Перейти к содержанию

san100bandit

Сталкеры
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент san100bandit

  1. Это идеальная озвучка для бандитов))))Интересно кто актер озвучки ?)послушай все фразы, весьма забавно)
  2. На сайте Xbox дата не изменилась, а на оф сайте майкрософт дата выхода не 8, а 7 декабря. Ну как это объяснить ?))) https://www.microsoft.com/uk-ua/p/stalker-2-heart-of-chernobyl-pre-order/9pmx5gk3gkgq?activetab=pivot:overviewtab
  3. Главное что-бы кормили инфой за год ожидания. Мой прогноз зимой сосем бибу. Весной дневники об апгрейде оружия и звуковом дизайне. На Е3 очередной постановочный трейлер. Конец лета дневники об алайф 2.0 . Конец осени - полноценный геймплей. ИМХО перенос с2 - месть за хейт нфт)))) Посмотри на дату выхода))))) https://www.xbox.com/ru-RU/games/stalker-2
  4. после слов Маркуса, теперь я уверен на 95% про перенос на сентябрь. И лишь 5% это типа спланированный черный пиар, без переноса. Как пиарить игру не показывая материалов по ней - гск красавцы))))
  5. Почему западная аудитория так реагирует на NFT ? Потому что NFT убивает качество ААА игры. Когда разрабы получают прибыль со спекуляций игроков скинами в несколько раз больше, чем от самой игры ,то разработчики начинают не уделять должное внимание именно проекту (ибо и так сойдет). Многие игроки вместо того что-бы играть будут торговать, и будут кинуты как лохи. Если будущее за NFT , то мы будем иметь на выходе проекты каждые полгода очень низкого качества. Долбанные эффективные менеджеры. Именно из-за этого было негодование среди зарубежных игроков. а не из-за того, что добавят чье-то лицо. Скажи НЕТ NFT для геймдева, спаси качество ААА проекта и доверчивых игроков.
  6. Почему они выбрали этот сервис мошенников с нфт ? скорее всего - реклама этого Дмаркет. Видать григе зачислили пару лимонов долларов за это. Будем только надеяться, что развития нфт не будет. Но ведь желание стать миллиардером велико) так что стоит ожидать полного развития нфт с последующим удалением из стима и продаже себя галенкину.
  7. Самое простое объяснение и отзыв на сталкерское нфт))) видос с привязкой во времени
  8. Привет. С одной стороны никто ничего не обещал на TGA, но с другой пропустить такой момент пропиарить свой проект. Мероприятие смотрит миллион людей, это был лучший шанс продвинуть проект, особенно для западной аудитории. Дневники разработчиков про оружие зашли бы на все 100 !
  9. В Outlast и дополнение к нему играл ? По моему лучший атмосферный хоррор с уклоном в научную фантастику.
  10. Интересно к чему вообще этот мини ролик о поездке на стрельбище ? Не лучше было бы уже сделать полноценные дневники о записи звука. Показать как оно в звучит реале и как звучит в игре. До релиза пол года, а они только принялись записывать звуки. А еще же предстоит немалая работа над ними. Ибо звуки оружия самые сложные в реализации для звукового дизайнера. А так же эта музыка Муза которой 20 лет. У них же есть свой композитор....
  11. Отличное направление держите парни!) Хотел бы посоветовать вам новый режим игры "Радиоперехват" Суть в том, что начиная с первой волны, во время атаки монстров один из игроков должен сесть за радиостанцию и поймать прерывистое радиосообщение с паролем от сейфа. В это время напарники его должны прикрывать. Если его убивают, может попробовать кто-то другой, либо же этот же игрок после возрождения. 1.В сейфе с кодом лежат пси-шлема и медикаменты на команду для защиты от мощных боссов-контролеров. 2.При удачном радиоперехвате на каждой волне мутантов игроки получают прерывистое сообщение, в котором слышна лишь одна цифра кода. Итого нужно собрать за шесть волн шестизначный код. 3.По окончанию шестой волны, нужно собрать код и открыть сейф с вещами. 4.На седьмой волне появляется один босс-контролер. На восьмой и девятой - два. На десятой три. 5.После окончания шестой волны на помощь приходят дружественные НПС. С каждой последующей волной на помощь приходят все больше НПС. 6.Контролер может взять под контроль этих НПС и они начнут огонь по игрокам. 7.Если не получиться забрать содержимое сейфа прохождение боссов становиться нереально сложным. 8.Каждую новую игру радиосообщения с кодом рандомятся, что-бы каждый раз был новый код. 9.Если не хватает цифр в коде, его можно угадать с шести попыток. Если шесть попыток исчерпано, содержимое сейфа ликвидируется, например сгорает или взрывается.
  12. Первый скрин СТАЛКЕР 2 ))) натуральные эмоции)
  13. темная сторона Америки, о которой принято умалчивать
  14. Надеюсь разрабы достойно реализуют кладбище техники. По мне так самое атмосферное место)
  15. Чернобыль с коптера. Местами довольно достоверно передан левел дизайн в с2
  16. так нужно пытать хейтеров ап про)
  17. Истинные фанаты сталкера) https://pikabu.ru/story/istinnyiy_fanat_stalkera_6892089 http://stalker.reactor.cc/tag/%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0
  18. подари Белке такую вещь) https://av-market.net/zhenskiye-kupalniki-bodi/kupalnik-bodi-stalker-2-2457706/