Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: S.T.A.L.K.E.R. 2: DLC Цена Надежды ● Stream #2

  • Вышел трейлер S.T.A.L.K.E.R. Unreal Engine 4

    Весь 2020 год велась активная разработка проекта по переносу S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4. Дело не ограничивалось одними лишь локациями: автор воссоздал механики инвентаря, артефактов и аномалий, транспорт, систему диалогов и многое другое. Подытожить плодотворный год разработчик решил небольшим трейлером! По сути на нем показывается самое начало событий Тень Чернобыля.



    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 3
    • Мастер! 5
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 3
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    chubarovml

    Красиво модно молодёжно, но квестов пока не видать, это настораживает. Как бы проект не канул в небытие как множество похожих. А так удачи в разработке. 

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NickMack

    Хмм,не думаю,что из этого выйдет что-то стоящее.Но всё равно- разрабу удачи.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар

    Пока всё очень сыро выглядит. Даст бог, чтоб допилил до выхода с2. В противном случае проект просто не нужен будет, ибо вторая часть со своим инструментарием и ассетами даст больше ресурсов для создания достойного ремейка. 

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ForaCam

    Машинка резво укатила . Вот только не хотелось бы , чтоб она потом , как и полагается резвым машинкам , кувырнулась в кювет и опять Шустрый , Лис , Крот , лаба на Янтаре ... Короче , лысого по бане , в смысле - Меченого по Зоне в 100500-й раз гонять уже как-то поднадоело . Даже с сюжетными вариациями ...

    Но что-то мне подсказывает , что если проект таки дойдёт до релиза - так и будет . Ладно .Фиг с ним ... Жмите ребята и не сбавляйте . UE4 вполне приличный двиг и надежды на вас больше ,чем на этих жуликов и крохоборов ... Удачи !

    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 3
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар

    ForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... 

     

    Тут уж без негатива. Это объективная истина.  

    Изменено пользователем Мольфар
    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zmey_VRN
    15 минут назад, ForaCam сказал:

    Машинка резво укатила . Вот только не хотелось бы , чтоб она потом , как и полагается резвым машинкам , кувырнулась в кювет и опять Шустрый , Лис , Крот , лаба на Янтаре ... Короче , лысого по бане , в смысле - Меченого по Зоне в 100500-й раз гонять уже как-то поднадоело . Даже с сюжетными вариациями ...

    Но что-то мне подсказывает , что если проект таки дойдёт до релиза - так и будет . Ладно .Фиг с ним ... Жмите ребята и не сбавляйте . UE4 вполне приличный двиг и надежды на вас больше ,чем на этих жуликов и крохоборов ... Удачи !

    Ну как бы это ремейк истории Стрелка, и тут всё возможно. Машинка точно кувырнётся, Стрелок память потеряет, но дальше уже может быть будет иная история. Поживём увидим. С наступившим, кстати)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ForaCam
    Цитата

    не сделает вам никто осталкер 2

    А мне не надо именно "сталкер 2" . Мне хотелось бы видеть рабочую схему на старом концепте и относительно современном движке ... А дальше я уж как-нибудь сам . Тем более что рабочего  инструментария там - воз с тележкой .

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    HiredStalkerneutral

    Выглядит неплохо, но очень сыро, дорабатывать и дорабатывать, а на это уйдет еще 3-5 лет. Не думаю, что проект будет хорошим на релизе, но посмотрим.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius

    Ни хрена себе, и когда это чудо ожидать? Сорри, но, мог и матом  написать.


    Дополнено 42 минуты спустя

    Ну,  лет 100 еще подождем, если ожидалка не кончится...)

    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    argenteus1

    мне вот интересно кто прошарен в этой теме есть ли потенциал у такого мода если он сделан на движке анрила, можно ли будет использовать его как основу для других модификаций

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Хаас

    Лично я желаю удачи, терпения и усидчивости разработчику в его не лёгком пути! Даже если в конце концов выйдет только полурабочий билд.  

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Aleksey Sema

    Этот парень заслуживает внимания 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kulikulikuli

    Выглядит лучше, чем трейлер от григоровича.

    • Жму руку 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Max_Warlock

    Кому сыро - встаньте из лужи.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Мольфар
    3 часа назад, Max_Warlock сказал:

    Кому сыро - встаньте из лужи.

    А кто по бабьи млеет от любой индюшатины - выйти из чата. 

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Alex TOPMAN

    Вот это, я понимаю, чисто движковый геймплейный трейлер (пусть и просто пролётом камеры). Не как то, новогоднее "кино" от GSC про S.T.A.L.K.E.R.2.

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Max_Warlock
    1 час назад, Мольфар сказал:

    А кто по бабьи млеет от любой индюшатины - выйти из чата. 

    Тогда, видимо, графодрочерам и йоба-фонатам - убиться об стену.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    -=ZHELEZYAKA=-
    1 час назад, Alex TOPMAN сказал:

    Вот это, я понимаю, чисто движковый геймплейный трейлер (пусть и просто пролётом камеры). Не как то, новогоднее "кино" от GSC про S.T.A.L.K.E.R.2.

    А что с ним не так было? Та картинка вполне реализуема в игре. Всё вам не то, всё вам не это... Сделайте сами лучше. Чудо, что они его вообще взялись разрабатывать. Если бы не фанбаза, да моды, то никто кроме преданных фанатов (я не о себе) о сталкер 2 бы и не вспомнил

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    WeoM
    2 часа назад, Alex TOPMAN сказал:

    от GSC про S.T.A.L.K.E.R.2.

    Ыыыы, пысы не показали ЧАЭС, ыыы, ыгра говно... Такая логика? В том-то и дело, что студии никогда не показывают больше, чем нужно в определённый момент. Но при этом надо еще уметь смотреть и анализировать, что показывают в трейлерах.

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    PLAYBOY

    Такое ощущение что физику транспорта автор еще не довел до конца...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    _atom_

    звук разбивающихся ворот ??

    Дождь грязь а транспорт едет как по рельсам

    Дождь можно было бы и настроить

    Но всё ровно смотрится лучше чем весь киберпанк


    Дополнено 9 минуты спустя
    В 02.01.2021 в 16:39, -=ZHELEZYAKA=- сказал:

    А что с ним не так было? Та картинка вполне реализуема в игре. Всё вам не то, всё вам не это... Сделайте сами лучше. Чудо, что они его вообще взялись разрабатывать. Если бы не фанбаза, да моды, то никто кроме преданных фанатов (я не о себе) о сталкер 2 бы и не вспомнил

    Вспомнили бы поверь,и помнили бы постоянно,поскольку есть Метро о котором никто не забывает,а потому и сталекра бы никто не забыл.Да и вообще совкового пост апокала не так уж и много,если с 10 игр вместе с мобильными насчитается и то ном.

    Изменено пользователем _atom_

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Wavelet

    Красиво, главное чтобы проект не загнулся не успев завершится.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования