Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.11.2022 в Сообщения

  1. 4 балла
    Залил на Яндекс. Не гарантирую на пожизненную работу ссылки но год минимум проработает. Кроме самого мода, туда же буду добавлять по ходу прохождения правки и вспомогательные материалы. F.O.T.O.G.R.A.F. by 4udik 2022 на Яндексе
  2. 4 балла
    Чтоб беспрепятственно скачивать с гугла нужно просто зайти под своим аккаунтом гугловским. У вас же есть почта гугла? gmail.com Это бесплатно. На Яндекс мне столько не залить, там почти 5 ГБ в сумме, у меня на яндексе нет столько свободного места. К сожалению. ------------------- Чтоб два раза не вставать: Слесарь 6 разряда - @slesar6razriada - каждый вечер стримит свое прохождение моей переделки этого чудесного мода. Очень лампово получается. Как в старые добрые времена. Сегодня будет 4 серия в 18-30 по Москве. Можно смотреть как на пламя в камине - не отрываясь. Ничего нового не узнаете, Просто получите удовольствие от самого процесса. И как следствие - хороший сон и прекрасный аппетит ))
  3. 3 балла
    Обновление 3.6 - Добавлена возможность вращать меши во вкладке Textures по кнопке Move/Rotate - Добавлена возможность глобально двигать и вращать всю модель в Tools->Move/Rotate Model - Исправлены вылеты и недочеты в меню смены позиции и ротации мешей Дополнено 35 минуты спустя Обновление 3.7 - Был найден и исправлен баг с поломкой моделей при работе с моушн референсами и анимациями - Из за частых обновлений и хотфиксов, добавил автообновление программы (авточек раз в сутки, возможность ручной проверки через Tools->Check Updates)
  4. 3 балла
    Приветствую всех.👋 Видео про которое писал выше. За качество уж простите. 🤔
  5. 2 балла
    Дополнено 26 минуты спустя Внимание! Готовы заявить о содержимом оружейного пака. Оружейный пак в моде Clear Sky: Reload будет представлять из себя смесь таких оружейных паков, как: The Armed Zone Beta 3.0, Boomsticks and sharpsticks, ор. пак из Dark Signal mods, ор. пак из Escape From Pripyat. Напоминаем, что в ноябре-декабре будет тестовый видеоролик, в котором будут показаны все оружия, которые будут в моде.
  6. 2 балла
    Свалка-ТЧ , даёт Зуб при наличии всех рецептов на изумруды. ТД-ТЧ, Бармен после приноса ему кейса с БП Кордона. АС-ТЧ , Лукаш после квеста на динамит.
  7. 2 балла
    тут конечно не много, но я думаю тебе хватит, играю не очень, извиняй) https://drive.google.com/file/d/1n0TnP6yG8SZSyGyMHolA2mhcOwZYRWl8/view?usp=share_link p.s. я всё таки нашёл способ, оставлю сейв здесь чтобы другие тоже могли посмотреть и начать играть проигнорировав унылый гринд user.ltx
  8. 2 балла
    Бром уже не нужен , только ЦК у него будет у всё . Если не ошибаюсь вроде как Сидор или Бармен даёт , не давно его сам получил но что вылетело кто дал его .
