Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.03.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
    С Праздником всех вас Сталкеры! Удачи всем Разрабам и творческого настроения. Спасибо вам за то что благодаря вам Сталкер комюнити живёт и продолжает развиваться. Ждём больше новых модификаций и новых новостей с полей Вселенной Сталкер !
  2. 4 балла
    «1984» - два новых скриншота от 23.03.21
  3. 3 балла
    Looking Back Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP/ЗП) Разработчик: Ekagors
  4. 3 балла
    Полное погружение, обязателен к С2
  5. 3 балла
    новый интерфейс тс почти закончили ток не осуждайте ах да ещё оружейку засветил вот же блин0)0
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Группа ВК Discord Название: S.T.A.L.K.E.R. Project X: Reloaded Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (v. 1.0007rc1) + Freeplay Start 1.21 (mixed) Разработчики: Robbie, FurySidorovich, i-love-kfc. Статус разработки: ОБТ
  8. 2 балла
    А хрен его знает, может вообще всё обработано и в самом деле мода не существует. ?
  9. 2 балла
    Репак идёт уже с патчем. Но скачай патч 3.5.6 и накати лишним не будет.
  10. 2 балла
    Вульф, Здарова,что думаешь о моде "Канувшие в небытие?"Мне прям очень зашел.Помнишь ты свое мнение про книги говорил,спасибо я вот купил себе те которые ты советовал и был приятно удивлен,очень понравились.Холодная кровь пушка.
  11. 2 балла
    привіт вапрос кде іскать в сталкер балотнава доктора бо в Печері немає
  12. 2 балла
    Алексей, если не было Lost Alpha был бы AP-PRO? Вроде, же AP-PRO появился именно по Lost Alpha или я ошибаюсь?
  13. 2 балла
    От всей души мои поздравления всем причастным. Желаю здоровья тонну и удачу в придачу.
  14. 2 балла
    Лучшая часть. С праздником.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Больше всего Аномальный фактор её изнашивает. А при ходьбе не замечал токая фича износа была у бандитского экзача.
  17. 2 балла
    Поздравляем старичка хе-хе)
  18. 2 балла
    Не за что . В ИР можно от двух до четырёх штук найти но чаще две . Да этих артов там хватает ?
  19. 2 балла
    Tyrob благодарю за совет искать капсулы с пустышками в ИР. За один заход нашел 2 капсулы и Звездочку. В одной из капсул наконец то оказалась так нужная мне Пленка ? Сколько вообще там можно за раз найти? Очень жирная на арты локация. На Теслу первый заход попал ночью и обомлел - мне показалось, что я нашел клондайк артефактов. Оказалось это был клондайк электротушканов ?
  20. 2 балла
    Это радует что релиз не за горами и что в следующем месяце мы все сможем пощупать это новое творение . Респект всем кто трудился и трудится над завершением сего мода . Удачи и Доброго Здравия !
  21. 2 балла
    Очень очень хорошо всё выглядит . Молодцы видно что разраб и все кто трудится над данным творением вкладывают душу в свой проект . Доброго Здравия всем кто трудится над данным модом Респект и Удачи вам . Ждём новых новостей и релиз .
  22. 1 балл
    Авторы: Jek@n, Charsi Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 17.07.2017 Золотой Шар: Завершение - полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.
  23. 1 балл
    23 марта 2007 года, ровно 14 лет назад, вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! С Днем Рождения, любимая игра! Этот день станет хорошим поводом пересмотреть наш Билдовский марафон! Это серия из трех видеороликов от AP PRO, в которых разобраны все основные раритетные билды S.T.A.L.K.E.R.. Это возможность воочию увидеть как зарождался и эволюционировал Тень Чернобыля! Читать далее
  24. 1 балл
    Минутка грамотности: небольшой, оттуда, вернуться. Поправьте.
  25. 1 балл
    Обидно, что за всё это время GSC особо не участвовали в жизни своего творения (сталкер тобишь). Сталкер популярен до сих пор только благодаря мододелам, за что им особое спасибо
  26. 1 балл
    Прилагаю фикс пкма для оружейного пака.wpn_pkm_lenta.dds Теперь патроны видно в ленте
  27. 1 балл
    Нет, редактирование псевдокода ничего не даст - декомпиляторы созданы для облегчения анализа, а не для патчинга. Придется (так или иначе) править сам машинный код. Если при этом хочется иметь поменьше дел с ассемблером и побольше с языками уровнем повыше (по-моему, нормальное желание вменяемого любого прогера), то могу посоветовать изучить, как устроены движковые правки в GUNSLINGER и FreeZone (из последнего, кстати, можно еще и мини-фреймворк утащить для удобного создания врезок по нужным адресам, чтобы совсем избавиться от асмы в коде). Да, там всё реализовано на Delphi, но суть не меняется, эту схему можно заюзать и на любом другом языке (лишь бы WinAPI дёргать позволял напрямую). Суть у неё такова: сначала на нашем любимом языке высокого уровня пишем DLL, которая реализует требуемый функционал и в нужных местах пропатчит нам движок врезками, а потом где-нибудь на старте движка инжектим эту ДЛЛ в процесс игры и наслаждаемся результатом.
  28. 1 балл
    С 14-летием ТЧ))
  29. 1 балл
    Лёша тебе огромнейший привет из Украины. смотрю тебя уже более четырёх лет. по поводу алайфа с тобой полностью согласен. Всё возможно сделать с умелыми руками. Тебе удачи с каналом и миллионов подписчиков. Твой контент очень атмосферный. Вот у меня вопрос: Неважно Кто создавал ли модификацию? если да то играл ли ты в неё?) спасибо огромное) и ещё вопросик: есть ли какие новости по ROH?)
  30. 1 балл
    Привет, спасибо что глянул видос))
  31. 1 балл
    Оранжевую иконку восстанавливал пользователь Suhar_ , который создал Lex Addon. Можете посмотреть в исходниках движка Lex Addon. В архиве есть текстовый файл, в котором написано, что и где правлено. https://disk.yandex.ru/d/CzHzE13y3HuZQd
  32. 1 балл
    Тот самый момент... https://www.youtube.com/watch?v=blIhRSxgF9I&t=9820s Помнишь как показал кадры ТС на стриме? Сможешь показать как сейчас выглядит это место с тех же ракурсов?) И может намекнешь когда ждать выход ТС?)) Летом? https://www.youtube.com/watch?v=d06zVmi9J6Q&list=PLWU5dTKPY3XlQ73OMqUUOmRgigIiQ3kwv&index=16
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    не кажется ли тебе, что "Метро Исход" одноразовая игра. Надеюсь (даже уверен), что S.T.A.L.K.E.R. таким не будет
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    К сожалению, "конфигов" в движке как-то не водится, поэтому вытащить их возможным не представляется ?. А вот вытащить отдельные функции и классы для ускорения сборку в отдельную DLL вполне возможно, хотя и немного геморно. Впрочем, в сети хватает примеров - например, тут.
  38. 1 балл
    Да и название темы " Новый мод на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky!" лучше сменить на оригинальное название мода New Hardcore Mod (CS). А какой оружейный пак добавлен в мод?
  39. 1 балл
    Я взял чисто фриплей и на основе него создаю мод Дополнено 19 минуты спустя Сделал так как в инструкции посмотрите сойдёт?
  40. 1 балл
    Три. И этого за глаза ?
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Обрадовала новость. Вопрос только по русификации, будет ли она?
  43. 1 балл
    Кому то Ведмак напоминает, а кому то Dying Light.
  44. 1 балл
    Рад за них, значит умели грамотно распределять свои силы и время. Не даром модификация ныне считается культовой. Хотя, насколько слышал, ТТ2 после релиза стабильностью не блистала. Были проблемы. Но да ладно, исключения бывают. Я лишь подметил, что за последние годы многие релизы с заранее намеченной датой в срок не выходят.
  45. 1 балл
    Как доска объявлений - сразу Ведьмак. Как-будто до него досок объявлений в играх никогда не было. Видимо, популярность третьей части сказывается?
  46. 1 балл
    Продолжаем вечер звуковой поэзии. Если что, рассказы выбираю по типу: нравится и мало диалогов. ? ? ? ☕
  47. 1 балл
    «New Project» - полная версия ролика с демонстрацией некоторых игровых локаций Опубликована полная версия ролика с демонстрацией некоторых игровых локаций в разрабатываемой модификации «New Project».
  48. 1 балл
    Несколько раз я видел сообщения, в которых люди жаловались, что у них пропадают патроны с пояса и виной этому якобы является "перепаковщик патронов", который я внедрил в одной из последних версий мода. Я посмотрел скрипт и понял, что в теории это действительно может происходить, только патроны могут не пропадать, а просто "падать" в рюкзак, если одновременно на поясе и в рюкзаке будут неполные пачки. В связи с этим я модифицировал перепаковщик патронов и теперь он перепаковывает отдельно пояс и отдельно рюкзак. Поэтому приглашаю всех потестировать данную штуку? https://disk.yandex.ru/d/DNfDwI6hj_T9Lw (должно работать по идее как на чистом моде, так и с допами, которые не меняют два скрипта из этой геймдаты) Вообще, планирую внести несколько правок в последний патч и эта одна из возможных (если она нормально будет работать конечно). Раньше я кстати ее выкладывал в теме "адаптации мода к РМА 1.1.5" и вроде как пару человек ее попробовали, но особых пожеланий (как и претензий?) я так и не услышал.
  49. 1 балл
    'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 — рабочая сюжетная сборка за 11 августа 2005 года. Номер сборки: 2232 Дата сборки: 11 августа 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Версии сборки Сборка существует в 2-х версиях: Полностью работоспособная сборка, с собранным xrCore.dll в 13:33; версия с 2-мя файлами: xrCore.dll, собранным в 16:14, и утилитой xrCompress.exe. Интересные факты Сборка является 20-й выложенной по счёту. В сборке присутствуют примеры разных версий Bump и Normal Map текстур, используемых движком игры. Локации Кордон (Неработоспособный) Свалка НИИ «Агропром» Подземелья НИИ «Агропром» Тёмная долина X-18 Бар Дикая территория Армейские склады Описание Последняя имеющаяся сборка с сюжетом 2005 года. Также это последняя сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», не имеющая защиту SecuROM. Предназначалась для отправки в THQ в качестве отчёта о работе, о чём говорит название содержащего её архива. Сюжет в сборке напоминает конечную версию игры, но есть значительные различия в некоторых моментах. К ним можно отнести неработающую сцену с сталкером-психом по прозвищу Рябой, немного расширенную историю Клыка (в сборке его зовут Горбуном), историю и задание Брома, Волкодав и его группа относятся к «Свободе». Игровой процесс сборки начинается со Свалки, со стороны отсутствующего Кордона. В инвентаре имеется достаточное количество предметов для дальнейшей игры. Сюжетная линия сборки заканчивается после выполнения задания с X-16 — после сдачи документов сборка вылетает. Присутствует старая версия «Арены» с боями с мутантами и зомбированным (последний бой). Особенности Положительные Отрицательные Вылеты История появления 24 июня 2010 сборку выложил на форуме сайта GAMEINATOR пользователь с никнеймом Loxotron с сообщением: Позже сообщение было изменено самим же Loxotron'ом, но уже под другим ником — Proxy One: Вместе со сборкой он выложил архив koan_podarok (никнейм геймдизайнера Алексея Сытянова), в котором находятся дизайнерские документы игры за 2005 год, представляющие, по сути, сюжет финальной версии и комикс вступительного ролика игры, а также видео, показывающее вырезанную сюжетную сцену с Рябым (В самой сборке сцена не работает, её можно вернуть правкой ресурсов). Скачать Размер: 1,48 ГБ Скачать: Gameru.net или MEGA Торрент: rutracker.org Запуск Запускается с любого bat-файла и приложения XR_3DA.exe. Модификации и исправления 1) Фикс квестовой сценки в Баре Скачать: fix_bar_scene.rar 2) Фикс r2 Скачать: r2_repair2232.rar 3) Утилита xrCompress для этого билда Скачать: xrCompress.7z 4) Исправление вылета при ошибке sr_light.script В скрипте sr_light в строке 83 код: if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end заменить на: if db.actor ~= nil then if stalker == nil or stalker:alive () == false or stalker:id () == db.actor:id () then return end end Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. 'xrCore' build 2232. Bar scene. Источники Zone Chronicles
  50. 1 балл
    На здоровье! Я тоже не особо специалист. Тоже не всё знаю досконально. Но, что знал, сказал. Сталкер тем и прекрасен, что с помощью Блокнота и смекалки из него можно сделать игру своей мечты. Конструктор ЛЕГО, ей-богу. За что и любим.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования