Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.11.2021 в Сообщения
-
8 балловВ связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
-
7 баллов
-
5 баллов
-
3 баллаНазвание: Fate of Stalkertube Разработчик: FOS Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: XX.XX.2022
-
3 баллаСегодня на YouTube-канале TheWolfstalker2 прошел стрим, посвященный 12-й годовщине сайта AP-PRO - основного информационного ресурса, посвященного модификациям по вселенной STALKER. В нём были показаны эксклюзивные материалы от разработчиков модификаций, находящихся в разработке. Администрация сайта пригласила нас принять участие в этом мероприятии, в связи с чем мы подготовили небольшой ролик, демонстрирующий геймплей в STALKER New Project, а именно локации и их детализацию, адаптированный Gunslinger Addon, внутриигровую музыку, интерфейс, графику и отрывок глобального квеста. Для тех, кто не был на стриме, мы предлагаем посмотреть ролик в нашей группе! Ниже мы также прикрепили эмбиент из ролика, который так полюбился многим на стриме. P.S.: Благодарим за множество положительных отзывов на стриме, критику и пожелания! Мы обязательно учтём их в дальнейшей разработке.
-
3 балла
-
2 баллаПосвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
-
2 баллаРазработчик: @AziatkaVictor Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата Выхода: Октябрь 2023 г. Готовность Мода: 100%
-
2 баллаНазвание: «Завещание Султана» (дополнение к моду "Winter Sniper".) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Рыж Тех. консультант: Картограф Сайт разработки: «Сезон Катастроф» Дата выхода: 4 ноября 2021 г. Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак. На речной пристани в Припяти, Султан передал монолитовцам пакет со своим завещанием. В переданных документах были обозначены двадцать четыре схрона с добром. Постепенно приходя в себя, Султан связался в Припяти с наёмником Волкодавом и заключил с ним контракт на уничтожение этих документов. Тем временем, поиском сокровищ Султана для Монолита, занялся Белый Барс. Параллельно основному заданию он помогает монолитовцам в Припяти найти и собрать из двух частей артефакт-телепортатор "Ледяное Пламя". Были заменены некоторые персонажи и мутанты, убрано раздвоение изображения в аномалиях. Изменены диалоги, вооружение и прочее. Внедрены переодетые в монолитовцев военные. Убран отряд поддержки у школы. Ослаблено вооружение монолитовцев чтобы игрок сам решал боевые вопросы. Встроено стартовое видео и добавлены документы. При старте игры у ГГ будет СВД и детектор "Отклик". Убран спальный мешок. В найденных мешках Султана можно согреться. Скачать с облака ОнеДрайв: https://1drv.ms/u/s!Aji91f7AAeEmomSveKkPGErrQxW-?e=nrOjp1 1. Установить игру Сталкер: Зов Припяти 1.6.02 2. Забросить в папку с игрой содержимое папки "Завещание Султана". Чтобы вернуть миникарту нужно удалить файл gamedata\configs\ui\zone_map.xml Сюжет короткий. Дополнение предназначено больше для поисковых конкурсов, проводимых иногда на сайтах.
-
2 баллаЭто перенос темы с old.ap-pro.ru CoP Hands Huds Replacer Версия: 1.0 от 09.05.2017 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: aka_sektor Мод заменяет оригинальные модели hud'ов рук, а также добавляет новые. Таким образом, у каждого из 11 костюмов (кроме экзо) свой уникальный вариант hud'а. Адаптации к другим модам Оригинальная публикация
-
2 баллаНазвание: MISERY 2.2.1 + Gunslinger R3.0 Платформа: Зов Припяти Автор адаптации: Ёлки Палки Пара слов о адаптации от 13.11.2021: И наконец, новая версия: адаптация была переделана с 0 с учётом проблем предыдущих версий, эта версия должна работать лучше чем любая предыдущая, не малое внимание было уделено мелочам: настройкам жажды и интоксикации под Misery и классовую систему, правильную настройку оружия, замене отсутствующих звуков и текстур, а так же общему соответствию баланса мода балансу Misery. Были исправлены проблемы ещё оригинальной игры с внезапно бьющимися сохранениями, была вырезана куча мусора (так что весь мод занимает 2 с небольшим гигабайта) и обновлён русификатор. На данный момент не всё запланированное было законченно: отсутствует менеджер модов и возможность настройки игры прямо из лаунчера, имеются проблемы с заказом оружия (некорректное описание выдаваемого оружия) и ещё пара мелочей. Всё это будет добавлено\исправлено в следующих обновлениях. И не смотря на то, что я действительно старался сделать всё правильно, без багов не обойдётся. Помимо собственных промахов приходится разбираться с проблемами Misery (в основном с ИИ) и Gunslinger, иногда исправление ошибки попросту невозможно (проблемы с КПК во время тумана), поскольку часть фишек реализована на уровне движка, а иногда исправление проблемы отнимает столько времени, что заниматься этим просто не целесообразно (проблемы с ИИ). Отнеситесь к этому терпимо. (если есть желание что-либо исправить - буду рад включить это в следующее обновление)
-
2 балла13 ноября 2009 года, ровно 12 лет назад, на Youtube-канале TheWolfstalker вышло первое видео, и именно с этого дня началась история ресурса AP-PRO! Все эти годы мы доносили до вас новости по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Наш сайт стал площадкой для размещения и обсуждения модификаций, а также смог собрать вместе многих модмейкеров, которые и по сей день радуют нас своими проектами! Мы с большим удовольствием продолжим свое дело и дальше, а сегодня просто хотим поблагодарить всех наших подписчиков за поддержку на протяжении всех этих лет! История канала и сайта: Праздничная прямая трансляция: Специальное онлайн-мероприятие от AP-PRO и разработчиков модификаций: Специальное праздничное видео: AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОбновил анимации для СВД, адаптировал перезеаряжание из ожного известного мода. Надеюсь, никто не будет сильно против.
-
2 балла
-
2 баллаОказался разочарован финалом. Столько раз получить по голове и не стать в конце мэром Киева? Ну, не знаю. Надеюсь хоть в DLC этот момент учтут.
-
2 баллаXaH_CaLo в чём заключается проблема скачать оригинальный сталкер(лучше всего подходит репак от R.G. Enegy или лицензия с диска) и накатить на него мод и патчи? репаки почти всегда сломаны до жути Дополнено 4 минуты спустя Хемуль36рус но с другой стороны его понять можно. Большинство пользователей действительно обращается чаще всего с теми проблемами о которых уже 100 раз написано. Про мамкиных ковыряльщиков и любителей репаков вообще молчу. Нервы у человека тоже не железные
-
2 балла
-
2 баллаВот ты пипец.Звездная болезнь что ли посетила. Недоделанный мод закинул и возгордился. Сам знаешь почему недоделанный Нельзя так. Ни один караван не может по часам ходить по ЗОНЕ. Может случиться все что угодно. Караваны вообще могут бесследно исчезать. Так ты вообще у дураков просишь что бы тебе задонатили !!!!! Хотел тебе денежку по окончании мода закинуть, но передумал.Думаю у вашего великолепия их итак лишнего
-
2 баллаС Днём Рождения АР - РRO и всех юзеров сайта , всего доброго всем и Удачи !
-
1 баллЛокация Village в релизной Тени Чернобыля Автор - Deathman Взята из слитого пака исходников GSC по пути levels\old\village, и наполнена с ноля объектами из пака за 2005-2009 год. В паке исходников представлет из себя набор объектов из террейна, подвала и строений. Присутствует HOM, SOM, SE, Ai карта. Подключена к игре и является единственной локацией. Не нанесена на общую карту, не имеет музыки. Рекомендованное использование - тестированние шейдеров, правок ядра, Ai, скриптов. О вылетах сообщать https://vk.com/deathman0 Скачать - https://disk.yandex.ru/d/SIA3Gjw1HjD0lQ
-
1 баллДержи https://drive.google.com/file/d/19ZnGQ9jOdumwh4DXVwnwFsC-Y2X6wOBD/view?usp=sharing
-
1 баллЯ 40 минут голову ломал))))) Дополнено 3 минуты спустя Мутный это же вроде торгаш с ТД. Я только один схрон от него нашёл. Сейф на ферме.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИ в правду не заметил, админы удалят если посчитают нужным. Дополнено 3 минуты спустя SIG 550 был добавлен ещё 2020 Oct 01
-
1 баллЕсть чего по мертвому воздуху ? Этот проект конечно очень интригующий и интересный, но выпускать видео или информацию раз в два года, это такое себе, неужели так сложно написать что все хорошо и мы продолжаем работать, может написать кратко о проделанной работе? Я понимаю что это все добровольные "модостроения" и они делают это в свое свободное время, но десятки тысяч(если не сотен и миллионов) людей ждут и не получают никакой информации, по мне так это не правильно. Это относится не только к ray of hope, а в целом к сообществу создателей модов, тем более таких амбициозных и масштабных.
-
1 балл
-
1 баллАхахахахахахах!!!!! Дополнено 14 минуты спустя Вырежьте эти кресла, я не знаю по какой причине их нельзя исправить(если бы можно было бы их бы давно исправили в версии 2.5). Просто вырежьте из геометрии и выкиньте. Заспауните простых табуреток. Это режет глаза. Это как с тем грузовиком на свалке с неправильными размерами.
-
1 баллКак же уже задолбала эта "кинематографичная" манера снимать ролики по модам, где все передвижения намеренно плавные и медленные.
-
1 баллНужный ключ будет у зомбированного офицера. Будет атака зомби на вашего героя. Но для этого он должен зайти в определенную комнату и услышать радио. Там подземелье не очень большое, заблудиться негде. Пройдитесь еще раз, тыкаясь в каждую комнату. Это на том же уровне, что и дверь-решетка с надписью "дальше только смерть" В этом моде нет чего-то очень сложного, всё довольно логично и находится, обычно, без подсказок. Есть, конечно, пара-тройка не очевидных моментов.
-
1 баллРыж Те , кто тратит деньги не считая - их просто печатает . На "волшебном принтере" . А вот если некто спёр по удаче из монолитовской лабы что-то важное , а потом его случайно нахлабучили бандиты Султана и это "что-то" попало в те самые мешки ...
-
1 баллЭто зависит от игрока. Если он найдёт все двадцать четыре тайника, то общак можно считать ограбленным.
-
1 балл
-
1 баллВам подсказали в чём проблема, это написано в логе, Invalid file path. Переведите сами с пиндосского... Неверный путь, наверняка неверно настроен файл конфига СДК... Никакие диски там настраивать не нужно, главное чтоб небыло пробелов и кирилицы в расположении папки СДК, и этот путь должен быть прописан в файлах конфигов конвертора.. Сам сдк работает без проблем, как часы...
-
1 баллХоть и скоро выйдет 7.00 но... Ладно посмотрим А то годных войн группировок сейчас пока нету
-
1 баллВот и пройден этот прекрасный и мистический путь) Мод оказался качественным проектом, видна рука мастера, особая благодарность за наполненный игровой процесс множеством сюжетных поворотов, порадовала и мистика, ее как раз в меру. По сравнению с предыдущими проектами автор заметно вырос. Ну а теперь самое главное - критика 1 - Как по мне мод получился очень хорошим, сюжет не нагружает сильной беготней "принеси подай", многое проходится интуитивно и наводки на прохождение квестов часто прослеживаются в диалогах. 2 - По орфографии есть недочеты, но для МЕНЯ они не критичны. Они никак не портят общее впечатление от диалогов. 3 - Диалоги в некоторых местах как по МНЕ сильно растянуты, кажется что Масон не бывалый сталкер, а новичок. 4 - Квесты вполне понятны и проходимы с ходу, единственный момент, скорее всего для многих игроков, был на "Янтаре" - квест с поиском ПДА Ореста - я наткнулся на него случайно, просто изучая локацию в ожидании сборки пси-шлема Сахаром, хотя перечитав диалог повторно, Сахар явно намекает, что Орест долгое время проводил на заводе, но нам то на завод нельзя. Вот здесь стоило бы дать наводку на то, что Орест нашел более быстрый проход на завод, чтобы не идти через главные ворота ( проход в стене из ЧН ), в остальном все проходится на среднем уровне напряжения мозгов. 5 - Карта - без сомнений многих шокировало ее отсутствие на локации "Генераторы", я понимаю что это сделано специально ( т. к. на генераторах базируется монолит и глушит сигналы спутника, это мое личное мнение ), но мне это ни как не помешало. 6 - Игровой процесс - почти до самого конца мод набирает обороты, интригуя и затягивая интересом КТО? ЗАЧЕМ? ПОЧЕМУ? и еще много вопросов было при прохождении, но вот финал мода как резко сбил напряжение, всего лишь взять базу и вот он конец. Хотелось бы больше мистики, больше экшена и неожиданных поворотов. P. s. Меня, как фаната игры и таких модов, все порадовало. Я проходил мод с большим наслаждением, полностью погружаясь в игру, пусть и в 25 фпс макс!! Михаил, желаю вам удачи в ваших следующих проектах, пусть они будут такими же яркими и затягивающими, а может и еще лучше)) Так держать))
-
1 баллВот наконец настал тот час, двенадцать лет минуло в раз, но дай нам Бог что б не в последний! мы поздравляем всех сейчас! Здоровья счастья всем задаром пусть Монолит исполнит в раз! и всем собраться на столетие мы пожелаем в этот час! Успехов сайту и развития и процветанья на века! а ежели кто будет против тем Сидор в раз намнет бока! ? ?? С праздником всех сталкеров! а не обьявить ли сей светлый день как "Всемирный День Сталкера"!?
-
1 баллЛегенда и поиск не доделаны до конца. Я уже писал в ветке форума. Ждём от автора продолжения)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллэт точно? развелось понимаешь кокисталкиеров чернобыбредущих -то им валына не гламурна то тени от реахтора не по финьжую падають-а вот кто б заделал бы что в стиле Зауруса али Хемуля вот то то бы было б что и нужно!? всем удачи и всех благ!
-
1 баллНи для кого не секрет, что озвучка персонажей в оригинальных играх STALKER была лучшей и остаётся таковой до сих пор. Однако также известно, что в период разработки игры некоторый контент был вырезан – это коснулось и озвучки. Следы ранних идей можно найти в билдах и оригинальной трилогии. Другие же особенности появились лишь в одной из официальных частей и пропали в других. В нашем проекте мы предприняли попытку реализовать забытые идеи GSC Game World, объедини их с нашими идеями. Главная наша цель – привнести "жизнь" в рядовых персонажей Зоны, превратить их из обычных статистов в живых людей, реагирующих на поведение игрока. и окружающий мир. В видео мы продемонстрировали некоторые ситуации, в которых ведены новые схемы озвучки персонажей. Приятного просмотра! Дополнено 27 минуты спустя Мы продолжаем работу над нашими локациями. На этот раз хотим представить вам несколько скриншотов с одной из наших локаций – Свалка. В нашем проекте мы используем наработки из проекта Смерти вопреки 3, которые нам любезно предоставили авторы модификации. Более того, в рядах нашей команды появился один из левел-дизайнеров СВ3 и уже долгое время принимает участие в разработке уровней!
-
1 балл
