Перейти к содержанию
  • В разработке: «CHERNOBYL»

    JxWVwuHgQIL00mWfApCubbiMpDz0bTzvyVoXUoHN

    В разработке находится игра «CHERNOBYL» — хардкорный одиночный шутер от первого лица в открытом мире.

    Игра базируется на актуальной версии движка Unreal Engine 5.6, а действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями.


    0I6UjLqXyz8asfE47bisGv_3fgzirAnYMTj-t64R
    18xeayI-p32hBOeQ9ph5o55nqvxUTvmd0iqVOS8P


    При создании элементов игры черпаются идеи из разных источников — серия METRO вдохновила постановочными сценами, Ведьмак 3 своей нелинейностью, а RDR 2 техническим исполнением. Отдельно автор поглядывает на Escape From Tarkov в вопросе проработки анимаций и оружия, а также общего хардкора.


    T7U8zvjY1BD-5x-0FNJLvrzJC_E7KIltMyPmoKV3OJUwf85yKgtTYu1kprh13PUOqd1YvJD8mNtVcN6PfWSG1rS3nDpJrZbozyMSFvlpL4CFVpqa7PM-cmqM
    YnsdKBdZMBffYd7BF-TxqbpSaSVtM_dlwc3q3_fMEeNa-nnhRU1h6TXk5fBbpFC_tid0T0bPYNkCuYaCHDBkKAsdCcRiCX4d5jE-jFnqaXjA26iZmNyu4lhp
    L7V3-yfLGe_QlzDyUXD6QPzsO4HxczRnHnfGVkxr


    Следует отметить, что работа над проектом ведётся силами одного человека, который готов принять компетентных разработчиков в команду, чтобы ускорить релиз игры.


    • Лайк 4
    • Мастер! 4
    • Аплодисменты 2
    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Хабар 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    May

    Посмотрим что выйдет. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Supremeee

    О, литерли BodyCam графон получается
    Так же не оптимизирован никак и лагучий ужасно

    Я не пойму, они настолько обиделись на сталкер 2 и решили сделать свой аналог на этом движке говна УЕ5?

    • Лайк 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden

    Дайте немного придраться, угловатая слишком локация, без дефектов стен на скринах, будто на goldsource рисовали, дверь без рельефа даже 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak

    Ayden мне кажется это так выглядит так как на скрине слишком слабый AO, обычно его ставят больше. Так-то хочешь-не хочешь, а любая комната это коробка.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden
    21 минуту назад, Mawrak сказал:

    Ayden мне кажется это так выглядит так как на скрине слишком слабый AO, обычно его ставят больше. Так-то хочешь-не хочешь, а любая комната это коробка.

    Это да, ну вот движок позволяет побольше полигонов юзать, а значит какие нибудь расколы, трещины крупные, которые есть даже в оригиналах Сталкер 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sabakka

    Ясно, игры не будет. Расходимся.

    • Лайк 1
    • Мастер! 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    5.6 это жир, там разрабы Кибера сильно подтянули анрыло в плане оптимизона!

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    zimfirochka

    это случаем, не разработчики Ареал подали жизнь? ( 11 лет назад, просили денег на разработку, пока не всплыло, что это вообще никакого отношения  к стулкеру не имеют (не работали, в джиси никогда) и закрыли конторку) https://www.youtube.com/watch?v=lrmOFiybQU8

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Thunderbolt

    Разработчик не русскоязычный? А то от "совета по выживанию в зоне" глаза вытекают, настолько коряво он составлен

    • Лайк 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    bubasa

    наш, это отлично и выглядит хорошо


    Дополнено 2 минуты спустя
    4 часа назад, Thunderbolt сказал:

    Разработчик не русскоязычный? А то от "совета по выживанию в зоне" глаза вытекают, настолько коряво он составлен

    если знаком с сериалом, видимо наши, просто команды могут быть интернациональные

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    N0RM1K

    Как по мне чем-то похож на S.T.A.L.K.E.R. 2 по скриншотам. В целом очень даже интересно и атмосферно смотрится. Будем ждать новостей. Разработчику удачи. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gousdi

    М.. классненько.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Renegade_Ufa

    "действия истории, вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения, развернутся в околосталкерском сеттинге на территории ЧЗО, но со своим лором и событиями."
    Что ето.
    Как ето.
    Как это вообще можно совмещать?
    И мне кажется, зря "поглядывают на EFT". Засудят ещё, как тех, кто делал "EFP", или как та оружейка называлась.

    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Silhouette
    Цитата

    Вдохновлённой Астралом и сериалом Чернобыль: Зона Отчуждения

    Уффф...какая там шизофрения творилась:u1F602:
    Сериал это вообще что то пубертано-подростковое 
    Не в обиду фанатам данных творений, в юности и сам ещё по ТВ поглядывал одним глазком (так чисто без удовольствия:u1F601:)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hude

    авторские права значит, отменили уже? Или это уже не относится к ап.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Comrade_Pigeon_2.0

    Ну, главное что бы не второй Чернобылит получился в итоге

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Egor179
    В 29.07.2025 в 15:38, Thunderbolt сказал:

    Разработчик не русскоязычный? А то от "совета по выживанию в зоне" глаза вытекают, настолько коряво он составлен

    Ты даже не представляешь, как круто он пишет..

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 1
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования