Перейти к содержанию
  • ЗБТ STALKER: New Project стартует зимой 2026!

    Огненный трейлер разрабатываемой модификации STALKER: New Project с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Свежий ролик показывает отрывки сюжета и квестов, демонстрирует локации и фишки с освещением, перестрелки и прочие интересные вещи! А самое главное - закрытое тестирование мода состоится уже в 2026 году. Пройдут тесты в два этапа - первый состоится уже этой зимой, а принять в нем участие смогут платные подписчики бусти-канала разработчиков, которые поддерживают авторов не менее шести месяцев. Второй этап состоится летом 2026. Ближе к Новому году авторы планируют публикацию годового отчета о проделанной работе.


    Посмотреть на ВК Видео


    • Лайк 7
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    cryptopterius
    3 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:

    Железо уже на 50 лет вперёд ушло, по сравнению с графикой в играх.

    Не ушло. Как и софт, все еще на костылях работает со скрипом, а теперь еще сильно коптит и нужны принципиально новые решения по охладу.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG

    cryptopterius Я чтоли побегу?! Я вообще из другой страны. Мне фиолетово до ваших терок. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Aleksei Everlasting
    10 минут назад, Борей сказал:

     сталкер у меня в 100+ работает, речь про мод 

    у тебя шина в 128бит и 8 гектар карта или там 16 и 256!??:u1F914:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    3 минуты назад, cryptopterius сказал:

    Не ушло. Как и софт, все еще на костылях работает со скрипом, а теперь еще сильно коптит и нужны принципиально новые решения по охладу.

    Ну там уже техпроцесс не позволяет. В стену уперлись. Теперь до размера комнаты только увеличивать компы. Ну и кушать оно больше будет. Даёшь к каждому системнику по морозильной камере.:u1F601:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Борей
    Только что, StariyStalkKRG сказал:

    Борей Я могу и ошибаться, но чем слабее карта, тем больше на неё нагрузки. Тем быстрее крутятся карлсоны. Спорить не буду. Я не технарь.

    Ну смотри, твоя карта потребляет 380 ватт т.е. если она загружена в 100% кулерам нужно отвести с радиатора этот нагрев, если карта в хорошем исполнении на жирном радиаторе с 3мя вертушками все круто, я гонял аорусы 5090 тихенькие были, только такая карточка стоит как героин. Я конечно не знаю в каком исполнении твоя карта поэтому написал о шуме. Моя карта потребляет 160ватт и что б это все отвести достаточно 2х вертушек в 80% мощности, если не гнаться за температурой ниже 70-75 градусов. Поэтому тут вопрос не в мощности графики в в энергопотреблении.


    Дополнено 1 минуту спустя
    5 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    у тебя шина в 128бит и 8 гектар карта или там 16 и 256!??:u1F914:

    Шина 128 памяти 16

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    1 минуту назад, Борей сказал:

    Ну смотри, твоя карта потребляет 380 ватт т.е. если она загружена в 100% кулерам нужно отвести с радиатора этот нагрев, если карта в хорошем исполнении на жирном радиаторе с 3мя вертушками все круто, я гонял аорусы 5090 тихенькие были, только такая карточка стоит как героин. Я конечно не знаю в каком исполнении твоя карта поэтому написал о шуме. Моя карта потребляет 160ватт и что б это все отвести достаточно 2х вертушек в 80% мощности, если не гнаться за температурой ниже 70-75 градусов. Поэтому тут вопрос не в мощности графики в в энергопотреблении.

    У меня три кулька. Так что норм. Ноги не потеют. И в трусах тоже норм.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    16 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    Железо уже на 50 лет вперёд вназад ушло

    11-12-2025-6.png

    crazy.gif

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    38 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    Я чтоли побегу?! Я вообще из другой страны. Мне фиолетово до ваших терок. 

    Ну ты уже сбежал. А кое-кому реально не фиолетово и срет щит-бореями на АП ПРО.

     

    35 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    теперь до размера комнаты только увеличивать компы. Ну и кушать оно больше будет. Даёшь к каждому системнику по морозильной камере.

    КроссФайр помнишь? Когда еще можно было ставить в пару такую же карту. Только гоям это запретили, все ушло на сервера, что жутко коптят в суммарном тпд. Через пару лет будет 15к тпд в одной стойке и с новым охладом на микрофлюидных трубках, вшитых в кремний. Кое-кто предлагает держать серверные стойки в океане, лол. У деда Билли работает один такой проект в Майке.

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Борей
    13 минут назад, StariyStalkKRG сказал:

    У меня три кулька. Так что норм. Ноги не потеют. И в трусах тоже норм.

    Ну тогда с кайфом. Я свой комп собирал ещё хрен помнит когда, в год выхода 5600 по моему, тогда ещё на 1050 сидел :huh: потом на 1660ти перешёл, продал за кучу бабла в бум майнинга, опять сидел на 1050 кучу времени, а потом сразу на 4060 но 8 гиговую, но для 2к памяти было мало поэтому поменял на 16 гигов, подвернулся вариант без доплаты, так и сижу. Хотел полностью на ам5 пересобрать себе что-то супер маленькое, но тут ram полетел в космос а на горизонте замаячил новый steam machine, посему ждём не жалуемся, все работает и ладно. 

    Изменено пользователем Борей

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE
    1 минуту назад, cryptopterius сказал:

    Через пару лет будет

    666.webp

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Aleksei Everlasting
    5 минут назад, cryptopterius сказал:

    Илон очень хочет армию создать  говноедов в розовых париках.

    :u1F914:как эти мутные потоки соотносятся с темой обсуждаемого мода - да никак ..

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Борей
    2 минуты назад, cryptopterius сказал:

    Все верно. Работает также как с бп. Брать надо с "запасом прочности" от скачков и перегрузок. С пекарной лопатой также. Только неразвитый гой возьмет дохлую лопату с процем в пекарню, а моник и память будут работать на 50% своих возможностей. Как гой-борей взял бюджетные лопату и проц для 1к, а моник и память предназначены для 2к, лол.

    Боже, что ты за человек такой? Как моник вообще в 50% работать может? Он по твоему одной половиной только показывает или что? Что в твоём больном мозгу за процессы? Ты реально не здоров. Ты вообще понятия не имеешь о чем ты пишешь, просто поток бессмысленных наборов слов. Или ты в своем величии так преисполнился, что в этом мире тебе все абсолютно понятно? Твое понимание ПК сборок осталось где-то на уровне пентиумов. Или по твоему если карта бюджетная 2024 года то она не способна в 2к отрисовать игру 20 летней давности? Не позорься х3 дядь, серьезно, выпей таблетки.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    @alinsky ты именно по поводу самого пси излучения спрашиваешь?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    alinsky
    3 часа назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    @alinsky ты именно по поводу самого пси излучения спрашиваешь?

    Да

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    В 12.12.2025 в 14:51, alinsky сказал:

    Да

    Честно, я уж не помню момент, связанный с ним)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Moustapha_Matushka

    I hope this game does not force us to play a linear storyline.  Still can not wait for its release  :u1F603:

    Изменено пользователем Moustapha_Matushka

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования