Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.11.2021 в Сообщения
-
5 балловЯ кажется понял, что люди просто видят то что хотят видеть, и слышат только то что им выгодно, внаглую пропуская факты и вырывая из контекста мои слова. Зря я согласился на этот стрим вообще, мог бы и промолчать. Тихо доделали бы локации и выложили. Я дурак подумал что людям будет интересно понять почему я вообще оперирую словами канона, лора, узнать проблемы LW и других модов по части геометрии, понять наконец что я совершенно по человечески стараюсь общаться без звездилова и чсв, что принимаю здравую критику и признаю ошибки. Но нет, цель у некоторых людей была другая, понабрать из моих слов себе мемов и в блокнотик нестыковок записать, чтоб потом клеймить меня при каждом удобном случае. Видимо я слишком хорошо думал о благосклонности аудитории которая пришла меня слушать непонятно зачем, зачем слушать и смотреть стрим с человеком, мнение которого не сходится с твоим и ты не ждешь релиз его труда? Зачем меня слушать, обсасывать каждое мое слово и выворачивать наизнанку, выставляя в итоге на обозрение откровенную ложь, я вообще без понятия. Тем кому моя позиция не нравится обычно проходят мимо, также давно научился делать и я, я же не сижу в чужих темах модов, не сру там и не критикую ничего. А тут решил на стрим по своему моду прийти, и даже тут оказывается не имел права вякнуть что-то даже имея на руках факты либо просто сослаться на свою личную гипотезу происходящего. Печально все это. Мне совершенно не нужно такое внимание. Алексей хотел вам показать билд, он его получил, вы его увидели, мы его обсудили. Но в итоге породился лишний интерес подпольной желтой прессы и они дезинформировали аудиторию, это омерзительно. Лучше уж тогда совсем без новостей чем такое грязное внимание, которое мне ни к чему. Распинаться и выводить на обозрение свои планы в попытке найти единомышленников-мододелов видимо себе дороже.
-
4 баллаПрошёл сие модификацию. Признаюсь удивлен. Уровень повествования и нестандартность сюжетов заставляет верить в происходящее в рамках игры. Богато наполненные на активностями ввиде квестов локации, интересные истории и события в духе предыдущего проекта автора, и весьма продолжительный сюжет который практически не провисает за все время прохождения. Судить о минусах на этапе ОБТ не целесообразно так что оставим данный пункт на релиз. А так поздравляю всей ценителей модификаций, у нас появился кандидат на звание лучшего сюжетного мода за всё существование сталкерского моддинга?
-
3 баллаДополнено 17 минуты спустя А это не с одного-и-того же сейва было?) Выброс обязательно происходит через два игровых часа после установки 15-го патча. Потому что в 15-м патче таймеры перезаряжаются. (Перезаряжаются один раз). Нельзя. Артефакты синего и фиолетового ранга где попало не валяются, за ними надо либо идти в аномальные зоны (там где изобилие аномальных цепей и полей, а не просто аномалий-одиночек), либо в подземные локации. Иногда его уборщик аномалий после выброса удаляет, как аномалию. Такое бывает.
-
2 баллаТут можно еще провести аналогию с моддингом ТЧ - после выхода ЗП первый никуда не делся. Сейчас правда движки ТЧ настолько модернизированы, что практически не отличаются от ЗП, по сути единая платформа.
-
2 баллаИрбис, лучше вернись в подполье, честно, забей на хейтеров и этот S2. Абстрагируйся от всей этой суеты и просто окунись в процесс. Для одних одиночество это сумасшествие, а для других — избавление от сумасшедших. Неприятно просто видеть, как ты тратишь время, выписывая стены текста в ответ на выравнивание из контекста, троллинг и прочие нападки. Я понимаю, общение с аудиторией это даже круто, обсуждать проект обмениваться мыслями и идеями, но как ты и сказал, старички давно ушли и остались одни зумеры. Ты здесь старик, и говоришь непонятном для них языке. На примере твоего (вполне здравого) суждения о бункере на болотах: многие просто не понимают, что ты это имел ввиду именно в рамках своего проекта, они думают что ты проицируешь это на весь моддинг в целом и что якобы в моддинге не допускаестя свобода фантазии. Не понимают о вашей скрупулёзности к воссозданию деталей и протирание ошибок в угоду логики, они даже не читали эту тему наверное. И все на что у них хватило мозгов: ааа! Он обосрал дольчан! Игравшие в LW старпёры тут тоже есть, но, с возрастом сам понимаешь, свободных часов в сутках становится всё меньше и единственное что при виде новости об LW они могут воскликнуть: "Оно живое!" Либо какие-нибудь теплые слова поддержки. На стриме - нет, но в группе Ap Pro в ВК, под постом со скринами 80% комментов положительные! А на стриме, где тебя часами мониторят представители диванных войск, ламповой атмосферы не жди.
-
2 баллаboris.102 с нулёвым поговорил, можно иттить в переход. Да, читай диалоги - тут https://disk.yandex.ru/d/UFVSL7AwoDefuw
-
2 балла
-
2 баллаВот идёт разговор вообще в другом русле... Приходит дедушка и начинается та же песня что и всегда. НЕ СТАЛКЕР. К чему это было сказано, ответ вряд ли кто-то даст...
-
2 баллаЭто было в 3.0 в 3.7 и 3.8 эти моменты дорабатывались . Геморой остался с вываркой Маятника из контейнера с ТД .
-
1 баллНазвание: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без существенного изменения игрового процесса и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в Shadow of Chernobyl с наименьшим количеством ошибок и багов.
-
1 баллANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
-
1 баллUnofficial patch CoP 1.6.03 Разработчик: Jurok Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода первой версии: 8 ноября 2012 года Официальная тема на АМК форуме: Ссылка Применение: только для лицензионной русской версии игры 1.6.02 (без модификаций). Не предназначен для Enhanced Edition.
-
1 баллАвтор: Uyman358 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 04.05.2013 Гид:
-
1 баллНазвание: MLR addon 10 Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: MLR team Дата выхода: 23.05.21 «MLR addon» — дополнение для «Call of Chernobyl», которое включает в себя работу на различных направлениях, связанных с оригинальным модом, а именно локациями, заданиями, персонажами, оружием, заселением и т.д. Основной упор делался именно на заселение и внутренний мир игры.
-
1 баллЗарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
-
1 баллДва арта второго и один третьего уровня приготовили в уплату . Это плащ для Игната. Там за 2 арта второго уровня.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДержу вас в курсе что люди родившеся после 90-х года, считается зумерами, возрастной период рождения миллениалов до 1985 года. Старики родившиеся в 90-м+ году ахахахах. Про бункер ты додумываешь за автора, да и понятно что ты автору импонируешь, Lost World на самом деле до последней части, были весьма тупыми и халтурными модами. В последней части хоть что-то интересное было. Дополнено 18 минуты спустя собственно вопрос почему вы вообще паритесь насчёт Сталкера 2? Народ же делает например 100500 вариаций билдовых модов, и никто не волнуется что сделают потом лучше. Какая разница когда выйдут локации если вы делаете правильную аутентичную местность. Всем на самом деле всё равно кто там что не смог сделать и какую цель себе выдумал, да и авторы канона, могут вертеть наполнение игр как хотят, и не спрашивать кого-то на тему какой-то логичности, автор так видит как говорится. Потому-что ФАНТАСТИКА.
-
1 баллKERIXFIX337X Во вложении тот, что распакован из configs.db0, хотя оригинальность можно понять в разных контекстах. alife.ltx
-
1 балл
-
1 баллесли умеете то можно две модификации на один клиент поставить и играть - параллельно. А так по желанию. Вроде все патчи что были уже встроены в архив с модом - ничего не надо больше.
-
1 баллЭта игра о маленьких детях которые любят играть в прятки. Они делятся на две команды. Одна команда прячется в полной темноте, а другая ищет их с помощью фонарика. Затем они меняются ролями. У каждой команды есть свои особенности. Если вы прячетесь, у вас есть энергия, жизни, ловушки и вы можете запираться в шкафах. Когда вы ищете, вам нужно постоянно заряжать фонарик и искать ключи, чтобы открыть шкафы. Steam страница
-
1 баллПо локам сборная солянка, есть родные, есть с других модов, по крайней мере очень на модельки из Absolute Nature 4 и AtmosFear похожи. В любом случае судя по группе локи еще пилятся как новые так и старые потом "напильником" доработают.
-
1 баллКогда поднимал маятник в ТЧ всплыли воспоминания так что варить надо я так понимаю Дополнено 2 минуты спустя Но поднять его там это чистый АД блять просто нереально без кучи перезаходов
-
1 балл
-
1 баллНет рецепт не нужен в ПДА . Если Илье давал водку то он рассказывает что Маятники можно варить из аномальных образований и ещё с арта булыжник это и есть своего рода рецепт .
-
1 баллOygen патч ставили? Пробуйте перейти с более высоких настроек, на более низкие. Меняйте освещение. Переход должен работать исправно.
-
1 балл
-
1 баллА ещё насчёт бункера на болотах, лично я рассуждаю так - на кой фиг учёным ставить ещё один бункер почти у самой окраины Зоны, тем более на болотах, где толком - то и артефактов с аномалиями нет! Ладно там на янтаре, или на янове - это как-никак почти центр Зоны! Но на болотах...
-
1 баллНу так-то в какой-то игре серии (то ли ТЧ, то ли ЗП) сказано, что бункер портативный. Тем более, в ТЧ на янтаре рядом с бункером валяется огромный вертолёт, вполне возможно, что именно он (ну или вертолёт с похожими габаритами) привёз лагерь на янтарь.
-
1 баллиз аргументов только скобки - врач бузануть тебя успел !-? так спи спокойно крепко Плаксис -тебя не будем тормошить!
-
1 баллПлаксис да ты ж чисто засланец явный и это видно всем! жизнь накажет тебя однозначно ибо всех притомил как засланный казачок тут.? на мододелов кидаешься почем зря и так откуда тебя такого выпустили ? и стреломет к тому же конкретный, вернись в палату свою тебя санитары ищут пора тебе клизьму ставить что б не цеплялся до всех с указаниями своими как моды делать !
-
1 балл
-
1 баллВот золотые слова! Вот вам живой пример прямо из сегодняшнего дня. Один человек делал сюжетный мод 1.5 года. Без всякой оплаты, естественно. Мод - огонь! Не оторваться просто. Сейчас идёт открытый бета-тест. Отлавливаются баги и шлифуются мелочи, а так мод полностью играбелен и полностью готов. И вот в тему мода приходит известный персонаж, который с порога заявляет, что он в этот мод не играл, но спавнер уже сделал. И выкладывает спавнер. В теме OBT мода. Автор мода просит этого персонажа убрать бяку. На что персонаж гордо заявляет, что на моды у авторов нет никаких прав. А спавнер он убирать не будет. И уходит в закат весь гордый собой. Автор, естественно, огорчился. И с форума ап-про просто ушел. И модом стал меньше заниматься. И вот на хрена? Авторы модов - это редкие бриллианты, надо их беречь и лелеять. Вот перестанут они делать моды, во что играть будете? В спавнеры? Вот у меня нет талантов, чтоб сделать мод. И я искренне восхищаюсь творцами, которые могут. Вы просто задумайтесь, каково это: 1.5 года в одно рыло отщипывать от своей души куски, тратить бесценное время своей единственной жизни - чтобы создать чудо. Хороший мод только тот, в который автор/авторы вложили часть своей души. А потом приходит один любитель спавнеров и донатов - хрясь! И всё.
-
1 балл
-
1 баллгде то смеётся сквад накуренных Свободовцев. Все в рамках лора)
-
1 баллА Вам надо поставить столик посередине зоны, и на него положить квестовый предметик, чтоб не искать и не тратить время?????????????? И чтоб неписи сами к вам подбегали на разговор, чтоб вам не бегать??? А может Вам просто не играть и не тратить время? Искать не хотите, бегать не хотите, а что вы хотите делать в зоне?????
-
1 баллУ меня есть те кто со мной солидарен, все вы) те кто понимает что у моего стремления есть предельно логичное обоснование и все сказанное это лично мой подход к созданию. Я ж никого не обязывал делать только так как я.
-
1 баллВчера был на стриме у Вульфа. Господи, Ирбис, как же тебя не любят(. Но ты держись, как минимум я с тобой!
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing FIX291021 Детекторы теперь видят все артефакты, видимость артефакта зависит от уровня и типа детектора Исправлена большая часть вылетов связанных с партиклами артефактов: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : joint2 FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : link Исправлен инфопоршень в диалоге с Шефом bar_deactivate_radar_done Исправлен диалог на покупку и апгрейд пси-шлема в dialogs_yantar.xml Теперь вы сможете его купить в любом случае Исправлены некоторые параметры защиты Белой куртки новичка Включены правки от vader_33: Диалоги с несюжетным текстом будут серым цветом Лечение частей тела у медиков Новые КПК сталкеров можно продавать торговцам Исправлены мультитулы Добавлена возможность разделки тушек мутантов новыми ножами, добавлено описание Деревянные и металлические ящики легче разбиваются Перед обновлением скопируйте заменяемые файлы, при возникновении ошибок откатитесь на предыдущий фикс
-
1 балл
-
1 баллГлянь, что я подчеркнул, как главное. Не важно, что мне нравится или нет. Очень глупо делить на нравится или нет в такой же параллели, как уважаю или нет. Я могу уважать любой труд, даже тот, который мне не по душе. Это любому же очевидно. При том, что более ранние мои сообщения именно эту мысль и несут. В общем, либо у меня не удается объяснить, либо ты не желаешь понимать мою мысль и сводишь к явной глупости про "задеть" или еще что-то там. Умываю руки.
-
1 баллНу по себе то равнять не надо... Если ты малыш, то не значит что все такие... а я то уж постарше тебя намного... Это первое... Второе никто не спорит что всё принадлежит пысовцам, но то что сделал я лично в плане контента и добавил в мод, принадлежит мне, как автору контента... да ради бога, делай для себя всё что хочешь, НО как правило, тот кто может что то сделать, сделает это не напрягаясь, распакует мод и поправит что нужно, а вот те кто у гугла выпросил как поменять вес , бег, и тому подобное, тупо сломает кривыми ручонками, и побежмит жаловаться в ТЕМУ РАЗРАБОТЧИКА что у него не работает.... Еслиб этого небыло, небыло бы и разговора... Очень смешно, для мода в котором выставлено всё по дефолту оригинала ЗП..))))) Куда ещё дефолтнее..)))) В 90% случаев это как раз и есть, и не докажешь что нет интереса, он им не нужен, главное танком пройтись, постреливая во все стороны и не думая... Напрягать то место где должен быть мозг не хочется... Ты сначала найди баг, а потом пиши про притензии... Не нужно равнять все моды... Ага.... И на выходе получится, то что и было, из жизни.... - бля, мод забагованный. собрал все бумажки. а что дальше делать???? - Выполняй задния которые висят! - Там только висит поговорить с Сидоровичем.... Для информации это самый первый квест мода, без него невозможно получить сюжет... Тупо спапвнером закидал себе что нужно и предьявил притензии... Вот про таких даунов и идёт разговор... В моде, который расчитан на поиск, кто будет что искать если есть спавнер???? Как будет выглядеть задание где всё расчитано на дальность и высоту прыжка, и вес стандарт, а игрок накрутил???? А потом в коментах, бля, гавно, прошёл за 2 часа, делать нечего.... Нормальные игроки. пройдут нормально. а вот как раз те инвалиды которые нормально, стандарт игры, пройти не могут, и поднимают эту бучу... им игра не нужна, им нужна галочка. что прошёл... У каждого своё видение игры, кто то хочет поиграть, они играют... а кто то поставить галочку, что игра пройдена, вот они то и предьявляют притензии... Это твои личные хотелки, не более. Тот кто хоть что то сделал своими руками, и знает что это такое. сделать самому, такие притензии предьявлять не будет. А дети. которые тяжелее писюльки ничего в жизни не поднимали, и ничего не делали, всегда только требуют...
-
1 баллВесьма забавна подача темы. Объясню причины. Любой из пунктов известен любому модмейкеру от мала до велика. Твоя тема- твои размышления. Я до тех пор уважаю это мнение , пока не приводятся примеры проектов, которые мне понравились от А до Я. Дык еще выставляются геймплейные решения, как негативные, а мне они были очень к душе. Единственная польза темы- возможность высказать свое мнение. Что сейчас и происходит. Были, есть и будут споры в твоей теме, т.к. мы все разные. Дополнено 2 минуты спустя Попробуй с положительной стороны- создать тему, что тебе понравилось.
-
1 баллПотому что никто не даст гарантий,что эти моды выйдут! А донатить в никуда такое себе.
-
1 баллНа фоне вашего срача я подозреваю, что остался почти единственным человеком из мододелов старого уклада, время универа перетекло во время работы что позволило мне улучшить навыки и железо, и свободное время посвящать не зубрёжке конспектов) Я прекрасно понимал что семья означает конец свободного времени. Жизнь маршрутка, и каждый ждёт свою остановку...
-
1 баллПоверь, никто ничего не будет делать, если сами не сделаете... Сейчас выложили наработки СВ 3, до этого выкладывали наработки Зов припяти 2 вроде, ещё что то выкладывали, точно не помню, везде локационный пак, но нет сюжета, и никто так и не сделал на их основе ничего... Сейчас молодым мододелам проще взять кок, и сделать сборку... Главное чтоб был повод добавить кнопочку донат. Эпоха старых мододелов канула в лету..((( Геонезис скидывал мне наработки ещё с месяц или больше назад, шикартные локации, но я к сожалению тоже завязал с модингом... У Вас будет то же самое, в итоге всё это просто растворится в в нагромождениях сборок на кок, тем более не за горами выход Сталкер 2...
-
1 баллЯ немножко другое имел ввиду, но и это сойдёт) А что скажешь про авторов-васянов, не считающие себя васянами? Дополнено 0 минут спустя Можно добавить еще то, что когда модмейкеры правят XRay Engine, то не добавляют в него современные технологии например DLSS и RayTracing. Рендер остаётся всё тем же, а текстуры мыльные и шакальные..
-
1 балл