Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.08.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    Да. Дополнено 4 минуты спустя
  2. 3 балла
    Мод пройден и он шикарный, несмотря на лаги на двух локациях. Жекан гений. Но только я так и не понял какая концовка правильная, может пояснит кто. Вообще кажется, та где гг помогает Константину, потому что дальше идет намек на продолжение, но с точки зрения морали она не правильная
  3. 3 балла
    С самого начала задумка была сделать CoC здорового человека, без кучи говна в геймплее и с нормальным качеством локаций. Взрывать планов не было, был план составить конкуренцию по качеству в плане локаций.
  4. 2 балла
    Группа ВКонтакте Репозиторий движка Репозиторий gamedata Авторы: Александр Шевченко, Павел Спицин Платформа: CoP Тип: Мультиплеерный проект Дата: 15.06.21 X-Ray OMP - проект, представляющий собой набор правок движка/скриптов игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти для мультиплеера. Проект создан с целью поделиться некоторыми наработками с другими разработчиками мультиплеерных проектов.
  5. 2 балла
    Группа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
  6. 2 балла
    Создатель новой модификации из серии «Lost World», которая отныне разрабатывается на платформе Зов Припяти, рассказал игрокам о процессе работы над игровыми уровнями: - В процессе разработки ремейка Бара были использованы многочисленные перепланировки и качественные улучшения, но ни одно из них не вылечило основные проблемы образа Бара как локации со стороны создания разработчиками GSC, а именно конфликт 1935 версии в виде де-факто мультиплеерного винегрета подшитого копипастой в сингл, и конфликт 1865 версии, в которой находится завод росток, что совершенно неприемлемо ввиду его существования в Киеве. При этом поселок бара 1865 явно даёт понять, что это аллюзия на Чернобыль посредством основных зданий. Универмаг в виде грубо скопированного здания из Мертвого Города - столовая в реальности двухэтажки из кирпича стоящие в реальности вдоль дороги, причем одна из них подъездами в сторону улицы. Школа, опять же, скопированная с Мертвого Города, но лишённая одного этажа. Старые заброшенные домики. Неоднократные попытки впихнуть невпихуемое в участок поселка, а также попытки переделать завод бара 1865 из Ростка в какой-либо другой - привели к разрушению атмосферы и гармоничного восприятия локации. Террейн, который и так является по сути ямой, даже убрав скалы, не удалось избавить от билдовского синдрома. В связи с вышеперечисленным нашей команде с помощью автора проекта КЯЗ удалось воссоздать террейн центральной территории города Чернобыль, который станет новым баром. Здания и мелкая детализация в данный момент прорабатывается. В итоге платформа Lost World будет содержать все основные реальные образцы локаций трилогии, многие из которых ранее существовали лишь условно напоминающими свои оригиналы:РЛС Дуга (Радар), Чернобыль (Бар), Кладбище техники (Свалка), ЧАЭС, Рыжий лес и остальные уровни были частично исправлены в меру наших возможностей, но к сожалению наша команда не так профессиональна чтобы пытаться лечить, к примеру, Припять, поэтому придется ее пока оставить из Lost World Origin. Может быть потом нам с ней помогут. Касательно Чернобыля, его левая часть, а именно мелкие заброшенные цеха и корпуса, являются той самой дикой территорией. Столовая с салатовыми стенами воссоздана с максимально возможной детализацией с нашей стороны, и именно внутри нее будет подвал с баром 100 рентген. Также в левой части, неподалеку от знаменитой таблички около дороги, находится стройка, аналог которой также есть на Дикой территории. Таким образом все необходимые для игровой истории места имеют место быть и будут также воссозданы по мере возможностей. Размер нового бара 1500х1500, это вторая самая большая локация после Лощины к проекте LW, которую нам приходится наполнять и продумывать с нуля. Все остальные уровни готовы для работы в SDK и в ближайший месяц мы уже будем ставить их на ноги с учётом заселения. В стадии проектировки остался только Чернобыль. Так что я не теряю надежду к концу года собрать билд и показать уже видео-материал. Также в связи с тем что Shoker mod 3.0 так и не вышел, скорее всего LW будет выпущен без оружейного пака. Очень жаль, но дожидаться его мы точно не можем. Необходимые движковые правки не касающиеся оружейной части будут сделаны, в связи с чем LW уже переехал на Oxygen. Всем спасибо за внимание, помните что Lost World - это прежде всего платформа из 25 качественно, лорно но логично исправленных уровней трилогии, и нас очень мало, приходится просить помощи по многим моментам у людей со стороны, поэтому с квестами за каждую группировку пока тишина. Будем надеяться что увидев локации люди загорятся вдохновением - сообщил модмейкер. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  7. 2 балла
    Лови фикс https://dropmefiles.com.ua/ru/yZLRCa
  8. 2 балла
    Пока что вот так выходит. с ПЫС модельками нет проблем особых. С анимациями только проблемы есть из-за неправильных пропорций многих ПЫС пушек. Но это попровимо. З.Ы. Пак все еще собирается эксклюзивно под эту сборку. Адаптации под что-нибудь еще может быть потом.
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    Ты XR_3DA.exe процесс удаляешь? он как-то так должен называться, во вкладке процессы, внизу самом, а не в запущенных приложениях. Когда у меня не запускался сталкер, я еще все файлы из папки bin в корневую копировал и оттуда все запускалось
  11. 2 балла
    Да НИКАК игрок не должен догадаться, потом лишь случайно повезёт. В ваших постах одно нытьё. Играйте с тем, что есть. Выживайте. Инженеру не в первой. Не нравится - бросайте, зачем себя мучить. Разжиться оружием есть много способов, а там дело пойдёт. Лично я сначала доп. квест с бункером учёных выполнил и натовскую винтовку с мёртвого монолитовца надыбал. Все блокпосты Монолита зачистил и потом уже в Бар пошёл, .т.к. по квесту тотемы фанатиков торговцу давать нужно. Снайперы самовыпиливаются при приближении, так что главное вычислить их местоположение. И "движение - жизнь" как нельзя лучше подходит Юпитеру.
  12. 2 балла
    Думал он будет танцевать под музыку.. А это просто боевые анимации. Требую тверкающих на базе свободовцев! И долговцев, которых, если разозлить, берут любой предмет (стул, стол, телевизор, другой долговец) и бьют им в жбан ГГ. Было бы прикольно, если бы у Сидоровича была анимация падения со стула, когдс мы ему продаём больше 20 консерв. (Типа секрет такой).
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Без темы. Дополнено 25 минуты спустя Нейтрал
  15. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac @Hrust
  16. 1 балл
    https://youtu.be/iUFdi2HKL6c Песенка из многосерийного игрового фильма «Meškutės Nidos Nuotykiai», снятом на Литовской киностудии в конце 70-х (композитор Альгимантас Апанавичюс, 1977 год)
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Понял почему , ты Лере спасти сестру не помог ещё . Я тоже вечером пришёл но успел хлеб отдать и задание на помощь Лере взял . Ходи броди до утра или переиграй и чуть раньше в МГ приди .
  19. 1 балл
    Я дом осматривал, кат сцена, получил по роже. Два варианта, платить 500 тыщ или послать в задницу, что я и сделал. С пятого раза убёг.
  20. 1 балл
    rusMAFIA это motion blur щт движка, его можно отключить, если не ошибаюсь.
  21. 1 балл
    boris.102 https://dropmefiles.com.ua/ru/YvT7Rm Правка от drCarabas. Но есть одно но, нужна новая игра. Арты не усыхают.
  22. 1 балл
    Для подземки на Агропроме самое главное чтоб маска цела была , а в каком состояние костюм не имеет значения .
  23. 1 балл
    Нет, капсула будет целой.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    брюс виллис в крепком орешке тоже бухал-спас же мир ))
  27. 1 балл
    Wildlife это не лог. Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню "правка" или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку "ВСТАВИТЬ". Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs (т.е. общие документы\папка Сталкер) Дополнено 1 минуту спустя Aleksei Khohlov ну Жекан это пытался объяснить особенностью героя, который алкаш и, на сколько я правильно понимаю, по ходу игры можно будет вылечиться от этого
  28. 1 балл
    кое в чем с Петровичем соглашусь за тему синячества хероя- уж шибко часто его тянет хлопнуть-играть сложно для глаз ибо либо все серое и хреново все видно если не хлопнуть или ежели хлопнул то штормит как в анекдоте "три ствола и все небо в попугаях" и все одно все хреновасто видно-явный перебор с подобным "рыализьмом"! в остальном все решаемо ибо как всегда проявляем ловкость и скорость и враги будут повержены! ну ессннно человек-синяк не терминатор а вовсе наоборот но в том ведь и цинус что бы синячина -анжинер победил всех несмотря ни на что- не так ли?? всем удачи и счастья даром!
  29. 1 балл
    kolamba80 Попробуй закинь в корень игры и запускай с него. https://yadi.sk/d/CMg0MV6mtZQdBQ
  30. 1 балл
    Kreyne Без спойлера ))) Два варианта!
  31. 1 балл
    Мда,квест на ВНЗ Круг и правда испортил впечатление,потратил конечно минут 20 30,но квест просто безобразный. Неужели у Жекана ни на секунду не появилось сомнений,что делать одно и тоже 12 раз + с зомби и отваливающейся аномалией это как минимум скучно,как максимум ужасно и глупо
  32. 1 балл
    У меня дальность отрисовки травы совсем не хочет регулироваться. Всегда в ноль сбрасывается, когда я хотя бы в общее меню выхожу. В игре тоже изменений нет.
  33. 1 балл
    Звучит максимально скучно...(( Лень было посидеть и придумать что нибудь более оригинальное? Если захотите написать "придумай лучше", то давайте, пишите в личку.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Hoperise У нпс доступен метод set_npc_position. Применяется так же как и set_actor_position.
  36. 1 балл
    Дело однозначно хорошее . Но в показанном , то ли motion какой-то вялый , то ли capture неполный ... Скелет то хоть новый ?
  37. 1 балл
    Документы разбросаны по Зоне, их все можно продать информатору в баре, все пасхалки в принципе запрятал. Осталось обновить один скрипт и попробовать прикрутить скрипт улучшенной боевой схемы БТР. И всё, сборка будет готова к ЗБТ.
  38. 1 балл
    Привет! Готов второй фикс добавляющий новые прицелы к SA-58 OSW и некоторые правки. Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Ссылки на закачку: | Яндекс.Диск | Google Drive |
  39. 1 балл
    Nikson красавец мужчина
  40. 1 балл
    супер_пупер Gunslinger uses custom engine, you can poot environment from GSWR with some changes, but you won't get the functionality of GSWR engine . Sorry for my bad english.
  41. 1 балл
    Меняйте варите пойдёт в обоих случаях .
  42. 1 балл
    Скриншоты за август 2021: Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
  43. 1 балл
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Laksa Спасибо большое) Дополнено 8 минуты спустя
  46. 1 балл
    Ознакомьтесь с правилами раздела, прежде чем создавать тему по какой-либо модификации: Убедитесь, что на форуме нет такой темы, созданной кем-либо другим (Дубли тем удаляются администрацией); Мод должен быть полностью доделан, не содержать критических ошибок и нести в себе действительно свежие идеи. Солянки и другие проекты подобного рода, либо моды, не удовлетворительного качества и не представляющие из себя ничего интересного размещаются в смежном разделе; Шапка темы должна быть правильно оформлена, обязательно должно присутствовать описание, скриншоты, видео (если есть). Текст должен быть хорошо отформатирован с использованием разных шрифтов и способов выделения, и при этом не нарушать правила сайта, и не содержать грамматических и пунктуационных ошибок. Правила для пользователей: Принимается только конструктивная критика. Любые попытки троллинга или оскорбления модификации\ее автора будут пресекаться! В этом разделе действуют правила сайта! Незнание правил не освобождает от ответственности! Администрация оставляет за собой право перемещать/удалять темы, не соответствующие данным правилам без уведомления их авторов. Полный список правил ресурса AP-Production © 2009-2023