Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.05.2023 в Сообщения
-
3 баллаИнтересный факт - скоро исполняется ровно 9 лет со дня релиза поистине прорывной модификации "Объединённый Пак 2". Это, конечно, не совсем ещё юбилей, но это отличный повод для подарка. Закрытое бета-тестирование начинается 12 мая, в день рождения ОП-2. Ожидайте контент на ютубе от известных вам контент-мейкеров. ;) Дополнено 1 минуту спустя Системные требования ОП OGSR. P.S: Требования лишь примерные и могут разниться в худшую или лучшую сторону. Также требования зависят от наличия установленных графических паков.
-
3 баллаВ моей сборке матерится только один бомж Толик. У остальных я бессысленный мат вырезал. А Толику по статусу положено - он матом не матерится, он им разговаривает. Мне было трудно переработать такой объем инвективной лексики в нечто осмысленное. Так что еще скажите "спасибо", что я эти авгиевы конюшни разгрёб. Обсценная лексика - это вообще не самая сильная моя сторона. Еще трудный момент был - это разговоры братков. Вот реально сидел со словарем блатной фени, чтоб их диалоги прописать. Квест на поиски убийцы Гарнира позже продолжится сам собой. Пока можете поработать на Коммерса, там дело с мёртвой точки и сдвинется. Внезапно будет продолжен в определенный момент квест на убийцу Гарнира. Убийца сам на Толика выйдет, СМС пришлёт с оскорблениями и вызовом "на стрелку". Пр переходе в Темный Бизнес всё, конечно, отнимут. Как без этого. Но можно будет вернуть с боем. Поэтому имеет смысл идти вооружившись и забронировавшись до бровей - на новой территории с оружием и броней тухло. Лучше всё с собой принести. Толика грабят за весь мод дважды, поэтому копить деньги не имеет особого смысла, только под конкретную покупку если. Деньги не вернуть после ограблений. Вещи - да, можно вернуть. Как в первый раз, так и во второй.
-
2 баллаЕсли очень желается в дветысячепятый раз перепройти сюжет ТЧ разве что Удачи всем и терпения ! (я после свалки устав от наслоений орига на недановье глянул стрим за тему какого то судорожного стримера который под колесами что ли стримит ибо все дерганно и сумбурно у него), и там вроде тупо убиваем профэссора осознания - но ничего не происходит , квест висит (и вроде друга так же находим в виде тушки) (возможно хитромудрый замысел аффтора - мол не того то мы профа мочканули - хотя так по идее можно было сразу на кордоне при появлении перо ему в бочину и конец игре - но нет блин - интрыга однако ) Выяснять далее отличия мода от ориги пока что тяги нет ибо уж лучше про пухтинских погоняю в темный бизнес - там стопудово интрига трэш и угар -все как мы любим - не так ли!?
-
2 баллаПод свои хотелки делай сам, либо, любой каприз за ваши деньги!
-
2 баллаПодсказка не помогла (( Удовольствие в 10 раз больше, если вы найдете нестандартный ход самостоятельно. Не хочу портить вам праздник. Забудьте всё, что вы знали о привычном СТАЛКЕРе, действуйте самым необычным способом, который только может придти вам в голову. Приведу простой пример: на локации Дикая Территория игроку предлагается выбор - пойти за Немцем или за Французом. Или/или. Но если игрок чуть напряжет свой мозжечок, то он ПРИДУМАЕТ третий путь. Самый интересный и необычный. Автор мода гениален - он предусмотрел самые безумные выходки игрока, на всё будет ответ. И новый путь сюжета. Действуйте нестандартно.
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллРазработчик: Builden Works Дата релиза: 04.05.23 Платформа: ТЧ 1.0004 - 1.0006 (если не запускает на 1.0006, попробуйте скачать патч 1.0004) Мод добавляет новый сюжет в игру, артефакты, диалоги и новые квестовые предметы. Всё без изменений текстур, графики, моделей. Был изменён all.spawn и graph. Главному герою предстоит узнать о Лаборатории X-18 а также, он пообещал обязательно найти своего друга, с которым очень давно не виделся, но для этого ему придется поработать на местных сталкеров, что бы получить информацию.
