Перейти к содержанию
  • В свежей версии «Gunslinger mod» появятся новые фичи с мутантами

    В свежей версии «Gunslinger mod» появятся новые фичи с мутантами. Например, если игрока с разбегу ударит Кабан, то из рук персонажа вылетит оружие и рефлекторно поднимутся руки, чтобы хоть как-то защититься от удара. Соответствующие анимации реализованы как для удара в лицо, так и для удара со спины. Это обязано сделать схватки с Кабанами гораздо сложнее и зрелищнее.



    Новые фичи получил и Бюрер. Она не особо повлияет на геймплей, но зато добавит визуальную реакцию героя на отбирание предмета из рук. Причем выбить из рук монстр сможет все что угодно, в том числе и медикаменты. Новые фичи продемонстрированы в небольшом ролике. Дата выхода патча пока неизвестна.


    AP-PRO.RU, 2022 г.


    • Лайк 8
    • Мастер! 10
    • Пост еще тот... 3
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 4
    • Смех 1
    • Хабар 9

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    _professor_Sakharov_

    Это
    Просто
    Офигенно
    Это
    Деду
    Надо

    • Лайк 5
    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 3
    • Смех 3
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар

    После событий вокруг С2 такие новости вдвойне приятно читать) 

    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Бурбон

    Надо ствол на ремне носить)! А вообще круто!

    • Лайк 4
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mad Hikki

    Анимации отличные!

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor

    Как и всё в GUNSLINGER MOD выглядит шикарно.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ForaCam
    Цитата

     Дата выхода патча пока неизвестна.

    Сейчас вообще то модно релизы на декабрь переносить ... Ну как-то так сложилось .

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    argenteus1

    Т.е не стоит идти на бюрера с РПГ я так понимаю

    • Мастер! 2
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hunter

    Это просто прекрасно...

    • Мастер! 1
    • Жму руку 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    HellRatz

    Классно, но было бы лучше, если оружие оставалось в руках при анимации. А то начнется постоянное выбрасывание оружия при каждом касании игрока, что, как по мне, весьма быстро надоест.

    • Лайк 1
    • Жму руку 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    at@nda

    Прикольно, но может быть надо называть это не фичами? В том смысле, что это лишь анимации для уже имеющихся механик.

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Saiman

    Неплохо реализовано!
    Очень радует то, что разработчики не забрасывают свой проект и продолжают придумывать что-то новое!

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Arkada

    Как по мне анимации рук от атаки кабана не очень подходят... Ведь кабан же брюхо ранит, а не руки, да и тем более скрещивание рук тут не поможет. ГГ может размахнуться рукой в сторону или как-то опустить её к брюху...

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor
    6 минут назад, liner сказал:

    Как по мне анимации рук от атаки кабана не очень подходят... Ведь кабан же брюхо ранит, а не руки, да и тем более скрещивание рук тут не поможет. ГГ может размахнуться рукой в сторону или как-то опустить её к брюху...

    Здесь дело не в том, что поможет или не поможет, а в том, что ГГ как бы рефлекторно закрывает лицо и голову руками после того как его выбил из равновесия кабан. Конечно, может такая анимация больше подошла бы к ситуации, когда кабан главного героя сбивает с ног, то есть ГГ падает на землю и рефлекторно закрывает лицо руками (но это совсем в иделе, на практике же непросто релизовать падение ГГ с ног, да и к тому же это на геймплее скажется сильно). А если ГГ будет, например, руку к своему раненому животу опускать, то и анимации видно не будет, потому что ГГ смотрит вперёд.

    Так что, как по мне, с учётом движка, игровых условностей и геймплея, анимации подходят.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    yashmaa23

    Помните, как в Call of Duty ГГ ломал шеи собакам, набросившимся на него... Я ни на что не намекаю но схватить сосыча за щупальца в эксзоскелете тоже можно ?

    Изменено пользователем yashmaa23

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sky1er

    С бюрером есть смысл если патроны в дефиците в моде. а для оригинала это особо не усложняет схватку с ним. А вот кабан... ну такое себе. Будем ждать как игрока просто будут закликивать те таким образом и надоением у игроков проигрышем лишь одной анимации. Прям в труЪ реализме бы приключения Дегтярёва бы закончились с выпущенными кишками от бивней кабана. 

    Изменено пользователем sky1er
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T

    Разработчики Gunslinger: *оружие вылетает из рук ГГ*
    Создатели ружейного ремня:
    EvSCnGKWYAQHGHt.jpg

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 1
    • Смех 4

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mikitos

    Вот читаю комментарии про ремень, а вы не задумывались, с какой силой вырывает оружие бюрер? Может тут ремень сделает только хуже, или потянет за собой а по пути аномалия, или сломает руку-предплечье-ключицу, прочие травмы.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Kataklysm
    4 часа назад, Mikitos сказал:

    Может тут ремень сделает только хуже

    А-та-та по попе ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T
    1 час назад, Mikitos сказал:

    Вот читаю комментарии про ремень, а вы не задумывались, с какой силой вырывает оружие бюрер?

    Бюрер одно, другое дело когда кабан массой в пару-тройку-несколько центнеров выбивает из рук ГГ оружие, а не сбивает его с ног и затаптывает копытами??‍♂️

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Andrey_SG

    Это круто. хейтеры идут лесом.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BarBaDos

    Прикольные и хорошие анимации, жду патча!

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    19 часов назад, Mikitos сказал:

    Вот читаю комментарии про ремень, а вы не задумывались, с какой силой вырывает оружие бюрер? Может тут ремень сделает только хуже, или потянет за собой а по пути аномалия, или сломает руку-предплечье-ключицу, прочие травмы.

    Дегтярёв вообще может без руки остаться!Так что тут тебя поддерживаю.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Джон Сноу

    Подскажите, а стоит ли мод проходить, или нет 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Commandor
    1 час назад, Джон Сноу сказал:

    Подскажите, а стоит ли мод проходить, или нет 

    Gunslinger Mod заменяет только всё, что касается оружия. Сюжет остаётся такой же как в оригинальном ЗП. Поэтому есть смысл играть, если хочешь перепройти сюжет ЗП.
    Также сейчас активно внедряют Gunslinger в другие сюжетные моды, но такого пока мало, поэтому если хочешь новый сюжет с этим модом, то придётся подождать.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    keenforge

    ГГ с этой фишкой выглядит какой-то институткой - "мама, меня кабан убил!" Сталкер не отмахивается оружием от животины (или же закрывается им), что должно быть рефлекторно, а роняет его и закрывается руками. ГГ мажор-слюнтяй, которому родители купили снарягу и решили оплатить сафари в зоне?..

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1
    • Смущение 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    T_Gloomy_T
    1 час назад, keenforge сказал:

    ГГ с этой фишкой выглядит какой-то институткой - "мама, меня кабан убил!" Сталкер не отмахивается оружием от животины (или же закрывается им), что должно быть рефлекторно, а роняет его и закрывается руками. ГГ мажор-слюнтяй, которому родители купили снарягу и решили оплатить сафари в зоне?..

    ?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования