Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.03.2021 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Я проходил эту модификацию на одном дыхании, она великолепна, её нужно пройти каждому даже если у вас слабый пк (ибо я проходил на слабом пк, полностью прошёл без всяких повелителей и т. д. ), концовка по моему мнению средняк, но и так тоже пойдёт. Бой с вертолётом лёгкий ( очень ), Ну а если в общем оценить модификацию то вот моя оценка. 1. Графика ( 10/10 ), хоть я играл и.. не видел этой прелести, но по фпс я смог это определить. ? 2. Сюжет ( 100/10 ), он очень и очень КЛАССНЫЙ вот прям на одном дыхании, ты проникаешь в этот сюжет и.. незамечаешь времени припровождения за ПК. 3. Атмосфера ( 9/10 ), атмосфера ну средняк на свалке, кордоне, баре.. но вот в подземках ( лабораториях ),всё класс было как-то даже не по себе когда там ходил постоянно нажимал "F5". 4. Локации ( 8/10 ), бар очень пустой ( это если не считать базу "Долга" ), ну и свалка тоже пустовата.... Очень жаль. Ну и на последок хотел добавить, что на Кордоне мы будем, очень очень ДОЛГО ( допустим что это из за денег, а именно 30 тыс. ), но что насчёт "Свалки"? На "Свалке" мы побудем буквально 5-10 минут, а вот в баре 1ч-2ч ( ну это уже как вы захотите ), на этом всё, хочу видеть таких модов ещё больше, автору респект, ну и можно что-то подобное сделать ещё. ?
  2. 1 балл
    Ужасный мод. Тут настолько ничего нет, что мне просто нечего комментировать. Графика дефолт Оружие дефолт Сюжет.....ну....аж целых 2 задания Ужасная стартовая локация размером 5 на 5....Зачем так делать. Не советую скачивать и проходить этот мод. Полностью согласен с предыдущими комментаторами. ПЫ.СЫ Вторую локу автор взял из другого мода. Тут кстати даже стрелять не в кого. Вообщем фигня а не мод. Просто пришёл взял 3 документа и ушёл. Вот я вам весь сюжет и описал.
  3. 1 балл
    Прежде чем добраться до этого мода, я успел пройти прошлые работы авторы, которые, честно говоря, абсолютно средние и проходные. И каково же удивление, что этот, будучи на целую голову выше прошлых проектов, имеет рейтинг сильно ниже. Это действительно странно, хотя виной этому скорее всего послужило твердое обещание автора о том, что «Канувшие» будут однозначно грандиозным релизом, хотя по факту ничего грандиозного и выдающегося и в помине нет. Это просто неплохой сюжетный классический мод (в смысле, обязательно про наемника, с озвучкой, популярным оружейным паком и желательно с Рыжим лесом), относящийся к редкому виду глобальных сюжетников на ЗП (с продолжительностью в 10 и больше часов). Перед тем, как говорить про главные особенности — сюжет и озвучку — пройдусь по остальным аспектам. Геймплей, как и было обещано, действительно усложнен и улучшен, хотя некоторые моменты сломаны: с одной стороны, появились анимации применения различных предметов, перестрелки стали сложнее, а локации имеют какое-никакое наполнение, присутствуют побочные квесты, также внедрены некоторые новые фичи, но с другой — баланс и экономика напрочь сломаны, а базис из MISERY и разная гора мусора из него присутствуют ради галочки и только вредят геймплею. У графики все состоит похожим образом: радуют новые модели персонажей, мрачноватая, хотя и однообразная, погода, а также новые партиклы, но при этом расстраивает отсутствие последних двух рендеров, слабая оптимизация, сильно хромающая стабильность и напрочь сломанная последняя глава, при этом имеются мыльные текстуры флоры, пересветы и отсутствуют собственный визуальный стиль и узнаваемая атмосфера. К чему нет претензий, так это к звуковому дизайну и подобранной музыке — здесь всё замечательно, зато есть претензии к озвучке, на которую, такое ощущение, разработчикам и большинству актёров было плевать. В целом она средняя, бывало и хуже, но местами было настолько плохо, что даже хорошо (смешно), к тому же качество записи тоже неровное, а некоторые реплики совсем не озвучены. В общем, наличие озвучки в целом хоть и радует, но здесь она абсолютно никакая. Звукорежиссёру незачет. И вот плавно переходим к главной составляющей — сюжету. Для начала стоит знать, что он клишированный, но за ним интересно следить... ровно до последней главы, она очень слабая, чувствуется сумбурной и сделана кое-как. Короче, до финальной главы все было хорошо: квесты не надоедали, да и бегать, к счастью, особо не приходилось, плюс ко всему здешние кат-сцены, деление на главы и некоторые приемы повествования серьёзно дополнили сюжет, к тому же в нем есть отличительная черта — он вариативен, что прибавило реиграбельности и большей глубины. В остальном сюжет ничем не примечателен, сценарий средний, где-то даже дырявый и нелогичный, персонажи прописаны поверхностно, а диалоги хотя и в целом нормальные, местами могут раздражать своей наивностью, лишним пафосом и некоторой натянутостью. В остальном сносно, только чувствуется, что к финалу автор выдохся и уже с трудом всё заканчивал, настолько этот финал рваный и недожатый. Также расстроило, что Мертвый город, который здесь присутствует в преображенном виде, толком не задействован, хотя потенциал был хороший. В итоге имеем усреднённо качественный и почти глобальный сюжетный проект с крепко поданной и иногда вариативной, но слабо завершенной историей, при этом в нем изменен каждый аспект, имеются озвучка и неплохая атмосфера, а также отличный оружейный пак. Проблема проекта заключается в том, что ни один из его аспектов не доведён до ума, и ко всему прочему, он во многом вторичный и не имеет собственного шарма. Оценки: Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 7.5/10 Диалоги: 7/10 Графика: 7+/10 Звук: - озвучка: 6/10 - музыка и прочее: 8/10 Стабильность: 7/10 Атмосфера: 7.5/10 Оружейный пак: 8/10 Качество/Уровень исполнения: 7.5+/10 Общая оценка: 7.5+/10 (7.6) Вердикт: амбициозно, увлекательно, с некоторым размахом, но недожато и недораскрыто. У мода нет собственного лица, но он способен порадовать многими вещами — правда, только на один раз.
  4. 1 балл
    Решив немного отдохнуть от трудов праведных, обнаружил, что вышла новая модификация под названием «История эколога» (правда, название почему-то приводится в английском варианте – но оставим этот вопрос за кадром). Что ж, скачаем и посмотрим, что это за зверь. Мод заявлен как короткометражный, и он оправдывает это на 146% - всё прохождение занимает минут 10-15. В моде две локации – одна подземная (лаборатория, весьма скромная по размеру) и одна наземная (лесная опушка с домиком, размер совсем микроскопический – пожалуй, это самая маленькая локация из виденных мною). Всё работает быстро, вылетов и иных технических проблем за время прохождения не было. Также радует, что автор не стал впихивать в эту микро-модификацию кучу дополнительных тяжеловесных «примочек» типа оружейных паков и прочего – это всё тут было бы совершенно неуместно. Увы, но на этом положительные стороны проекта заканчиваются. Сюжет в моде чисто номинальный и для галочки – но это ему можно было бы простить, если бы это всё было написано нормальным языком, а не так, как получилось по итогу. Тексты совершенно корявые по стилистике, орфография и пунктуация хромают на обе ноги. В очередной раз риторически спрошу: «какая религия мешает авторам пользоваться хотя бы проверкой орфографии в текстовых редакторах?» Диалоги скомканы (особенно финальный), никаких попыток «оживить» их не наблюдается. Атмосфера тоже как-то не ощущается. К слову, ни одного противника (неважно, мутанта или человека) мы не повстречаем, ни одного выстрела не сделаем, ни одного артефакта не найдем. Всё что есть – два живых NPC, один «сюжетный» труп и пара кучек аномалий. По итогу, после прохождения в голове витает вопрос «эточоващебыло?» Даже аналогичный по длительности микро-мод «Short story – Banzai», вышедший пару лет назад, выглядит куда более логичным, интересным и атмосферным, чем данный проект. И это притом, что «Ecolog Story» – не первая работа автора; предыдущий проект также получил достаточно низкие оценки – и, в общем-то, примерно по тем же самым причинам, что и данный релиз. Я искренне рад, что автор умеет делать всю техническую часть, но вот для литературной ему явно нужен помощник. Надеюсь, что если он захочет выпустить третью модификацию, то сможет найти такого помощника, и на выходе мы получим уже как минимум крепкого середняка.
  5. 1 балл
    А я и не ожидал что выйдет 4 часть, но я все равно рад тому, что она вышла в релиз. Мне очень нравится, что в этой серии модов вообще никак не страдает и не теряется атмосфера, запускаешь и веет этим моддингом из 2015 года и это прекрасно. Сюжет как обычно понравился, очередная юморная новогодняя история на сталкерский лад, это лампово. Сама атмосфера зимы и нового года передана прекрасно, с этим проблем у мода нет и не было особо. Очень порадовало огромное количество отсылок на различные мемы ( и не только ?), а также пасхалочки. Самое интересное, что время идет, каждый год исчезают и появляются новые мемы, а вместе с этим и меняется юмор в самом моде, наблюдать за этим прекрасно. Короче, новогодний шедевр, как обычно. Рекомендуется, но не всем, ибо мод юмористический, без треша естественно, но все же, думаю не все допускают юмор в Сталкер.
  6. 1 балл
    Получился интересный эксперимент на движке игры S.T.A.L.K.E.R. + Геймплей. Много контента в виде куче новых предметов, лута в различных зданиях, системы бартера (вместо системы торговли), система повреждения частей тела и лечения, рыбалка, приготовление пищи, возможность заражение ГГ, положение лёжа у ГГ и много другое. Есть некоторые косячки, вроде того, что зомби порой ведут себя странно (даже для зомби): пробегают мимо ГГ, не замечая его без всякой на то причины, тупят в открытых проходах и т.д. Или, например, в воде зомби передвигаются так же, как и по суше (а ГГ в воде замедляется). Зато в плане ИИ меня порадовало то, как некоторые зомби начали бегать, а так же реагировать на громкие звуки и убийства своих сородичей. Ещё стоит отметить ИИ NPC-людей, которые после того, как зомби упадёт, добивают его в ближнем бою. В целом, геймплей вышел просто отличный. Играть интересно. + Сюжет. Порой он выглядел слишком простым и примитивным, порой выдавал несколько сюжетных поворотов, а порой я поражаюсь логики некоторых персонажей в этой игре. Диалоги мне далеко не все понравились (некоторые из них вышли какие-то фальшивые и порой персонажи говорят фразами из каких-нибудь фильмов про зомби-апокалипсис). Зато мне понравилась одна отсылка на The Last of Us в виде персонажа на одной из дорог. Дополнительные задания зато вышли более-менее оригинальными, хоть и не без беготни. + Графика. Получилось не очень технологично, но по-своему красиво. Новые текстуры, новые модели NPC (особенно порадовало разнообразие моделей зомби), новые иконки предметов, оригинальные локации — всё это порадовало. + Атмосфера. Очень атмосферно сделан зомби-апокалипсис в России. Локации своим видом каждый раз напоминают, что действия происходят в России, что выглядит атмосферно. Те же модели зомби добавляют атмосферы. Быстро погружаешься в такую игру. + Оптимизация. Не всё идеально, но вполне приемлемо. Лагов и вылетов у меня не было, что уже очень радует, но мне не очень нравились баги, которые встречались (пропадание трупов зомби в текстурах, затупы ИИ, освещение где-то барахлило и т.д.) Мелочи, но всё же. Ещё не понравилось, как один раз перед ГГ заспавнилась куча зомби (ну, знаете эти бесячие спавны мутантов на глазах у ГГ — выглядит тупо). + Звук. В целом, неплох, но могло бы быть и лучше. Музыка на локациях стандартная, заезженная. Звуки окружения, зомби, животных (кроме зайцев и лисов) вышли нормальными. Озвучки, конечно, нет (автор-то один). В общем, я считаю эксперимент получился удачный (не стоит забывать, что это совсем другая игра на движке X-Ray, а не мод), особенно, учитывая, что человек делал это всё в одиночку (достойно уважения). Поэтому рекомендую поиграть в игру. Геймплей: 10/10 Сюжет: 7/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.8/10
  7. 0 баллов
    Прошел этот мод два раза. Из плюсов могу выделить новые локации, хоть они и не отличаются особым размером. Интересно было поизучать их. Что касается сюжета, то он здесь есть, но не сказал бы, что интересный. Видно, что автор только начинает свой путь в модострое. Надеюсь, что в будущем он порадует нас новыми работами. Моя оценка 9/10. Бал снял за скудный сюжет.