Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.09.2020 в Сообщения
-
10 балловА мод делается для кого, по-вашему? Для меньшинств? Он делается, в первую очередь, для тех, кому изначально нравится то, что мы делаем. Да мододелы, оказывается, много чего должны кому-то. Может, хватит мусолить одно и то же про эту оружейку? Всем никогда не угодить. Когда до людей дойдёт сей факт?
-
7 баллов
-
3 баллаНазвание: Закат Чернобыля - Sunset of Chernobyl 1.4 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 | Основа: S.T.A.L.K.E.R. F.M. Разработчик: Shavel New Дата выхода: 1 апреля, 2020 г. События происходят спустя некоторое время после оригинальной версии "ТЧ". Саркофаг АЭС накрыт защитным куполом, на Радаре свирепствуют мутанты, жизнь сталкера трудна и неказиста. Никакого фриплея. Пять различных концовок, одна из которых позволяет вернуться в игру. Сюжет переделан полностью. Квесты новые, либо вставлены в оригинальные, как на Кордоне, с чего все и начинается. Персонажи новые, кроме олицетворяющих собой ТЧ - Сидорович, Бармен и другие. То есть, из того набора, что имели создатели игры, выстроен другой сюжет.
-
3 баллаМеллентин мы сейчас движемся семимильными шагами, так как коллектив значительно вырос. Правда прирост был настолько резким, что некоторое время это замедляло работу - банальные трудности организации. Пришлось все полностью реорганизовать. Мы успели сменить пару платформ и остановились на OpenXRay... Правда, сначала, было много проблем с оптимизацией и стабильностью модификации - это очень сильно нас тормозило, лишая возможности работать непосредственно над реализацией чего-либо, однако незадолго до эпидемии отладочные работы были завершены и теперь мод работает очень и очень плавненько. К несчастью пришлось пожертвовать частью наработок ради оптимизации и ускорения работы, но, я думаю, мы к вырезанному материалу еще вернемся, но будет это ближе к релизу. За время эпидемии успели отредактировать Порог, увеличить его раза в два, перелопатить еще пару раз, успели сделать основу для Притока, начали заниматься расширением Путепровода, а буквально на днях вызвался помочь еще один товарищ - сейчас он у нас стажер, занимается Муравейником. Было произведено множество звуковых правок, графических правок, много времени уделяется Intro/Outro-роликам и огромное количество времени озвучке персонажей и группировок (озвучка, пожалуй, та часть проекта, развитие которой вообще не затормозилось ни на день - на данный момент озвучено большинство сюжетных диалогов). Сейчас ведутся плотные работы с моделями сталкеров и с новыми мутантами. Это если максимально кратко Я, кстати, тему обновил только что - там данные теперь поактуальнее, да и сформулировано все покорректнее. Ссылку на Reshade закину потом. P.S.: скрины локации без травы с WiP-версии Порога, пак травы для этой локи еще не готов
-
3 баллаОчередная вылазка в Зону. Добыча [LWO] Брошенный грузовик [LWO] Дорога на армейские склады [LWO]
-
3 баллаМожно добавить каталог с модами в другой вселенной по типу Оставшегося умирать, We Are Not Alone, будущего Gloom City и им подобных.
-
2 баллаПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
2 баллаS.T.A.L.K.E.R Плохая Компания 2.0 Final RE-dive Название: Плохая Компания 2.0 Final RE-dive ver1.01 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: RUSSIANBEARPLAY Дата выхода: 03.09.2020
-
2 баллаCD Projekt RED объявила, что готовит некстген-версию The Witcher 3: Wild Hunt. Среди её особенностей: поддержка трассировки лучей, ускоренные загрузки, различные визуальные и технические улучшения, весь дополнительный контент в комплекте, на PC впервые появится HDR. Некстген-версию можно будет приобрести как отдельную игру на PlayStation 5, Xbox Series X и PC, но предусмотрен и бесплатный апгрейд — достаточно иметь копию The Witcher 3 на PS4, Xbox One или PC. Комьюнити-менеджер Марчин Момот (Marcin Momot) добавляет, что некстген-Геральт выйдет где-то в 2021 году. Источник
-
2 баллаBastard постараемся оправдать ваши ожидания мы очень стараемся) [Humboldt] не, никаких Misery - в модификации имеется несколько уровней сложности, думаю, Вы сумеете подобрать наиболее комфортный и интересный для себя. Все-таки все игроки разные - кто-то любит хардкор, а кто-то наоборот не любит сильно себя истязать)
-
2 балла-Ай, к черту!Нет тут нихрена больше.Пошли. Девушка кивнула. - Пошли! Сейчас нам внутрь, только давайте по отдельности выходим, я потопаю первой - а вы в бар что-ли или ещё куда, как выберусь от доктора - напишу. Пока что... Пока что вопросов больше, чем ответов - надеюсь, что внутри найдутся какие следы, если влезали отсюда, то хоть что-то должно остаться! Она как следует отряхнулась и вошла в медпункт. - Мелкая? - Слушай, док, кое что я с ребятами выяснила... - Ребятами? - Не волнуйся, надёжные. - Так что же? - В общем, ситуация непонятная... С одной стороны - патруль отобрал у одного из наших аптечки, с другой - найдены следы очень уж необычные. Я тут осмотрюсь, ладно? Ты вот что скажи, что-то хоть немного странное было? Даже не относящееся к делу вообще. - Ну... Где-то за неделю до пропаж Макс жаловался, что интендант отдал последнюю пару обуви старой закалки новичку, который в Зоне-то всего с погода - а у нас месяца три. Взял его на испытательный срок, пока вроде всё нормально. И чем тебе это поможет? - Да уж... Ладно, пошла осмотрюсь на складе. Ругаясь, Мелкая протиснулась между стеллажами к окну и начала внимательнейшим образом его изучать. Стекла в нём не было по понятной причине, решётка крепила на первый взгляд основательно, толстые болты ввинчивались в стену, даже на вид они казались нерушимыми - как и вся конструкция. *А это ещё что?*. Приглядевшись, недосследовательница обнаружила, что облупившаяся краска по краям окна выглядела так, будто решётка совсем недавно вставлен на и строители даже не замаскировали её по краям свежей краской. Полоска стены была хоть и не сильно видимой, но вполне ощутимо. Тут же подцепив решётку ножом, девушка довольно хмыкнула - монолитные на первый взгляд болты оказались подделкой, все были подпилены и держались лишь на клею. - Америка-Европа, какие тут у нас дела! И шо мне такое привалило... Обследование самого окна дало ещё более весёлые результаты - отпечатки пальцев в пыли - увы, совсем-совсем нечёткие. Зато вот у самого края темнел кусочек ткани, на котором можно было разобрать отчётливые цифры "17-6348...". *Часть форменного шеврона!*. Улыбнувшись, она попрощалась с медиком и вышла на улицу, тут же набрав сообщение группе: "Так, я всё выяснила - очень прошу вас не высовываться, сейчас пойду прямиком к патрульным, тут серьёзная кашица вышла - как бы под раздачу не попали... Подойду в бар.". Показав неприличный жест оглянувшемуся на неё бойцу (точнее - на филейную часть организма), Мелкая повернулась и направилась к зданию комендатуры, прямо к складу интенданта.
-
2 балла[Humboldt] а это не размыло, просто водочки хряпнул, арт радиоактивный нес:) А вот насчет модельки не в курсе, но выглядит отлично! Старейшина [OLR 2.5]
-
2 балла-Патрулю здесь нечего делать, а если и хотели осмотреть - то смысл лупить по стене? Если только... А ну-ка! -Н-да, странно...Хех, может, следы - чисто для отвода глаз, как в лучших детективах... -ухмыльнулся Бром, пока док тоже осматривала следы.Когда ей ничего не удалось найти, он тоже решил вновь попытать счастье.Оглянувшись по сторонам, наемник приступил к поискам, глянув на девушек и про себя отметил, что их троица сейчас выглядит как минимум странно. -Ай, к черту!Нет тут нихрена больше.Пошли. "Сами сейчас подозрительно выглядели.Надеюсь, пока ещё не спугнули наших перцев." -на мгновение задумался он.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЗацепил ты наверное по дороге своего чувачка, у меня всё нормально было, одиночки врагами не становились. Переиграй и будет тебе щасье.? Дополнено 1 минуту спустя На большой. Монитор.?
-
2 баллаЕстественно люди требуют современную оружейку, я не знаю кто еще ловит кайф от пластмассовых пушек с клешнями вместо рук... Хватит уже старого, хочется нового...
-
2 баллаTheVeteranoid - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Жетон обмена" (до решения), "Ночной сталкер" (убрана из списка наград) и карточки модификаций (убраны из списка наград). mrdr13 - восстановлены все имеющиеся награды. Сточан - восстановлены все имеющиеся награды. avd8888 - восстановлены все имеющиеся награды. Distemper - восстановлены все имеющиеся награды. Richi90 - профиль с никнеймом "RichiKeeper" на старом сайте отсутствует. grund - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной сталкер" (убрана из списка наград) и карточки модификаций (убраны из списка наград). Снегирь - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Обзорщик" (обнуление, работает только с момента открытия нового сайта), "День великой победы" (до решения). Bannon - профиль с никнеймом "Experiment13" на старом сайте отсутствует. MaxOne - восстановлены все имеющиеся награды. VORON4 - восстановлены все имеющиеся награды. Бурбон - восстановлены все имеющиеся награды. Bastard - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной сталкер" (убрана из списка наград). Glok - восстановлены все имеющиеся награды. LihvärSlayenov - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной сталкер" (убрана из списка наград). JournalistOsa - восстановлены все имеющиеся награды. S_Frost - восстановлены все имеющиеся награды. StreJl0K - восстановлены все имеющиеся награды. StariyStalkKRG - восстановлены все имеющиеся награды. igor69 - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Авторитет" (обнуление, работает только с момента открытия нового сайта). Kuzmich - восстановлены все имеющиеся награды. Штымп - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной сталкер" (убрана из списка наград). tolyan366 - восстановлены все имеющиеся награды. @Oblivion - в профиле на старом сайте 1 награда, которая убрана из списка наград на новом сайте. @Seriy888 - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" @Краснов - восстановлены все имеющиеся награды, кроме: "Ночной сталкер" (убрана из списка наград) и карточки модификаций (убраны из списка наград) + 1 добавлена дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" @sky1er - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" @CLERIC - восстановлена награда "Конкурс Озвучь обзор" @BorlandTM - восстановлена награда "Акция Обзорщик" * Награды за 500, 1000 и т.д. дней были заменены на единую награду - "Опытный юзер AP-PRO.RU"
-
2 баллаЭто очень странно звучит. Если вести разработку полагаясь на абстрактные мысли "это сталкерское", а "это не сталкерское", далеко не уедешь. Так и будешь топтаться на месте, повторяя уже то, что когда-то сделали. Надо всегда ставить цель на качество. И в данном случае мы выбрали те модели и анимации для нашего оружейного пака, которые чуть лучше оригинальных. Значит оставим их. Не вижу смысла дальше обсуждать тему оружия. Только если конкретику - поправить модель, исправить текстуру и т.д. Кто захочет играть с оригинальной оружейкой после релиза, сможете самостоятельно ее вернуть. Вообще забавно, что когда у нас не было нового оружия, все говорили, что "давайте уже оружейный пак, почему его нет". Сделали оружие - начали появляться сообщения "верните оригинальную". Вывод - надо делать так, как сам считаешь нужным.
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
-
1 баллРазработчик: Isoteric Studio Платформа: ЗП 1.6.02 | IXRay Готовность мода: *данные сокрыты* Дата выхода: *данные сокрыты* Наш сайт Наше сообщество ВКонтакте Наш Instagram Наш канал YouTube Ссылка на описание и скачивание Sunrise ReShade Представь, что тот мир, к которому ты привык... тот мир, который был для тебя всем... вдруг изменился до неузнаваемости... Как бы ты себя вел?.. † Основные изменения † Скриншоты † Локации † Видео † Sunrise Reshade v1.2 Скриншоты † Разработчики
-
1 баллГрафический мод, направленный на улучшение оригинала ЗП в визуальном плане 15.12.23 - ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН Описание: Графическая модификация на базе ЗП Содержит в себе новую погоду, сделанную с нуля, множество изменений в графике, оружейный пак, в основе которого анимации GUNSLINGER Mod и многое другое... Поддержать авторов - 4276 3100 4060 2809 VK
-
1 баллПредставляем вашему вниманию итоги августовского рейтинга «Мод месяца», в котором игроки сайта AP-PRO.RU составили актуальный список лучших модификаций! Также, уже стартовало голосование за лучший мод в сентябре. Приятного просмотра! Проголосовать за любимый мод в сентябре AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
1 баллА можно в релиз, в деревню кровососов, добавить суперкровососа из х-14? А то уже реально этот квест запаршивел за столько лет! Внести так сказать разнообразие в ливер.?
-
1 баллСпасибо что ответил, фронт робот большой - желаю творческого вдохновения и добраться до релиза!
-
1 балл
-
1 баллimcrazyhoudini вот это совсем другое дело. Можно было и сразу проверить архивы. Первые шаги: думаю стоит немного габариты ГГ поуменьшить, дабы устранить старую болячку - проблему с возвращением из одного из погребов в домах ДН. С великим трудом он протискивается в ляду.
-
1 баллДа, уберите пожалуйста под спойлер. В общем, перекачивайте фикс в шапке, ставьте - должно всё полететь. Сам потестил, вылета нет.
-
1 балл
-
1 баллStgs Пробуйте что-то типа такого: [logic] active = sr_idle@wait [sr_idle@wait] on_actor_inside = {+условие для звука} sr_idle@play_sound ;;;1-й вариант on_info = {+условие для звука =actor_in_zone(имя рестриктора)} sr_idle@play_sound ;;;2-й вариант [sr_idle@play_sound] on_info = sr_idle@stop_sound %=play_sound(sound)% [sr_idle@sr_idle@stop_sound] on_signal = sound_end | sr_idle@wait Естественно - это самая упрощенная схема, без пауз и доп проверок.
-
1 баллЕсть давно HDR mod, теперь официально будет. Как говорится: " С нами лучше не балуй... "
-
1 балл@AziatkaVictor да, точно, не смог с телефона найти просто (да, я настолько мазохист).
-
1 балл
-
1 баллМод надо было назвать как "Извилистая дорога", Кривых дорог не бывает, в принципе логики.
-
1 балл
-
1 баллДоброго времени суток уважаемые подписчики! Сначала крайне важные новости, это про движок. Источник
-
1 баллПока что прошёл сюжет до Проводника. Мод, конечно, хороший, но не без косяков 1) Непонятки с квестами Зверя. Вместо хвоста собаки он забирает стопу снорка, а вместо стопы снорка забирает хвост собаки. 2) Каждый раз, когда я захожу в Тёмную Лощину, Зверь, вместо того, чтобы быть в своём лагере, телепортируется обратно под мост. 3) После посещения Тёмной Лощины Петруха с группой без причины стали врагами. Пришлось всех положить) 4) Кроме Петрухи, в деревне новичков один непись стал врагом. Когда я его убил, то мод вылетел 5) Наверно из-за враждебного непися, или нет, но как только я беру квест "Защитить деревню новичков от наёмников" он сразу проваливается. В остальном к автору претензий нет. Мод хорош, желаю удачи в дальнейшей деятельности.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХочется по мере прохождения не пропустить ничего важного, а накопать детальную информацию по некоторым квестам нереально). Поэтому за 2 суток игры уже подкопились вопросы, ещё раз огромное спасибо всем кто помогает! 1) Для спасения Клыка с помощью Компаса нужно начинать диалог с Сахаровым насчет Клыка? Или после замеров и получения шлема его только на вертолёте можно будет отправить? 2) ПДА Васильева кроме Сахарова кому нибудь сдать можно?
-
1 баллЕсть свои интересные моменты. Очень много изменено. Поэтому если Солянки нравятся то думаю что стоит.
-
1 баллПослание в никуда... Дополнено 2 минуты спустя ,,Цветок,, на выжженой земле
-
1 баллВот я и прошел сей замечательный мод. Автору респект! Мне, как билдоману, мод доставил огромное удовольствие. Один минус - слишком короткий) Надеюсь, что продолжению быть!
-
1 баллСкомпилили пару локаций на максимальном качестве, приступили к финализиции сюжета и реализации концовки, приступили к продумыванию концепции инвентаря и окна апгрейда, практически завершен перевод мода на английский язык. В целом как-то так.
-
1 баллДополнено 19 минуты спустя Дополнено 20 минуты спустя Получилось что это мод кривой, а нече сваливать на дорогу.
-
1 баллНовый сюжетный блокбастер. От Создателей "История Борова" Новая графика Новый оружейный пак ... Кривая дорога (у них в Чернобыле кривые дороги. Кривые. Дороги.)
-
1 баллОтчего такое оскорбление, не игравши ни секунды? Тогда создай свой мод, под названием "Не бред".
-
1 баллЭта тема бесполезна и бессмысленна... Можно добавить в мод какой то отдельный скрипт, элемент, обьект... Но с движком это не прокатит. Движковые правки это одно целое и не отделимое от движка. Для примера: Ну сделали тебе правку движковую которую ты хотел, (чисто фантастическое предположение).. а потом решил использовать к примеру оружейку сткоп, там свой движок. ты не перетащишь эту свою правку в него, это не отдельный элемент\файл... Получается тебе нужно просить добавить в движок сткопа эту правку, для этого нужен ИСХОДНИК движка сткопа. Вот и получается что нужно просить добавлять эту правку автора движка сткопа, а оно ему надо? каждую хотелку добавлять, учитывая что кому то эта хотелка наоборот не нравится.. Вот и получается что правками движка нужно заниматься самому. ну или человек из твоей команды который занимается чисто движком. Нужная тема это не Предложения по правкам движка, а КОДЫ для определённых правок. Для примера анимация ножа, нужно добавить в движок такой то код. А каждый страждущий находил бы в теме нужные коды и добавлял в СВОЙ движок... Вроде была такая тема с кодами на старом сайте... Ну а сейчас эта тема просто флудилка по обмену хотелками... имхо.)
-
1 балл