Перейти к содержанию
  • Привал на обочине: Команда IX-Ray Platform

    Гостями рубрики Привал на обочине станут участники команды разработчиков активно развивающейся платформы IX-Ray! Модмейкеры ответят на вопросы сообщества и поделятся подробностями о грядущих обновлениях. Вопросы разработчикам можно задавать в комментариях.

    Старт эфира: 17 апреля, 18:30 (МСК)

    Рестрим на VK видео

    Рестрим на Твич


    На стриме поучаствуют:

    Drombeys - Мейнтрейнер, лидер и основатель проекта;

    ForserX - ведущий программист, отладка и исправление критических проблем, разработчик SDK;

    Равлик - ведущий оружейный программист, геймплей. Автор адаптации Gunslinger, программист Improved Weapon Pack;

    v2v3v4 - оптимизация, многопоточность, физика, геймплей, фичи, рендер;

    Hozar2002 - ведущий графический программист. Рендер и шейдеры,  автор реализации PBR, мультиплеер, геймплей; 

    Вирус - cкриптер, автор Lua Framework, геймплей, программист;

    mnelenpridumivat (Prostomod) - геймплей, SDK-программист. Автор Х-7: Эпицентр;

    Desert Cliff - UI-программист. Автор ремейка интерфейса. Также занимается геймплеем.


    • Лайк 6

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Skala

    Будут ли ещё адаптации оружейных проектов? FWR хотелось бы

    Наверно странный вопрос, но почему названия IX-Ray. Что такое I?

    Изменено пользователем Skala
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    St4lker0k

    Есть ли планы по портированию модификации Тень Ванючки на платформу IX-Ray?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Есть возможность добавления других методов скиннига? Dual Quantatnion и т.д.

     

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    FENIX

    Так, оказалось что я писал не в той теме. Всем добрый вечер, удалось ли вам победить проблемы движка с коллизией? Когда мутант в тебя влетает и ты улетаешь в космос? И думали ли вы изпользовать для улучшения анимации из XRMPE?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Планируется ли полная документация "Как правильно делать то ли то". Полное описание кода и фич и нового и того, что уже было

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Graff46

    На счет детекторов: Можно сделать универсальный класс для гуи на плоскостях игровых объектах, чтоб всякие спидометры делать мониторы и тд

     

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    zovchernobyl

    Когда дневники разработки?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Fanat1337

    О, надо глянуть 

    Изменено пользователем Fanat1337
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Vorobey_BGT

    В чем будет заключаться поддержка ТЧ-платформы? Какие планы на нее?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ирбис

    Привет разрабам IXR, Особенно Диме так как с ним знакомы аж с 16 года, такой вопрос - получилось ли вылечить графическую часть движка от проблемы, когда при большой плотности флоры на локации, земля под этой флорой становится абсолютно черной и игнорирует освещение локации, при этом трава и кусты по прежнему светлые. В оригинале из за бедности флоры это не было так заметно, могу только сказать по опыту эксперимента, что это частично зависит от лайтмапов, но ведь рассеянный свет должен нивелировать эту чернуху, пока что решения не просматривается, и про эту проблему никто не упоминал.

    Изменено пользователем Ирбис
    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Skala

    Если можно сделать эту фичу с теликом в IX Ray, жду аддон на Билли Херрингтона в телике

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Fanat1337

    Будут ли SGM и Car Pack на IX-RAY? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Graff46

    Мне давали шейдеры чтобы огм можно было проигрывать на динамике. Если на текстуру света наложить секвенцию или прям огм, то получится проектор

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Вопрос: почему именно выбираете Gunslinger или IWP? Есть тот же STCoP. Вообще интересно, какой любимый оружейный пак у разработчиков команды IX-Ray? Как относитесь к оружейному паку Boomsticks?

    Изменено пользователем VINT_THE_STALKER

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Delzy

    равлик когда 250 калашей в ивп?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak

    Насколько реалистично сделать запечение освещения в новом СДК, чтобы не переделывать всю геометрию, только лайтмапы? Во всех современных движках такое возможно.

    Особенно интересно было бы это делать по уже собранным локациям (чтобы не декомпилить когда нет исходников), но учитывая как сталкер работает думаю такое просто невозможно...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    fubakabaka1

    Насчет кватарнионов, да нифига это не лин алгебра, если составляющая их это комплексные числа (если я не ошибаюсь), это объект по сложнее будет.

    И лично я в вузе их не изучал, а у меня математический фак хех. Хз даже почему так вышло. 

     

    И да, вы вроде хотите gunslinger приделать, а можно оставить оригинальный пак при желании ?

    Изменено пользователем fubakabaka1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak

    1.3.4 - последний патч перед 1.4?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Graff46

     Как они относятся к

        Сергею Верку, 
        модам Новое Время (плавная смена времен года, погони на машинах со стрельбой и тд)
        к моду с Масс Эффектом

    Помогут ли сделать карту в Проекте №2 , чтобы Вульф прошёл? 


    Дополнено 0 минут спустя

    Напишите хороший декомпилятор лок 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Delzy

    когда подключение новых локаций без начала новой игры?????

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SaloEater

    Вы выкладывали превью Logic Editor'a, выглядит очень вкусно!
    Есть ли планы сделать тоже самое для
    1) ltx файлов
    2) квестов
    3) инфопоршней
    4) любой другой редактор?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak

    Раз уж про логику говорим, исправили ли баг в ТЧ\ЧН с ресетом логики одиночных НПС после перехода между локами или выхода их в оффлайн? Вроде в ТЧ это скриптами можно пофиксить, в ЧН не знаю как.


    Дополнено 0 минут спустя

    Типа когда секция логики ресетится на самую первую

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Graff46

    Как они относятся к

    • Сергею Верку, 
    • модам Новое Время (плавная смена времен года, погони на машинах со стрельбой и тд)
    • к моду с Масс Эффектом

    Помогут ли сделать карту в Проекте №2 , чтобы Вульф прошёл?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Moustapha_Matushka

    This may be a silly question but, is this an upgraded Xray engine that fully supports 64 bit? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования