Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.01.2023 в Сообщения
-
3 баллаперепощу и сюда, для лулзов - Бу-бу, Григорович, там мальчишки на форуме сказали, что у нас графоуни как в фаркрай 4 - да ты шо! А я ведь обещал прорыв! (но не уточнил, что прорыв от игры 2009 г. к игре 2014...). -А тестировать игру будем? -Не, нафиг надо, игроки оттестируют, как с ЧН было. -но так нельзя, мы уподобимся декадансу современной игровой индустрии, у нас там койки ливетируют, фонари фонарных столбов сдвинуты в пространсве, запорожец в 2 раза больше человека, неудобно как-то -да не, норм, отшутимся, что аномалии, а не баги и брак, зато переноса не будет и деньги на тесторах сэкономим, меньше на разработку больше себе останется, вы че в бизнес не умеете, так учитесь пока я жив!!! - а Сытянова в титрах укажим? Всеже много заимствований из его сценария. - не, в этой компании я Кодзима, запомните раз и навсегда, сценарий мой юридически! -Сергей Константинович, а что за банки с черной сгущенкой? - мерч короче, взяли сгущенку и смешали с активированным углем - в чем прикол? - *бросает сценарий на стол* читай внимательно мой сценарий хлопчег!!! и Поймешь!!
-
2 балла
-
2 баллаВыполнил для кого то из торгашей цепочку курьерских квестов. Бонус, так сказать. На сколько понял, такое у многих торгашей-неписей есть.
-
2 баллаСнова пишу сюда. Прошу не продолжать срачи в теме, которые в итоге приходиться чистить. Если вы заметили нарушение правил (оскорбления, как минимум), то просто отправляйте жалобу. Не нужно вести флуд в теме и в итоге самим попадать под предупреждения.
-
2 баллаА что толку! Все равно заметят. Я ящик хвать и свалил. Хотя можно было загасить всех и попытаться добежать до путепровода под дорогой. Там укрыться от вертушки. В дн не вариант, все погибнут. Дополнено 2 минуты спустя И не говори! Разучились быстро бегать все.)))
-
2 баллаОтлично выглядит. Скрин с ренегатами топ. Абсолютно не вижу серьезного сходства с другими играми по графону. Сравнивают х*й с пальцем. У одного похожа на метро, у другого на кс соурс, у третьего на тарков, четвертого на фар край. Скажу за себя, похоже именно на STALKER 2. Выглядит по особенному, по сталкерски короче. Местами светло, местами пасмурно, деталей немерено, растительность шикарна ,все как доктор прописал. Вообщем ждем. Надеюсь такой и будет графа на ультрах на пк.
-
2 балла
-
2 баллаСудя по всему, они редили опередить мододелов и сами добавили в игру оружейный пак. Дополнено 1 минуту спустя А еще меня жесточайще коробит от этой линии с указателями вверху экрана, я видел такое в Скайриме и Хорайзоне, это че, будет большая карта с активностями как в обычных помойках от Юбисофта с точками интереса?
-
2 балла
-
1 баллREALITY GM 2.3 ↓ (Май 2025 - Текущее) REALITY GM 3.0⚡| (Июнь/Июль 2026 - Выпуск) | ───────────────────────────────────────────────────────────────────| Cкачать⚡️ → DISCORD |──────────────────────────────────────| Название: S.T.A.L.K.E.R. REALITY GM Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl + Anomaly Разработчик: Limanskiy Дата выхода: 04.05.2025 - v. 2.3 |──────────────────────────────────────| REALITY GLOBAL MODPACK Новый сбалансированный реализм и с другой стороны хардкорный опыт выживания, где вам придется выжить посреди зимней атмосферы с системой замерзания и многим другим. Новые режимы не дадут вам расслабиться, вы можете встретить много фишек и механик - это с нуля глобальная модификация, которая погрузит вас в мир из чего то необычного и нового. Список модов из более чем сотен дополнений, которые будут расширяться и обновляться, а так же модульные дополнения собственной разработки. Игроку предстоит взять на себя сложную роль, который он сам освоит и начнет познавать мир. Она может подарить увлекательные часы геймплея и изучения этого прекрасного открытого зимнего мира. REALITY переработала все возможные аспекты Anomaly, которые окажут невероятную роль в процессе геймплея. |────────────────────────────────────────────────────────────────────────| Trailer v. 1.1
-
1 балл
-
1 баллModDB Название: Anomaly 1.5.2 - Expedition 2.3 Платформа: Call of Chernobyl | Anomaly 1.5.2 Разработчик: jdud Дата выхода: 13 сентября, 2021 г. | Последнее обновление: 07.04.2023 Expedition — это графическое дополнение, целью которого является улучшение визуальной точности Anomaly 1.5.2. Он поставляется с предварительно настроенной платформой Enhanced Shaders Framework, правками освещения, рендеринга и обработки поверхности, настройками погоды, новыми эффектами и многим другим. Он также доступен в состоянии загрузки и воспроизведения, поэтому вы можете забыть о CTD, сбоях и конфликтах, вызванных совместимостью. Просто установите и погрузитесь в игру, никаких хлопот.
-
1 баллУдар по НПС. Если у вас закончились патроны, то эта функция для вас: Новая текстура инвентаря Зов Припяти: Инвентарь стилизованный под ТЧ. Автор адаптации Hozar_2002: OGSE отражения: OpenAL Soft под оригинальный ЗП:
-
1 баллВ такой ситуации наверное попробовать проспать до выброса, чтобы изменилось расположение аномалий и тот злосчастный трамплин исчез...
-
1 баллGlomar , тут одна надежда на jump_to_level... Могёт быть, что великий Shoker добавил сиё чудо. Иначе только пробовать проводников ковырять и т.п. Или вступать в Волю уже после захода на Склады.
-
1 балл
-
1 баллИх всего три: на Юпитере, в карьере, на ЧАЭС в начале, у подбитой техники, и на Радаре, на перекрёстке, где поворот на Припять. Антидот для Нестерова был на столе в зале с водой, может и этот там же.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА ты то на своем калькуляторе сможешь даже с такой графой поиграть ? Мне интересно как должна выглядеть игра в вашем нездоровом воображении, что-бы не быть похожей на остальные современные игры. Я заметил тенденцию, тот кто больше поносит игру, прямо или завуалированно, тот больше всего проявляет интереса к ней. Следовательно самый первый побежит играть, забыв про прошлую токсичность к ней
-
1 баллСсылки на тестовую версию удалены. Исправленая версия будет выложена послезавтра, 22 января. Кто скачал тестовый билд 1, можно наткнутся на критическую ошибку. Рекомендую подождать второй версии ремастера.
-
1 баллДружище какие проблемы. Навешай на себя "лишние" арты зайди и пройдись до второго этажа в Х 18 и выйди и ты приятно удивишься. Дополнено 1 минуту спустя На Болотах, на Радаре, на НЗ . Ты можешь иметь их по твоей потребности.
-
1 балл
-
1 баллЭто уже было в некоторых модах (сразу вспоминаю мод Жесть и Абакан из Припять: Точка отсчёта), и эта фича была одним из самых раздражающих элементов механики, потому что тупо съедало время, хоть и выглядело реалистично. Мб моментальная зарядка магазина в этой версии и выглядит казуально, но если б ещё все магазины заряжались/разряжались бы за время, то тут точно было б на порядок (а то и несколько) больше хейта в сторону разработчиков, да и мод тогда растянулся бы по времени прохождения подольше ОП без правок. Либо если и делать такое, то обязательно отключаемым. А так, механика магазинов ИМХО неплохо смотрится в таком виде: время почти не съедает, но при этом заставляет более тактически думать в бою, ну и ещё отучивает перезаряжаться при 29/30 патронов в магазине. Ещё бы доделанную механику патрона в стволе бы (анимации перезарядки выглядят так, будто механика есть, но по факту её нет) и возможность заряжать магазины произвольными патронами (чередовать; половина магазина одним типом, половина другим; ещё как-то) вместо "один магазин - один тип патронов" - вообще классно было бы, особенно если были бы трассирующие пули (кстати, такая механика была и в оригинале у помповых дробовиков, где можно было хоть все 3 типа патронов зарядить одновременно, но в этом моде даже у них она отсутствует). Убрать бы это не согласился бы, так как помогает часто, но сделать опционально - почему нет? А вот это да, странно помирать после 8-часового сна от голода. Можно списать на то, что ГГ очень много двигается, но не думаю, что после 1 сна натощак он помер бы. Дебаффом временным (желательно - так же отключаемым) каким-нибудь и можно обойтись, например штрафом к восстановлению выносливости, но явно не смертью. Вот кстати, у меня этого рейда вообще не было, хотя я этих бандосов давно нашёл и уже много раз проходил мимо этого места. Во всех остальных вариантах соли, в которые я играл, это было, а вот тут нет.
-
1 балл
-
1 баллКак заработать деньги в LADCE: - Экономить. Обходиться аптечками, антирадами, патронами и едой, что лежат в нычках. Если это поможет в поисках, то дам спойлер - этого добра по нычкам столько, что покупить ничего из перечисленного не нужно вообще, всю игру. - Экономить снова. Стрелять одиночными, а не очередями. В мутантов стрелять из дробовиков. В бронированных NPC стрелять только бронебойными. Попадать в голову. - Экономить - три. Не покупать ненужного, вроде дозиметра (найдется в нычке), больше одного костюма, до задания на Янтаре, детектор аномалий, "крутой" нож, оружие - кроме ружья и пистолета. Другими словами, не покупать ничего, без чего можно обойтись. - Экономить - четыре. Не стрелять в кровососа короткими очередями из автомата. Из-за быстрой регенерации, на них так можно весь арсенал извести, и не убить. И так (то есть - учитывая слабые стороны), стрелять во всех мутантов. - Выполнять все доступные квесты. Все. Квесты - это основной источник дохода в моде. - Срезанные с мутантов трофеи сначала пытаться сдать по квестам, и только если их явно больше - продавать. А так как цены у разных торговцев разные - то не кому попало, а самым выгодным торговцам. - Найденные "обвесы" - ПДА, прицелы, глушители, и т.д., тоже копить, пока не найдется торговец, который будет брать их по лучшей цене (спойлер - это Паук на Стройплощадке). - Тем более, не продавать кому попало артефакты (спойлер - их лучше всех берет Сахаров). Как-то так. Если нужно подсказать по конкретному затыку - я, ЭтоПист или Арсений, с радостью подскажем.
-
1 баллyidrisov Спасибо, я попробую, кстати с чистонебоцами у меня хорошие отношения, но толку нет..
-
1 баллНичего не могу сказать плохого, или хорошего о местных модмейкерах. Помните как было в ЗП? Игра на пиратках начала вдруг вылетать при выходе из Путепровода в Припять. Это тоже была такая защита против пиратства. Если люди хотят запаролить или другим образом, контрольной суммой, или еще чем-то огородить свои грядки, думаю это их право. Чаще бывает, что у "альтруистов" и правдорубов файлы оказываются с троянами и шпионами. На это есть антивирусы и диспетчер задач (в случаях с майнингом). Прежде чем "поверить" в ваши слова, предъявите доказательства. Я и вас не знаю и не собираюсь верить на слово. Да и вообще, в Интернете верить во что-то - большущая глупость.
-
1 балллучший модпак, в который я когда-либо играл, оригинальная аномалия с хорошей графикой
-
1 баллПереустановил игру, поставил доп. моды. Да, жуткие лаги пропали, мелкие остались может десятые доли секунд., почти незаметно. Играю так же на ветеране. Играть стало вполне комфортно по сравнению с тем, что было. В чем причина не знаю, может игра криво встала или директ и с++. Неписи поумнели мало, сидят и целятся в стену. Не все конечно, некоторые.
-
1 баллВсе так волнуются из-за графики, но никто не переживает из-за сюжетной составляющей и побочных заданий. Лучше средний графон и хорошая история с интересными побочками, чем первоклассная картинка с 4-я часами кампании, как в КоД.
-
1 баллДоброго здоровья камрады! Ох как весело то туточки, ажно неделю никто не заглядывал, воо, даже смайлы не хотят открываться, ладушки, чуток пыль разгребу, ну и снова пятница
-
1 баллЕсли без балды и троллинга - по картинкам судить рано... Картинку можно отшлифовать для показа... Ещё всё зависит от квестов ибо они самое главное в игре... А брать игру чисто из-за графики - минимум глупо... Если будут квесты, как большинство из всей трилогии (принеси-подай, иди нафик не мешай), а так-же работа оружейки (чуть-ли не в упор в голову бандосу всю обойму с ПМ, а он орёт - "Я маслину поймал" и валит ГГ с первого выстрела с того-же ПМ), то нахрен она нужна?... Если честно - трилогию играл всего по одному разу и она не вштырила так сильно, как некоторые модификации... Так что, ждём выхода и первых видео стримов без модификаций...
-
1 баллс добрым утром В минималках видяха gtx 1060 И видяхи сейчас временно подешевели их сбывают б/у после майнинга в разном состояние, по идее брать надо сейчас, потом непонятно что будет. Но прежде чем потвердится что игра в приемлемом техническом состояние как-то парить мозг железом себе не стоит. Дополнено 2 минуты спустя А ты вообще играл в другие то? Ну может на фоне модов это чудо чудесное... Но в плане графики тут не сильно выделяется на фоне метро, far cry 4-6, fallout 4 Ну сетинг чернобыльский и славянский колорит, разве что.
-
1 баллВ Сталкере есть задержки (лаги, статтеры), когда игра считывает что-то с диска - данные об NPC, пересекающих границу между миром вокруг игрока, который игра рисует (онлайном), и всей остальной ЧЗО, которую она "держит в уме" (оффлайном), мутантов, ассортимент торговцев, сообщения системы помощи, и т.д. Это есть в любом Сталкере и модах, и чем больше в игре деталей, тем оно заметнее. Установка на ССД, отключение помощи (вроде, было в опциях где-то), аккуратное передвижение, думаю, должны помочь. Ближайшее место сохранения к котельной (АТП - это в ванили) в LADCE - под мостом, где Петруха с товарищами кукует.
-
1 баллДаже близко не было ни разу таких проблем на Кордоне. А побегал я на нем немало часов. Ни в боях с собаками, ни при сообщениях никогда не было лагов. На Кордоне единственный ощутимый лаг не больше секунды у меня только при подходе к деревне новичков. У вас игра на SSD или на HDD стоит? Поведение врагов не зависит от сложности. И с 50 метров даже на Ветеране враги не попадают в голову каждый раз из ПМа. От оружия в их руках также очень зависит точность стрельбы. Так же, как точность зависит от ранга и группировки врага. Чтобы враги стали ощутимо меньше тупить и умнее себя вести нужно поставить официальный допмод на ИИ врагов: mod_ai.xdb0 Ставить его лучше вместе с официальным допмодом на звуки, где также исправлена и настроена слышимость звуков для врагов, но он занимает очень много места, к комментарию здесь его не приложить, поэтому ссылка внешняя: https://disk.yandex.ru/d/QA4T_VFB9HI33w
-
1 баллТень121 я в чистом тч на военных с двустволкой побежал. Калаш себе захотел. И добыл правда патронов было на донце. Зато с начала игры АК получил. Правда бежал от туда как зебра голопом. Зато с АК
-
1 баллТо куда обычно сливают скриншоты конечно обидно, ибо показывает целевую аудиторию. Открытый мир куда лучше чем коридорные локации ТЧ с ЧН или полуоткрытые из ЗП. Никто же не заставляет зачищать все точки интереса) Главное чтобы мир хотя бы был красивый как в помойках от юбисофт и быстрые переходы.
-
1 баллВы реально придурки? Что вы негодуете? Жрите что дают, вы к этому привыкнете.
-
1 баллGreenZone Добавляет зеленую растительность Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1I-88_f6DqbL7NTtDQgZJhcqINlUHgwxP/view?usp=share_link P.S. - В будущем после обновления локации ЖЗ, улучшу растительность и адаптирую летнюю погоду и некоторые другие мелочи.
-
1 баллА по мне так нормально. Мультик он и в Африке мультик. А мультики я люблю.
-
1 балля бы не сомневался в их силе, 99% не могут даже папку в папку кинуть.😀тик ток и фортнайт решает.
-
1 баллЧто это еще за ёба машины ? XDDD Имхо лучше новые текстуры создать, это выглядит оч странно. А так, авторам удачи закончить проект!
-
1 баллtoleft Привет , прикинь, а я нашел в itx название af_tulpan и его ставил, поэтому игра и вылетала. Спасибо , но поздно, сыграл в ждуна над ямой и получил арт, ну может когда допилят мод до ума . Пройду и опробую quest_rf_art_old.
-
1 баллэто приблуда для тестов мода. Чтобы проще было нам. Где сейчас в игре это можно получить? Нужно убрать. Дополнено 24 минуты спустя Я всё оттягиваю этот момент, но наверное этого не избежать 🙂 Следующий патч будет затрагивать спавн, так что новая игра будет обязательна...
-
1 баллGlomar Да были, например планировалась локация Болота (билдовская - модифицированная). Некоторые локации могли быть другими: вместо Бара - локация Росток (билдовская - модифицированная), вместо Курчатова 4 - Мертвый город (тоже модифицированный из билдов/модов). Была на уровне идеи линейная локация - переход в виде внутренних помещений некого промышленного комплекса (то есть по сути - путепровод из ЗП, коридор но не под землей, а в некоторые окна или проемы должны быть видны пейзажи зоны). Финальная локация изначально была другой (локация река Припять вроде был только ее концепт). По ходу разработки от билдовских локаций отказались из-за их низкого качества и как следствие больших усилий для приведения их в меняемое состояние. Некоторые не вошедшие фичи: Аномальный бронекостюм закрытого типа, Возможность вступать в диалог с любым НПС при помощи ПДА, Анимированное использование предметов инвентаря.
-
1 баллИменно так. Конкретно в Скайпе. А по сему документального немного. Может и выложу на юбилей мода.
-
1 балл
-
1 балл
