Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.06.2023 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Даже в этом плане GSC не везет. Русские хакеры нашли истинную озвучку.
  2. 3 балла
    бебрантус странный вылет, точно всё как надо установил? Дополнено 4 минуты спустя Фикс 3.6.03 1. Убраны ненужные спрайтовые гильзы у Кипариса; 2. Заменены анимации гранат, АКС-74У, Винтореза (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz), ППШ-41 (BAS 1.5.2); 3. Возвращены HK G36 (анимации - SeDzhiMol), ТОЗ-66 (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz), анимация бега временно представляет собой ускоренную idle; 4. Исправлены наименования и описание уникальных АК-12 и МР-133; 5. Исправлено полное отсутствие обычного АК-12 в игре (ранее был только в спавнере). Скачать (яндекс) Скачать (гугл) P.S. Фикс так дофига весит из-за текстур новой модельки ППШ.
  3. 3 балла
    Эпиграф Иногда творения переживаю атора, иногда канут в небытие не успев увидеть свет. Но еще реже они начинают жить своей жизнью, независимо от воли и замысла творца. ==================================================================================================== 4udik Ты отрыл забытый мод и дал ему новый взгляд в силу своих умений. С этого момента мод начал жить своей жизнью: Вот как так, в общем.
  4. 2 балла
    4udik Ну паков дофига, каких хочешь. Все дело вкуса. Ну или по одной ковырять лапками. Дополнено 24 минуты спустя Ну вообще то FWR есть, только старый с не отзеркаленными стволами. Ставила именно его потому что в рукоятке взведения с левой стороны есть очень большой смысл. Помимо желания ГСК слинять от авторских названиями. Считай АКСУ-74/2 модификацией доработанной для зоны. Дополнено 38 минуты спустя Там кажется да работает. Но если не ошибаюсь для этого нужно движок менять? В чистом ТЧ просто осталось как сувенир? З.Ы Тццццццц.... Это не БАГ, а ФИЧА Так все и задумано! Косячит Дианка, а посадят Динку х) Дополнено 51 минуты спустя Ага Мэ и Жо
  5. 2 балла
    Как сразу атмосфера попёрла... Ну вы поняли, какими будут первые моды на С2.
  6. 2 балла
    У меня - лапки. Почитал, как это устанвливать надо, там всё не для среднего ума. Боюсь, как бы не изломать мод окончательно. Сначала попробую на своем ноуте эти все навороты приспособить. Дополнено 1 минуту спустя Нешто я да не пойму? При моем-то при уму?.. Чай, не лаптем щи хлебаю, Сображаю, что к чему. Дополнено 3 минуты спустя У автора мода она - Диана, у автора книги, по мотивам которой сделан мод, она - Динка. Вот и крутись, как можешь. Ася и Нюра - это одно и то же имя, а вот Дина и Диана - два разных. Вот как тут не сойти с ума?