-
1 баллНовый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика Название: Контракт На Хорошую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 01.07.2016 Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою... AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
-
1 баллДружище -тебе возможно для более быстрой помощи следует зайти в дискорд авторов сего творения - больше проку будет - это ж до сих пор обт и у многих на разном железе и системах вылазит всяко разно что и нет зачастую четкого ответа "отчего и почему"! Всех благ и удачи!
-
1 баллАй молодца ! С праздником ! (а так то игра и придумана в основном что б по приколу отдыхать а не потеть -не так ли!?) потому и придумывают на задротство афторов потом кучу правок что б снивилировать это самое задротство
-
1 балл
-
1 баллА нету ли таких приблуд что б отключить нафиг в игре эти рестрикторы и "псевдочестность"!? Ибо на самом то деле выглядит как дичайшая дичь когда чел в железной экзе при весе под сто шестьдесят кило прыгает как воробушек по прутикам веточкам и прочим непрочным плоскостям и выступам, и там еще и надо в какие то долбанатские рестрикторы попасть , которые никто в упор не видит где они всем удачи и долготерпения и всех благ ! (но однозначно хитровымученные тайники и непрояснимое безмерное хомячество весьма портят этот без сомнения весьма увлекательный мод!)
-
1 баллВот он - тот самый "супергениальный мод" , про который так после его прохождения высказался тютюбопроходец синий мэн казалось бы что хуже не бывает- ан нет - бывает - и яркое тому подтверждение "высокотехнологичнозамудренный" мод "закат х18 ", который стоило б переименовать на "закат солнца вручную " и перекрестившись и сплюнув пару раз через левое плечо с возгласом "чур меня чур" благополучно забыть!
-
1 баллТы сохранку выложил, сделанную уже после нескольких попыток? Нужна сохранка до того, как ты полез на антенну. Здесь у тебя на антенне один рестриктор, а должно быть вроде как два. И тайник с артами Стрелка реально не спавнится. Лучше конечно переиграй с момента взятия квеста у Доктора.
-
1 баллChatGPT: К сожалению, полный исходный код Far Cry 3 не является открытым и не доступен для загрузки. Ubisoft, разработчик игры, не выпустил исходный код Far Cry 3 в открытый доступ. Однако, вы можете найти различные ресурсы и инструменты, которые помогут вам создавать модификации и дополнения для игры. Например, вы можете посетить официальный сайт Far Cry 3 или форумы сообщества игроков, чтобы найти полезные ресурсы и инструменты.
-
1 баллmacron напиши чат-боту, как в иксрей сделать анимированные гусеницы-траки к танку. Что бы развертка UV двигалась согласно движения танка... Я даже сформулировать запрос не могу. А лучше напиши, пусть вышлет нам полный исходный код ФарКрай 3, может у него там в закромах завалялось.
-
1 балл
-
1 баллЯ делал через логику. on_timer = 3000|mob_home Дополнено 3 минуты спустя imcrazyhoudini Можно попробовать вот так wp00|a={+инфо}sit_idle{~50}sit,free
-
1 баллМожет человек перепутал х 8 посчитал подземной стоянкой
-
1 баллЯ может тупой, но одно из двух: 1. Где в Припяти из ЗП подземная стоянка? 2. Где в SGM ты нашёл Припять из ТЧ?
-
1 баллDiesel да, вот эта версия работает! DREYYY ты явно что-то не так делаешь, лайтвейв 9.3 с рутрекера точно должен эти плагины хавать. У меня эта же версия с этими же плагинами и всё работает.
-
1 баллMass https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1457897 рабочий вариант
-
1 балл
-
1 баллНадо сожрать таблетку сначала, а потом уже перетаскивать себе её в инвентарь. Т.е. ты открываешь тайник и жмёшь пкм и используешь один антидот, после этого должен таймер исчезнуть.
-
1 баллpsevdopsina это обычный автосейв на локации. Происходит, если находиться на локе более суток (но это неточно). Файл alife.ltx autosave_interval = 01:05:00 delay_autosave_interval = 00:00:30
-
1 баллModera https://disk.yandex.ru/d/7D_tMMTIsDTywA Чисто ЧН плагины x64 8я LW сдк. Даже код пока не понадобился. Код требуется для ЗП плагинов, с бубном. Я двиг ЗП x64 собирал на гибриде ЧН-ЗП. (с помощью абрама). Еще я посмотрел, как новые движки косяк обрабатывают. Оригинал Osf->SetTexture(EFS.AppendFolderToName(tex_name,1,TRUE)); В оригинале ядра по-строму стилю (до р.х.). xr_string AppendFolderToName(xr_string& tex_name, int depth, BOOL full_name); Новый код ЗП (я для себя уже обработал). Osf->SetTexture(EFS.AppendFolderToName(tex_name, 256, 1, true)); То-есть был перенос, есть даже в ЧН: LPCSTR AppendFolderToName(LPSTR tex_name, u32 const tex_name_size, int depth, BOOL full_name); Дополнено 3 минуты спустя Modera в максовских плагинах тоже косяк. //EFS.AppendFolderToName(dest,1,TRUE); //old EFS.AppendFolderToName(dest, 1024, 1, TRUE); //new Косяк с путём текстуры решен. Вот и заработал Макс64, товарищи.
-
1 баллДизель, такой код никогда в жизни работать не будет. Сделай так хотя-бы. char const * __cdecl EFS_Utils::AppendFolderToName(char *tex_name,int,int) { const char *s1; const char *s2; const char *u; string256 filename; s1 = strrchr(tex_name, '\\'); s2 = strrchr(tex_name, '/'); if(s1 > s2) strcpy(filename, s1+1); else if(s2 > s1) strcpy(filename, s2+1); else strcpy(filename, tex_name); u = strchr(filename, '_'); if(u) { int prefix_len = u-filename; if(prefix_len > 0) { memcpy(tex_name, filename, prefix_len); tex_name[prefix_len] = '\\'; tex_name[prefix_len+1] = '\0'; } else { tex_name[0] = '\0'; } } else { tex_name[0] = '\0'; } strcat(tex_name, filename); return tex_name; }
-
1 балл
-
1 баллpsevdopsina автосейвы которые после выдачи заданий? Разве они включены? Посмотри в game_options.script в autosave что стоит. Солянка хардкорная - DSH, это оп с ухардкоренным геймплеем, но без опешных сюжеток, а так особо больше нету
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллFix 1.22.04: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2), очистить кэш шейдеров. УБРАНЫ ФРИЗЫ; Новые аддоны: Alternative Fleshes и LEWD Weapon Pack: Benelli M3 Super 90; фикс оптических прицелов; окошко при наведении на тайник теперь нормального размера; улучшенные детекторы теперь требуют наличия батарейки и потребляют энергию; Taurus Judge теперь имеет свой звук стрельбы; фикс прицела С79; фикс СВУ; добавлены недостающие меши для оружия; добавлена 1 новая марксманская винтовка; мелкие фиксы.
-
1 баллДавайте, просто расслабимся. Время медленно, но неуклонно идёт вперёд, так что всё рано или поздно выйдет.
-
1 баллФонарик в моде ровно один. И он просто лежит на земле под кустом. Ориентир - железнодороный тоннель. Над тоннелем ищите, в кустах. Еще, если найдете мусорный бак - железный такой большой, почитайте его описание. Это наведет вас на мысли, где и как искать самые жирные нычки. Вообще, читайте всё. Я очень старался, там нет бессмысленной информации нигде.
-
1 баллДа, всё оказалось по-другому. В самом начале можно получить всё и совершенно бесплатно. Если шевелить поршнями и не щелкать клювом. К концу мода у Толика будет пулемёт ПКМ, автомат АКМ калибра 7.62 с оптикой и прочие интересные приблуды. То есть, танки, вертолёты и десантно-шутрмовые отряды ОМОНа перестанут быть для Толика проблемой. Да и с синькой он завяжет наглухо, перестанет кирять и колдырить, обретёт ясность сознания и свежий взгляд на мир, займётся бизнесом в сфере переработки бытовых и промышленных отходов. Бомж в экзоскелете с пулемётом ПКМ - это вам не фунт изюму. Это серьезная заявка на финал. Главное - дожить до этого момента, не склеить ласты на новой локации. Там будет сложно, но крайне интересно. Играть, конечно, рекомендую на максимальном уровне сложности. Чтоб слаще был вкус победы. И да, читайте описания всех предметов, брони, оружия, выпивки и еды. Я всё переписал заново. Вообще, все тексты, что есть в игре, переписал. Дополнено 29 минуты спустя Не знаю. Фонарик тут хороший, я его переделал в лучшую сторону. Плюс на экзе есть отличный армейский прибор ночного виденья.
-
1 баллЧестно скажу: не знаю. Для меня все скрипты - тёмный лес. Может быть, автор мода M.F.S. Team подскажет? Дополнено 20 минуты спустя Aleksei Everlasting badabumba - встречайте! Мод "Приключения Толика" + DLC "Тёмный Бизнес" + патч + правки от Чудика Всё в одном. Ничего дополнительно скачивать и устанавливать не требуется. Открыть архив в любое удобное для вас место. Желательно создать паку с названием только из латинских букв. например, Tolik, и туда раскрыть архив. Играть. Для удобства желательно создать ярлык на рабочем столе. Запускать лучше с правами администратора. Архив одним файлом. 4,6 ГБ Пока на временный хостинг залил на 14 суток, позже залью на своё облако. https://dropmefiles.com/ht9CC Исправления от Чудика: восстановлены недостающие или неправильные текстуры; изменена громкость звуков, дополнены/изменены звуки разные; изменены параметры патронов и оружия. В сторону вменяемости; изменены параметры брони и противогаза. В сторону вменяемости. Экзоскелету добавлено грузоподьемности; переписаны все тексты всех диалогов, тексты заданий, тексты СМС-сообщений и все другие тексты; восстановлена способность спать, для этого нужно купить спальный мешок/матрас; изменены партиклы стрельбы и дыма при стрельбе; в экзоскелете можно бегать, и он очень крепкий, не рассыплется в пыль от пары пуль; и еще куча мелких улучшений всего на свете; Авторский замысел не нарушен ни в одной букве. Движок и скрипты я не правил (кроме скрипта сна). Сюжет и квесты не изменены. Сохраненки от стандартной игры совместимы. Все новые звуковые схемы персонажей, добавленные в мод, выдраны из других модов этого же автора. Можно сказать, оригинальный саундтрек. Этот гениальный мод после моих правок стал еще лучше. Делал лично для себя. Несколько советов по игре: После начала новой игры сразу сохранитесь, полностью выйдите из игры, а потом загрузитесь с сохраненки. Это нужно вот для чего: на Поляне алкашей есть стол, он не привязан к террейну, поэтому в момент создания игры может уйти в землю наполовину или полностью, попутно задавив насмерть пару алкашей, которые за ним сидят. Перед походом на новую территорию (дополнение "Темный Бизнес") обязательно отыщите фонарик, на новой территории взять фонарик негде, а половина игры там идет в темное время суток. Фонарик просто лежит под одним из кустов. Так же на новой территории очень плохо с броней и оружием, желательно экипироваться по самое не балуйся на начальной Свалке. Для получения максимального удовольствия, попробуйте отыграть роль бомжа Толика по полной. Для этого нужно постоянно помнить, что Толик - аморальное и антисоциальное грязное животное. И одновременно - король Свалки. Поэтому бегать по всяким копеечным поручениям для него - не по масти. И терпеть оскорбления от кого бы то ни было - тоже не в масть. А те, кто Толика обидел - дня не проживут.
-
1 баллВременный фикс от меня по ошибке ниже. error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...e.r. expedition\gamedata\scripts\bas_trade_inject.script:105: 'for' limit must be a number Вставить(если нет, создать) в /gamedata/scripts/ SirShrek g1cdn ferin333 13th_PILOT bas_trade_inject.script
-
1 балл
-
1 баллДокументы надо было Особисту сдавать, а Сидору и Бармену нужны доки из подземки, там не надо в тайник проникать, там нужно всего Дембельский альбом найти и принести Сидору.
-
1 баллЛюбой реально существующий мод всяко лучше игры-фикции обреченной на закрытие 2-ой раз
-
1 баллВы забыли обратиться к кровососу: - милейший, не соизволите сигануть на ГГ с криком "Урою, падла" и в сандалить в героя свои изящные щупальца.
-
1 баллПроц Ryzen 7 5700X. Оператива Patriot Viper Steel 2x8 4133МГц CL19, материнка ASRock B550M Pro4. В общем, пойдёт.
-
1 баллBelka_mod Открываете файл ui_actor_portrets.xml ищите тег ui_inGame2_neutral_3: <file name="ui\ui_actor_portrets"> <texture id="ui_inGame2_neutral_3" x="615" y="261" width="123" height="87" /> Итого в текстуре с именем ui\ui_actor_portrets по координатам x="615" y="261" (координаты левого верхнего угла) width="123" height="87" (размеры иконки по высоте и ширине) искомая иконка персонажа.
-
1 баллD4sh4 Можно же в стиле диалога оформить историю! Нпс: 3- строчки говорим ... Игрок: интересно, а дальше.... Нпс: продолжает историю ( еще 3 строчки) и тд
-
1 баллВсем привет. Просьба не по теме . Скиньте в личку пожалуйста , если можете или имеете файлы от Каробаса , на Альтернативний фонарик и деградацию артов . Извините за плохой Русский.
-
1 баллГидов как таковых вообще не существует, ибо у каждого игра ложится по своему. Есть только рекомендации и варианты прохождения игры от тех кто её проходил. Только не надо тут развозить болтовню про сложности и невозможности. Просто поверьте - таких не мало. Многие проходили игру даже ни разу не "отметившись" здесь. И опять же - не надо воспринимать мои слова по принципу "тупые" и "умники". Просто - каждому своё. Кому-то нравятся финики, а кому-то апельсины. На вкус и цвет все фломастеры разные. И опять же - никто не утверждает, что игра идеальна. Изъянов хватает, но учитывая объём работы, который автору пришлось выполнить в одиночку, то что получилось в итоге всё таки вполне впечатляет. Жаль что ему не удалось воплотить всё что он хотел и КАК он хотел.
-
1 балл"Классный", а главное "ХАРДКОРНЫЙ" мод. Когда ты с одним ПМ бежишь к Деревне Новичков, а по дороге тебя жарят 2 химеры - это что-то. Автор пи...хороший человек. Что скажу по данному моду. Лютая солянка, еще хуже FM-а, приправленная якобы хардкором(на деле - никчёмные пукалки даже с выкрученным уроном, опасные мутанты сразу на начальных локациях - те же химеры на КОРДОНЕ, АЛЛО!!). Неразбехира в диалогах, все пункты разбросаны рандомно. По моему мнению, на первой строчке я бы поставил пункт с торговлей, далее - квесты, и уже потом мусорные диалоги. Но нет, нам нужно промотать половину диалогов чтобы дойти до самого заветного. Переходим к самому ненавистному в этом моде - КВЕСТЫ. Я не играл в НЛЦ, Омегу и тому подобное, что происходит в этом моде. Почему ненавистный? Вы будете гореть, когда вас пошлют забрать что-то потерянное, даже не указав ОБЛАСТЬ ПОИСКА! Серьезно? Есть некоторые диалоги, где написано нужно забрать на блокпосту. Но в большинстве квестов даже не описано где нужно искать определенный предмет. И вот вы, легли спать. Утром ушли на работу, а после работы хотели расслабиться и поиграть в эту сборку? А ХРЕН ВАМ, НЕ РАССЛАБИТЕСЬ. Вы уже не вспомните о чём говорил вам квестовый НПС, где искать и что искать, вы будете искать на форумах, на ютубе, и на др. просторах интернета, но, видео с квестами вы не найдете. И вы попросту сгорите! Баги - баги есть, они серьезные. Помимо танцев с бубном для установки этого мода вам нужно потратить почти час, чтобы откалибровать его и эта шляпа не вылетала каждые 20 минут из-за рандомной ошибки, так и после сея деяний вы натыкаетесь на уйму багов в этой сборке. Внезапная смерть без какой либо причины. ГГ не может достать оружие(превратился в инвалида? Оторвало руки?), да нет, всё ЦЕЛОЕ. Сломанные диалоги, после которых происходит вылет и ломается сейв.(чинил диалоги вручную больше, чем играл в это детище). И это только кордон, что будет дальше? А дальше ничего не будет, не дойдя до северного КПП я снёс эту шляпу и ушёл в АДЕКВАТНЫЙ EXPEDITION ИЗВИНИТЕ, НАКИПЕЛО, А ХОТЯ Я ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ ДО КОНЦА КОРДОН.
-
1 баллОдна из самых кринжовых сборок на сегодняшний день. Угараем всем дискордом. 😃
-
1 балл
-
1 баллДа откроется чёрная дыра, да свернётся пространство, да исчезнет понятие время... Да прибудет с Вами "да как так?" ?
