-
Публикаций
4 253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
Как успехи?
- 450 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тебе повезло, есть OLR 3.0, скрины мода 1984 и билд 1935 которые с визуальной точки зрения отвечает на этот вопрос. Можешь конечно качнуть советующие ветки форума gameru и сохранить в PDF (если повезет поймать момент когда форум всплывет, там много информации и мотивирующих постов по этой теме можно обнаружить, в том числе темы с билдами и их обсуждение) А начинать всё с нуля дело неблагодарное, нужна серьезная команда, объём работы сумасшедший, где камнем преткновения может стать бесконечная ловля багов и ошибок тормозящая разработку на десятилетие (как в случае OLR 3.0 которая была всеголишь большим апдейтом 2.5 и это занял о10 лет и сейчас еще годы на доработку семи-патчем) Если адекватно оценивать силы, время и т.п то можешь присоединится к команде делающей патч к OLR 3.0 а в будущем когда платформа достаточно будет стабильна и пропатчена сделать свой аддон на основе OLR. Если прям совсем неймется, то предлагаю взять билд 1935 c помощью исходников сделать стабильным и играбельным по примеру работы с исходниками в проекте Grand Rendering Mod Дополнено 12 минуты спустя Не помешает знакомство с этими проектами
- 10 ответов
-
- 2
-
-
-
- моды тень чернобыля
- разработка
- (и ещё 6 )
-
Silent Hill: Downpour Native PC Port Краснодарский разработчик переносит Silent Hill: Downpour на ПК — без эмуляции, в 60+ FPS и с улучшенной графикой! Aleksey Shevchenko пишет: Никогда не думал, что я смогу проделать такую работу. Я в одиночку смог перенести и адаптировать весь контент с консоли на компьютер. Рекомпиляторы и эмуляторы не используются в данном нативном порте. Данный трейлер демонстрирует ключевые особенности нативного порта для ПК. Silent Hill: Downpour PC Port будет работать без эмуляции, разработчик обещает 60+ FPS и разрешение экрана 2560 x 1440+; полную поддержку клавиатуры, мыши и геймпада Xbox 360; улучшенные тени и свет. Следить за разработкой можно тут: ВК: https://vk.com/silenthillfangame Telegram: https://t.me/silenthillfangame Между прочем я проходил игру на эмуляторе RPCS3 и идёт она там неплохо.
-
Просто напоминалка, может даже вдохновит кого-либо, своего рода возращение в наш любимый и ламповый период 2007 - 2009. Речь конечно не о новых переизданных версиях игр, а актуальных для своего периода. Давно собирался переиграть трилогию Сталкера (пока только ТЧ руки дошли), переиграть типа с погружением в год релиза т.е берутся все предрелизные материалы, видео, вырезки из журналов, статьи, о каждой игры серии, очень важно найти ветвь форумов датированных годом релиза (в идеале gameru) и как бы погрузившись в тот срез времени проходить, параллельно читая форум и иногда даже проверяя то, о чем там писали тогда. В случае ЧН я бы наверно взял всё-таки сохранение где-то с середины игры и продолжительно поварился бы на локациях типа Милитари т.к кажется обычно там все очень быстро сюжетно происходит и тебя выжимают на финал, наверно особое внимание бы уделил схронам чтобы посмотреть закаулки и какие-то приколы разработчиков т.е конкретно в случае ЧН не охота варится в вступительной и финальной суматохе, а скорее пофриплеить с середины игры сразу. Вот в таких моментах очень пригождается архив видосов по сталкеру собранный по плейлистам: StalkerVideoArchive Сама суть этого ритуала попробовать вернутся в тот срез времени и поиграть так будто играешь тогда (ну как бы), и да это несколько отличается от того чтобы накатить все моды и начать играть видоизменений сталкер рутинно со всеми фанатскими плюшками, так будто это очередной заход в игру, неееее, тут немного другое, хочется поймать вайб ностальгии, а для этого нужно соблюсти описанные выше условия ибо сейчас любой заход в игру замылился и обесценился. Но после С2 у меня отбило желание, и нужно время чтобы усилился голод по трилогии, пока лишь наверно можно просто подсобрать журнальчиков тех лет и подготовить всё, для этого лампового прохождения.
-
Игра выйдет где-то зимой. Требования будут большие, типа принудительный рейтрейсинг т.е видеокарта нужна сильная
-
Кстати есть возможность слить содержание тем о секретных проектах? Дополнено 1 минуту спустя Прочитал твой пост, пошел глянул, сейчас в моменте не работает. Походу он периодами всплывает и потом тонет Я как-то удачно попал и качнул паки своих скринов месяц назад. Дополнено 3 минуты спустя
-
Есть 2 идеи где ты как программист мог бы сделать демку с которой потом тебя могли бы позвать в индустрии 1) зомби шутан, с умными зомбаками (монстры охотники, прячутся, выжидают, ползают и т.п) 2) деревенька типа для абстрактной Фентези игры типа Ведьмака или Киндомкама, просто демка в рамках которой симулируется жизнь в деревушке... Вот это очень презентабельная фигня.... для условного портфолио. Скорей всего в ближайшем будущем такое будут делать AI инструменты А тебе нужно будет уметь получать рабочий результат используя их Дополнено 1 минуту спустя Ну UE получается самый востребованный с точки зрения индустрии
-
Обрати внимание на декомпиляцию консольных игр в этом направление результатов проще добиться, а относительно A-life никто внятно не может расписать, как он на практике должен выглядеть или много разногласий и спорных неопределённостей В моём понимание неплохим прототипом A-life могла бы стать система складов из ЧН, ЗП где бы всякие контролеры с отрядом зомбарей пытались бы захватывать точки интереса или стихийные табуны мутантов как на старых концептах и трейлерах атаковали бы внезапно рандомную точку... при этом зона должна выглядеть аунтентично, а не сумбурной беготней толп болванчиков, тут нужно разрабатывать быт сталкеров - наглядные походы за артефактами (вроде что-то такое было в ЗП, когда отряд приходит на точку и ищет артефакты).... но как будто отчасти это все можно решить искусственно заскриптовав много красивых ситуаций... НО это всё на словах, большую часть реализации игрок или не оценит или не воспримет приняв как должное Дополнено 1 минуту спустя Создай свой проект, на тему симуляции, просто как игровую демку (если прям упёрлось) Но не используй сталкеров, а каких ни будь жителей деревушки... Дополнено 4 минуты спустя Короче можешь почитать на досуге:
-
Удачи, все это займет неопределенное количество времени
-
Системные требования: CPU: i5 2300 RAM: 2 Gb GPU: совместима с DX9.1 Обзор: Gears of War 2 / Февраль 2009 г. Игромания Gears of War - выходила на PC, а вот 2-ая часть так и осталась на консолях, но благодаря усилиям энтузиастов 2 часть портанули на компы. --> ModDB готовая сборка есть на рутрекере Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Важно! Продолжить с чекпоинта можно только после смерти. Если выйти из игры, начинать нужно с начала главы! Надеюсь этот момент тоже исправят в последующих патчах.
-
Проблематика концепции группировок... Дополнено 0 минут спустя Если бы зона была как по книге, то там и шагу не пройти
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- фотограф
- golden ball
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Карманная ретро консоль Anbernic RG351P
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
люди по 5 лет возятся с кодом x-ray, а тут просто лайтовенькие манипуляции... Консолька ок Прошел на на эмуляторе PSP Guilty Gear Judgment битемап ответление фаитинг серии... играя в дороге. Арт прикольный, игра не длинная. -
Карманная ретро консоль Anbernic RG351P
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Купил юзаный Anbernic RG351P, совсем как-то дёшево отдавали по цене бюджетного контролера, просто ради интереса потыркать, так-то уже имеется mm+ и амберник rg35xx и телефон для эмуляции PS2. Был нюанс с гнездом наушников, но я решил эту проблему(ниже описано) Накатил PSP игр из списка рабочих (потапонов, DBZ файтинг и пока еще присматриваю что попрёт) - эранчик не царапанный, из внешних особенностей на задней части заметно стерлись заводские надписи - врубается работает, так-то норм - прошлый хозяин накатил AnberELEC - листается оно всё шустро - все ромы стерты в нулину (кинул своих протестировал) - достаточно прикольная байда тактильно Обнаружился косяк с гнездом наушников, всовываешь не до конца работает правая сторона, всовываешь до конца работает только левая т.е оба наушника одновременно не работают... Это меня несколько опечалило ибо я играю в проводных наушниках часто. В Гроке я описал проблему и он сказал, мол да, есть такая история, часто гнезда наушников херово паяны. Глняул на примере данной консоли (которую тоже недавно взял, но там таких проблем не было) Anbernic RGXX plus faulty headphone jack fix попробовал наклонять штекер в гнезде наушников в сторону экрану и поймал контакт звук в двух наушниках держа усилием.. и тут у меня началась дилемма раскручивать и подпаивать или не лезть купить отдельно для это консоли usb-c наушники и всё, мало ли консоль кирпичнётся в процессе отсоединения всех шлейфов и выковыривания платы которая неведомо как знает где и что может цепануть... В этом видео я увидел как правильно отщёлкивать такие шлейфы, ибо не часто таким балуюсь чтобы помнить все нюансы, что их надо тянуть и они отщёлкнулся (нет, надо ногтем поднимать защелку вверх) Anbernic RG351P No Display Teardown and inspection _________________________________ Короче пропаял я все контакты разъёма наушника, местами там маловато припоя было, но я не видел, чтобы там прям отошло как на видео с RG35xx Всё получилось, собрал обратно без проблем, запустилась, звук работает отлично оба наушника Сейчас добиваю Кастлу с PSP (список играбельных PSP игр такой https://github.com/jserodio/rg351p-ppsspp-settings/wiki - иногда ненароком цепляю колесо громкости - SD утоплена глубже чем у mm+ и rg35xx не получается дожимать ногтем пригодится использовать что-то вспомогательное типа спички - консоль быстро включается и быстро выключается тактильно приятно мацать в руках В эмуле PSP в данной прошивке есть интересные фишки, типа отменить последний сейвстейт, очень помогает когда порешь сейвстейт в неудачном месте. Пробовал с 4pda накатывать порты но почему-то не пашут хз в чем там затыки, но на досуге покурю, мало ли нюансы какие -
Калашников среди портативных китайских ретро консолек
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
а как же sega md? -
Короче пришел сегодня заказанной в интернет ломбарде rg35xx (в довесок к имеющейся Miyoo mini plus) с заводской прошивкой, покрутил в руках, думаю надо гарлик накатить, смотрю туториал, использую софт указанный там и не грузит SD, второй раз повторяю туториал от другого ютубера и снова не грузит SD 1. https://youtu.be/ZiZfvdwPOdI?si=cFIotY3rcSyYxFSe 2. https://youtu.be/fStOsRyPe5Q?si=eEGbDRNiW1wL_wdc кручу в руках девайс, а позади на наклейке модели написано RG 35XX+ - я такой думаю, да не, не может быть, на коробке написано просто rg 35xx без приписки буквами Plus и я видел в сети, что сзади на наклейке именно буквами пишется Plus версия и на коробке приписка Plus буквами, а я был уверен, что это старая версия, не плюсовая. Уточнил у Грока за этот символ к приписке позади, мол говорю там буквами не написано Plus, это точно плюсовая версия, Грок подтверждает. ___________ Я такой ладно давайтека накатим knulli https://youtu.be/G1MDLum5r54?si=_SzBukFCoZEogjCs накатил, сунул, работает из примечаний, чутка быстрее жрет батарею, но как бы пох винда не открывает разделы SD knulli требует их форматировать, хотя через сторонний софт я вижу что там папки для ромов и биосов, ну я тупо запустил с флэшки Линукс на компе, и через линус разделы стали доступны для копирования туда ромов, скидал часть ромов выборочно с miyoo mini plus оболочка прикольная, музыка релаксирующая меняется Побегал Кастлу "Овал Луны" на GBA врубил няшные линеарно-квадратные шейдеры, но когда вышел из игры то при повторном входе система пишет сбой загрузки сейвстетйта, а чтобы он загрузился, надо идти в опции промотать стейты и выбрать последний вручную, тогда начинает грузить, не знаю что за прикол, но после Miyoo mini plus очень неудобный затык. Наверно это решаемо, но на мию я как накатил онион в году 2023 с тех пор ничего в нем не перенастраивал, вот все из короби, вышел-зашел сохранило, нажал шоткат загрузило сейвстейт... Если knulli надоест и будет в нулину выжирать батарейку в полностью отключённом режиме, накачу самую аскетичную текстовую прошивку без картинок и музла.
-
Калашников среди портативных китайских ретро консолек
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Делал для сообщество ретро китайских эмуляторных консолей. Текст видоса c ИИ дополнениями: Привет! В этом видео я постараюсь ответить на вопрос: какая китайская эмуляторная консоль прошла испытание временем и стала настоящим «калашниковым» или «Нокией 3310» среди ретро-хендхелов. Она не самая мощная, не самая дешёвая и не самая продвинутая — просто рядовая базовая консоль, которая вышла около четырёх лет назад и по прошествии времени оказалась заметно надёжнее многих конкурентов своего периода. Популярные китайские ретро-хендхелы конца 2021 — 2022 годов: Miyoo Mini (вышла в конце 2021, версия Plus — чуть позже); Anbernic RG351-серия (P, M, V и другие вариации); Powkiddy RGB10 Max 2, RGB10S и подобные модели; Другие устройства от Anbernic и Powkiddy. Miyoo Mini — меньше всего серьёзных поломок Плюсы по надёжности: Крепкая сборка для такого компактного устройства (пластик без люфтов и скрипов при нормальном хвате). Многие пользователи успешно пользуются консолью годами при ежедневном использовании. Активное сообщество (OnionOS), легко чинить и модифицировать. В целом хорошая долговечность батареи и удобная эргономика для коротких сессий. Минусы и известные проблемы: Экран довольно хрупкий — разбивается при падениях (самая частая жалоба). Возможны проблемы с качеством матрицы из коробки (ghosting, неправильная цветопередача, мёртвые пиксели). Стоковая SD-карта ненадёжная (это стандарт для всех китайских хендхелов — рекомендуется сразу менять). Редко встречаются проблемы с батареей или перегревом (в основном в поздних партиях). Общий вердикт: При аккуратном обращении и использовании чехла Miyoo Mini — один из самых «живучих» и любимых вариантов. Много отзывов о долгосрочной эксплуатации без серьёзных поломок. Отличный выбор для портативности и систем до PS1. Anbernic RG351-серия (P, M, V) Более «кирпичный» корпус, часто хвалят за прочность. Проблемы: дрифт аналоговых стиков (в моделях, где они есть), неполадки с зарядкой и батареей, брак SD-карт, иногда отказы экрана или питания после долгого хранения. Качество сборки варьируется от партии к партии, но в целом лучше, чем у Powkiddy. RG351M (металлический корпус) считается самым прочным в линейке. Много положительных долгосрочных отзывов, хотя мелких hardware-проблем больше, чем у Miyoo Mini. Powkiddy (RGB10 Max 2 и другие) Хорошая эргономика в некоторых моделях, но в целом больше всего жалоб: дешёвый пластик, быстрый износ, проблемы с экранами, батареей и общим качеством. Считаются менее надёжными в долгосрочной перспективе по сравнению с Miyoo и Anbernic. Вывод: самый надёжный вариант Самая «неубиваемая» модель за эти четыре года — Miyoo Mini (особенно с кастомной прошивкой OnionOS и качественной SD-картой). Меньше системных поломок при нормальном использовании и огромное активное сообщество. Хорошей альтернативой, если нужна чуть большая прочность и экран побольше, является Anbernic RG35XX (и его последующие версии), которые тоже показали себя очень надёжно. Полезные советы (актуально для всех китайских хендхелов): Сразу заменить SD-карту на качественную (Samsung или SanDisk). Использовать чехол и защитное стекло на экран (особенно важно для Miyoo Mini). Устанавливать кастомную прошивку: OnionOS для Miyoo, GarlicOS / ArkOS для Anbernic. Не оставлять устройство на зарядке надолго и избегать сильного перегрева. Данные основаны на отзывах с Reddit (/r/SBCGaming, /r/MiyooMini), обзорах Retro Game Corps, Retro Dodo и других источников. Качество конкретной партии может варьироваться — покупайте у проверенных продавцов на AliExpress с большим количеством свежих отзывов. (Текст правлен в Гроке -
Прощальный пост. Спасибо, что были со мной
Bowsette прокомментировал Печатник запись блога в Голос Припяти
помним и любим -
Хватит это терпеть: 5 вещей в современных модах, от которых сдают нервы
Bowsette прокомментировал Печатник запись блога в Голос Припяти
С одной стороны да. НО между всей этой рутиной можно внезапно захотеть прокачать условный броник и начать шастать по зоне в поисках ресурсов, по пути получая рандомные события.- 18 комментариев
-
- 2
-
-
-
- stalker моды
- критика
- (и ещё 4 )
