Перейти к содержанию
  • Вышел патч 1.0.2 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone - Enhanced Edition

    bXy4SFhqv3s.jpg?size=1920x1080&quality=9


    Вышел второй патч «1.0.2» для трилогии «S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone - Enhanced Edition».

    Данный патч направлен на исправление визуальных проблем, а также проблем с вводом на ПК. Подробный список исправлений включает следующее:

    • Исправлены различные проблемы с внешним видом NPC;
    • Исправлена проблема, не позволявшая игрокам привязывать пользовательские кнопки для мыши;
    • Реализован первый этап исправлений проблем, вызывающих размытость изображения;
    • Исправлено несколько проблем, связанных с рендерингом SSGI (Screen Space Global Illumination), которые вызывали визуальные искажения и размытость.

    Чтобы изменения вступили в силу надо сменить графические настройки на "средние", после чего вернуть и применить максимальные настройки с последующей перезагрузкой игры.


    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    VINT_THE_STALKER
    Только что, lovuskatortika сказал:

    Остается ждать, насколько помню, то NP уже лет 6-7 делается.

    Столько же и тру сталкер делался. 

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    6 часов назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    На первом месте мысли о New project, когда он выйдет

    Им можно наслаждаться скринами в сладшоу в настенной зомбоплазме в отличие от бракодела фрилансеров в С2 и ЕЕ спустя 15 лет молчания хуторяна. Таких березок и елок я еще не видел в играх, вот что значит любовь к С  :)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Jesussss4256

    Сегодня допрошел на 100% трилогию, но все так же плохо) 

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Борей

    Все пытался понять где все мыло видят и что так у всех припекло от ремастера. Специально стянул самый технологичный движковый мод IX-Ray накатил на ориг ЗП и запустил ремастер
    Настройки все ультра, ползунки на максах, тень от травы выключена, разрешение 2к. На IX-Ray режим DLSS сглаживане, в ремастере FSR выключен.

    Спойлер

    20250531175013-1.jpg

    Спойлер

    20250531175223-1.jpg

    Где у кого мыло и чем ориг выглядит лучше? Что вы употребляете? Что и с чем вы сравниваете? Это не говоря уже о скорости загрузки и прочих удобствах которые привнес ремастер. Шрифт кстати в IX-Ray тоже не оригинальный, так к слову. Не понимаю почему всем так заболел халявный ремастер который при этом оставляет оригинальную игру. 

    Изменено пользователем Борей
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    5 часов назад, Борей сказал:

    Где у кого мыло и чем ориг выглядит лучше? Что вы употребляете? Что и с чем вы сравниваете?

    Такие вопросы сыплются у зевак без базы знаний, когда ссат против борея. Тут разрабы все расписали в новостных темах, разобрали за пару минут, мотая релизные трейлеры ЕЕ. Читай и вникай.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Борей
    9 часов назад, cryptopterius сказал:

    Такие вопросы сыплются у зевак без базы знаний, когда ссат против борея. Тут разрабы все расписали в новостных темах, разобрали за пару минут, мотая релизные трейлеры ЕЕ. Читай и вникай.

    Зачем мне читать и вникать, если я вижу картинку своими глазаньками и меня все устраивает. А искать это удел тру фанатов видимо, до чего до*****ся с лупой рассматривать. Тут надо поговорку переделыать, в оригинале бревна в глазу не замечаем а в ремастере соринки мешают, ну каждому свое конечно. И интересно что заложено в термин "зевака без базы знаний" тут все геймдизайнеры видимо собрались и тимлиды с базой :u1F480:

    Изменено пользователем Борей
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    MishaDEL
    2 часа назад, Борей сказал:

    Зачем мне читать и вникать, если я вижу картинку своими глазаньками и меня все устраивает. А искать это удел тру фанатов видимо, до чего до*****ся с лупой рассматривать. Тут надо поговорку переделыать, в оригинале бревна в глазу не замечаем а в ремастере соринки мешают, ну каждому свое конечно. И интересно что заложено в термин "зевака без базы знаний" тут все геймдизайнеры видимо собрались и тимлиды с базой :u1F480:

    тут каждый второй мнит себя невьебенноохуенным експердом во всём)

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 3
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования