Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: Впервые прохожу БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО - Финал игры

  • Несколько фактов о S.T.A.L.K.E.R. 2 из беседы IGN с разработчиками

    q-Khk-20-U1-H0.jpg

    Журналист IGN пообщался с ведущим программистом, а также с пиар-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В ходе беседы раскрылись следующие факты о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:

    - Из общего штата разработчиков, составляющего примерно 360 человек, 160 находятся в Украине, а остальные в Чешском офисе;

    - До 2022 года GSC Game World использовала собственную студию захвата движения в киевском офисе, но после было принято решение внести изменения в сюжет. Поэтому пришлось создать новую студию захвата движения в пражском офисе;

    - После отмены русской озвучки, были вложены дополнительные средства на английскую озвучку, а также ей стали уделять больше внимания. Запись звука происходит в собственной студии в Праге;

    - В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля завершена разработка контента. Теперь игра проходит стадию полировки;

    - Студия настаивает на том, что она по-прежнему нацелена на уровень графики, показанный в геймплейном трейлере на E3 в 2021 году. Они все еще верят, что могут провернуть это дело, реализовать свои амбиции, и показать миру, на что они действительно способны;


    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Смех 4
    • Клоун 5

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    bubasa

    "ИЗ БЕСЕДЫ IGN С РАЗРАБОТЧИКАМИ"

    ну или из "беседы бдсм с дсп" ... "беседы абырвалг с дпм":u1F602:

    "также с пиар-менеджером GSC"

    я вообщем и не сУмнИвался :u1F602:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Engineer
    В 05.09.2023 в 03:09, Brock_Harrison сказал:

    Пахнет халтурой и ленью, нет бы придумать что-то с нуля, они берут и занимаются копипастой с прошлых игр. И вот эти блестящие отражения на трубах, цистернах ну никак не идут вселенной сталкер. 

    Вы явно не играли в современные сборки с нормальными HD-моделями, 4К-текстурами и блеском (особенно во время дождя). Посмотрите Anomaly Custom например, причем не в допотопных fullhd и 2К, но в актуальном 4К разрешении - похоже что будете в шоке, и в частности, от того насколько гармонично выписывается блеск металла различных металло-конструкций в картину мира Сталкера.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования