Перейти к содержанию

Buryian

Сталкеры
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Buryian

  1. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ..._fs_0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\state_mgr.script:176: C stack overflow stack trace: xray_ah_24.log Дополнено 1 минуту спустя Вот такое поймал, взял квест на зачистку мутантов у дальней стоянки у Валерьяна, при приближении к Валере - вылет Дополнено 9 минуты спустя Возможно из-за того, что я взял квест принести бандитский дробовик и вальнул НПС после его сдачи)
  2. Увидел Дополнено 1 минуту спустя сейчас проверю
  3. Ты не понял не много, я имел ввиду само название, раз есть складной - пусть будет не АК-74, а АКС-74, т.к есть база - АК-74 и модернизированный вариант АК-74М
  4. У АС вас есть крепление глушителя, которое не нужно, у него встроенный, как я понимаю у винтореза тоже такая же настройка. И раз есть АК-74М, то думаю нужно переименовать и АК-74 складной в АК-74С, есть вариант просто АК-74. Хотелось бы адаптации прицелов под широкоформатники очень не хватает..
  5. Ну хоть для какой версии этот мод?
  6. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ..._fs_0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\rx_reload.script:70: attempt to call method 'section' (a nil value) stack trace: xray_ah_24.log
  7. Даже с пропатченным EXE - вылеты по памяти, задумка - великолепная, но с нормальными модификациями, тестировал на OGSE Clear sky final stroke 0.9.4.2 постоянно валится по памяти. Требует доработки под современные реалии, но задумка отличная. Возможно для чистого неба можно сделать лайт-версию, такой - минимум, который раскрывает все прелести погоды и неба.
  8. Поймал вылет, при второй атаке бандитов на западный блокпост нейтралов на Агропроме, который ближе к базе Долга получается, в момент того, как провалил задание, т.е убиваю последнего непися и вылетает игра. ___________________ FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ..._0_9_4_2(27_08)\gamedata\scripts\xr_motivator.script:276: attempt to index field 'object' (a nil value) stack trace: xray_ah_24.log
  9. Я думаю, было так, я взял квест на уничтожение бандитов рядом с лагерем сталкеров, а в этот момент, его штурмовали нейтралы, т.к одновременно ещё перли бандиты со стороны свалки, не разобрался где точно стрельба, ещё в этот момент жахнул выброс) короче, звезды сошлись.
  10. У меня есть снайперский сиг, попался на болтах, попробую с него.
  11. Спасибо за критику. Основная задача была защита от аномального воздействия, адекватное, наносимому урону, т.к урон от аномалий вырос, а защиту разработчики просто не настраивали. Касаемо пулестойкости это сырой вариант, который можно убрать или поменять. Куртка диггера - они постоянно копаются в радиактивном мусоре на свалке, таскают на себе разный хлам, решил что добавить слегка улучшенный вариант куртки новичка, немного разнообразит геймплей. Тем более, что изначально грузоподьемность - минимальная, по лору. Условно, у нейтралов 3 куртки, чистонебовская -1, бандиты -1, хотел их чуть их освежить. Чистонебовская куртка, +1 слот, на болотах фонит адово, т.е по лору, там вообще вся вода с диким фоном, ну и внимательный игрок, который слушает лебедева и скажем сразу достает детектор и находит медузу, кладет ее в слот и она хоть как то помогает на начальных этапах игры, когда ни антирада, ни артефактов нет. strike_protection explosion_protection wound_protection Это я просмотрел, видно старые версии файла или баг, посмотрю и поправлю. Про броню военных, уверен, что редко кто вообще ее может надеть и играть в ней, т.к в стоке она - хлам, который сразу продают или выбрасывают. Кроме скатов и берила. Визуально по моделям - более простые и дешевые версии, имеют меньшее кол-во бронепластин, отличаются по цене, думал, что разнообразие в характеристиках, которое не ломает баланс, добавит разнообразия и интереса к игре. Тем более там различия не значительные, но они есть. Как с куртками новичков. Текстовые исправления описаний комбезов, я совсем забыл про энциклопедию, конечно можно все убрать и оставить как есть, хотелось добавить немного научной фантастики в описание, чтобы старые заезженные здоровье - (+5), было интересно читать. Как и описание костюмов. Дополнено 58 минуты спустя Вылет поймал перед выбросом. xray_ah_24.log Дополнено 16 минуты спустя Конечно, как реализована война группировок - моё почтение, отряды просто прут на точки, которые отбил враг, мутанты выбили из под моста нейтралов на кордоне, другие следом выбили мутантов. Раньше более пассивно себя нпс вели, короче нравится! Дополнено 32 минуты спустя Как спасти брата волка из плена? Подходишь ближе, его валят и бандосы начинают истошно орать раз 7, вали его.
  12. У меня есть стабильный EXE, может использовать его как точку отсчета, можно выложить его в шапке для тестов, я с ним вчера даже снижения фпс не поймал, бегал 1.3 часа стабильно. Конечно на усмотрение разработчиков. Кривой ехешник - баги и вылеты на ровном месте Дополнено 4 минуты спустя Новую боевку оценил, молодцы, очень круто, что нпс меняют оружие в зависимости от дистанции, буду смотреть систему апгрейдов. Погоду к стати адаптировал из atmosfear 1.3, стандартную не вырезал, оставил как задумано, может добавить ее в сборник... Еще полностью заменил погоду на atmosfear 2.0, из atmosfear 3.0 - второй вариант. Но мне одному сложновато все тестировать, 3.0 пока на доработке. Дополнено 8 минуты спустя Since_mod_2026_для_FSCS_от_27_08_26.rar Дополнено 11 минуты спустя Чуть подправил костюмы и подбил под них защиту артефактов, для повышения сопротивляемости от аномалий, которые не настроены с релиза, мое имхо, очень хотелось бы услышать реальные отзывы, что поправить, что убрать. Дополнено 54 минуты спустя На болотах - подай_принеси, работают корректно, никаких затыков со сдачей квеста, отлично! Дополнено 44 минуты спустя А уникальное оружие нельзя апгрейдить сразу и полностью без флешек? Sig sniper? Это Новиков его может только на половину прокачать или флешки нужны для него? Т.к уникальный калаш, который АК-103, он апгрейдит полностью.
  13. Спасибо! Так подозреваю, что это опять же проблемный сейв, я перестреливался с ренегатами, в процессе боя сохранился и потом загрузился заново.
  14. Понял. п.с Вылет поймал на новой сборке от 27.08 ничего не менял, все по умолчанию. xray_ah_24.log
  15. Может просто списком вывести, что можно добавить, какие опции, там мне кажется проще будет разобраться. Лично мне очень хочется поучаствовать в настройке брони и артефактов, если таковые планируются, я у себя в небольшом дополнении это оттестировал и реализовал. Погода, если планируется..
  16. Поймал вылет при попытке проапгрейдить дробовик у Новикова на болотах. Сохранку, лог и сейв по вылету могу скинуть. Еще вылет при атаке на сгоревший хутор с сейвом FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...alker_cs_fs_0_9_4_2\gamedata\scripts\rx_utils.script:149: attempt to concatenate a nil value stack trace: xray_ah_24_08-26-26_11-53-06.mdmp xray_ah_24.log xray_ah_24_08-26-26_04-21-16.mdmp Дополнено 8 минуты спустя Но при перезагрузке с самого последнего сейва, все работает, т.е я хотел переиграть момент, вернулся назад на 1 час игрового времени и пошли эти вылеты. Что то с сейвами не так, чистый Final, без замены игровой части вообще. Дополнено 53 минуты спустя Подскажите, у меня перестали проходить проверку два лиц диска чистое небо, введенный ключ не верен, диск не подходит, невозможно запустить приложение без диска в приводе в связи с некорректными установками времени в системе, уже что только не пробовал?
  17. Понял, спасибо, может получится починить ванильную погоду, плавную смену скайбоксов, на ванильной базе, пока в процессе Дополнено 35 минуты спустя Сделал адаптацию Atmosfear_1.3 для Final_stroke 0.9.4.2 https://disk.yandex.ru/d/ow9g659ZCsAx6w потестируйте пж, кому не лень.
  18. А в новой версии на картах локаций убрали круги над ключевыми зонами, как в зове припяти?
  19. Всем, привет, по-моему не работает принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах. В настройках мода переключал, но результата нет, постоянно скрыто оружие.
  20. А что со ссылками? Можно обновить?
  21. В том то и дело, что беру скайкуб.dds из atmosphere 1.3, прогоняю его через сетку, сохраняю в png , после пробовал сжатия dxt1, dxt3, dxt5, итог один, неба нет. Могу в личку написать?
  22. Всем привет, может кто подсказать по редактированию и сохранению скайбоксов, сделал адаптацию atmosfear 1.3, с нормальными текстурами звездного неба, обработал через ИИ, мучаюсь с сохранением исходников в формат DDS. Идея - лайтовая погода, которая никак не влияет на ФПС, но выглядит достойно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования