Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.04.2023 в Сообщения
-
22 баллаНазвание: Controller Evolve v.1.3 Разработчики: zuuuuulus, seeeeega Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Controller Edition Дата выхода: 18.04.2023 Описание: Проект позволяет поиграть за Контролёра - одного из самых интересных по механикам мутантов Зоны. Все способности контролёра, как из оригиналов, так и билдов, сделаны на высшем уровне. В проекте реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть (например, пройти игру за тушканчика или кровососа), а также стать любым персонажем (Поиграть за Сидоровича или за Бармена, например). В моде есть система развития, много механик и своя красивая погода.
-
5 балловЗагадка от Жака Фреско. На раздумие даётся 5 лет. Почему Жекан моды пилит по 2 года в одно рыло, а 12 человек уже 7 лет делают тру сталкер?
-
4 балла
-
4 баллаОна влияет на отношения со сталкерами. При плохой репе меченого мочить начинают, при Нейтральной репе кто то друзья, а кто то Нейтралы, а при Хорошей и Отличной все друзья кроме Монолита. Так же если не ошибаюсь и на ассортимент у торгашей влияет какая репа у Меченого, так же и на выдачу циклических заданий.
-
3 баллаВышел мод, где предстоит играть за Контролера! Модификация получила соответствующее название - «Controller Evolve». Авторами проекта была реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть. Например, будет возможным пройти игру за Тушканчика или Кровососа, а также стать любым персонажем. К примеру, сыграть за Сидоровича или за Бармена. Для полного погружения в игровой процесс была реализована система развития с соответствующими механиками. Получая очки навыков, игроки смогут потратить их на прокачку умений, среди которых Пси-удар, зомбирование, вселение, ярость, поедание трупов и создание фантомов. Сделана собственная система достижений. Игровой процесс произойдет после событий Тень Чернобыля во фриплее. Разрабатывался мод на движке OGSR. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
3 баллаimcrazyhoudini у меня стоят бинарники от SAAS за 27.05.2019. EAX зоны запоминаются. Файл level.snd_env создается через Compile-make game. https://disk.yandex.ru/d/GMVbswhsRWzYsw
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаАссортимент и цена от того или иного события, у того же Бармена старт игры, закрытие задания по х-18. по х-16. Циклички так же, иметь тот или иной поршень-переход , курьерские от времени суток , ну и плю ещё сам скрипт. Задания начинают выдавать на пятые сутки, но у того же Сида и Бармена после окончания задания на доки из подземки Агропрома. Короче, там куча всего, без пол литра хрен разберёшься. Возможно часть заданий раньше была привязанна к репе ГГ у той или иной группировки. Очки в репу за выполнение заданий по группировкам начисляются до сих пор, то , что вмжу в 3.8.1.
-
2 баллаПишем конфиг системы и мод на который системе не хватает ресурсов для играбельных 26-30 fps. Общими усилиями пытаемся решить конкретный случай под конкретную систему для конкретного мода. Общие рекомендации 1)добросовестное обслуживание системы: чистка от пыли, смена термопласты, оптимизация охлаждения, оптимизация работы ОС (смена на менее требовательную), минимальные вложения в небольшие вынужденные апгрейды. 2) Даунгрейд графики через конфиги: в случае отсутствия r1(статики) в моде --> даунгрейд в режиме динамического DX9 освещения (отключения теней от солнца, правка user.ltx, смена разрешения вплоть до оконного 800x600, даунгрейд разрешения текстур) p/s не путать с тех. поддержкой по вылетам и багам в модах, здесь речь об оптимизации мода под старое железо.
-
2 баллаDLC «Путешествие» для модификации «Возвращение В Зону» готово на 90%! До полного завершения разработки осталось лишь провести тестирование. По словам автора, продолжительность нового сюжета составит 6-10 часов прохождения, а также было реализовано не менее 20-ти побочных заданий и ряд скрытых мини-квестов. Читать далее
-
2 баллаВидели у тебя на стриме. Уже исправляем Дополнено 0 минут спустя Можно. Дополнено 1 минуту спустя Ахах, была такая идея Дополнено 1 минуту спустя Музыка написана нами. Выложим в группе ВК
-
2 баллаПочему вы решили, что будете именно страдать в плохом смысле этого слова? Сколько времени и на какой сложности вы реально попробовали играть с системой сейв-зон? Разработчики не поменяют свою политику в этом плане. На эту тему даже написана отдельная официальная статья: https://vk.com/@stalker_tes-save-zone Сейчас активно разрабатывается и уже тестируется продолжение и развитие Экстендед под названием ТЕС, и там будет та же самая система сейв-зон. При этом будет добавлен опциональный режим с дополнительным контентом и бонусом к опыту за игру без загрузок, но со штрафами за частые сейвы - за каждый сейв будет наоборот отниматься опыт 😇 Новым игрокам важно понять, что данный мод задуман с прохождением не за счет бесконечного спам сейв-лоада, а засчет вдумчивой, аккуратной, продуманной игры, тактики и стратегии. Экстендед на самом деле весьма несложный мод даже на Мастере: если разобраться в его механиках (а для этого есть официальные энциклопедия и чат) и грамотно действовать, то мод весьма быстро перестает ощущаться как хардкорный. ТЕС будет на порядок сложнее и требовательнее, поддерживая высокий уровень сложности и напряжения игрока до самого конца игры. Но и удовлетворение будет гораздо больше от выживания и продвижения по столь опасной Зоне 🤠
-
2 баллаTheSidGames Да я вот никак не пойму - в чем там заключаются страдания?? Ты попробуй поиграть подольше с такой системой сохранений, это дело привычки, и так даже намного интереснее становится + можно изменить сложность в настройках
-
2 балла
-
2 баллаДа, например, натравить всю шайку Борова на базу Долга, и посмотреть на великую битву) Или, например, напасть армией 100+ нпс на ЧАЭС, заставив монолит охренеть от этого зрелища. На то и песочница)
-
2 баллаДумаю вторая версия мода будет выглядеть так: "Главный герой - наёмник, который стал контролёром. Нам нужно зомбировать 100 наёмников чтобы стать наёмником. Название мода - Контракт на хорошее вселение"
-
2 баллаТеоретически хоть всю Зону. Сделано расширение движка под это. На тесте собирали отряд из 120+ зомби. Так же для теста собирал 2000 собак в отряд - всё работало
-
2 баллаКонстантин ЁПРСТ!)) Самое цензурное, что приходит на ум!))) И потом сталкеров хавать, как то не камельфо, жалко же их!)) Но играть то придётся, как не крути!))
-
2 баллаПобегал в новую версию, дошёл до радара. Хочется отметить следующее. Следует, сделать части редких животин оч.дорогими. Блин, части контроллёра, гиганта и т.д. оч.дешевые. Система обмена это нечто. Нашёл в тайнике костюм долга, обменял его у Круглова на зелёный костюм учёных. Следует ли говорить, что с начала игры я вообще не покупал костюмы. Система тайников несколько имбалансная. В некоторых тайниках лут просто бешенный, зато в других банка консервы. А впрочем. Вай нот? Играю с ПСИ зонами, если честно, смысла в спавне пси зомби я вообще не вижу. Особо урона они по сути причинить не успевают, зато игру подгружают. ПСИ шлем улучшенный никак не влияет на бюреров и контроллёров, они как фигачили по мозгам, так и фигачат. Только успевай водяру пить. По хорошему надо фиксить на понижение урона. Пси зоны урона не причиняют, а вот мутанты да. Ну такое себе. Рекомендую вытащить локацию Кордон (она похожа на ЧН локацию) из упд. Советую автору ввести эту фишку, я когда-то уже кидал как минидополнение, можно при желании уже найти и адаптировать, ибо на мой взгляд, вещь нужная Соб-но даже нашёл, адаптировать эту штуку дело пары минут, зато возникает вариантативность при прохождении, и контроллёра мы можем встретить в ПА несколько позже. Побегал по болотам. Тихий эмбиент, небольшое кол-во монстров и НПС. Прямо по кайфу было после шутера на Кордоне передохнуть от всего этого. З.Ы. Респавн на стандартных локациях не учитывает скрипты, и теже бандиты на переходе Свалка-Агропром спавнятся быстрее чем должны.
-
2 баллаНет, все гораздо глубже будет продумано. Дальше речь будет только про максимальную сложность, которая является базовой сложностью при разработке мода. Остальные сложности не каноничны в рамках задумки - это просто облегченная базовая сложность. Чем ниже сложность, тем меньше будет чувствовать баланс и все задуманные механики ТЕС. В начале ТЕС игроку будет очень сложно, но у него будут гарантированные варианты для заработка и усиления. Если игрок будет играть невнимательно, небрежно, неаккуратно, то каждая ошибка будет соразмерно наказываться. Если игрок будет лезть поперек батьки в пекло в более сложные места, то он также будет наказываться. По мере прокачки, если игрок грамотно выбирает, что именно ему прокачивать под его игровые задачи, какой шмот покупать, какое оружие, патроны и самое главное, как это все потом ПРИМЕНЯТЬ ТАКТИЧЕСКИ, то игроку станут по силам те сложные места, которые ранее были слишком сложны. В них игрок будет прокачиваться дальше. И так далее. ТЕС тестируется многочисленными бета-тестерами на баланс и проходимость на разных сложностях. То есть при релизе мод можно будет точно полностью пройти без каких-то поломанных квестов и сюжетных моментов, а также в экономическом плане: денег будет ровно столько, сколько нужно для прохождения. Врагов в игре будет гораздо больше, квестов тоже гораздо больше. Аномалии станут динамические, и в каждой можно будет найти оболочку артефакта после каждого выброса. Артефакты нужно будет варить из собранных компонентов по найденному рецепту. Оружие и костюмы предыдущих тиров будут фактически бесполезны на новом тире: заспидранить несколько тиров в старом шмоте уже не получится, как в Экстендед. При этом игрок за игру без смертей и загрузок будет награждаться дополнительным опытом. В ТЕС также будет система деловой репутации, и, чем выше деловая репутация, тем более сложные, но при этом дорогостоящие задания будут доступны. Репутация поднимается выполнением заданий и снижается отказом или провалом заданий. У тебя стоит полный фарш из модов, в том числе не рекомендуемых. Дело в каких-то конкретных модах или в их сочетании. Почему ты сразу не сказал, что поставил, например, мод на 4К текстуры и на HD-модели? HD модели приводят к завышенной живучести врагов из-за некорректных скелетов моделей и некорректного натягивания на них брони не по модели. 4К текстуры вообще суперэкспериментальный мод и толком даже не тестировался. Также у тебя стоит устаревший мод Prooty HUD. Попробуй удалить все лишние моды и поставить актуальные версии из репозитория: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS
-
1 баллЕсть такой баг, что рецепт не отображается. Выйдите из игры на рабочий стол, перезагрузите игру, рецепт должен появиться в пда. Да, это бесит.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоймал вылет при переходе из саркофага в БУМ. Дополнено 2 минуты спустя xray_bulba_19-04-23_01-37-19.log
-
1 баллСкинь в группу ВК в обсуждение с техподдержкой, она находится в описании. Приложи туда скрин ошибки или лог если есть
-
1 баллTheSidGames для чего существует прокачка выносливости? Именно для прокачки веса на подъём и скорости бега. К тому же существуют артефакты на выносливость. Костюм ССП10, который сам по себе повышает скорость бега персонажа и уникальный артефакт пурпурные бусы. Как итог бегать можно аки паровозик. Никаких проблем.
-
1 баллTheSidGames значит навсегда, ибо политику авторы меня не собираются. МОд не вызывает никаких страданий, если играть на новичке. Попробуй поиграть так, в таком режиме, чтобы умереть надо ну очень постараться, а значит система сохранений проблемой не станет.
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor а я еще в телегу сам себе сообщение отправляю, можно архивы до 2гб, а с подпиской - 4гб, но гитхаб маст хэв все равно
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗдесь есть такая возможность, хоть и сложно но можно) 1. Качаем всю ветку вселения 2. Качаем ветку здоровья наших мутантов 3. Вселяемся в тушкана. Теоретически, пройти мод (либо попасть в последний телепорт на чаэс 2, либо сделать кое что в управлении монолитом, сам догадаешься) можно полностью за тушканчика. Но задача для любителей хардкора и уворотов от пуль)
-
1 балл
-
1 баллЭто уже другая крайность 🙂 Просто все нужно делать с пониманием того, что делаешь. В том числе, какие именно моды и зачем ставишь. Например, CGIM 2, AI, SOUNDS значительно улучшают геймплей и атмосферу, делают их более разнообразными и интересными. Дополнено 8 минуты спустя Боюсь, в таком случае новым игрокам будет совсем сложно. Более низкие сложности нужны в первую очередь для знакомства игроков с модом. И по факту большинство игроков сами начинают хотеть в какой-то момент повысить сложность, если они осваиваются и им становится слишком легко. Вдобавок только на каноничной сложности будет полный контент по сюжету и другие дополнительные бонусы. Это чисто визуальное обновление. Оно заменяет модели и анимации представленного в паке оружия. Характеристики и ассортимент оружия в моде при этом не меняются.
-
1 балл
-
1 баллЕсли отполировать этот порт, то это будет просто шикарно. Наконец-то будет классная графика в сталкере. Очень жду, когда выйдет релиз этого порта.
-
1 баллM0oRzilka В фоне никакие ресурсоемкие программы не работают случайно? P.S. перегрев видяхи тоже как вариант... через софт надо хоть и маловероятно на всякий случай посмотреть температуры видяхи и проца
-
1 баллПотому, что этого нет. Хотелось старый СГМ чн тестануть, а он на 1510 не идёт. У меня есть 1500, 1503, 1507, 1510 уже готовые к релизу. Еще есть наработки бета 1600-1602. Просто много сразу - это плохо. Нужно до ума доводить всё.
-
1 баллТем, кто может навертеть всё новое и улучшенное, используя возможности современного движка?
-
1 баллИз за записной книжки откатыватся не вижу смысла если не долеко ушли, а вот другие вещи не стоит терять за них много вкусного Ворон даст. Выхлопа за эту записную книжку особо нет, а вот потраченное время на переигровку имеет значение.
-
1 баллПростите, а к чему тут ваш хамский псевдо-гуманный высер с заламыванием рук, оханьем и аханьем про инвалида? Это проблема разработчиков ТС, моя или кого бы то ни было с этого форума? Это возванние к совести или что? У всех должно что, совесть загрызть и сказать: вот я негодяй сижу тут с ртх 4080 лучики рассматриваю. А можно ещё упрекнуть разработчиков игр с их анрилом 5, трассировкой лучей. Ведь инвалид с пенсией 8.5к не имеет возможности в это поиграть. Всем нужно ноги поломать, сесть в инвалидное кресло, дабы поставить себя на место инвалида? Про сантехника с зарплатой в 15к - простите, а вы не задаетесь вопросом, какого х..я плодиться в нищете? Это чья проблема? Ну вот ты слесарь, или кто там, с зарплатой маленькой. Ну, а на..я ты плодишься, создаёшь семью? Затем, чтобы потом упрекать людей в своих проблемах? Не обязательно спускать сперму в ближайшую дырку и создавать так называемую семью. А можно спокойно работать и жить с родителями, если позволяет жилплощадь и родителей это никак не напрягает. А то что вы написали - это ваши предрассудки и не более, и не нужно ни в чём упрекать людей, что они живут не так, как вы этого хотите. Хорошо зарабатывать можно во многих профессиях, не обязательно быть блогером, менеджером. Вроде бы взрослый человек, а кидает в крайности и предрассудки. И вообще, да, жизнь жестокая штука, и судьбы у всех разные.
-
1 баллНа этом же движке (open x-ray) Живая Зона недавно вышла, это там где чел смоделил всю игровую Припять по картам и фото с настоящим Яновым (а не как в Зп) считай опенворлд лока. Можешь протестить fps Дополнено 14 минуты спустя Это нытье челов которые просто не шевелятся, тут даже не дело готовности к True Stalke, а вообще... Ну вот им лень-апатично собрать комп под условное Metro Last Light 2013 г. или Crysis 3 Это думать надо, соображать, какие-то халтурки поделать, поискать, поспрашивать б/у запчасти Достался ноут или комп в школьные годы, вот они его доят до победного. Возможно там винда засранная, термпопаста не меняная, вентиляции никакой... работает не на 100% возможного. Может там и можно вытянуть динамику dx9 на 30 fps, но это думать надо, соображать. Челы если вы не чистили ноут более 5 лет, у вас там пробка из пыли в фильтре на выдове. Если не меняли термопасту более 3х лет там уже овсяная печенька. и т. д Дополнено 40 минуты спустя В теории можно будет на релизе на динамике dx9 вырубить тени в опциях и сделать минимод - зона в тумане (позитивно влияет на производительность и скрывает необходимость прорисовки теней и своя некая загадочная silent hill эстетика будет) Ну и дальность прорисовки само собой в минимум. В принципе девелоперы могут такой мод сделать уже, чтобы был из коробки. Хотя это временные затраты и ленивые-апатичные челы могут и сами увлекательно провести время изучая способы оптимизации open xray под свой некрокомп.
-
1 балл
-
1 баллПростите меня конечно за вульгарность, но боюсь скоро появятся вопросы по типу "а как какать?"
-
1 баллВо все тяжкие, Ход королевы, Конец е**ного мира, Уэйн, Отбросы, Половое воспитание
-
1 баллНа мнение людей, которые играют на проекте, постоянно заходят туда и поддерживают его. Все остальные предконвульсные мнения с комментариев и форумов не имеют никакой силы. Если бы разработчики прислушивались всех зевак с форума, то они давно бы покинули моддинг. Моддинг на том и живёт, что люди работают на адекватную аудиторию, которая поддерживает проекты, а не ради тех, кто на форуме и в комментариях строчит свои комментарии, что это "помой" и никому он не нужен. Сотни игроков одновременно играют в Minecraft: Project Cataclysm. А значит всё делается не зря. Каждый проект найдёт свою аудиторию.
