-
Публикаций
4 209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
О слитие Билда МЕТРО 2039 и о вагоне неисправленного кривого хлама в ИСХОДЕ
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
надо будет как-нибудь взять просто скрины карт пацанов из 2019 - 2020 г. и просто пробежаться, чекнуть все как было так и есть ли... -
Трудно написать хороший сценарий про брата Cидоровича?
-
О слитие Билда МЕТРО 2039 и о вагоне неисправленного кривого хлама в ИСХОДЕ
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
игровой костыль Дополнено 5 минуты спустя По пался на глаза коммент от чела Неужели в какой-то момент они просто вот так все бросили и типа всё... Сколько лет то прошло? Enhanced Edition вышел в 2021 Если есть те кто недавно играл, подтвердите часть багов указанных в блоге под спойлером всё ещё актуальны, они типа теперь уже навсегда в игре их не починят? Дополнено 41 минуты спустя -
Термопасту на проц норм мажешь, комп часто чистишь? Поди на win 7 сидишь?
-
Manly, подкину тебе интересную мысль, что если играть в оконном режиме? Или найти старый мониторчик типа 800x600 ? короче когда я делал апгрейд i7(7700) и gtx1070 то до последнего пытался оставить монитор 1280x1024 понимая что в таком сетапе на таком разрешение я еще долго смогу играть новые игры в 1280x720 где длинная сторона соответвует разрешению монитора а сверху и снизу темные киношные полосы которые в целом мне даже ок а сейчас с замыленой технологией упскейлов, я все больше думаю что проще взять 1280x720 мониторчик, на котором 1080p будет выглядеть звеняще четко, даже с упскейлом, в отличие от монитора в 1080p где для четкости надо будет выставлять 1440p из-за чего видяха захлебывается
-
Снижая графику FPS сильно возрастает?
-
Есть пласт игр, где стабильный фепес невозможен по причине криворукости оптимизации или архаичности движка. В сталкерах вообще такого не жди, как подлагивало на подходе к бару или Скадовску так и будет подлагивать. А ты уверен что упор у тебя в видяху, например я долгие годы тыркался с заменами каких-то бюджетных видях на стром компе в надежде выжать фепесов, а у меня все упиралось в достаточно старый и горячий проц
-
Ну вообще наверно да если извернутся и найти компромиссные сборки то можно. А вот эти тыканья 570gtx или gtx260, это слишком архаичная история, скорее нужно просто еще год не рыпаться и подсобрать на что-то более сильное типа минималок или рекомендуемых требований из Метро Исход 2019 года Ну, а если и за год не собрать по каким-то личным причинам, то может тогда и не рыпаться и поискать развлечений в других плоскостях не требующих видеокарт... тот же ретрогейминг, тема необъятная, 1000 прекрасных игр ждут тебя, а ты чето там смотришь на видеокарте скатившуюся индустрии выблёвывающее сырое говно требующее патчей на протяжение 2-х лет....
-
Опыт личный? Ну это, а что ты ожидаешь от замены видяхи? Сосалкер Джва точно не потянет, всю систему нужно за тыщу баксов пересобирать. Кое-как запрыгнуть в Ведьмак 3 на минималках? Ну разве что....
-
Смотря для чего? Принципе я бы взял, если до этого мне небыли бы доступны такие игры как Ведьмак 2 - 3, Far Cry 3, Mass Effect 1 - 3, Metro last Light, Dishonored и многое другое что охватывает эта видеокарта (при советующим под неё процессоре) __________ MB - AsRock B360 Pro4 CPU - i7 8700 CPU Cooler - Be Quiet! Dark Rock Pro 4 RAM - Corsair Vengeance 2x8GB @2666 Mhz CL 15 GPU - GTX 570 SSD - 120GB Crucial BX 500 HDD - 1TB WD BLUE PSU - FPS HYPER M 700W PC CASE - MS Black Widow GTX 570 | The Witcher 3 - 1080p - 900p - 720p ___________ Ну если возможности взять что-то уровня б/у gtx1060 или лучше gtx1080 с подходящем процем, то сильно это твое игровое положение не поправит, даже если ты возьмёшь 570gtx, а проц у тебя не CPU - i7 8700, то результатов как на видосе по ссылке ( GTX 570 | The Witcher 3 - 1080p - 900p - 720p ) у тебя может и не быть. На самом деле можно вкатится в пласт ретро культуры не тратить бабло на видяху, в ретро направление есть всякое интересное и заумное, просто на всякий случай упомяну тут, чтобы было представление: Короче есть эмулятор nintendo DS на котором можно поиграть всяких прикольных Кастлваний по железу это почти ничего не требует(байда на пикче с кнопками - это китайский слабый комп на линуксе, наверняка твоя пекарня в 100 раз мощнее, управление можно задать на клавиатуру, там нет стиков только стороны и кнопки действий (например W-A-S-D - стрелки на левую руку как оно и задумано, а клавиши J-K-L-I - кнопки ABXY на правую сторону.... многие по глупости или не пониманию задают в таких эмуляторных играх кнопки управление сторон на кнопки сторон клавы справа внизу, что равносильно управлению мышью левой рукой у правши... Есть там короче еще занятный тактический шутан по вселенной Aliens Infestation (Nintendo DS, 2011) - вышел вспустя 2 г. после релиза ЗП, по подборке скринов видно что есть прикольные отсылки к фильмам серии, но это не столкьо про бегать и стрелять сколько управлять командой __________________ Есть короче заумная JRPG базирующаяся на психологии, и вскрытие подноготной социума...Игра вышла на PS1 более 20 лет назад, есть русский перевод, там полный отрыв башки, сейчас такие игры просто невозможно выпускать. ---> хотя даже тогда это было лихо 26:01 Типа берется эмулятор PS1 (гайдов как накатывать полон ютуб) управление можно задать на клавиатуру как выше было упомянуто для другого эмуля... Как Играть в Playstation 1 в 2024? Полный Гайд по Эмуляции Duckstation _________________________ Короче есть и такие неочевидные развлечения среди ретро игр.
-
Короче я сообразил бложек, на тему почему этот вагон хлама далеко не для всех, почему не надо бегать за хайпо-поездом метрошки, после истории целого вагона небрежностей Метро Исход и почему я палец об палец не ударю, чтобы задуматься о апгрейде ради каких-то там невиданных красот....
-
прямая ссыль на этот пост, не работает? (странно, вроде у меня сразу открывает) в посте магнит ссыль - это типа копируешь в торрент клиент и он начинает её качать Дополнено 4 минуты спустя
-
О слитие Билда МЕТРО 2039 и о вагоне неисправленного кривого хлама в ИСХОДЕ
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
В интернатах пишут: Журналист и инсайдер Джез Корден присоединился к числу источников, утверждающих, что студия 4A Games готовится к официальному представлению следующей части постапокалиптической серии. По его данным, событие может произойти уже на ближайшей неделе. Кроме того, Корден раскрыл возможное название проекта - Metro 2039. Таким образом, действие игры, вероятно, развернётся через четыре года после событий Metro Exodus, то есть в 2039 году. Согласно слухам, разработчики отказались от идеи открытого мира, которая, предположительно, тестировалась на каком-то этапе. Вместо этого 4A Games вернулась к концепции крупных, детально проработанных локаций. Действие, по слухам, может вновь происходить в Москве. Ранее, в 2025 году, появлялась информация, что главным героем следующей части станет не Артем. Также утверждалось, что игроки смогут посетить некоторые знакомые станции из предыдущих игр и даже возвращаться на них. Сами создатели ранее обещали, что новая Metro станет самой мрачной игрой во всей серии. Информация о возможной дате релиза на данный момент отсутствует. На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Да движок тот же, эффекты попижже, фулл ртикс и вся эта е*#ла, ну так по@#$же выглядит конечно, настроечки можно крутить руками, особо не смотрел еще, графоний короче на месте, движок же позволяет, работает норм , билд вроде фулл рт, на старых картах видимо не запустится, но в кфг можно настроить вообще все, он как и в эксодусе 1в1 Моё мнение: Можно хвалить билд за художественную составляющую графики, как и любую другую часть серии. В остальном это поделка на ассетах Metro Exodus 2019 года, которые, в свою очередь, являются косметически обновлёнными ассетами Metro: Last Light 2013 года. Если для запуска там требуется рейтрейсинг, то это просто феерично для игры с визуалом уровня Metro: Last Light плюс-минус косметика и чуть больше полигонов. Стоит ли туда бежать, качать, срочно ставить и обмазываться? Да нет, очередная тележка хлама для людей, у которых есть всё время этой планеты. Или, в лучшем случае, для тех, у кого есть реалистичные планы сделать внятный проект за 5 лет на основе редактора «Метро». Подборка скринов из 2033 https://new.fastpic.org/album/Ksx5zvlK4T Скрины моего прохождения Metro Exodus https://new.fastpic.org/album/FolaK9mKkw Я лично прошёл Metro Exodus сразу на хорошую концовку, брал лицензию в Steam предзаказом и играл, пока для остальных сделали годовую эксклюзивность в EGS. Игру я не перепроходил, хотя она в целом нормальная по стабильности. К предыдущим двум частям после Exodus я уже не возвращался, в Redux-версии тоже не играл. Однажды только забрал халявную раздачу Redux в EGS. Наверное, ещё до Exodus я успел наиграться в 2033 и Last Light (может, когда-нибудь и перепройду). Лично я без особого труда дождусь, отвлекаясь на всё остальное, и поиграю, видимо, на PS5. Я уже положил болт на апгрейд компьютера после всех этих историй с горелыми разъёмами видеокарт, нейро-апскейлами вместо нормальной картинки, удорожанием памяти и посредственным качеством релизных проектов, которые потом месяцами доводят до ума (за редким исключением действительно удачных релизов). Под спойлером ниже — ценное напоминание, почему не стоит бегать за очередным хайповым поездом и накручивать себя на дорогостоящие апгрейды. Велик риск в итоге превратиться в бета-тестера, которому небрежно накидали ассетов вечно неуспевающие и перегруженные разработчики. При этом часть привилегированных «паразитов» вообще делает игру снисходительно — между продолжительными перекурами, смакованием кофе и пустыми разговорами, лишь бы потянуть время, быстрее свалить с работы и т. д. По крайней мере, именно так это ощущается. Баг репорт от известного в определенных кругах юзера Cartoteka 19.02.2019, 21:32 To_Sub_2.pdf - Google Drive Что из этого было исправлено, а что нет - можете проверить самостоятельно благодаря удобным скринам с картой. Были отзывы, что часть небрежной кривизны и косяков перекочевала в переизданную версию с рейтрейсингом для PS5, Xbox Series S/X и PC. Те, кто решит побегать билд М4 и обнаружит висящие в воздухе объекты, небрежные криворукие «приколы» и кучу само-повторов из Metro 2033 и Last Light, имейте в виду: всё это с большой вероятностью пролезет и в релиз. Точно так же, как пролезло, сохранилось и до сих пор присутствует в «Исходе». Особенно в топливно-кризисное время хитрые маркетологи, глядя на S.T.A.L.K.E.R. 2, попробуют провернуть очередную авантюру в индустрии. Если что - вам уже перед лицом «Бурбоном» трясут типа в случайном «сливе», давят на ностальгию. Визуальные летающие геометрические баги, конечно, не мешают проходить игру и не влияют на стабильность, но такой аттракцион небрежности может изрядно подпортить погружение в мир игры. Для закрепления вышеизложенного подытожу: в случае Metro 4 есть реальный риск получить «этакий ранний доступ», как это было с S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, но это уже практически стало нормой. Сегодня релиз игры абсолютно ничего не гарантирует в плане стабильности и проработанности. Думайте. #metro4 #metro #rtx #rtx5090 #metro2039 -
А переиздание трилогии на усредненном движке ЗП, оно как вам? ЧН допустим в плане сквадов как-то иначе ведет себя на болотах, флжшки все находятся????
-
Так а билд Метро 4 он насколько играбельный, там что целая игра??? Дополнено 2 минуты спустя ссылка метро 4 уже не рабочая Дополнено 39 минуты спустя На дваче пишут: Утечка по новой части Metro, кажется, превращается в полноценный информационный шторм. После слива гигантского архива весом 130 ГБ, фанаты начали публиковать первые скриншоты из играбельного билда образца 2022 года. Возвращение к корням: На кадрах красуются тесные, пугающие тоннели с густой атмосферой клаустрофобии, напоминающие первые две части серии (2033 и Last Light). Хантер в деле: На некоторых изображениях можно заметить элементы интерфейса и модели, подтверждающие, что на тот момент главным героем действительно выступал Хантер. Графика 2022 года: Несмотря на статус «ранней версии», освещение и детализация окружения даже образца 2022 года выглядят впечатляюще. Видно, что движок 4A Engine продолжает выдавать одну из самых реалистичных картинок в индустрии. Интерфейс: Заметны наработки обновленного инвентаря и системы кастомизации оружия, которая стала еще более наглядной. Дополнено 41 минуты спустя Проект плотно завязан на ассеты Исхода... Дополнено 44 минуты спустя на дваче залили уже см. тут
-
правильно спросить, где найти чистую версию игры, например, я аж с 2008 г. храню отдельно установщик игры с диска, отдельно патчи к ней, отдельно nodvd и gamedata с необходиыми правками наверно да, качать gog версию Дополнено 5 минуты спустя напоминает прикол с ЗП когда требовалось удалить один фвйл из bin "protecta"(если я правильно написал по памяти) но с ЧН я таким приколом не сталкивался. Дополнено 8 минуты спустя
-
Конкретно эти вышли на PС. А вот трилогия God of War 1 - 3 - сони игры до сих пор эксклюзивные и доступны разве что через ресурсоёмкую эмуляцию
-
Накати Castlevania: Lords of Shadow 1 и 2 при мизерных системных требованиях там графон сочный
-
не в один..а в два....ДЖВА..... ДА...22222 222 22 22 2
-
кстати экзешник из bin от gog годится как чистый nodvd для версии диска с 10-ым патчем
-
А как же rar+jpg и разбитие 50 гб архива на 100500 маленьких картиночек(rar+jpg) и залитие их в альбом ВК? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя Есть ещё www.terabox.com - кажется там я храню порезанный на части настроений под мою систему эмулятор с ромами, типа, чуть что, качнул, распаковал, а там уже все готов хранилище на долговечность пока еще не проверял Дополнено 18 минуты спустя Но вообще самое ценное лучше хранить у себя, ибо в наше время разное может случится с интернетом. https://files.catbox.moe/fh41ai.webm
-
Знаковое прохождение Lost Alpha 1.4007, ибо здесь методом перебора настроек было обнаружено интересное сочетание параметров в связке с SSAO и по мимо этого я нашёл способ насладится добавленными разработчиками мода гемплейными механиками + в режиме включенного A-life. https://new.fastpic.org/album/jgbPaqiDRB Когда в последний раз вы играли в моды с настолько большими просторами, где, чтобы не забыть случайно найденную аномалию, генерирующую артефакты, вам приходилось ставить метку на карте? Чтобы после выброса вернуться и повторно собрать их (используя при этом геймплейно PDA), а к месту приходилось ехать на машине — будто вы в реальном заповеднике Чернобыля. Пошёл за инструментами в Дарксейп и обнаружил несколько богатых аномалий. Выпал даже случайный квестовый артефакт. Короче, прям трушный сталкерский опыт: на машине херачишь в какой-то заповедник, а в глубокой деревне добываешь артефакты из аномалий. Тут всё комбинируется в действительно интересный геймплей. (Сколько есть модов, где по отдельности что-то восстановлено, но ничего такого с тобой не происходит: то апгрейды не завезли, то детекторов нет из-за очередного РМА-аддона, то вообще нет повода лишний раз тащиться неведомо куда.) Ещё в деревне словил сушняк и пилил обратно к машине, чтобы достать из багажника бутылку воды (одна из множества подобных ситуаций). Весь самый сок и жирнейший геймплей происходит между сюжетными квестами, когда ты просто идёшь по своим делам. Сам артефакт, физически лежащий у аномалии, нужно искать детектором, ведь он естественно очень маленький (иногда его по физике приходится удачно выбить пулей из аномалии). При этом часть экипировки везёшь в багажнике, гасишь двигатель перед выходом из машины, чтобы потом не идти пешком, и по этой же причине едешь бережно и аккуратно. И это не значит, что в LA только так и надо играть. Можно оставить машину у подвала Сидоровича, спуститься в подвал к Лису, взять проводника, отправиться на Янтарь, потусить там, вернуться через проводника с Янтаря на Кордон, продать Сидоровичу всё за лучшую цену, пойти к Лису (прокачанный инструментами ремонтник, который чинит и апгрейдит), закачать ствол, вернуться на Янтарь и продолжить сюжет. Стройплощадку прошёл мимоходом — ничего не понял, но чувствуется, что там много всего происходит. Удачно скомбинировались идеи старой игры с идеями трилогии. Обновлённые и расширенные участки локаций просто удивляют. А я ведь просто запустил потестить A-life, чтобы потом, ещё раз играя в OLR 2.5 и OLR 3.0 c народным патчем, дабы чётко понимать, где и насколько вышло лучше. И, как писал ранее, это уже вторая попытка пройти, причём более удачная и осмысленная. Вариант 2014 года — это скорее пролет в демо-режиме + спаун на Enter, а в 2018-м настрой был совсем другой. На Форуме Билдонатора мало когда интересовал геймплей в общей массе, вечно ковыряние в графоне. У меня тоже есть такая привычка — отвлекаться на графику, но я с ней борюсь.
-
Сталкеры и метро пилили под nvidia, даже кажется в билдах заставка nvidia была...