  7. 2 балла
    При помощи @imcrazyhoudini работа над допиливанием мода продолжается стахановскими темпами! Так как у меня лапки, @imcrazyhoudini героически в одно лицо расковырял spawn и поправил почти всех ключевых НПС. Говорит, ошибок там было - караул просто. Теперь НПС стоят, как надо и смотрят, куда требуется. И даже анимации выдают, соответствующие моменту. Плюс правки UI, правка сопротивления кустов и камышей при беге, скорость бега по воде и еще куча всего разного исправлено, что не бросается в глаза, но очень улучшает общее удовольствие от игры. Короче, скоро выкачу обнову. Играть станет лучше, играть станет веселей! ((пока тестирую))
  8. 2 балла
    Я бы тебе сказала про экзу, точнее. Если бы её ковыряла. Есть там такой подпункт который влияет на расход стамины при перегрузе. Но тут либо он настроен как обычно у ГСК не через то место и не вту сторону. Как резист ПСИ на бронетрусах и артах. Либо он есть де юре, но дефакто его выпилили. Надо проверять. Ага и я про тож. По сути да он и нафиг не нужен. Я так спидранила ТЧ, взяв тупо арт слюда и куртку м1. И пролетела весь Радар положив огромный, то есть боооольшую такую сталкерскую гайку на ваш Янтарь в целом, да и на замеры с лабой в частности. Так же на этом костыле забагоюзила и ЛВО Ирбиса. Не помню причину. А про кровотечение от пси удара. Это тоже костыль. Вроде сделан был чтоб красиво у ГГ хп отнималось и постепенно. Да там очень криво собрано, больше для галочки. Но мысля интересная. На Аномали чуток по продуманее сделано. И некоторые перки решают
  9. 2 балла
    почему бы и нет, хорошая мотивация любителям выпендрица
  10. 2 балла
    голоса норм подшаманили в теории интересный способ для озвучки в модах под стиль оригинальных голосов Дополнено 3 минуты спустя но там наверно звиздец какие временные затраты по обработки коротких фраз нужно ждать сервисов, которые по образцу желаемого из игры(проф. озвучка) перерабатывают нужно за условные секунды
  11. 2 балла
    Benny_g Влияет. Если раскопаешь до похода в Оазис, то Разведчик не придет к тебе на помощь в Оазисе и выгонит с Башни. Дополнено 32 минуты спустя Не берется эта лопата. Наверное, лопату надо было подбирать до сдачи задания Разведчику на могилу друга.
  12. 2 балла
    почти все да. в короткометражке кстати, вопреки сообщениям многих, аж 6 разных эмбиентов. хотя многие почему-то думали, что их всего 2. для людей, которым не по нраву такое музыкальное сопровождение, сделаю аддон, который заменит музыку на стандартную. Дополнено 7 минуты спустя если ты об этом скриншоте, то открою небольшой секрет: на тот момент кроме текстурок террейна/земли по части графики я ничего не менял. Так что это дефолтная графика ЗП.
  13. 2 балла
    Намного меньше чем у Сидора. У Бармена большинство файлов короткие, в стиле "Привет, ну, как оно?". Длительность сюжетных небольшая. Там полно такого, править замучаешься. Для каждого голоса, для каждого файла надо делать текстовую версию, которая совершенно точно повторяет звук, после чего расставлять ударения (в спорных местах) и пунктуацию. Но даже после такого прогона, если файлов мало, он коряво говорит некоторые слова на выходе, поэтому пришлось местами креативить и заменять, причем так, чтобы это было незаметно и в стиле всего остального. Также пришлось вручную делать паузы между фразами, у актера Бармена они в среднем 500-600 мс, а нейросеть выдавала какое-то дефолтное значение. Все файлы по итогу прогонялись через различные фильтры, чтобы нормализовать громкость, убрать излишнюю басовитость и прочее. Я не звукорежиссер ни разу, первый раз делал, наверно можно и лучше, хз))) Но вот эту легкую синтетику в голосе скорее всего никак не убрать, она на исходнике такая же. Бармен в первую очередь был нужен, чтобы восстановить полностью сцену с Рябым из 2232, где была озвучка Прохорова, а делать двухголосого Бармена я не хотел. В 2019 году хотел еще замутить, но из-за отсутствия озвучки забил: http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-1236686-16-1557685787 Благодаря скайнету нейросетям это стало возможно P.S. А просили эту сцену доделать еще в 2012... http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-194252-16-1334069193 Всего-то 11 лет потребовалось
  14. 2 балла
    Для тех, кому скромно.
  15. 2 балла
    Быстрофикс для OLR 2.5 + FIXX 59 by rnm_016 Скачать
  16. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  17. 1 балл
    Всем здравствуйте ребята , попробую рассказать вам о проекте под названием Global War . Название команды - Global War Developers Платформа - CoC Дата выхода - 27.08.2022 Несколько слов от команды разработчиков. Это только начало! Впереди множество обновлений и мы ждём от вас обратной связи! Любые баги, вылеты, сообщайте о них в техподдержку проекта по ошибкам, или в наш дискорд сервер в темку под названием баги , вылеты , ошибки , а мы тем временем будем оперативно реагировать, искать решение и исправлять ошибки. Техподдержка проекта - https://vk.com/topic-211084862_49105735 У команды много идей и задач ... Посмотрим , что получится ... И пожелаем им удачи ! Всем спасибо за внимание , удачного дня. Global_War_0_5_1_torrent.torrent
  18. 1 балл
    Left to Die 2.0 Definitive Edition Платформа: ТЧ (OGSE + X-ray Extensions) Жанр: Survival / Zombi Shooter Дата выхода: 22.02.2023 Тип распространения: Standalone Описание: Наконец-то, выпускаю свой второй (первый был на "Путь Человека.Возвращение") ремастер, целью которых было улучшить и сделать более удобными, внешне презентабельными и реиграбельными уже довольно старые, но при этом свои любимые моды. В данном случает это ремастер на оригинальный мод от HellRatz (сюжет, идея, локации, основные механики остались прежние), наибольший упор в данном ремастере был сделан на внешний вид (более качественная оружейка, в основном из Gunslinger WP, модели, анимации) и удобство игрока, чем оригинальный мод особо не отличался, также был немного поправлен баланс в сторону выживания с сюжетом, а не сюжета с элементами выживания как было в оригинальном моде. Основные изменения: Известные проблемы и особенности: Благодарности и использованные наработки: Скриншоты: Загрузка и установка:
  19. 1 балл
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
  20. 1 балл
    Название: Самозванцы Разработчик: Ostrov 64 bit Платформа: S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти Дата выхода: После выхода остальных Частей: Во все тяжкие, Х-Падж Тип мода: Линейный Тематика: Полу треш Полу Сталкерская тематика Сюжетный мод сделанный на основе Зов Припяти. В моде будет: -Скибиди туалеты(Много) - новые группировка -новые нпс и квесты связаные с ними -новый сюжет -новые диалоги -новые оружие и броня -новые локации Бета-тестеры мода Ostrov 64 bit, Bodstor, и все желающие(Почти доверу для бета теста надо заслужить)
  21. 1 балл
    Ребят, вы все коллективно дали древнему моду новую жизнь. Очень уважаю.
  22. 1 балл
    Ostrov igr lego В архиве есть xray_sdk_soc_fixed_smg.pdf, прочитать (*) текст в блоке "Установка". Оригинальный сдк содержит неполную геймдату для его работы, поэтому надо распаковать все архивы чистой ТЧ 1.0006 (по порядку, в одну папку), и закинуть поверх сдк-геймдаты. После, уже установить этот патч. * : https://drive.google.com/file/d/1D4yEfqlXoAJ0QtDkTfvkPboFeE7ljxWP/view Батники в архиве, имеют расширение .cmd с именем редактора или компилятора, или ты ожидал там увидеть нечто, вроде: Батник_для_запуска_сдк_в_никуда
  23. 1 балл
    Может быть, может быть. Уже прям полноценная команда мододелов собирается. Два сценариста, и два настоящих мододела с золотыми руками. Галантерейщик и кардинал - это сила! Эх, не успел залить правку под это. @imcrazyhoudini это уже исправил. В новой версии всё будет в лучшем виде. Я правильно понимаю, что теперь мод можно будет ставить на 1.0006? Это круто! Огромное спасибо! Жисть-то налаживается!
  24. 1 балл
    А плагин у тебя типо сам появился? Его качать-то не нужно было? Что сложного тогда сделать тоже самое, только вместо Microsoft Store у тебя Google Drive?
  25. 1 балл
    ZonaChe да что тут говорить, если человек в состоянии скачать блендер, но не в состоянии скачать архив на 75 мб. Я уже не знаю, может меня реально троллят.
  26. 1 балл
    4udik Ладно, залью куда-нибудь обе версии. Если не будет лень, то сделаю как универсальный патч под два варианта мода(т.е. содержащий только оружейку и адаптацию).
  27. 1 балл
    4udik Такая сойдет? Картинка
  28. 1 балл
    Сэр Kruger Это бесполезный набор символов. Если хотите, чтобы Вам помогли - после вылета откройте любой текстовый документ и нажмите Ctrl+V (или правая кнопка мыши - Вставить). Вот там будут строчки, с помощью которых некоторые люди смогут найти проблему вылета. Дополнено 2 минуты спустя Босс А разве на V не смена прицела висит? Приближение в другом месте прописано, Вы же знаете... demo_record 1 во многих модах никуда не перемещает, так что сделал, как сделал, тем более, что юзер.лтх не каждый править полезет. Распаковать и закинуть файл проще...
  29. 1 балл
    Засада! Сохранку дать? Дополнено 1 минуту спустя Я если честно тоже не понял! Прохожу. До ТД уже дошёл. квесты стараюсь все выполнять и побочки тоже.
  30. 1 балл
    А я ещё раз говорю, что мод у меня не вылетал и ттх компа ниже среднего. И ПРОЧТИ ХОРОШО в шапке Техническая и важная информация: Для установки модификации оригинальная игра не требуется! Не надо устанавливать поверх оригинального ЗП, игра уже включена в состав мода.
  31. 1 балл
    StalkerFM_BHE извини, но я не слежу за всеми темами одновременно, поэтому не видел твоей просьбы. Если что-то нужно, пиши либо в личные, либо используй упоминание. Но если хочешь, можем передать тему тебе, чтобы ты сам ею занимался. Если тебя это интересует - напиши администратору в ЛС. UPD: Готово
  32. 1 балл
    В общем, пока самые приятные впечатления от длц "путешествие": - наконец-то доведена то адекватного состояния система апгрейдов; - отсутствие духоты в области вариативности (она как бы была и раньше, но если выбор сделан не тот, какой хотел автор, то ответка прилетит на 146%, а автор, порой, хотел странного); - пустая беготня, по ощущениям, сведена к минимуму; - несколько приятных мелочей с побочными квестами. Могилка близ вышки определенно появилась не зря)
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    imcrazyhoudini На сколько я поняла вообще в ТЧ расход сил может контролить экза. Есть там такой параметр (если правильно поняла) как он устроен. Так что если чуть глубже его оттестить то можно и настроить расход-бег. Не ковыряя скрипты. Надеюсь правильно донесла мысль. Вообще как оказалось ТЧ весь на котылях, по сути тот же шлем купол Сахара это арт Слюда, без негатива, а ПСИ излучение это скрытое кровотечение х) Есть вариант поинтереснее как это реализовать, притом готовый. Но там скрипты и сам мод на Аномали. Не помню точно название, но вроде как "актор РПГ систем": Суть привязка поведения ГГ к росту его показателей: Тянет как трактор воз и две телеги с перегрузом, растет параметр сила ( с ним переносимый вес) Бегает на спринте постоянно растет выносливость ( запас сил повышается) Бьет холодняком рукопашка Стреляет точность и разброс падает. + Меньше трясет ствол. В купе все это имеет сои уровни прокачки, за каждые 2 уровня навыка выдается очко умений которое можно вложить в ускоренную прокачку основных. А по ТЧ. Хмм Подобную систему видела в Лост Альфа 14006. Но там она кривая была дико. Так что пока так броня наше все, тут хоть съехать можно в сторону реала от типа рюкзака и РПС много зависит. З.Ы Ну да ладно опустим пока сию ортопедию. Вернемся к нашим баранам, то есть к овце: imcrazyhoudini Да Динка даже на пороге веса несется как ошалелая. Ну так это ж ДРУГОЕ ПОНИМАТЬ НАДО х) Есть такой анекдот про борца который сам себя за яйцы укусил и совершил невозможное. Тут конечно у Динки их как бы нет, но она же у нас как сказал Чудик "на всю попу погрызенная". Не скажу за борца, но укус за попу тоже стимул х)
  35. 1 балл
    Спасибо за крутейшую сборку! Пока это самое лучшее что есть из всех сборок на сталкер. Может конечно и лично для меня, но просто огонь! Скачал и установил новую версию по новой. После переустановки я потратил пару часов на настройку и поиск решения ошибок которые мешали стартовать. Часть даже не знаю как точно решились. Но тяжко далось. Есть пару советов. 1. Не хватает вменяемой инструкции от создателя сборки. Что где брать, и как установить. Заодно показать как пользоваться поиском по теме для решения ошибок. 2. Что мешает в описание модов в МО2 пяток слов зачем нужен и что делает каждый мод? Это же на много удобнее, и сразу там написать - этот мод обязателен (пример куча народу спрашивает про требование DX11). 3. Прошу добавить версию сборки "скачал и запустил". Можно же и вариант, что доступен для скачивания "аномалия + боспак" сразу встроить МО2 со всеми предустановками. Такие сборки попадаются частенько. Пользователю только личный набор модов поправить нужно будет и все. 4. Понимаю что задача сложная, но в перспективе можно ли прикрутить графику (только графику без изменений баланса или еще чего) из Экспедиции? Видел что уже есть умельцы что накатывают графику экспедиции на другие сборки. Ну и теперь еще вопрос по ошибкам, что у меня появляются. Часто вылетает по ошибке - ссылка на лог https://disk.yandex.ru/d/aHNQ3_AbcAswsQ Приходится потом даже иногда перегрузку винды делать, ибо нарушается что-то в драйвере видюхи и изображение становится кривым. Плюс вылеты по другим ошибкам. Но эта пока частая.
  36. 1 балл
    Я тебе говорю, по одной правке выложи. Весь пакет меня не интересует.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Спасибо за сигнал товарищи , ссылки исправлены .
  39. 1 балл
    borisjonsonkz@gmail. я ее починил в последнем фиксе. Xedin69 с этого сейва играть нельзя, потому у тебя и вылетает. Удали его.
  40. 1 балл
    По мелочам сделал редизайн цветового акцента мода с красного на синий.
  41. 1 балл
    Заметил это на кругах Варяга только, просто до этого ни одна хрень меня не коснулась Наносят урон: слепой пёс, кабан, снорк (но очень странный радиус атаки), выползень, кровосос, топот псевдогиганта, аура контролёра, полтергейсты, иногда попадает химера (если очень подставится, она просто мимо прыгает обычно). Не проверены разве что волки с ЧАЭС, но лень загружаться. Вообще, какой статус у мода, ОБТ или как? Баги таки есть некритичные, есть и вылеты по айтемам, уж не знаю с оригинала тянется или сейчас выросло. Надпись "Немного позднее" при переходе на локации/загрузках игры после захвата Припяти осталась перманентно, например. И кстати, возвращаясь к оптимизации: самой садящей фпс вещью по итогу оказались объёмные фонари у нпс ночью. Например, перестрелка ночью на Кордоне просаживала на 40-50.
  42. 1 балл
    вот в этом месте скрипта просто убрать символы - - . Сталкеры начнут видеть аномалии, обходить их и помечать болтами. Игру если честно вообще не ломает. Быть может gsc тупо забыли расскомментировать. Но с твоим модом почему-то не работает. Если сможешь проверить и починить буду очень признателен. p.s. просто для себя перенёс РМА 1.1.5 на рельсы твоего мода, уровень билдоты стал запредельным)
  43. 1 балл
    Ну разраб, ну удивил... Фонарь вообще в другой папке, а на старом месте файлик лежит, только его правка ни на что не влияет. А мод действительно тёмный. И в сине-зелёную гамму весь ушёл, будто в мониторе красный цвет пропал. Fonarik dla moda Last Fallout Overhaul.rar Дополнено 9 минуты спустя Я лошара! Оказывается в настройках видео есть "Цвет", у меня стоял "Глубокий синий тон". Поставил "Тёплый тон" - и жить захотелось! Дополнено 40 минуты спустя Лоликонщик Вот этот ползунок до упора влево.
  44. 1 балл
    ну урон от летающей аномалии и химических полей вполне можно перекрыть комбезами/шлемами и антидотом, ещё есть арты на химку, проблема в том что ты туда приходишь без всего, в комбезе с плохой защитой от химии, поэтому и получается "коридор смерти", у Зари - chemical_burn_protection = 0.0325, а у Севы = 0,11, т.е. больше чем в 3 раза защита и настолько же меньший урон, кстати антидот даёт 0,1 как Сева, на 60 сек. , при этом можно бегать голышом, а есть ещё шлем, арты) вот чтоб получить полную защиту от статичных "газировок", там сета броня+шлем, арты, антидот уже не хватит, там надо burn_protection комбеза ставить где-то около 2-3, т.е. в 20-30 раз больше, чем у Севы)
  45. 1 балл
    А как дела с модом то вообще?Процесс разработки не заброшен?А то смотрю,от разрабов ваще постов давненько нет.
  46. 1 балл
    Доброго Вам времени суток . Как я понял Вы играете за сталка и у Вас квест ( цикличка от Сидора на зачистку подземки на Агро ) . Задание берется до похода на саму локу ( то есть Вы там еще не были ни разу ! ) Дополнено 11 минуты спустя Доброго времени суток . Для получения Автономного телепортатора ( для Сталкера ) нужно выполнить ряд заданий одно из них это Осмотреть Кладбище и Церковь ( вход на него Заподной припяти ( ориг.Вост.Припять ) , после этого появится продолжение линейки заданий на телепортатор .Так же нужно делать задания от самого экстремала на поиск ( схронов Экстремала ( сюжетка ), по сюжету получите сам пробойник .(без пробойника не получить Автономный телепортатор ).
  47. 1 балл
    Переделки графики заметны только в игре. Глобально если, то это стандартная графика Теней Чернобыля. Изменения по мелочи: другая погода, другие скайкубы неба, другое солнце, скины оружия и так далее. Это сюжетный мод, поэтому графика здесь не главная. (скриншоты ниже сделаны на статическом освещении) Вы обратите внимание на вес моего фанатского дополнения - 86 МБ. Не гигабайт, а мегабайт. Не ждите тут AtmosFear, Ганслингера и прочих украшательств. Зато тексты - самому приятно читать. Упор идёт на сюжет, сюжет и еще раз сюжет.
  48. 1 балл
    White-haired Спасибо. В один момент захотелось перепройти ЧН, но не играть же со старой версией STCS Вот только допрошёл, ничего критичного не обнаружил, решил выложить. На ЗП пока не планирую, может быть позже.
  49. 1 балл
    Не забыть подобрать "золотую рыбку" в школе. +12 кг. Севу прокачать. +10 кг. Жить можно. Это же не Солянка. Дополнено 36 минуты спустя На всякий случай, для статистики - на моём древнем железе идёт с 30-45 FPS, 2010 год сборки. Intel i7-930 Quad 2,8 GHz RAM 6GB (трёхканальная) DDR3-1333 (667 MHz) 64 bit GeForse GTS-250 1GB; 1920*1080 Win-7 SP1 ultimate При установке пришлось доустановить С++ 2015-2019, Dx-10 и OpenAL. Настройки поставил средние, убрал траву, тени и лучи. 30-45 FPS Если в будущем ещё будут моды, которые потянет моё ведро, буду очень признателен. ;-)
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования