не при чем) (там поправлена no_sun геометрия, чтобы солнце не светило внутри убежища) Так что о лампочках - ищи причину в своей сборке Изменено 8 декабря, 2024 пользователем sabbat8310 Создаю фигурки по мотивам Сталкер: https://artefact86.com/ Автор и разработчик аддона "Рейд во Мрак". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 3 198 Опубликовано 8 декабря, 2024 sabbat8310 на 0.8 этого не было, потому и спрашиваю Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sabbat8310 243 Опубликовано 8 декабря, 2024 В 08.12.2024 в 20:08, Босс сказал: sabbat8310 на 0.8 этого не было, потому и спрашиваю Ничего не менял в лампочках :( Создаю фигурки по мотивам Сталкер: https://artefact86.com/ Автор и разработчик аддона "Рейд во Мрак". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антималолетка 70 Опубликовано 8 декабря, 2024 (изменено) В 08.12.2024 в 20:04, sabbat8310 сказал: Понял.. а какая видеокарта? Это неважно. Приложение не работает. Видеокарта тут не причем. Аномалию на максималке потянет. Сама МО2 просто не работает. Пишет - До свиданья Мама) Я скорее на линукс перейду, чем обновлюсь до 10-ки. Изменено 8 декабря, 2024 пользователем Антималолетка Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nik71rus2 5 Опубликовано 9 декабря, 2024 (изменено) Собрал фиксы что использовал в сборке, безобидные и нужные для помощи хорошему проекту. Авторов не помню как и англ. названий. Содержание: 1. Исправление халявы заданий по зачисткам мутантов-работает как я понял по расстоянию от стаи, если ГГ далеко, не засчитывается задание при гибели стаи. 2. Компаньоны не раскрывают маскировку-игнор врагами напарников в стелсе. 3. НПС не видят сквозь листву. 4. Правильная коллизия артефактов-не проваливаются в текстуры. 5. Правка колючей проволоки-исправление текстур, больше не светится на расстоянии 6. Радио работает после перезагрузки-нужно ли? 7. Реакции нпс на опасности-если выстрелить даже в воздух, окружающие насторожатся. https://drive.google.com/file/d/1PtqGxPM5n5x1d-IlJmKiaJJk-NPDqynW/view?usp=sharing Еще пара модов: 1. MODDED EXES-NPC УМИРАЮТ В АНОМАЛИЯХ-не сразу а по урону. 2. Болты вызывают гравитационные аномалии https://drive.google.com/file/d/1I1DzGqgqn9IWj6wONmMG1o0_TBCF9OJ2/view?usp=sharing Изменено 9 декабря, 2024 пользователем Nik71rus2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RinatSibay 6 Опубликовано 9 декабря, 2024 В 08.12.2024 в 18:45, Босс сказал: Это нормально? И с папкой levels, и без так мерцают лампочки. У меня такого нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Босс 3 198 Опубликовано 9 декабря, 2024 RinatSibay придется смотреть шо мешает Правки для модов - нажми на гифку Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nik71rus2 5 Опубликовано 9 декабря, 2024 В 09.12.2024 в 05:50, RinatSibay сказал: У меня такого нет тоже все чисто. думаю шейдеры шалят Дополнено 51 минуты спустя По правкам забыл сказать, сталкеров на базе надо сократить, чтобы один на другом анимпоинты не отыгрывали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антималолетка 70 Опубликовано 9 декабря, 2024 Ну да, мне не повезло. Не смогла я оценить сей шедевр. Ну ничего. Просить что то я не в праве. У других работает, у других баги. Другие рады). Ну и я рада, что они рады. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pampirius 0 Опубликовано 9 декабря, 2024 Доброго времени суток ! Установил данную сборку строго по видео инструкции + графика . По итогу имею вот такую картинку , всё какое-то черно белое , не могу понять в чем проблема , и какие ползунки крутить :DD Прошу помощи ! P.S Видел тут вроде похожий пост про то что бы удалить шейдеры и отключить SSAO но это не помогло Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PevynMari 8 Опубликовано 9 декабря, 2024 В 09.12.2024 в 10:11, pampirius сказал: Доброго времени суток ! Установил данную сборку строго по видео инструкции + графика . По итогу имею вот такую картинку , всё какое-то черно белое , не могу понять в чем проблема , и какие ползунки крутить :DD Прошу помощи ! P.S Видел тут вроде похожий пост про то что бы удалить шейдеры и отключить SSAO но это не помогло Просто не нажимать в настройках "по умолчанию" - сбивается графика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NHOYnotEvil 4 Опубликовано 9 декабря, 2024 В новой версии нашёл некоторые баги: 1. Иногда почему-то игра не показывает на карте выбора локаций жёлтый значок, обозначающий что на той или иной локации есть задания. 2. Был единожды баг с тем, что при отправки в рейд меня просто не телепортировало на локацию. 3. Очень не удобно то, что после обыска мутанта ГГ убирает нож, меняя его на оружие. Это так не всегда, но в 85% случаев меняет :( 4. Решил пойти в тёмную долину, но меня почему то телепортирует в бар. При чём не просто в бар, а куда-то за край локации. Вот даже скриншот сделал. P.s. мод очень клёвый, жаль только модификаций базы мало. Всё открыл ещё на начальных этапах, даже не успев сходить на локации 2-го уровня (по заданиям 2-го уровня). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nik71rus2 5 Опубликовано 9 декабря, 2024 Забыл сказать, на мой взгляд, экран загрузки надо по тексту редактировать в виде советов по моду Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты