Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.01.2022 в Сообщения

  1. 7 баллов
    кордон, медприбор, саркофаг и заканчиваю свалку. Это не просто взятые из билдов без исправлений локации и натыканные деревьями, как в ЛА. Стараюсь исправлять все косяки геометрии какие найду, поэтому так долго. Еще много времени отнимает расстановка источников отраженного света на р1
  2. 6 баллов
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  3. 5 баллов
    Работа идёт, благодаря товарищу Куперу успешно прикручены личные рюкзаки-тайники и ремкомплект-наборы для брони. Добавлены в игру и продажу гранаты РГО и РГН (мимоходом почистил лишние и задействовал все звуки метания гранат). Работа идёт.
  4. 4 балла
    А че за х.....я ? Не дает скрины новые запостить. По ходу сраный imgbb как всегда тупит. Конченный сервер? И их компания. Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя По одному кидает.
  5. 3 балла
    Всем привет, пользователи Ap-pro. Здесь я собрал забытые и так или иначе канувшие в небытие модификации/адаптации. Хотелось бы, чтоб авторы сих творений вернулись к своему детищу, но это лишь мечты. Многие из этих модификаций прошли огромный или не очень путь к своему релизу, но к сожалению не одна из перечисленных до него не дошла. (очень сильно помог Dubaser) Список обновляется и дополняется. В названия вшиты ссылки. Список: О неточностях и отсутствующих позициях сообщайте. Удачной охоты, сталкеры. Большая просьба, не проходите мимо и оставьте лайк.
  6. 3 балла
    Всем привет! Подходит время покупки нового компьютера, ибо системные требования второго Сталкера, повышающиеся технические задачи по монтажу и стримингу - требуют основательного апгрейда. Создал эту тему специально для того, чтобы получить помощь от неравнодушных в сборке идеальной машины! Задачи: - Бюджет до ~450 000 р. - Должен быть тихий (В пределах разумного, чтобы не ревел как на взлетной полосе) - Не переплачивать за всякую ерунду, которая на производительность не влияет. - Покупка в каких-то точках, которые есть в моем городе, или куда качественно и быстро доставляют. - Видеокарта не ниже 4090t - Если предлагаете какие-то комплектующие, поясните, пожалуйста, почему именно они. Жду предложений и советов, спасибо!
  7. 3 балла
    играть со спавнером и кучей наспавненой водки и аптечек это читерство.
  8. 3 балла
    Всем привет. Никто не ожидал, да и я наверное тоже, но новая версия сборки почти готова. Изменений великое множество, большинство я уже не помню, поскольку вносил различные правки на протяжении продолжительного периода времени. Пройдемся по главном: - система иконок состояний главного героя перенесена прямо из DSH мода, что исключило различные баги и привело все к общему стилю NLC ( большое спасибо одноименному автору? ) - доработана система сохранения, теперь сейвы делаются в другом, более удобном для понимания игроком, формате (игровой день, время, локация) (спасибо авторам ОП 2.1) - доработано воровство. Теперь платные нычки имеют больше смысла. Воруют отовсюду, где бы вы не сделали тайник, но только после того, как ГГ отойдет от него достаточно далеко. Так-же воруют из полученных игроком тайников, которые он не обыскал при первом заходе на локу. То-есть алгоритм теперь как в НЛС - попали например впервые на Свалку, и до ухода с нее постарайтесь обыскать все полученные тайники, иначе есть шанс, что это за вас сделают НПС :) Так-же, если вы купите брезентовый рюкзак и сделаете нычку где-либо вдали от лагерей - шанс что ее обворуют очень маленький, но все-же есть. - доработан пояс для артефактов, а так-же добавлен отдельный пояс для патронов (разгрузка) (спасибо разрабам НС 2021 OGSR, взята их вариация движка OGSR) То-есть при нажатии в меню снаряжения на иконку пояса - откроется отдельный пояс для артов, а при нажатии иконки разгрузки - отдельный пояс для патронов. Оба пояса не связаны между собой. Вешать предметы на пояс/разгрузку можно только открыв их, через рюкзак не выйдет. Количество слотов на поясе для патронов так-же зависит от костюма. - убран автоматический перепаковщик патронов. Теперь игроку придется вручную через разгрузку перепаковывать неполные пачки патронов в полные с помощью перетаскивания, иначе оружие будет заряжаться не полностью (система из DSH мода) - добавлена система достижений на скрипте DSH мода. ( опять же спасибо DSH, его творчество очень меня вдохновляет ? ) Достижений немного, всего 15, но получение части из них довольно интересное. Достижения ни на что не влияют, просто ачивки для интереса. - артефакты бьются при подборе. Система из NLC ( спасибо Вергасу ) - немного переработано меню снаряжения. Вырезаны отдельные кнопки ремонта брони и оружия (теперь через использование рем.ящика в рюкзаке). Вместо них теперь кнопки смены оружия и использования расходников (как в NLC) - добавлено несколько новых видов брони и прочего (по мелочи) - добавлено несколько ( уже не припомню сколько точно ? ) новых заданий. Среди них: спасение Клыка, помощь Рыжему, не такой простой спуск в Х-18 и Х-16, возможность пройти Радар без стрельбы с помощью маскировки (общайтесь с Психом на АС), квест Бармену на получение скафандра для Х-16 (в Х-18 теперь можно без скафандра, в обычной броне с маской), и еще кое-что по мелочи. В целом всех новых дополнительных квестов теперь больше 60-ти. - несколько новых рецептов трансмутации и переработка некоторых старых ( привет Симбиону и Рубинке ? ) - доработка системы быстрых слотов для расходников (теперь предметы в слоты можно помещать перетаскиванием как в ЗП) (Спасибо Naxac) - еще куча всего, что я успешно забыл) Когда ждать релиза сам не знаю, хочу еще кое-что доделать, и еще разок пройти, дабы быть уверенным, что все работает. Но постараюсь побыстрее. До связи)
  9. 3 балла
    петр 1 Вот скрин где это контейнер там рядом зомби есть . А вот сохранение https://drive.google.com/file/d/1vLm0rXMGaXkDDBlv3UVEGHGekW08f8j8/view?usp=sharing . Правда попал под выброс и арты которые были у вас красные все выродились . Если хотите переиграйте и уберите арты в нычку , а потом идите на ЗХ и за контейнером .
  10. 3 балла
    С релизом! Ну что впряглись в этот пожиратель личного времени.
  11. 2 балла
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  12. 2 балла
    У Кузи задание возьми принеси ему водки. И потом возьми задание на убистово молодого кровососа.
  13. 2 балла
    Может кому надо, без лимита на обмен (проверял пока только на Жиле). Насчет проблем с правкой пишите в личку https://disk.yandex.ru/d/rktEWY6OfpsgiA или https://drive.google.com/file/d/1UPHWAv1PPGgF5wHKoalwuIHXBIaOwFoN/view?usp=sharing @Prostomod "Для бартера, где требуется несколько артефактов, необходимо несколько артефактов одного типа " делал для nlc style addon правку на рандомные арты одного типа, может понадобится https://ap-pro.ru/forums/topic/2592-nlc-style-addon-10r/?do=findComment&comment=108561 "Артефакты на поясе тоже используются в бартере" можно проверять db.actor:item_in_belt(item:id()) (по крайней мере, в 2.1 работало).
  14. 2 балла
    Вы не знаете, что такое "устал бухать". Это явно не тот мод, чтобы это понять. Вот "Возвращение в Зону" дает полное и многогранное понятие об усталости. Как в песне: А потом бросил пить, Потому что устал, Начал об пол крушить Драгоценный хрусталь, Лил на стены вино, А кофейный сервиз, Растворивши окно, Взял да и выбросил вниз. И никто мне не мог даже слова сказать, Но потом понемногу оправились, Навалились гуртом, стали руки вязать, И потом уже все позабавились...
  15. 2 балла
    Это дерьмо и в ОП-2.1 толком не работало, а тут его вообще не адаптировали.. Просто выкинули, качайте ребята, все работает, а вот уж хрен..
  16. 2 балла
    Где? Я играю на реализме, тут даже штопаный презерватив не выпадет, а ты говоришь о Вагонах с Сывороткой)))
  17. 2 балла
    Вот правка на чуму, больше ни от крыс, ни от мух заболеть не должен. https://disk.yandex.ru/d/E8lUo7QngW8snw
  18. 2 балла
    Мод пройден со всеми мыслимыми заданиями за исключением некоторых (уже в лом тупо надыбывать где либо "детехторы элитные" когда награда полюбасу в разы ниже)),благодарствую Мухтыч за творчество ибо этот" второй путь" в разы прикольнее первого,но и с уроном монстрам и их живучестью есснно "перереборщили" ибо как так то, что на складах кровосос держит двадцать (!) пуль в кумпол из снайперки и ишшо и бегает по болоту при этом! Такой еще башкой мотает от разрывных(пробивают броню!), типа комарик клюнул и далее "бегуть неуклюже по болоту как по луже"( и вода по асфальту рекой?!) а пси гигант это вааще была битва до утра из всех орудий,проще было мимо пройти и после Припяти с транклюкатором туда заглянуть !? Но так то модик прикольный пару вечеров размяться перед "двумя гусями",благодарствую и желаю всех благ и удачи в творчестве! ? Всем всех благ и счастья даром!
  19. 2 балла
    dim_d ты можешь выгодно менять хорошие арты на арты похуже но в большом количестве у Сани Менялы Дополнено 22 минуты спустя Tyrob посмотри пожал-та, сейв в личку скину
  20. 2 балла
    maredit вес стоит 1000 кг, все по объему рюкзаков работает! Спавнер для ОП 2.2 доработан, все нужно есть, всё вырезанное вырезано ? Дополнено 0 минут спустя Вот это всё обнули.
  21. 2 балла
    Добавил правки в тему, если кто хочет - пишите мне в ЛС, добавлю в шапку.
  22. 2 балла
    Надеюсь хоть ваш труд нормально воспримут, а не будут орать что мол вы LA обсирали за косяки геометрии. Когда я заикнулся о факте АН деревьев на билд локациях в LA меня свора нижнего интернета обложила говном даже не попытавшись увидеть пруфы моих слов)
  23. 2 балла
    Почка химеры , рука контрика , глаз полтера и лапа гиганта . Остальное Пахом не берёт .
  24. 2 балла
    BobMarley тут помочь ничем не смогу . Может у тебя сыворотка просроченная , с ОП 2.1 ?
  25. 2 балла
    не должны нападать если ты идешь с ними в сговор, перезагрузка в помощь)
  26. 2 балла
    AziatkaVictor привет, кинь в шапку к официальным дополнениям: AZETRIX NPC PACK (DB) VERSION 0.3.1. Ссылка: Пак моделей Установка: Поместить архивы anp_0.db, anp_1.db и anp_2.db в папку Gunslinger Sigerous Addon\patches\ Играть
  27. 1 балл
    Darkest Time: Extended v. 1.0.56 (+bonus patch 1.0.60) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата Релиза: 13.12.18.
  28. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    А ты хорошо подумал прежде чем садится играть в ОП2? Если ты не можешь вынести АТП этот явно мод не для тебя. Бандиты на АТП просто няшки по сравнению с тем что ждёт тебя в Забытом лесу и в Пещере (когда ты пойдешь туда не во сне, а наяву). Смирись и скачай то во что получается играть. Или жди правок от любителей, авторы ничего облегчать не будут.
  31. 1 балл
    Выглядит здорово! Военных когда делать будешь?
  32. 1 балл
    Кто из них бульдозер? А вы говорите с ПМа, собачку..
  33. 1 балл
    У рюкзаков нет защиты, замки помогают только в стандартных ящиках.
  34. 1 балл
    sammcon перекачай, автор ночью всё починил.
  35. 1 балл
    dumidum вообще ничего. Я его сделал на отдельном клиенте игры и выложил, а на основном где я прохожу нет папки геймдата.
  36. 1 балл
    Молодец, спасибо что нашёл и собрал, интересно было посмотреть
  37. 1 балл
    Вроде, не работает эта фича. Так-то должны красные точки на мини-карте рисоваться на месте врагов. Она и в оригинальной игре не работает. Дополнено 2 минуты спустя Если вы играете на 64-битном движке, то в машину залезть и поехать нельзя. Особенность движка. На 32-битном движке авто работают как часы. Только куда там ездить? Самая обширная локация - у завода Юпитер - пересекается с края на край пешком в режиме бега за 3-4 минуты реального времени. Локации поменьше - еще быстрее.
  38. 1 балл
    Serega1972 ты шо, Шерстюка убил? Интендантов и торговцев убивать нельзя, маньяк
  39. 1 балл
    Можно запрыгнуть на верх тоннеля с правой стороны, кувалдой опасно убивать зомбей, убивают радиацией.
  40. 1 балл
    Novik Нашел... Я переустановил программу, и вроде все нормально.
  41. 1 балл
    Соединённая ЧАЭС и Лиманск для ванильного кока 1.4.22, все оригинальные локации сохранены (кроме второй части ЧАЭС), в том числе генераторы. https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ullp#downloadsform
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    В моём ПК тоже 1050Ti. Потому пока мод не тороплюсь скачивать, т. к. не планирую покупать более мощную в\к. Если только в случае крайней необходимости. Подожду, почитаю отзывы, может у кого-то на 1050Ti заведется и он поделится инфой. А там и правки-фиксы возможно появятся, мне лично на графон с высокой горки... Мне сюжет важен, остальное, типа праворульный затвор или снизу, да хоть наизнанку... Потому я - сидим, ждём. Играть есть во что, скучать особо некогда. Потерпим чуток?
  44. 1 балл
    А вот та же Геха, но уже ингейм, с анимацией ходьбы и шатающейся ручкой. Ну и немного АН-94 из майки:
  45. 1 балл
    Спасибо, сейчас добавлю. Хороший хабар ?
  46. 1 балл
    По приколу или нет, этого я не знаю. Факт в том, что адаптации были, но по каким-то причинам автор забросил их. Забросил потому-что не было официальных заявлений об закрытии. Тем не менее я ждал эти проекты. Но к какому-то моменту они были заброшены и забыты, вот такие проекты я бы и хотел осветить.
  47. 1 балл
    БИ-2 «Полковнику никто не пишет»
  48. 1 балл
    Всем привет. Добавил в свой проект туман в низинах. Пока тестово. Спасибо за это уважаемому Сodepoet?
  49. 1 балл
    Ого! Впервые здесь вижу амера))
  50. 1 балл
    Экспорт 3D-моделей The Witcher 3. Предыстория: тему решил создать как помощь тем, кто будет заинтересован вытащить запчасти из игры, нужные и не очень. Да и мне эти файлы оказались не нужны, и весят прилично. Сам процесс извлечения немного сложен и необычен. В любом случае решать вам. Итак, нам понадобится: сам клиент игры "The Witcher 3 Wild Hunt", можно как с DLC, так и без них. Official ModKit 1.3 The Witcher 3D models converter 50 gb + свободного места Вот пример что может получится:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования