Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.11.2021 в Сообщения
-
13 балловНазвание: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Тип: Короткометражка Короткометражный мод с новым сюжетом на гарантированных 4 или более (со всеми доп. квестами) часа. Вам предстоит сыграть за сталкера-новичка, который только попал на территорию ЧЗО. Все события будут проходить на Кордоне. В событиях мода это место является чуть ли не раем для каждого сталкера. Малое количество мутантов, отсутствие бандитов, минимум воин между группировками, все это делает Кордон одним из самых безопасных секторов в Зоне. Но не стоит забывать о военных на границе… Описание Скриншоты Доп. квесты, которые можно пропустить От автора Скачать Материально поддержать автора Скачать вторую часть [Ссылка]
-
3 баллаПК2МАСОН Фикс 9.0 RAR без ограничений!!! Я честно не понимаю, почему люди до сих пор пользуются этим убогим ЯндексДиском, когда полно других сервисов. Без ограничений. Без рекламы. Без регистрации. Полностью анонимных. 1 ТБ места.
-
3 баллаuwert Ну почему же. В Баре выкупишь переходы у осведомителя и шастай скок хошь.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВы неправильно поняли. Деньги и вещи отнимут все при любом раскладе. Оставят только квестовые + детектор в слоте. Но если вы играете по пути военного сталкера, то уже на Дикой Территории специально обученный человек выдаст "Абакан" с патронами и деньги - по 5 тысяч за каждого убитого долговца. Если не убили ни одного - то просто Абакан с патронами. Игра не про то, как накопить миллион денег и обвешаться стволами с ног до головы. Это сюжетный квест, приключение с сюжетом. Автор как бы говорит нам, игрокам: "Ребята, деньги не главное. Волыны, шмот, арты - это не главное. Мусор это всё, пыль на сапогах. О душе подумайте". Больно терять деньги и вещи? Задумайтесь об этом, не слишком ли вы прикипели к материальному. Вообще, мод такой философский, для размышлений. Не жалейте утраченного. Вам всё дадут в двойном размере снова. С Дикой Территории ваш герой на Янтарь выйдет примерно таким:
-
3 баллаНе только это, камрад, не только это. Если Темная Долина станет безлюдной - то есть, без людей - туда хлынут силы зла из соседнего измерения. И начнется совсем другая игра. У мода есть второе дно. Даже, наверное, и третье. Мы, вероятно, прошли мимо большей части авторского контента при первом прохождении. Сейчас иду второй раз - это совсем другая игра.
-
2 баллаПосвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
-
2 баллаНазвание: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 ноября Описание Локации Скриншоты Информация касающаяся графики От автора Прогресс разработки Тема будет изменятся и дополнятся по мере разработки мода.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла"Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак."
-
2 баллаЭто самый замудрённый и сложный квест мода. И самый интересный. И одновременно - самый второстепенный. Если в двух словах: Говорите с Психом. Говорите с Зубом про Психа Набухиваетесь с Лабутей до зелёных соплей Первый раз слушаете морзянку по рации Психа. В алкогольном угаре говорите с призраком про артефакт "Череп Скряги" Протрезвев, говорите с Зубом про "Череп Скраги" Спасаете Психа и получаете "Череп Скряги" Опять нажираетесь с Лабутей до потери пульса Второй раз слушаете азбуку Морзе в рации Психа Опять в алкогольном угаре видите призрака и отдаёте ему "Череп Скряги" Очнувшись, в третий раз синячите с Лабутей до потери человеческого облика В третий раз слушаете точки и тире из рации Психа В полной отключке встречаете призрака, который решил подарить "Череп Скраги" кровососихе. Лучший момент всей эпопеи Очнувшись, берете 3 бутылки водки и идёте на завод ровно в 00:00 ночи. Видите огоньки, типа огненный полтергейст, входите в огни Бухаете с двумя скелетами до отключки Придя в себя на заводской трубе, потрошите рюкзак рядом. Там записка. В записке сказано, что клоны встречаются на болотце Идёте на болотце и наблюдаете дуэль Клонов. Собираете хабар. Всё! Такой вот простенький второстепенный квест из 17 последовательных заданий. ======================= =================== Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Вот на это прямое указание. Кто не играл - не поймёт. Кто играл - взвизгнет от восторга.
-
1 баллDead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
-
1 баллNeed More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
-
1 баллПлатформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: Предположительно 2022 г. Игроков ждет новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причем не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате.
-
1 баллЕсли за военных будешь проходить то Снайпер там завязан вроде. Радио точек на каждой локации по две, дальше ищите и слушайте на других. Удачи в прохождение.
-
1 балл
-
1 баллДа, прицел глючный. У меня тоже вылет. Пришлось руками поправить одну строчку. Теперь у меня так в конфиге этого прицела: ;scope_dynamic_zoom = on И сразу все вылеты прекратились. Дополнено 1 минуту спустя Убивает темнота. Включайте фонарик каждый раз, как только зацепите аномалию. Дополнено 2 минуты спустя Он их проглотил перед смертью. Все снайперы так делают, не?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллу снайпера на мосту ни в рюкзаке, ни в винтовке патронов нет--как он собрался валериана стрелять?
-
1 балл
-
1 баллParadox27kms также делать game.translate_string, если текста нету - добавить самому в текстовые файлы game.translate_string("ui_st_community")..": "..game.translate_string(comm)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТеоретически, да. Но Прон вполне вменяемый браток, умный, воспитанный, хоть и гад, конечно. А Боров - отмороженный по самые уши. Можно в несколько заходов вынести вообще всех. У автора мода предусмотрено специальное развитие событий - отдельный сюжет! - если вы зайдете в Темную Долину и сразу убьете ВСЕХ людей. Тогда увидите нечто необычное. Автор такой выдумщик! Какая бы вам безумная идея не пришла по прохождению этого мода, а автор ее уже заранее предусмотрел. Во, как.
-
1 баллСпасибо ! Значит не стоит заниматься активным поиском этой бумаженции . Просто не понятно во второй записки (пошли по рельсам на восток на завод где я раньше работал ) . А где искать ? Рельсы на ДТ есть в ТД их нет .
-
1 баллHardtmuth Пожалуйста, обновите дату выхода, в группе вк написали, что релиз планируется в 2022-2023 году
-
1 баллКвест имеет три этапа , для того чтоб он сработал надо напиться вас перекинет к приёмнику и из морзянки можно узнать что ГГ надо найти арт , находим любым из двух способов кого в аномалию загнать получаем арт . Спим до 19 часов опять пьём к приёмнику кат сцена , снова спим до 19 часов бухаем идём к приёмнику кат сцена и записка , а там уже разберётесь что на последок .
-
1 баллОдиночка Ну ага, а потом жалуются где оптимизация... Дополнено 1 минуту спустя LoidRus Это очень плохо, скажу я вам ( сарказм выкупил если что )
-
1 балл
-
1 баллParadox27kms local comm = db.actor:character_community() , прописаны ли они в текстовых файлах, чтобы получать текст через game.translate_string(comm) - не проверял. Можно будет самому текст добавить или составить табличку группировка = название
-
1 баллИ получается комичная ситуация, что разраб сам ждёт релиз своего мода. ? Спасибо. ? Людям тоже понравилось. Эффект бабочки. ? Или как C418 в спектрограмме текст. ? Нет.
-
1 баллПроблема с Мегерой решена. Теперь с ней можно говорить. Пакет с завещанием Султана она продаёт за 5000 руб. Раздача перезалита. Спасибо. Следующей работой с моим участием будет мод "Хабар Пантеры". Но, там моего участия совсем мало. Зато мод делают известные в сталкерском мире люди. Будет новый движок и своё оформление. Хотя, очень много оставлено из Зова Припяти, поэтому мод не будет глобальной модификацией. Просто новая сюжетная линия встроенная в оригинал Зова Припяти.
-
1 баллГрафика на уровне! Лишь бы до релиза добрался проект...
-
1 баллНе понял, откуда такие сомнения в наших способностях? Дело-то плевое.... хотя места жалко. Но если так уж хочется - ловите, здесь только папка gamdata а это фикс Долго не пролежит, но пока пользуйтесь....
-
1 баллУ меня специфическое отношение к модам/аддонам. И этот чувак дал то, что я люблю. Если немного отойти от темы данного мода, то я периодически бомблю от некоторых решений мододелов и сборщиков. Например: Добавление принудительной анимации лечения и приёма пищи. Минус - далеко не все делают это опционально. Добавления различных СИ (ватты, омы и т.д.) вместо простых чисел. Минус - в голове сложнее держать 354, чем 5. И эти самые постфиксы не несут никакого смысла, так как СИ для каждой характеристики одна. Изменение баланса экономики. Очень часто наблюдаю жёсткие перекосы в ценах. Создание кастомных иконок. Минус - далеко не все делают их легкоразличимыми и поиск нужного предмета затягивается. Добавление огромного количества новых предметов (сигаретные пачки или много видов провизии). Минус - Сталкер превращается в "симулятор инвентаря". Усложнение прочих механик, без опционального отлючения. Минус - не любовь к хардкору. А данный мод не трогает то, что итак работает, а лишь расширяет одну из механик. По этому я и говорю "браво". Но всё вышеперечисленное - это просто мысли в слух. Большинству это нравится. Друг, например, считает это плюсом и в лёгкую адаптируется почти под любые условия. А я постоянно копаюсь в поисках того, что мне нужно ?
-
1 баллЕсть чего по мертвому воздуху ? Этот проект конечно очень интригующий и интересный, но выпускать видео или информацию раз в два года, это такое себе, неужели так сложно написать что все хорошо и мы продолжаем работать, может написать кратко о проделанной работе? Я понимаю что это все добровольные "модостроения" и они делают это в свое свободное время, но десятки тысяч(если не сотен и миллионов) людей ждут и не получают никакой информации, по мне так это не правильно. Это относится не только к ray of hope, а в целом к сообществу создателей модов, тем более таких амбициозных и масштабных.
-
1 баллНу это вообще чушь полнейшая. Очередная байка о "сташном офсайте Реборна"(жаль что его больше нет). Все кто приходил за помощью, её получали в полной мере и при нормальных отношениях. А вот те кто заходил и начинал сходу хамить и качать какие-то там непонятные никому права получал по заслугам. На офе в своё время крутилось немало народа. А это не просто так. А автора на офе мы "увидели" только на тестах Истока(последней части). До этого он появлялся раз в год "как ясно солнышко". Так что про него точно враньё.Единственный, кого он забанил после релиза Истока, был некий Лайкидейтер. Но то было за дело. Я б тоже забанил. Не буду вдаваться в подробности, это долго и много.
-
1 баллС релизом, друг. Дождались-таки! Кстати, интересный факт: последний раз глобальный сюжетный мод на ЗП (Ветер времени) выходил аж в 2017 году. Так что это очень достойный подарок сталкерскому сообществу.
-
1 баллС хрена ли? Автор никому ничего не обязан. Адаптируй сам если без анимаций никак.
-
1 балл
-
1 баллЯ не выдержал и... Адаптировал мод для SGM 2.2 Адаптировано вообще всё (иконки, детекторы, все торговцы на всех локациях + добавил возможность заспаунить новые арты через встроенный повелитель зоны (F2 в меню)) Новые артефакты можно найти на всех локациях оригинала и SGM (Кордон, Болота и т.д.) Спавн артов стандартный, по 3 штуки на аномалию максимум. Кое-где бывает меньше (1-2). Начинать новую игру после установки адаптации мне не пришлось, так что и вам, наверное, не надо ? Google.Drive<-----------СКАЧАТЬ------------>Yandex.Disk А, чуть не забыл, ещё от себя добавил правку что бы торговцам на кордоне и болотах можно было толкать оружие и арты.?️ А то бегаешь лутаешь, а продать хабар некому ?
-
1 балл
-
1 балл