  9. 2 балла
    Я думал в OLR нельзя летать на объектах, оказывается можно)
  10. 1 балл
    Тип: Сюжетная модификация Разработчик: Андрюха Святой Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Дата выхода: 01.10.2022
  11. 1 балл
    Название: Snowy's Restoration Addon Разработчик: Snowy Платформа: ЗП 1.6.02 Версия: 1.09 Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов. Основные изменения: Скриншоты: Установка: Ссылки на скачивание: Известные проблемы: Использованные наработки: Особые благодарности: История патчей:
  12. 1 балл
    Разработчик: rnm_016 Платформа: X-Ray 1.6.0.2 + Open X-ray (Зов Припяти), X-Ray 1.5.10 (Чистое Небо), X-Ray 1.0006 (Тень Чернобыля) Текущая версия: 0.9 RC (Зов Припяти), 1.1 (Чистое небо), 1.1 (Тень Чернобыля) Страница мода на Moddb Описание: Оружейный пак, основная цель которого - реанимация стандартных ПЫС моделей оружия и доведения их до ума. Отзеркалены и доработаны почти все модели оружия + новые анимации. Текстуры за основу брались из билдов + новые бампы для каждого ствола. Реальные обвесы, полная-неполная перезарядка оружия. Мод делался на базе OWR3. Данная версия является первой публичным релизом, и в дальнейшем будет еще дорабатываться. Работает только на 64-разрядной Windows (Open X-Ray). Использованы работы: r_pop (OWR 2, OWR 3, OGR), KingFriday (SRAP 2.0), Lancew (SWM 1.0, SWM 2.1) Установка: закинь папку gamedata и bin в корень игры с заменой файлов. Использование в других модификациях\сборках: Только при указании авторства По поводу багов\вопросов\пожеланий писать: https://vk.com/gscwr https://vk.com/legendreturns Ссылки на скачивание: Скриншоты:
  13. 1 балл
    Тип: Сюжетная модификация Разработчик: Андрюха Святой Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 01.11.2022
  14. 1 балл
    Группа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  15. 1 балл
    Представлены кадры с тестирования обновленных подземелий Агропрома в модификации «Shadow Of Chernobyl Update». Ранее, в тестовом режиме, была собрана обновленная локация Кордон - на ней появилось достаточно дизайнерских изменений. Добавилась в игру новая модель оружия БМ-16, которая была приобретена за деньги одним зарубежным пользователем. Так же был немного доработан рендер в подземных локациях. Теперь просчёт освещения и отражений там будет значительно лучше, от чего картинка стала несколько приятнее. Еще одна порция новых скриншотов, а также небольшой тизер, были посвящены демонстрации измененной локации Кордон. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  16. 1 балл
    чем же тебе соль не угодила?
  17. 1 балл
    Держи: Trees_AN4 Текстуры возмешь из gamedata-ы AN4 самостоятельно. В обще-то для поиска ресурсов есть специальная тема.
  18. 1 балл
    warezeater Да. Я точно не помню почему поменялось название,но вроде бы изменилась концепция мода. Справа внизу комента есть значок @ ,вот на него кликаете и пишите коммент.
  19. 1 балл
    wadimk так вроде ты снес мод, отчего вопросы пошли? А Геймовер получился по банальной причине. Скрипт проверяет наличие брони на ГГ и если ее нет, тогда ласты на живот. Читеришь, дружище. Это не запрещено, только прежде чем стебаться над модом, нужно знать хоты бы начальные основы Сталкера. ЗЫ: читер года.)))
  20. 1 балл
    Stern-13 , Little Frenchman боюсь меня не так поняли жду фиксов в основной теме, а не адаптации (попробовал бы ейю заняться сам). Little Frenchman по поводу трупов взвешиваю все за и против замены моделей нпс, которые есть в моде на модели от товарища Нестандарт с оглядкой на имеющиеся в моде. В дополнение, думается, что адаптация мода на визуал главного героя от третьего лица в актуальном комбинезоне и противогазе здесь будет весьма кстати, учитывая обилие катсцен. По поводу сейфов все же это порча, если не получается после сохранения этот сейф запустить (безлоговый выылет). Дополнено 0 минут спустя stalker1313 там должен прозвучать звук треска, потом аномалия полетит за персонажем. Дополнено 5 минуты спустя После прохождения мода займусь небольшой переделкой диалогов у нпс.Некоторые диалоги не обновляются после прохождения квестов (эпидемия на затоне и еще пара в прохождении).
  21. 1 балл
    Отключил спавн новых монсторов в "МСМ" меню, хотел просто стандартных оставить ,а они опять появляются,куритцы лисы овчарки и так далее. Как их вообще отключить то? Оставить только стандартных с игры
  22. 1 балл
    А почему вы спрашиваете?😉 Дополнено 0 минут спустя Порча автосейва в принципе произойти не может. Дополнено 2 минуты спустя давно исправлено в обязательном фиксе, а вы всё ждёте, что Газ1к сделает правку для чужого мода(с чего бы?)
  23. 1 балл
    Если человека включившего аддоны в мод менеджере можно назвать "разработчик", то в официальном дискорде Аномали каждый второй разработчик. Просто не у всех такое эго, чтобы склепать сборку из чужих трудов (аддонов, которые делались месяцами для некоммерческих целей) за недельку особо не тестив, перезалить это и просить за это донаты. Такие люди (как бы грубо не звучало, но правильнее было бы назвать их паразитами) в основном не шарят в моддинге, но стараются делать вид (причем успешно).... отсюда и обилие разнообразных багов, которые я в жизни никогда не видел и количества людей защищающих эти шедевры. Старался быть объективным, но складывается ощущение, что вы из той же категории. Дальше объяснять смысла не вижу, если не поняли сейчас, то не поймете никогда. Дополнено 6 минуты спустя Диванный эксперт xcvb/bvcx, аддоны которого являются одной из основ всей твоей сборки. Жду не дождусь фикса кода от тебя, дружок. Будем смеяться не только 2 минуты.
  24. 1 балл
    Pilot я думаю, только автор тут сможет прояснить ситуацию) я так понял, что Жмотяра может заспавниться в разных местах, у меня он был к востоку от здания где мы спасаем Лиса от собак в ТЧ, сидел там у костра вместе с друганом, ну и после разговора с ним, сценки с выстрелом появился чел в экзе, точно не могу сказать где он заспавнился и откуда пришёл, т.к. было темно, после чего полетели выстрелы в мою сторону ну я спрятался за камнем, чтоб подпустить его поближе, а возле костра рядом сидел Жмотяра, там его этот чел и положил случайной пулей)
  25. 1 балл
    А ничего, что моддинг - дело добровольное... Никто тебе за это не платит, ты тратишь сугубо своё личное время, может у разработчиков помимо моддинга еще и основная работа есть, об этом не задумывался?
  26. 1 балл
    Честно говоря, первый раз слышу о такой ситуации. Место спавна киллера это элеватор. Первый выстрел, после которого ГГ теряет сознание, является скриптовым и сразу появляется задание - Наказать обидчика. Киллер далеко не отходит от здания. Под его огонь могут попасть только тройка братков, которые там тусуются, но среди них не должно быть Жмотяры. Что-то не так идет в игре. .
  27. 1 балл
    Тень121 Я только что поставил этот аддон через JSGME, появился в меню.
  28. 1 балл
    Фикс кумулятивный. В файле Fixes.txt посмотри правильную установку.🙂
  29. 1 балл
    Вот это: А это с сайта майки: Данный файл (vcruntime140.dll) является компонентом Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015.
  30. 1 балл
    Тень121 , вот, распакуй в папку с игрой. Если мелковат, то в файле system.ltx найди строчки: [hud_cursor] ;все размерv в процентах от длинv экрана cross_length = 0.0010 и поменяй 0.0010 на нужное значение. В оригинале значение 0.0015. Прицел.7z
  31. 1 балл
    Загрузи сохранение, а потом выйди в меню-настройки и там увидишь вкладку - ascendantcrosshairs
  32. 1 балл
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ascendantcrosshairs Прицел настраивается непосредственно в игре. Там появится вкладка .
  33. 1 балл
    https://github.com/OGSR/OGSR-Engine А ещё было оптимизировано, чтобы при такой красоте не было просадок фпс!
  34. 1 балл
    Есть ветка, когда Халецкий кинет ГГ на 100 штук, будет квест на вынос КПП со всеми вояками... После будет квест от Валерьяна - добить бандосов на АТП (квестовые свалят) Их там будет не так много... Так-же после можно и на КПП вынести... Там начнут вынос нейтралы, но их могут и загасить... Дополнено 1 минуту спустя А что он там делал?... Я этого хрена прибил на зернотоке...
  35. 1 балл
    wadimk Мне тоже хотелось наглость этих бандитов укоротить но что ж поделать так игра создана нам только стоит благодарить разработчиков что не дают на скучать.
  36. 1 балл
    Нет. Не так. Я свалил через крышу. После вернулся. От остановки решил поквитаться. И тут галимые хетшоты. Пошел к переходу на свалку - та же херня. Хоть стреляй, хоть гранаты бросай. До пи...По этому и говорю - мод на любителя. Мне не понравился. Я могу купить любой. На этом отиграл в разное. Нет необходимости. Нет в нем проблем (компе). И орал я совсем по другому поводу.
  37. 1 балл
    Хм, интересно, где именно вы увидели "ярость" и "отчаяние" в моих словах? Вы так объясняете тот факт, что не только вы можете писать "очень, ОЧЕНЬ много букаф (и местами сарказма)"? Про сарказм "местами", кстати, полагаю тоже был сарказм? Потому что в вашем отзыве "сарказм" идет не местами, а непрерывным бурным потоком. И да, мне нравится эпистолярный жанр, поэтому если есть надлежащий повод, то я могу писать весьма развернуто, стараясь сделать свою аргументацию и формулировки максимально точными и исчерпывающими. Теперь еще раз по поводу того, что я "пытаюсь оскорбляться". Если я указываю наличие в ваших словах негативного и оскорбительного подтекста, то это не значит, что лично я "яростно и отчаянно раз за разом оскорбляюсь". Нет, просто в данном случае я решил по факту разобрать сложившуюся ситуацию после вашей "обычной" просьбы. Потому что я полагаю, что за свои слова важно отвечать, особенно за громкие и публичные. И решил я это сделать, когда вам оказалось недостаточно краткого ответа Юрия. То, что вы теперь пытаетесь прикрыть откровенный негатив и глумление в вашем отзыве якобы некой "гиперболизированной демонстрацией" меня пока не очень сильно убеждает, увы. Ведь в плане "ярости и отчаяния" изначально именно у вас "накипело" (о чем вы сразу же сами публично заявили), и это именно вы оставили разгромный отзыв на мод, в котором безапелляционно и бездоказательно заявили о "высокомерии и надменности" авторов и коммьюнити ? Без единого фактического доказательства этого самого тотального "высокомерия и надменности". И это именно вы "гиперболизированно демонстрировали" на протяжении всего отзыва стиль ведения диалога с пользователями, которые позволяют себе критику мода. Поэтому вы уже определитесь, пожалуйста, у вас накипело или вы специально, хладнокровно и методично "гиперболизированно демонстрировали"? Только что именно вы демонстрировли? Какой именно стиль общения? Кого, с кем и когда? Вопрос ведь до сих пор остается открытым. Вы бы скриншот что ли привели хоть один захудалый, где авторы с ходу задавливают всех до единого критикующих своим высокомерием и надменностью, при этом никому ничего не отвечая и не объясняя по существу 🙂 Я вот каждый день вижу, как наоборот в официальном чате и группе игроки каждый день помогают друг другу разобраться в самых разных игровых вопросах, в том числе и полным новичкам. Да, иногда бывает всякое, особенно когда люди не хотят читать или намеренно игнорируют закреп в чате с правилами общения, статьи по моду, задают по 10 раз одни и те же вопросы или начинают флудить или флеймить. Но это ведь особенности конкретных людей, конкретных ситуаций и конкретного настроения, а не официальная и системная позиция авторов и коммьюнити мода по отношению ко всем критикующим, как вы пытаетесь это выставить. И даже в данной теме на ап-про уже на сотни вопросов игроков отвечали, подробно разъясняли механики и концепции мода, делились рекомендациями, тактиками и стратегиями. А вот тем, кто приходит сразу с яростным "хейтом" и "предъявами", а не с обоснованной конструктивной критикой (это две большие разницы), и ответы предоставляеются соответствующие. Вы просто, на мой взгляд, подменяете и сверхобобщаете понятие "критики" до включения в нее резких, необоснованных, категоричных суждений игроков и их откровенной вкусовщины. Когда игроки не делятся в культурном и вежливом формате своим игровым опытом и идеями, как сделать мод лучше в рамках его концепции, а едко и токсично выливают на мод ушат помоев и срочно требуют воплотить все их хотелки. Да, в этом ушате при этом может быть и доля конструктива, но агрессивная токсичная форма изложения, а также ваши любимые "высокомерие и надменность" некоторых игроков, затмевают полезное содержание их критических комментариев. Если тебя с ходу хейтят, на тебя с ходу категорично наезжают и от тебя с ходу что-то требуют, то весьма трудно спокойно воспринимать содержание высказываний. И, между прочим, один из авторов вам ответил в данной теме на вашу "гиперболизированную" рецензию. Без высокомерия и надменности. Но вы невысокомерно и ненадменно просто проигнорировали его ответ. И до сих пор принципиально игнорируете. Ведь это и есть истинно невысокомерное и ненадменное поведение, так что вы все правильно делаете, слово надо держать. Игнорировать так игнорировать. Невысокомерно и ненадменно. Скажите, пожалуйста, вы полагаете, что оскорблением является только то, что было удалено модераторами? То есть можно писать что угодно про кого угодно или про что угодно, и если оно не было удалено модераторами (по тем или иным причинам), то это не является оскорблением. Это главный и единственный критерий оскорбления, а cамо по себе содержание написанного не имеет значения, я правильно вас понял? И, если модераторы не удалили написанное, то что бы там не было написано про кого-то или что-то - это не оскорбление, а сугубо "личные проблемы" тех, кто видит там оскорбление, так? И подобным образом можно писать что угодно о ком и чем угодно в любой форме, надеясь, что это не удалят модераторы, и дальше апеллировать к тому, что, раз модераторы не удалили, то значит я никого не оскорблял, никакого необоснованного негатива не было, и это другие люди сами "яростно и отчаянно раз за разом пытаются оскорбляться". Полагаю, это очередной пример вашей знаменитой "гиперболизированной демонстрации"? Потому что на самом деле мне НЕ ХОЧЕТСЯ разглядывать негативный окрас в АБСОЛЮТНО любых ваших словах. Я вам привел вполне конкретный список ваших слов с очевидным и откровенным негативным окрасом. И никакое особое "желание" не нужно, чтобы невооруженным глазом увидеть откровенный негатив, например, в вашем высказывании "Зарекался больше к этому не притрагиваться". Да-да, я уже вас понял. Никаких оскорблений и негатива в ваших словах нет, обещаний больше не играть в этот мод нет, и вообще все это сугубо желаемое мной, которое я разглядываю там, где его нет. Интересно только, почему же я так "яростно и отчаянно" "желаю" что-то там в ваших словах "разглядеть"? Зачем мне это? Если и так все лежит на поверхности и видно невооруженным глазом 🙂 Например, вот в данной вашей цитате в первом абзаце вашей рецензии совершенно ничего не сказано про дальнейшую игру в этот мод. Это, получается, кажется только мне, а на самом деле там ничего такого нет. Но я на всякий случай опубликую: вдруг кто-то еще что-то заметит в вашем публичном заявлении 4-месячной давности: "и я, осознав, насколько фатальной была ошибка начинать это недоразумение ради особенности, которую я сам себе выдумал из-за своей невнимательности, с легкой душой наконец уж точно в последний раз удалил ЛА ДС еКтЕнДеД. " Я полагаю, раз мне все мерещиться и вы через 4 месяца после данного публичного заявления просите сейв, то вы вновь установили Экстендед и просто не планируете его НИКОГДА удалять, правильно? Ведь 4 месяца назад вы публично заявили о том, что УЖ ТОЧНО В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ удалили Экстендед с легкой душой. Или вы планируете потом попросить других людей удалить Экстендед вместо вас? Да, вот такой я непонятливый и мнительный, постоянно разглядываю желаемое там, где его нет. Ведь тут человек всего лишь написал разгромный отзыв про мод-недоразумение, который он с легкой душой в последний раз удалил, а через 4 месяца просит сейв в этой же теме. Все же совершенно логично и последовательно, никакого публичного обещания не играть в мод не было. Только публичное заявление, что уж точно в последний раз удалил с легкой душой 😇 И оскорбления здесь ведь тоже никакого нет. И даже негативного окраса. Слово "недоразумение" в адрес любого мода - это же ведь самая что ни на есть позитивная характеристика. А я вот опять что-то тут "желаю" и что-то "разглядываю", эх... И, кстати, вы ведь еще и дополнительно подтвердили свой "зарок" в своем комментарии с просьбой о сейве: "Зарекался больше к этому не притрагиваться" Этим вашим словам, получается, тоже не надо придавать значения? Никакого "зарока" на самом деле не было, а я опять "разглядываю желаемое"?... Какие у меня, оказывается, ненасытные и неутолимые желания 😇 P. S. Понимаете, вот вы, к примеру, решили написать в своем отзыве много букв про мод и авторов, чтобы предупредить остальных об этом "кактусе". А я вот в данном случае решил написать много букв про ваш отзыв и ваши последующие просьбы и комментарии, чтобы предупредить других о "кактусе" подобного поведения по отношению к другим людям и творчеству других людей. То есть мы с вами, получается, оба заботимся о людях и целостности их ротовой полости 😇 Под "кактусом" в данном случае я имею в виду следующее. Когда человек сначала "яростно и отчаянно" пишет разгромный отзыв, выставляя мод "недоразумением", а авторов "васянами с отсутствием логики". При этом публично заявляет и подчеркивает, что "с легкой душой уж точно в последний раз удаляет это недоразумение". После чего, как ни в чем не бывало, через 4 месяца начинает просить сейв в этой же теме, чтобы посмотреть, как именно авторы "испортили" еще одну локацию в моде. При этом человек повторно подчеркивает, что он "зарекался к этому больше не притрагиваться". Далее человек повторно обращается к одному из авторов, который в вежливой форме, но прямым текстом дает понять, что подобные "просьбы" несколько "неуместны" в текущем контексте. После чего человек заявляет, что это всего лишь "обычная" просьба, и он, оказывается, публично не обещал больше не играть в это "недоразумение". Да и вообще никакого негатива в его словах не было - это все, оказывается, была "гиперболизированная демонстрация", а если люди видят в его высказываниях и действиях некий негатив, оскорбления и лицемерие, то это их "личные проблемы". Человек также прикрывается "правилами сайта", не имеющего отношения к моду и авторам, и тем, что, раз модераторы не удалили его комментарии, то значит в них нет ничего оскорбительного, и он может "сколько угодно критиковать" мод и авторов. При этом под "критиковать" по факту имеется в виду голословно докапываться до самых разных игровых аспектов и категорично заявлять, что чуть ли не все решения авторов в моде неправильные и нелогичные, как и понимание авторами сложности, хардкора и гринда. И что вот у человека, в отличие от авторов-васянов, правильное и логичное понимание всего. И человек точно знает, как все правильно должно работать. Однако любому опытному игроку при прочтении отзыва невооруженным глазом видно, что человек откровенно не разобрался во многих игровых механиках мода и, самое главное, даже не хотел и не пытался это сделать. Поскольку в своем отзыве человек неприкрыто глумится над рекомендацией почитать мануалы по моду. Также человек заранее предусмотрительно заявил об игноре любых ответных пояснений и возражений, поэтому что-то пояснять и объяснять такому человеку бесполезно и бессмысленно. В итоге остается на его примере демонстрировать уже другим людям, каким "кактусом" может являться подобное поведение игроков по отношению к авторам и коммьюнити модов.
  38. 1 балл
    Ну оно и видно, что не засела, то-то вы так яростно и отчаянно раз за разом пытаетесь оскорбляться там, где имела место лишь гиперболизированная демонстрация описанного там же вашего стиля вести диалог(и) с пользователями, которые, о ужас, позволяют себе критику мода. То что конкретно вы считаете какими-то оскорблениями и нападками чести вам не делает, ибо ни одного оскорбления ни в "выступлении", ни далее с моей стороны ни в чью сторону не поступало, в противном случае сообщения бы были удалены за нарушения правил сайта, что логично. То что конкретно вы считаете невыполненными обещаниями снова лично ваша проблема, ведь именно вам хочется разглядеть в абсолютно любых моих словах негативный окрас, потому что мне, оказывается, не понравился полюбившийся вам мод и я посмел однажды высказать это в приемлемой на сайте форме. А на ваши попытки спровоцировать меня на невыполнение обещаний я, пожалуй, вестись не буду; все тезисы были обозначены сами знаете где и они были написаны ПОСЛЕ "изучения" десятков страниц практически идентичных попыток хорошо подать мод, так что если мои тезисы для вас до сих пор неактуальны, good for you как говорится, потому что ваши для меня были неактуальны 4 месяца назад (к чему вообще приплетать отрезки времени? Риторический вопрос). Как и обещано, возвращаться к их обсуждению я не собираюсь. Никакого публичного обещания больше не играть в этот мод я никому не давал, если, опять же, не разглядывать желаемое там, где его нет. Как уже неоднократно было сказано, от вас (коммьюнити мода), а тем более от вас лично, я ни на какую помощь не рассчитываю (негатива здесь нет, констатация факта), а другие пользователи сами решат, стоит помогать или нет. Хотя из-за того что просьба затерялась в полотнах текста, ее скорее всего все равно проигнорируют, поэтому, если понадобится, продублирую позже.
  39. 1 балл
    Я думал первая тема оставшийся умирать уже устарела тоже там писал никто не обращает внимания и забросили с 20 и 21 года и поэтому, у меня есть мод на увеличенные конфиги оружий пожалуйста не баньте меня, я когда в этот мод он ужасно понравился хотел взяться за модостой поправить недостатки добавить ресурсы оружия и выживших и всё. исправленные конфиги оружий для left to die.zip Дополнено 23 минуты спустя Это для таких кто ещё играет
  40. 1 балл
    Авторский в архиве на mail.ru Мой по ссылкам на репак (FixesRetrieval.exe). Да и не мой это, а авторский для удобства установки.
  41. 1 балл
    Все Авторский чаще, от меня периодически.
  42. 1 балл
    Ну вот и AP-PRO 13 лет! Сколько ж удивительных модов, Он узрел за это время Моддинг жив как никогда! Бывали взлёты и падения, Но куда ж без этого, друзья! Один придёт, изучит опыт прошлых поколений И постарается умножить всё хорошее сейчас, что было в них, Для этого не обойтись без времени и веры Веры в то, что всё когда-нибудь получится! P.S. Да, может звучит не очень, но всё же😄 С праздником, AP-PRO🎂
  43. 1 балл
    С Днём Рождения АП ПРО и всех пользователей .
  44. 1 балл
    А что в теме у них не написал?https://ap-pro.ru/forums/topic/1739-sgm-22-gunslinger-mod/ 3д линзу в настройках отключи
  45. 1 балл
    Никаких установщиков, распаковал и играй. Сейвы и настройки будут храниться в папке с игрой. https://disk.yandex.ru/d/WV7cItCSqjIMfA
  46. 1 балл
    Фанатский вариант мода "ФОТОГРАФ" Изменения коснулись примерно всего: правка текстов всех диалогов, не нарушая авторского замысла; диалоги стали короче, понятнее, живее; исправлены логические "ляпы" и ошибки пунктуации; правка невозможности остановки и пролистывания видеороликов: начальный ролик, сны и т.д. теперь можно прервать кнопкой ESC; правка характеристик оружия, патронов, бронежилетов в сторону вменяемости; правка артефактов - теперь все куски различаются/совпадают по весу и имеют номера, теперь становится логически понятно, что именно с чем совмещать и где; сложно объяснить, но перемена в самой игре прямо облегчает жизнь - всё становится логично и понятно; правка ночного видения и сеток некоторых прицелов; правка звуковых схем оружия, разговоров и песен сталкеров у костра, не меняя авторского замысла; правка музыки, которая раздается из репродукторов, приемников и магнитофонов в самой игре - по своему вкусу; правка ошибок в тегах .ogg- файлов; перевооружение НПС на начальной локации "Миротворческий Корпус" для логичности; правка описаний предметов, оружия, брони; исправлен вес, с которым еще возможно бегать - у авторов мода стояло жесткое ограничение в 90 кг, после этого наш герой мог только ползать, задыхаясь как больной чахоткой доходяга; это было жизненно, в реальности даже 90 кг никто бы из нас не пронес на себе и 100 метров, но в этом моде, с его огромными территориями и подлым дедом Западло и его не менее мерзкой внучкой, приходится таскать на себе много чего; короче - это ограничение с середины игры начинало бесить до изжоги; и еще много чего по мелочи. убрал неудачи при синтезе абсолютов/талисманов/оберегов, теперь синтез проходит удачно в 100% случаях; ведь с вероятностю 25% раньше можно было запороть "варку артов" - это сильно бесило при прохождении этого чудесного мода, приходилось постоянно перезагружаться, чтоб удачно синтезировать арт; добавил несколько коротких необязательных диалогов лично от себя там, где они просто просились; исправлены/дополнены звуковые схемами NPC и звуки оружия; включил отображение трупов на миникарте. ----------------------------- Если у вас установлен Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам достаточно скачать, развернуть и установить только один архив: ФОТОГРАФ by 4udik 2022 Открыть архив, забросить в паку игры С ЗАМЕНОЙ файлов. В том числе будет переписан и сам движок игры. 2.84 ГБ этот архив занимает на диске. В развернутом виде - в 2 раза больше. Если же у вас нет игры Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам понадобится еще один архив с игрой (2.47 ГБ): 1.0004 ТеньЧернобыля Тут чуть сложнее: вам нужно создать папку, например, с именем FOTOGRAF на любом вашем диске и уж в эту папку развернуть ОБА архива. Порядок неважен. В итоге, вы получите такую картину: Все ваши сохраненные игры, скриншоты и настройки будут в папке _user_ Для запуска мода создайте ярлык на рабочем столе с такими параметрами: Обратите внимание на правильность наименования Рабочей папки мода. Не называйте папки РУССКИМИ буквами! //про вылеты: вылеты время от времени случаются - это особенность мода, тут ничего не поделать. Сохраняйтесь почаще. Если вылет произошел - просто загрузите последнюю сохраненную игру и играйте дальше.// ------------------------------ Заглушка музыки для стримеров: Вся музыка с авторскими правами везде заменена тишиной. Вся! Ибо Ютуб придрался даже к тем композициям, которые я брал из базы музыки без авторских прав. Заглушка всей музыки. Только для стриммеров. Открыть архив. Скопировать в папку игры С ЗАМЕНОЙ всех этих файлов. Заглушка только для тех, кто стримит на ютубе. Подходит и к изначальной версии мода ФОТОГРАФ, и к моей фанатской поделке.
  47. 1 балл
    За сайт - огромное человеческое спасибо! Дождик можно как-то отключать? Меня, например, только отвлекает.
  48. 1 балл
    Хороший вопрос, а также получил лучший ответ на ваш вопрос. У меня также было подобное сомнение, которое ясно видно, посетив этот пост.
  49. 1 балл
    НОВЫЙ ПАТЧ ДЛЯ DARKEST TIME: EXTENDED! Разработчики Сракова начали кидать страйки за демонстрацию контента из их игры в модах по сталкеру на ютубе. Сначала они начали банить каналы разработчиков, и тут их можно понять - мол, не нужно лезть в наш код и воровать механики игры. Но сегодня страйк получил блогер под ником Мегатиесто96 (кто это вообще такой? почему я о нем не знаю, а разрабы игры уже заточили на него сломанный зуб), который просто занимается информативным контентом и освещает новости сталкерского моддинга. Т.е. по сути человек, который вообще не причастен к самому моддингу, получает страйк, просто потому что рассказывает обо всем самом интересном. Релизнулся мод - надо рассказать. О, Вульфсталкер, здарова, кста. С моей точки зрения это неправильно, поэтому в срочном порядке выпускаю бонусный патч для Darkest Time: Extended "1.0.60 FUCK SRAKOUV", вырезающий весь контент этой помойной игры (музыка). ДЛЯ КОГО СДЕЛАН ЭТОТ ПАТЧ? На самом деле я его сделал для себя, потому что планирую стримить данный шедевр снова и снова (свой мод), получая неимоверное удовольствие. Но почему-бы не поделиться с другими дур... блогерами. Установка: закинуть содержимое архива в папку с игрой с заменой файлов. Ссылка - https://drive.google.com/file/d/15iWOqs0tJxyYPw0XCGX61I6bPHdNdJd1/view?usp=sharing
  50. 1 балл
    Всем привет!) Великолепный мод!) Играю и наслаждаюсь!) Огромное спасибо Авторам!)