Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Bowsette

  1. надо будет как-нибудь взять просто скрины карт пацанов из 2019 - 2020 г. и просто пробежаться, чекнуть все как было так и есть ли...
  2. Трудно написать хороший сценарий про брата Cидоровича?
  3. игровой костыль Дополнено 5 минуты спустя По пался на глаза коммент от чела Неужели в какой-то момент они просто вот так все бросили и типа всё... Сколько лет то прошло? Enhanced Edition вышел в 2021 Если есть те кто недавно играл, подтвердите часть багов указанных в блоге под спойлером всё ещё актуальны, они типа теперь уже навсегда в игре их не починят? Дополнено 41 минуты спустя
  4. Термопасту на проц норм мажешь, комп часто чистишь? Поди на win 7 сидишь?
  5. Manly, подкину тебе интересную мысль, что если играть в оконном режиме? Или найти старый мониторчик типа 800x600 ? короче когда я делал апгрейд i7(7700) и gtx1070 то до последнего пытался оставить монитор 1280x1024 понимая что в таком сетапе на таком разрешение я еще долго смогу играть новые игры в 1280x720 где длинная сторона соответвует разрешению монитора а сверху и снизу темные киношные полосы которые в целом мне даже ок а сейчас с замыленой технологией упскейлов, я все больше думаю что проще взять 1280x720 мониторчик, на котором 1080p будет выглядеть звеняще четко, даже с упскейлом, в отличие от монитора в 1080p где для четкости надо будет выставлять 1440p из-за чего видяха захлебывается
  6. Снижая графику FPS сильно возрастает?
  7. Есть пласт игр, где стабильный фепес невозможен по причине криворукости оптимизации или архаичности движка. В сталкерах вообще такого не жди, как подлагивало на подходе к бару или Скадовску так и будет подлагивать. А ты уверен что упор у тебя в видяху, например я долгие годы тыркался с заменами каких-то бюджетных видях на стром компе в надежде выжать фепесов, а у меня все упиралось в достаточно старый и горячий проц
  8. Ну вообще наверно да если извернутся и найти компромиссные сборки то можно. А вот эти тыканья 570gtx или gtx260, это слишком архаичная история, скорее нужно просто еще год не рыпаться и подсобрать на что-то более сильное типа минималок или рекомендуемых требований из Метро Исход 2019 года Ну, а если и за год не собрать по каким-то личным причинам, то может тогда и не рыпаться и поискать развлечений в других плоскостях не требующих видеокарт... тот же ретрогейминг, тема необъятная, 1000 прекрасных игр ждут тебя, а ты чето там смотришь на видеокарте скатившуюся индустрии выблёвывающее сырое говно требующее патчей на протяжение 2-х лет....
  9. Опыт личный? Ну это, а что ты ожидаешь от замены видяхи? Сосалкер Джва точно не потянет, всю систему нужно за тыщу баксов пересобирать. Кое-как запрыгнуть в Ведьмак 3 на минималках? Ну разве что....
  10. Смотря для чего? Принципе я бы взял, если до этого мне небыли бы доступны такие игры как Ведьмак 2 - 3, Far Cry 3, Mass Effect 1 - 3, Metro last Light, Dishonored и многое другое что охватывает эта видеокарта (при советующим под неё процессоре) __________ MB - AsRock B360 Pro4 CPU - i7 8700 CPU Cooler - Be Quiet! Dark Rock Pro 4 RAM - Corsair Vengeance 2x8GB @2666 Mhz CL 15 GPU - GTX 570 SSD - 120GB Crucial BX 500 HDD - 1TB WD BLUE PSU - FPS HYPER M 700W PC CASE - MS Black Widow GTX 570 | The Witcher 3 - 1080p - 900p - 720p ___________ Ну если возможности взять что-то уровня б/у gtx1060 или лучше gtx1080 с подходящем процем, то сильно это твое игровое положение не поправит, даже если ты возьмёшь 570gtx, а проц у тебя не CPU - i7 8700, то результатов как на видосе по ссылке ( GTX 570 | The Witcher 3 - 1080p - 900p - 720p ) у тебя может и не быть. На самом деле можно вкатится в пласт ретро культуры не тратить бабло на видяху, в ретро направление есть всякое интересное и заумное, просто на всякий случай упомяну тут, чтобы было представление: Короче есть эмулятор nintendo DS на котором можно поиграть всяких прикольных Кастлваний по железу это почти ничего не требует(байда на пикче с кнопками - это китайский слабый комп на линуксе, наверняка твоя пекарня в 100 раз мощнее, управление можно задать на клавиатуру, там нет стиков только стороны и кнопки действий (например W-A-S-D - стрелки на левую руку как оно и задумано, а клавиши J-K-L-I - кнопки ABXY на правую сторону.... многие по глупости или не пониманию задают в таких эмуляторных играх кнопки управление сторон на кнопки сторон клавы справа внизу, что равносильно управлению мышью левой рукой у правши... Есть там короче еще занятный тактический шутан по вселенной Aliens Infestation (Nintendo DS, 2011) - вышел вспустя 2 г. после релиза ЗП, по подборке скринов видно что есть прикольные отсылки к фильмам серии, но это не столкьо про бегать и стрелять сколько управлять командой __________________ Есть короче заумная JRPG базирующаяся на психологии, и вскрытие подноготной социума...Игра вышла на PS1 более 20 лет назад, есть русский перевод, там полный отрыв башки, сейчас такие игры просто невозможно выпускать. ---> хотя даже тогда это было лихо 26:01 Типа берется эмулятор PS1 (гайдов как накатывать полон ютуб) управление можно задать на клавиатуру как выше было упомянуто для другого эмуля... Как Играть в Playstation 1 в 2024? Полный Гайд по Эмуляции Duckstation _________________________ Короче есть и такие неочевидные развлечения среди ретро игр.
  11. Короче я сообразил бложек, на тему почему этот вагон хлама далеко не для всех, почему не надо бегать за хайпо-поездом метрошки, после истории целого вагона небрежностей Метро Исход и почему я палец об палец не ударю, чтобы задуматься о апгрейде ради каких-то там невиданных красот....
  12. прямая ссыль на этот пост, не работает? (странно, вроде у меня сразу открывает) в посте магнит ссыль - это типа копируешь в торрент клиент и он начинает её качать Дополнено 4 минуты спустя
  13. В интернатах пишут: Журналист и инсайдер Джез Корден присоединился к числу источников, утверждающих, что студия 4A Games готовится к официальному представлению следующей части постапокалиптической серии. По его данным, событие может произойти уже на ближайшей неделе. Кроме того, Корден раскрыл возможное название проекта - Metro 2039. Таким образом, действие игры, вероятно, развернётся через четыре года после событий Metro Exodus, то есть в 2039 году. Согласно слухам, разработчики отказались от идеи открытого мира, которая, предположительно, тестировалась на каком-то этапе. Вместо этого 4A Games вернулась к концепции крупных, детально проработанных локаций. Действие, по слухам, может вновь происходить в Москве. Ранее, в 2025 году, появлялась информация, что главным героем следующей части станет не Артем. Также утверждалось, что игроки смогут посетить некоторые знакомые станции из предыдущих игр и даже возвращаться на них. Сами создатели ранее обещали, что новая Metro станет самой мрачной игрой во всей серии. Информация о возможной дате релиза на данный момент отсутствует. На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Да движок тот же, эффекты попижже, фулл ртикс и вся эта е*#ла, ну так по@#$же выглядит конечно, настроечки можно крутить руками, особо не смотрел еще, графоний короче на месте, движок же позволяет, работает норм , билд вроде фулл рт, на старых картах видимо не запустится, но в кфг можно настроить вообще все, он как и в эксодусе 1в1 Моё мнение: Можно хвалить билд за художественную составляющую графики, как и любую другую часть серии. В остальном это поделка на ассетах Metro Exodus 2019 года, которые, в свою очередь, являются косметически обновлёнными ассетами Metro: Last Light 2013 года. Если для запуска там требуется рейтрейсинг, то это просто феерично для игры с визуалом уровня Metro: Last Light плюс-минус косметика и чуть больше полигонов. Стоит ли туда бежать, качать, срочно ставить и обмазываться? Да нет, очередная тележка хлама для людей, у которых есть всё время этой планеты. Или, в лучшем случае, для тех, у кого есть реалистичные планы сделать внятный проект за 5 лет на основе редактора «Метро». Подборка скринов из 2033 https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T Скрины моего прохождения Metro Exodus https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw Я лично прошёл Metro Exodus сразу на хорошую концовку, брал лицензию в Steam предзаказом и играл, пока для остальных сделали годовую эксклюзивность в EGS. Игру я не перепроходил, хотя она в целом нормальная по стабильности. К предыдущим двум частям после Exodus я уже не возвращался, в Redux-версии тоже не играл. Однажды только забрал халявную раздачу Redux в EGS. Наверное, ещё до Exodus я успел наиграться в 2033 и Last Light (может, когда-нибудь и перепройду). Лично я без особого труда дождусь, отвлекаясь на всё остальное, и поиграю, видимо, на PS5. Я уже положил болт на апгрейд компьютера после всех этих историй с горелыми разъёмами видеокарт, нейро-апскейлами вместо нормальной картинки, удорожанием памяти и посредственным качеством релизных проектов, которые потом месяцами доводят до ума (за редким исключением действительно удачных релизов). Под спойлером ниже — ценное напоминание, почему не стоит бегать за очередным хайповым поездом и накручивать себя на дорогостоящие апгрейды. Велик риск в итоге превратиться в бета-тестера, которому небрежно накидали ассетов вечно неуспевающие и перегруженные разработчики. При этом часть привилегированных «паразитов» вообще делает игру снисходительно — между продолжительными перекурами, смакованием кофе и пустыми разговорами, лишь бы потянуть время, быстрее свалить с работы и т. д. По крайней мере, именно так это ощущается. Баг репорт от известного в определенных кругах юзера Cartoteka 19.02.2019, 21:32 To_Sub_2.pdf - Google Drive Что из этого было исправлено, а что нет - можете проверить самостоятельно благодаря удобным скринам с картой. Были отзывы, что часть небрежной кривизны и косяков перекочевала в переизданную версию с рейтрейсингом для PS5, Xbox Series S/X и PC. Те, кто решит побегать билд М4 и обнаружит висящие в воздухе объекты, небрежные криворукие «приколы» и кучу само-повторов из Metro 2033 и Last Light, имейте в виду: всё это с большой вероятностью пролезет и в релиз. Точно так же, как пролезло, сохранилось и до сих пор присутствует в «Исходе». Особенно в топливно-кризисное время хитрые маркетологи, глядя на S.T.A.L.K.E.R. 2, попробуют провернуть очередную авантюру в индустрии. Если что - вам уже перед лицом «Бурбоном» трясут типа в случайном «сливе», давят на ностальгию. Визуальные летающие геометрические баги, конечно, не мешают проходить игру и не влияют на стабильность, но такой аттракцион небрежности может изрядно подпортить погружение в мир игры. Для закрепления вышеизложенного подытожу: в случае Metro 4 есть реальный риск получить «этакий ранний доступ», как это было с S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, но это уже практически стало нормой. Сегодня релиз игры абсолютно ничего не гарантирует в плане стабильности и проработанности. Думайте. #metro4 #metro #rtx #rtx5090 #metro2039
  14. А переиздание трилогии на усредненном движке ЗП, оно как вам? ЧН допустим в плане сквадов как-то иначе ведет себя на болотах, флжшки все находятся????
  15. Так а билд Метро 4 он насколько играбельный, там что целая игра??? Дополнено 2 минуты спустя ссылка метро 4 уже не рабочая Дополнено 39 минуты спустя На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Дополнено 41 минуты спустя Проект плотно завязан на ассеты Исхода... Дополнено 44 минуты спустя на дваче залили уже см. тут
  16. правильно спросить, где найти чистую версию игры, например, я аж с 2008 г. храню отдельно установщик игры с диска, отдельно патчи к ней, отдельно nodvd и gamedata с необходиыми правками наверно да, качать gog версию Дополнено 5 минуты спустя напоминает прикол с ЗП когда требовалось удалить один фвйл из bin "protecta"(если я правильно написал по памяти) но с ЧН я таким приколом не сталкивался. Дополнено 8 минуты спустя
  17. Конкретно эти вышли на PС. А вот трилогия God of War 1 - 3 - сони игры до сих пор эксклюзивные и доступны разве что через ресурсоёмкую эмуляцию
  18. Накати Castlevania: Lords of Shadow 1 и 2 при мизерных системных требованиях там графон сочный
  19. не в один..а в два....ДЖВА..... ДА...22222 222 22 22 2
  20. там если и есть то это костыльные надстройки над однопоточным двиглом сталкера крути параметры графики
  21. кстати экзешник из bin от gog годится как чистый nodvd для версии диска с 10-ым патчем
  22. А как же rar+jpg и разбитие 50 гб архива на 100500 маленьких картиночек(rar+jpg) и залитие их в альбом ВК? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя Есть ещё www.terabox.com - кажется там я храню порезанный на части настроений под мою систему эмулятор с ромами, типа, чуть что, качнул, распаковал, а там уже все готов хранилище на долговечность пока еще не проверял Дополнено 18 минуты спустя Но вообще самое ценное лучше хранить у себя, ибо в наше время разное может случится с интернетом. https://files.catbox.moe/fh41ai.webm
  23. Знаковое прохождение Lost Alpha 1.4007, ибо здесь методом перебора настроек было обнаружено интересное сочетание параметров в связке с SSAO и по мимо этого я нашёл способ насладится добавленными разработчиками мода гемплейными механиками + в режиме включенного A-life. https://new.fastpic.org/album/jgbPaqiDRB Когда в последний раз вы играли в моды с настолько большими просторами, где, чтобы не забыть случайно найденную аномалию, генерирующую артефакты, вам приходилось ставить метку на карте? Чтобы после выброса вернуться и повторно собрать их (используя при этом геймплейно PDA), а к месту приходилось ехать на машине — будто вы в реальном заповеднике Чернобыля. Пошёл за инструментами в Дарксейп и обнаружил несколько богатых аномалий. Выпал даже случайный квестовый артефакт. Короче, прям трушный сталкерский опыт: на машине херачишь в какой-то заповедник, а в глубокой деревне добываешь артефакты из аномалий. Тут всё комбинируется в действительно интересный геймплей. (Сколько есть модов, где по отдельности что-то восстановлено, но ничего такого с тобой не происходит: то апгрейды не завезли, то детекторов нет из-за очередного РМА-аддона, то вообще нет повода лишний раз тащиться неведомо куда.) Ещё в деревне словил сушняк и пилил обратно к машине, чтобы достать из багажника бутылку воды (одна из множества подобных ситуаций). Весь самый сок и жирнейший геймплей происходит между сюжетными квестами, когда ты просто идёшь по своим делам. Сам артефакт, физически лежащий у аномалии, нужно искать детектором, ведь он естественно очень маленький (иногда его по физике приходится удачно выбить пулей из аномалии). При этом часть экипировки везёшь в багажнике, гасишь двигатель перед выходом из машины, чтобы потом не идти пешком, и по этой же причине едешь бережно и аккуратно. И это не значит, что в LA только так и надо играть. Можно оставить машину у подвала Сидоровича, спуститься в подвал к Лису, взять проводника, отправиться на Янтарь, потусить там, вернуться через проводника с Янтаря на Кордон, продать Сидоровичу всё за лучшую цену, пойти к Лису (прокачанный инструментами ремонтник, который чинит и апгрейдит), закачать ствол, вернуться на Янтарь и продолжить сюжет. Стройплощадку прошёл мимоходом — ничего не понял, но чувствуется, что там много всего происходит. Удачно скомбинировались идеи старой игры с идеями трилогии. Обновлённые и расширенные участки локаций просто удивляют. А я ведь просто запустил потестить A-life, чтобы потом, ещё раз играя в OLR 2.5 и OLR 3.0 c народным патчем, дабы чётко понимать, где и насколько вышло лучше. И, как писал ранее, это уже вторая попытка пройти, причём более удачная и осмысленная. Вариант 2014 года — это скорее пролет в демо-режиме + спаун на Enter, а в 2018-м настрой был совсем другой. На Форуме Билдонатора мало когда интересовал геймплей в общей массе, вечно ковыряние в графоне. У меня тоже есть такая привычка — отвлекаться на графику, но я с ней борюсь.
  24. Сталкеры и метро пилили под nvidia, даже кажется в билдах заставка nvidia была...
  25. про ядра уже ответили в остальном менять параметры графики и оптимизировать под желаемый фреймрейт Дополнено 3 минуты спустя Почему ты так решил? Перепроверь свою информацию, возможно ты заблуждаешься.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования