Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.07.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Quagric Strange СПЭШЛ ФОР Ю, МОЙ ЛЮБИМЫЙ ХУДОЖНИК. Дополнено 32 минуты спустя «Там, где мягкие холмы лёгкой дугой устилают живописную территорию зоны, а солнечные лучи, пробивающиеся сквозь свинцовые тучи розовым светом, ложатся на кучерявую нарядную зелень, продолжается спокойное течение реки Припять».
  2. 3 балла
    Ушедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
  3. 3 балла
    Привет! Вполне возможно, ближе к зиме.
  4. 3 балла
    Всем привет немного поправил Since_mod_18.07.21. Тестировался с (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021). Мод меняет защитные свойства костюмов и артефактов, противостояние аномальному воздействию и тд. В связи с добавлением скат 10 и скат 10м. https://disk.yandex.ru/d/fqJm0473qB0hbw Наковырял AtmosFear 2 Адаптация для CS, мод взят из Yoctosfera , Mystery and AtmosFear 2.0 merge - CS, мод меняет только погоду никаких других изменений больше нет. Добавляет луну, звездное небо и тд. По сравнению с AtmosFear 1.3 нет падения FPS, но это пока не точно, тестирую, может будет кому интересно. Тестировался с (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021). К моду прикладываю свой настроенный User.ltx https://disk.yandex.ru/d/FkI9YtIucVJIjA Также выкладываю свои Bin с оптимизацией под многопоточность и отключенным ограничением по прорисовке травы, тестировал на (OGSM CS 1.8 CE Fixes (15.01.2021) https://disk.yandex.ru/d/eHF4h7XWpWGNbg
  5. 2 балла
    NLC Style Addon v1.5 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза: 11.09.2022 Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, я никогда не смог собрать бы для себя "сборку мечты". Я ни в коем случае не присваиваю чужой труд. Ко всем отношусь с огромным уважением, всем авторам огромная благодарность.
  6. 2 балла
    Stepan_sovok1917 в то же время valve разрешает не просто распространять, а продавать моды в стиме. Даже самые трешовые... В общем, диз Григорию. Пожизненный.
  7. 2 балла
    там делов на 10 сек-создаёшь текстовый файл-вставляешь текст-сохраняешь. меняешь расширение тхт на bat. всё. )
  8. 2 балла
    В папке клиента игры создаешь батник с содержанием и запускаешь с него моды: TASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe start bin\xrEngine.exe Где первая команда принудительно закроет все процессы связанные с данным файлом и руками в диспетчере не надо будет ничего делать. Подойдет от XP до 11 windows.
  9. 2 балла
    Вполне можно опробовать полноценный мод на базе Ганслингера - Farthest Edge. ИЗ сборок же, кроме вышеперечисленного, ничего толком и нет, лишь по типу Gunslinger + AtmosFear 3 + Absolute Nature + HD Models могу вспомнить, но как они работают, обновляются ли - без понятия. Смесь с Мизери крайне не рекомендую. Участвовал в тестировании еще год назад, встретил множество серьезнейших проблем, сообщал об этом разработчикам в их группе ВК, но судя по тому, что мне до сих пор пишут обычные игроки, спрашивая, как я проходил тот или иной момент, ибо не работает ни черта, ничего не изменилось особо, к сожалению.
  10. 1 балл
    Название модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
  11. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
  12. 1 балл
    Darkest Time: Extended v. 1.0.56 (+bonus patch 1.0.60) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата Релиза: 13.12.18.
  13. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  14. 1 балл
    Сделал каталог модов AP-PRO с фильтрами и сортировками - https://ap-pro-catalog.vercel.app/ Примененные фильтры отображаются в URL. Например, недавно вышедшие моды, отсортированные по рейтингу - https://ap-pro-catalog.vercel.app/?years=2022_2021&sort_type=Rating Рулеточка - https://ap-pro-catalog.vercel.app/random UPD 17.04.2022: Я вспомнил куда запрятал исходники (super ultra mega bruh moment), и штуковина снова работает, теперь на бесплатном хостинге вместо платного. ВРОДЕ БЫ ничего не сломалось
  15. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl by Misery Разработчик(-и): Misery Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: (пока-что заморожено в связи с глобальными изменениями) Сборка как сборка. Конечно "не самый масштабный проект на платформе CoC", но я к этому и не стремлюсь. Будут знакомые нововведения и фишки, новые локации, новые персонажи, мини-сюжеты, селекция артефактов, модификация детекторов, менеджер модов, уникальное оружие.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Крим эта функция - условие. Должна возвращать true/false. В оригинальном движке, все условия, вызываемые из логики объектов, должны лежать в xr_conditions
  18. 1 балл
    Просто оставлю это здесь. Вдруг, кому будет полезно Речь идёт о выпуске мода в Стиме
  19. 1 балл
    это не по заданию, после посадки в верт должно смс прийти
  20. 1 балл
    Достойный свежий материал с Doom Metal...
  21. 1 балл
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    \gamedata\configs\ui\ui_detector_artefact.xml \gamedata\configs\misc\devices.ltx \gamedata\configs\misc\radiation_counter.ltx - Для аномалий
  24. 1 балл
    голод где-то в районе вылета сталкер раненый, бегите к нему и или вылечите или подождите, пока нпс сами его вылечат. Или обходите подальше это место, чтобы те сталкеры не вышли в онлайн
  25. 1 балл
    Скорее всего так и будет... Сетка станет камнем предкновения. Просто у меня сетка на всех локах вручную переработана, нет сетки на кострах, высоких обьектах и отвесных стенах..))) Мутанты и НПС не ходят сквозь костры, стены и по отвесным поверхностям...))
  26. 1 балл
    ничего страшного-через пару секунд поднимется.
  27. 1 балл
    Stern-13 сработало с ww, спасибо. Надо было сразу все ключи попробовать, а то я сидел тупил.
  28. 1 балл
    в башню надо с рпг, тогда с одного взорвется) (но в этом квесте не надо)
  29. 1 балл
    Slowpoke распакуй самым обычным распаковщиком без Total Commander.
  30. 1 балл
    Aleksei Khohlov Привет. Спать не хочет нигде. Естественно локу зачистил по максимуму. Отстрелял все что шевелится. Так все равно три часа осталось.
  31. 1 балл
    В планах, но после полного релиза ЗП и ЧН версии)
  32. 1 балл
    Hunter Это и намек на фриплей в тайных тропах?)
  33. 1 балл
    эт тебя клинит да корежит ибо отвлекаешь бесовством своим-? но согласно теории волн желаю тебе всех благ и всего наилучшего и мудрости и счастья всем даром! Дополнено 24 минуты спустя категорически поддерживаю ибо только так и надо !?вдумчиво и не торопясь во избежание всяческих ненужных вопросов в дальнейшем на которые ужо раз сто отвеченно было ранее!
  34. 1 балл
    M.F.S. Team а ТЧ версии не будет?)
  35. 1 балл
    вселенная сталкер скатилась до ауе ? действия лиц, пропагандирующих идеи движения и склоняющих к криминальной деятельности молодежь, попадают под статью 282.1 УК РФ ? no comments
  36. 1 балл
    Tyrob я после Припяти с ним говорил
  37. 1 балл
    Ничеси какой динозавр откопали, но самая лучшая как не крути это 7.5.3. образца 2016-2017 года. Она же ФИНАЛЬНАЯ на данный момент, если мы говорим о "том самом" . Все остальное, 3.0, 3.7, 3.8(?), "Побег в прошлое", Лайт едишн, харды и т.д.. Это сборки на основе энлски, не более. Вообще, заметил тенденцию, что чем больше сборок и т.д.. тем больше туда дерьма суют, оружия много(зачем?) Судный день настал, ток т-800 не хватает. Квестов уже как в народной солянке, хе. Ведь в 7.5 было мало квестов с наградами для поддержки штанов+цз и был сюжет, остальное время игрок выживал и просто бродил по Зоне, поисках артов. А сейчас какой стрим или запись не гляну, одни диалоги и выполнение квестов. Наследие оп. Движ. Альпета как то больше ламповее чтоль, меньше багов всяких пиликаний, оружейка старая получше, не из магазина, не отполирована, потасканая, иконки старые более ламповые, то что нужно. Только 1 неприятный момент, временное дрочево. Но т.к. квестов-солянок-васянок из новых версий тут нет, то мб и неплохо. Чую, 3й раз перепройду эту версию. Лучше все равно не придумают.
  38. 1 балл
    Я уж подумал, что чистую 7.5 нашли... Но уже не особо надо, 7.51 и 7.52, которые хранились у меня на флешке безвозвратно утеряны с самой флешкой. Главное - 7.5 стабильнее 7.52, но 7.53 тоже ничего
  39. 1 балл
    Спасибо большое!!! Тут на форуме в предыдущих сообщениях кто-то выкладывал ссылку на версию 7.5.3, буду её скачивать)
  40. 1 балл
    1. Но другая, у Калмыка есть диалог про другую мазь.
  41. 1 балл
    Ничего не скажешь, это обзор профи. Респект!
  42. 1 балл
    Для больше надёжности лучше получать предмет из слота фонаря, поскольку в инвентаре может быть несколько фонарей и можно получить не тот фонарь, что нужен)
  43. 1 балл
    Мне кажется тебе нужно просто написать что ты брал с ганслингера в использованных наработках когда выкладывать будешь мод. Или в благодарностях. Есть такая модерская этика. Я бы так сделал и сделаю. У меня например смесь swtc, atmosfear 3, xray open engine 64bit, 4k8k текстуры из аномали и ещё смесь разных версий патча Jurok. Мой лишь сюжет и модели персов. Не переживай, так делают все. Дополнено 3 минуты спустя На ум приходит только выброс из аномали, там в бункере Сидора тоже фонари лагать начинают при выбросе. Распакуй аномали геймдату, поройся в папке скриптс. Мне кажется нужно искать в погодных скриптах типа weathers.script, atmosfear.script. По другому не знаю как.
  44. 1 балл
    Личное, субьективное ощущение- если после прохождения мода начать НИ не переустанавливая мод с подчисткой хвостов, начинаются разного рода неприятности. Возможно это просто совпадения, но так у меня несколько раз уже было. Дополнено 5 минуты спустя 26 штук по индикатору, и если "умереть" некоторые пропадают. И вообще там что то с ремонтом возле костра- ремонт есть только при появлении паровоза и при штурме.
  45. 1 балл
    vader_33 Я напишу если будет такое, для так сказать подтверждения опасности. Дополнено 50 минуты спустя Раз уж начал тут писать, напишу небольшой отзыв: Не понравилось: 1. Малое разнообразие снаряги у НПС - в случае военных на тебя как будто идёт армия клонов с АК-74 и 30кой патронов в кармане, бинтом, едой, и может быть аптечкой. Если повезет. Особо жосские клоны получают абакан, но выглядят так же как и рядовые шныри с АК-74. Пройдя до Радара увидел ОДНОГО военного не в шлеме, а в балаклаве, что вызвало у меня реакцию "ООООООООО ОН НЕ ТАКОЙ КАК ВСЕ", но оружие было такое же. Даже не хотелось убивать. К сожалению, такая ситуация с абсолютно всеми НПС, самые разнообразные получились бандиты и одиночки, но и у тех я не увидел ничего кроме ПМа, Обреза, МП5 АК-74У, АК-74. Всё - ничего больше у них нет при довольно жирном оружейном списке - набор "мелочи" внутри стандартный" Монолит же ходит только с АК-74 и экзоскелетчики с Валами и Грозами - других не замечено - набор лута внутри стандартный. 2. НЕРЕАЛЬНО косые пушки. По началу я думал что что-то делаю не так, но нет. Даже в максимальном присяде большинство автоматического и полуавтоматического оружия стабильно ОГИБАЕТ выстрелами противника уже на средней дистанции, а на дальнюю стрелять становится буквально невозможно. Я буквально выбросил в помойку такие пушки как: SIG 550 Снайпер из тайника Абакан Снайпер LR300 Снайпер G36 При этом я НЕ пробовал и ничего не могу сказать про их точность: ВСС "Винторез" СВД СВД-С СВУ СВ-98 СОК-94 HK-417 L96A1 Самой точной пушкой как по мне оказался АК Стрелка и М4, но на средне-дальнюю дистанцию стрелять всё еще КРАЙНЕ сложно и подобно игре в казино, т.к нет трассеров. 3. Этот пункт из разряда +- т.к кому-то зайдет, кому-то нет. К сути: слишком много капсул. Только на янтаре я собрал около 5-7 штук и обмазался жирнейшими абсолютами. А то что на свалке спавнится 2-3 капсулы - невиданная жирнота, как по мне. 4. Какой-то странный спавн мутантов на локациях. Электрохимера под мостом на Кордоне после Х-18? -- Кушай не обляпайся. А на элеваторе еще и кровосос Кузнецова за зад сосёт. 5. Статы артефактов - как будто все артефакты из одной пробирки, отличаются только видом аномалии, которая их высрала. +4-6-8 радиации и ничего интересного, никаких интересных эффектов. Как по мне, даже в оригинальном ТЧ у артефактов статы были местами интереснее. 6. Комбезы из той же степи что и артефакты - добавочные статы в виде веса и слотов абсолютно неинтересны и бомжатские. При покупке более-менее нормального рюкзака объем твоего мусора уже не смущает, смущает то что не можешь ничего носить. А гравитационные артефакты на вес как будто не спавнятся - находил только в трупах. Причем только наёмников. 7. "Новые" мутанты страшно тупорылые. Человекоподобные: если бюреры и пси-бюреры еще более-менее делают то что им положено, то изломы вяло бегают за тобой и даже не попадают культяпкой. Химера. Химера это отдельный случай. Настолько тупых, ущербных химер я не видел ни в одном моде: прыгают медленно, летят как в масле, за всё прохождение ни одна прыгнувшая химера по мне не попала, даже "высосав" визгом стамину и по стоячему ГГ попасть они не могут и впитывают патроны, не представляя никакой опасности. Ах да - электрохимера не шкваркает при получении урона. Если в NLC эти падлы рвали тебе жопу, то тут можно просто стоя на месте садить пули им в головы, изредка делая шажочек вправо-влево. Понравилось: 1. Если замазать глаза тем что выступает при нападении кровососа - это именно то что я хотел видеть от ТЧ - шикарная оружейка (хочется положение рук Цемента, для NLC 3.0 есть такое), графика, хороший ХУД (но я бы всё таки сделал понятное, цифровое отображение, либо полосками. Иконки с разной палитрой из NLC, как по мне - непонятное говно. Приходится в меню загрузки выходить чтобы понять что у тебя по ХП.) 2. Этот пункт так же из разряда +-. Сбалансированный урон. Как по тебе, так по НПС прилетает смачно - 2-3 пули 7.62 намертво кладут любого человека при попадании в корпус, что как по мне идеально. Однако при этом нет ощущения что противник в хорошем комбезе - единственная разница которую я ощутил своей сракой - это монолитовцы в экзо, принимающие 6-7 7.62 в пузо. Остальные ложатся как по калькулятору. 3. Производительность. Играется мод ровно так же как или совсем чуть-чуть хуже чем NLC 3.0 на динамике+минимально-средней графике. Калькулятор одобряет. Лично я бы занялся в первую очередь оружейкой, разнообразием НПС и мутантами - воевать становится буквально скучно. Каждый противник с одинаковой снарягой. Каждый умирает с пары пуль и изредка +-1 т.к ты попал не торс, а в конечность; оружие неудобное, КОСОЕ, анимации долгие. Подводя итог скажу, что описанные выше "минусы" лично для меня незначительны и я с удовольствием прохожу сборку, однако патчить есть куда. Если разраб, конечно, не забьет.
  46. 1 балл
    coalwee Скачай по новой открытую сборку и из чистой игры в свою перекинь папки бин и геймдату с заменной и загрузи сохранение до автосейва . Надеюсь что до этого ты делал именные сейвы . И не стояло правки на быстрые сохранения .
  47. 1 балл
    Логично, но не совсем. Каланча в стартовой сцене на базе ЧН говорит Лебедеву, что основные показатели у Шрама просто отличные, кроме угробленной нервной системы. Так зачем же Шраму, кроме пси, снижать остальные жизненные показатели? Считаю, что в ОГСМ нормально всё сделали.
  48. 1 балл
    АМК - потому что одни из первых на ТЧ SGM - потому что один из самых стабильных и интересных на ЗП OGSE/OGSR - потому что многие моды переезжают на данные платформы Тайные тропы - потому что самый первый из глобальнейших и интересных сюжетов Пенталогия модов от Zaurus crew - как по мне эталон сторителлинга. Ну и Oblivion lost remake и Lost Alpha - как эталоны билдовского сталкера, хотя проекты разные но оба интересные.
  49. 1 балл
    Всех с релизом и Удачной игры .