Перейти к содержанию

sabbat8310

Сталкеры
  • Публикаций

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

sabbat8310 стал победителем дня 23 декабря 2020

sabbat8310 имел наиболее популярный контент!

Репутация

298 Отличная

Контакты

12 Подписчиков

Информация о sabbat8310

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

7 620 просмотров профиля
  1. Впервые слышу такой баг. Либо кастомная сборка (что-то ставили поверх?), либо МТ-движки какие-то чудеса вытворяют.. (Ставили МТ-движок?) В остальном - даже без понятия, откуда такой баг может взяться.
  2. Приветствую) Ну, для начала, благодарю за труды. Обязательно попробую еще раз поиграть. Пара вопросов: 1) У всех вылетает во время применения настроек в игре, или только у меня? Честно говоря не ожидал такого, любые настройки (что звук что клавиши) приводили к вылету и "падению" видео-драйвера, что очень испортило качество стрима. 2) Какая логика в вырезании фова из настроек? У меня 32 дюймовый монитор, играть с таким фовом просто больно для глаз. Изменение FOV в user.ltx не привело к результату.
  3. привет. Только разобрать с помощью мультитула, больше никак.
  4. Ага, понял. Спасибо, не знал)
  5. ~~Ребят помогите) при запуске "cannot open fsgame.ltx". Первую страницу просмотрел, решения не нашел, в шапке тоже нет инфы. Стрим вот стынет)~~ Отбой, скопировал файлы из bins в корневую папку - сработало. Странн, ладн ._."
  6. Круто-круто! ОЧЕНЬ стильно сделано, обязательно заценю - если не на стримах, то в оффлайне)
  7. Фонарь в аномали не реализован, в BaS оружейке он бутафорский
  8. Привет. 1. Только через конфиги, так что если вопрос в том "есть ли возможность мне потрогать ползунок чтобы все работало как я хочу" - нет. 2. Только через конфиги или сторонние моды, но тогда работоспособность сборки не гарантируется. Дополнено 1 минуту спустя тепловизор работает только на профилях средний и выше, т.к. требует наличие SSS шейдеров
  9. Привет, Шабаш, хотел сказать огромное спасибо за Аддон "Рейд во Мрак" нереально затягивает. Хотел бы поделиться мнением, из минусов хотел бы выделить: 1) вылеты во время рейда 2) спавн НПСи рядом со спавном игрока 3) возможность умереть от выброса во время путешествия до бункера с задания или к заданию (никаких оповещений, что начинается выброс нет) Поведение НПСИ и мгновенный ваншот 360 через куст, думаю, испарвить сложно, ибо это надо менять целлый аддон повения неписей, остается только больше остарожничать. На счет каких-то идей хотел бы какую-то интеграцию со сталкерами которые приходят к костру около убежища, какие-то уникальные обмены, квесты как в оригинальной аномали (поиск оружия для них, медикаментов, смазок и всего другого, авось завалялось, что у игрока.) Покупку еще больших улучшений для базы, ибо все покупается за несколько низкоуровневых рейдов (за исключением декора) К примеру: какие-нибудь доп комнаты дальше в бункер, или что-то очень большое (Отправка неписей в рейды которые через определенное время могут что-то принести или умереть, в зависимости от экипировки которую ты им выдал, покупка НПС для высокоуровневых рейдов, что бы в компании из 2-3 человек можно было бы начать рейд (не считая хиленьких нпси из заданий на эвакуацию и сопровождения) Система лечения как в аддоне в модпаке ГАММА или других больших сборках, что бы вылечить конечность, надо сначала получить эффект заживления, а потом уже лечить поврежденную конечность. Больше заморочек, больше интерес. Какие-то ивенты либо по пути к заданию, к примеру внезапная атака зомби по пути к заданию на какой-нибудь рандомной локации, ивенты в бункере, торговцы которые будут редко приходить к игроку в бункер предлагая уникальные товары или обмен, более дешовые товары, чем торговцы в бункере.
    Новый вид рейдов: Зачистка большого кол-ва мутантов на всех локации (как рейд 3 лвла) (куча зомби, много собак или кабанов , ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНОГО), рейды на взрыв техники как в оригинальном аномали на взрыв БТР на КПП военных.
    Немного поработать над сообщениями которые приходят на кпк, немного устаешь от прорыва барьера, разговор о стрелке, можно придумать что-нибудь интересное и ивентовое, пришло смс о временном ивенте и поперся выполнять. 
    Так же хотел узнать примерную дату выходу 2.5 версии, увидел ее у ютубера Мануэль, глаза загорелись. Хотел бы получить фидбек по поводу моих идей, спасибо за внимание.

     

  10. Вероятно нет, ибо перепак v2. Амсори. PS: Ля ну шпион, ну агентурная работа))
  11. Приветствую. не подойдет, ждите релиза 2.5 - там в основе Anomaly 1.5.3 с пересобранной графикой и прочим Дополнено 0 минут спустя Установкой хотфикса 4. Но лучше подождать релиза 2.5. Дополнено 1 минуту спустя Искренне благодарю за такое доброе слово, я постараюсь чтобы 2.5 вас приятно удивил. На связи!) Дополнено 3 минуты спустя "Чистого аддона" не будет, да и нет в этом смысла: 40% систем лежат вне основы и являются кастомными надстройками других модов. Некоторые моды переписаны на 70-80%, по коду, некоторые на 20-30%. Короче, "стырить в свою сборку" не получится - вероятнее всего это будет калека без львиной доли балансных правок. Увынск. Дополнено 3 минуты спустя Конечно не развивается, на канале у автора же нет никаких стримов и видосов.
  12. Привет! В МО2 поставь мод на stealth ниже мода ReDone ИИ - только недавно узнал эту фичу, мой косяк. Ну и в МСМ можешь настроить скрытность по своему усмотрению. Заглядывай на выходных на стримы, я там отвечаю на все вопросы + показываю настройки МСМ предметно. В 2.5 ИИ модуль полностью переработан, как и скрытность. Дополнено 8 минуты спустя Странно, должно работать. Добавил точно в тот ехешник в МО2, через который запускаешь? Как вариант, запустить через лаунчер и поставить галочку Дополнено 9 минуты спустя Вероятнее всего нет, слишком много балансных изменений.
  13. Привет) В комунити нашего мода принято отвечать "через час " - т.к. если я буду отвечать конкретнее, то потом начинаются претензии в стиле "а где", без учета обстоятельств Однако на стримах отвечал и отвечу тут: я хотел бы успеть до НГ, но наиболее вероятно, что 2.5 будет в январе
  14. Братан, а если без токсичности, пж ок ладно? сделай лучше - если умеешь) Портабл = отсутствие отметок в системе, чтобы можно было просто удалить папку = удалить игру. Во всяком случае я так это понимаю. А за "два установщика" я тебе щас поясню. Это было сделано намеренно, т.к. у некоторых на момент релиза уже была установлена Anomaly 1.5.2 с ехе-файлами от Демонайза (для других сборок). И чтобы им не качать зазря еще раз Anomaly, я сделал отдельные установщики, чтобы можно было установить сборку без Anomaly и "подключить" её к уже имеющейся (другой) Anomaly. Дополнено 9 минуты спустя Это все еще не 2.5, но все еще важное. Архив "все допы в одном". https://drive.google.com/file/d/1KLtmCBpucliHvVrGrYAB5uiKE6BjY9cM/view?usp=sharing В этом архиве: Все "допы" к 2.4, тепловизор, доспавн, фикс урона аррайвла, включайте по своему усмотрению - но тепловизор работает только на DX11, так же нужно удалить папку shaders_cache которая расположена ...Anomaly 1.5.2 up\appdata для его корректной работы. Продается у Шустрого, за 350к. Антиваншот для мода Arrival имеет смысл включать на профилях "высокие настройки" и выше. Ребаланс калибров, версия 2 Ребаланс комбезов (и шлемов), версия 2 Хотфиксы Теперь у комбезов со встроенным шлемом в характеристиках есть отдельный пункт "баллистическая защита шлема" Ставится поверх 2.4. Способ установки: скопировать архив в папку рядом с Anomaly 1.5.2 up и MO2, далее правой клавишей через 7z => "распаковать здесь" с заменой. Новая игра не нужна. Кумулятив 2.4 из шапки обновлен, архив выше создан для тех у кого уже 2.4 установлен. Дополнено 25 минуты спустя 1) Вылеты только если криво установить (и да, я понимаю, что установка достаточно геморная), так-то мод вполне стабилен - даже с учетом кастомных сборок. Это отмечали не только тестеры, но и игроки, и зрители в чате на стримах. 2) Мод делался 1 год в збт и 1 год в обт, а не 10 лет. Не знаешь - не пиши 3) Я не был автором и глав-разработчиком мода Судьба Зоны и потому не несу ответственность за его стабильность. Я был в команде разработки, да, и системы над которыми я работал - работают исправно, без единого вылета.
  15. Дополнил и поправил шапку темы (установка в основном), учитывая предстоящий шоукейс. Не пропустите, будет инфа и по Рейду во Мрак!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования