Перейти к содержанию
  • Привал на обочине: Команда IX-Ray Platform

    Гостями рубрики Привал на обочине станут участники команды разработчиков активно развивающейся платформы IX-Ray! Модмейкеры ответят на вопросы сообщества и поделятся подробностями о грядущих обновлениях. Вопросы разработчикам можно задавать в комментариях.

    Старт эфира: 17 апреля, 18:30 (МСК)

    Рестрим на VK видео

    Рестрим на Твич


    На стриме поучаствуют:

    Drombeys - Мейнтрейнер, лидер и основатель проекта;

    ForserX - ведущий программист, отладка и исправление критических проблем, разработчик SDK;

    Равлик - ведущий оружейный программист, геймплей. Автор адаптации Gunslinger, программист Improved Weapon Pack;

    v2v3v4 - оптимизация, многопоточность, физика, геймплей, фичи, рендер;

    Hozar2002 - ведущий графический программист. Рендер и шейдеры,  автор реализации PBR, мультиплеер, геймплей; 

    Вирус - cкриптер, автор Lua Framework, геймплей, программист;

    mnelenpridumivat (Prostomod) - геймплей, SDK-программист. Автор Х-7: Эпицентр;

    Desert Cliff - UI-программист. Автор ремейка интерфейса. Также занимается геймплеем.


    • Лайк 7

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    ЛеваСлепой

    интересно

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    aka_sektor

    Тоже самое, что и X-Ray Oxygen

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    qwertynoname111

    Вопрос к разработчикам: планируется ли внедрение DirectX12 и что это может дать?

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    кекарь

    Вопрос: не думали ли разработчики о добавлении симуляции частиц от physX который пару лет назад стал опен сорсным, хотя-бы с добавлением дополнительных частиц как пример к жарке, чтобы пепел так сказать "по-физону" разлетался и расписали как это сделали, чтобы желающие, коль таковые появятся могли подобавлять частицы к другим аномалиям или добавить бетонную крошку от попаданий по стенам, и ещё как-нибудь развить это направление? 
    DLSS, PBR, оружейка,погодный пак и отличный звук уже есть, кажется для ультимативной перчатки бесконечности сталкерского моддинга не хватает как раз PhysX-a, возможности которого тизерили в демонстрационных роликах ЧН (в подземке агропрома показывали стелящийся туман), но по-итогу отказались оставив только какие-то ошмётки кода судя по рассказам билдоэнтузиастов.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    fubakabaka1

    мнение о великих шаблонах от димы ?
     
    напомню об этом великом коде:
    https://github.com/OpenXRay/xray/blob/master/trunk/xrAI/dijkstra.h

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    DimirionPro

    Здравствуйте Уважаемые разработчики и стример. Есть предложение и вопрос. Начну с предложения. В данный момент разработка модов на сталкера, работа сложная и крайне сложно, начинающей комманде разработчиков не имея большого опыта, сделать какой то хороший проект. Возможно не там ищем но тем не менее. Есть ли вариант создания видеоуроков и материалов, которые бы помогли освоить начальные практики в разработке модов и сделать вступление в модострой простым и интересным. А второе, насколько удобно работать с вашим движком и как учить нейросеть пониманию движка и какую лучше использовать дип сик или грок или жипити? 

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Надеюсь девелоперы будут придерживаться принципа STABLE релизов, как в линукс дистрибутивах

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AfterGlow

    Планируется ли перенос ОЛР на ихр?

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    Приветствую разработчиков и Wolfstalker'a. Хочу задать пару-тройку вопросов:
    1. Планируются ли дальнейшие обновления вашей платформы и занятия только самим движком X-Ray? Будет ли финальная версия, насколько это вообще возможно?

    2. Собираетесь ли вы в будущем создавать свои модификации сюжетные/геймплейные? 

    P.S. Спасибо Лёхе за стрим, а разработчикам, что решили дать интервью)

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    qkff99

    Вопрос разработчикам: ведется/планируется адаптация CoC/Anomaly под IX-RAY кем нибудь? Или может быть форк самого IX-RAY для CoC/Anomaly делается вами или какими нибудь энтузиастами о которых вы вкурсе? В моих влажных фантазиях мне кажется что кто-то точно этим занимается, потому что, как я уверен, это светлое будущее сталкерского модостроя(не бейте меня).

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Hardtmuth

    Есть ли в планах поработать в направлении мультиплеера?

    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Dante999

    Здравствуйте, я как игрок, вижу большой прогресс в моддинге, совсем недавно прошел Ловец Снов на движке IX-Ray, все очень круто и современно, оптимизация, DLSS, ни одного вылета за весь сюжет. Освещение, материалы обновлены, вопрос только к анимациям нпс, планируется ли их обновление? Это единственное, что выдает возраст игры, спасибо за проделанную работу

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryiron

    когда мы сново будем лучшими друзьями детства?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Killerbe2124

    Здравствйте, я программист но иногда как хоби занимаюсь анимациями в сталкер аномали. Мой вопрос - Как ваш движок упрощает работу с анимациями персонажей — какие фичи и инструменты добавлены для повышения удобства и скорости итераций? Спасибо.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Будут ли обновления уже существующих скриптов/бриджей для популярных програм Maya/Max/Blender/Substance и т.д?


    Дополнено 1 минуту спустя

    Есть ли какая то конечная точка развития проекта? Что вы видите как однозначный конец разработки движка?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    qkff99

    когда лучи

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Какой метод PBR был реализован? Стоит ли ждать фичи по типу Clearcoat, Sheen и т.д.?

     

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    fubakabaka1

    Опубликовано (изменено)

    1. Есть еще вопросик, будут ли исправлены дурацие нейминги классов, а также странный табинг в коде (именно пысовский код, я не знаю как у вас). Или это уже сделано ?

    2. Что самое дурацкое вы находили в коде от пысов (не считая шаблонов димы xdd)

    3. А также придерживаетесь ли вы каких то стандартов и концепций из плюсовкой разработки ?
     

    Изменено пользователем fubakabaka1
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Будет ли развиваться утилита для создания .EFD файлов?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    FacingSlave

    Передаю привет дромбейзу, форсеру и простомоду, сорри остальных не знаю

    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    idk

    Как-то использовался код из сливов движка с2 или метро? И вообще, были ли это хорошие движки?


    Дополнено 4 минуты спустя

    Что думаете о скамерских проектов? например проект монокита и как бороться с таким?

     

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    NickMack

    Просто хочу пожелать успехов Ведь удача это миф

     

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Grelka

    Что на счёт того что на Аномали можно будет портировать локацию Живая Зона ? Возможно ли это в будущем ?

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    saymon_official

    Делайте моды уже скучно долго выходят моды!

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    GrokOfficial

    Привет, когда сурсы? :D

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


  • Недавние релизы

  • Рекомендации

  • 323 Выберите любимый мод в ноябре

    1. 1. Выберите любимый мод в ноябре


      • Погребённый
      • STALKER 2008 - НИИ
      • Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"
      • Последний контракт Кетчупа
      • Объект №32. Бездна. Пролог
      • Узники Агропрома
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • Закон Шляпки
      • Chronicles of Pripyat
      • Отражение
      • Anomaly 1.5.3
      • NS OGSR
      • Рейд во Мрак 2.5
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Lost Alpha DC
      • Ловец снов
      • True Stalker
      • Объединенный Пак 2.2
      • OGSR MOD
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Испытуемый №28: Начало
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Ликвидация
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Возвращение в Зону
      • Золотой Шар. Завершение
      • По долгу службы
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Dead City Final
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката
      • Противостояние
      • Цена Приказа
      • Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами
      • Испытуемый №28: Игры Разума
      • Hike
      • Рубеж

  • Самые активные за неделю

    imcrazyhoudini
    imcrazyhoudini
    111 posts
    mmestnyi
    mmestnyi
    34 posts
    VINT_THE_STALKER
    VINT_THE_STALKER
    31 posts
    aramon
    aramon
    28 posts
    fryseverden
    fryseverden
    25 posts
    stalkersof
    stalkersof
    22 posts
  • Моды в тренде

  • Недавно анонсированы

  • Популярные проекты в разработке

  • Топ активных модмейкеров сайта

    AziatkaVictor
    AziatkaVictor
    4 156 likes
    StrawFlux
    StrawFlux
    2 259 likes
    chriotmao
    chriotmao
    2 109 likes
    Hicks
    Hicks
    1 825 likes
    Prostomod
    Prostomod
    1 624 likes
    prophet
    prophet
    1 610 likes
    M.F.S. Team
    M.F.S. Team
    1 573 likes
    imcrazyhoudini
    imcrazyhoudini
    1 556 likes
    Policai
    Policai
    1 495 likes
  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • EBUCECU
    • ChemicusOrdinarius
    • ValetPiki
    • DDRSFINX1
    • Сибирская_язва
    • Nazar228
    • Кабан1984
    • FiLinX
    • VINT_THE_STALKER
    • GroTex__
    • Hoperise
    • adam852
    • BlueWaginess
    • danil.telegin
    • ForserX
    • Yasha23
    • DRS_490
    • SVOBODOVETS
    • Eivor
    • Iric
    • NickMack
    • Manly
    • Topur
    • Wftk
    • Gackiy_Papa
    • Anatol
    • serpetr2497
    • De_Tomato
    • Artem_Borov
    • Reistlin
    • Prostomod
    • beznogiy
    • 1man
    • Руслан111
    • SpaceNewYear
    • _professor_Sakharov_
    • yowaichocopie
    • TGOS
    • ganster
    • MaminyBusy
    • PSYCHONAME
    • HuLLIeTa
    • Древний Сталк
    • pauk_200
    • Антон 2760
    • ModoStroitel
  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      178 347
    • Максимум онлайн
      32 393

    yowaichocopie
    Новый пользователь
    yowaichocopie
    Регистрация

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования