Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.06.2023 в Сообщения
-
5 баллов
-
5 балловАномали, Гамма. Колесо или ДК смотрятся всегда здорово, но хотел найти какие-то иные места, не слишком памятные.
-
5 баллов70% готово, остались мелкие недочёты и допилить концовку, мод будет очень коротким на минут 10-15
-
4 балла
-
4 баллаСделал довольно много. Осталось починить сломанную логику, доделать заселение, и сделать финалочку. И потом по мелочам еще кучу вещей доделать вроде голосов правильных, иконок, визуалов, имен... Не на 100% уверен что прям всё-всё будет готово вовремя, может будут кривоватые моменты, но до финала дойти скорее всего будет возможно.
-
3 балла
-
3 баллаПо какой цене предлагаешь? Идея не бита, не крашена? А с пробегом как?
-
3 балла
-
3 баллаПисец блин. У меня СДК перестал открывать локацию и все бекапы (даже самые ранние)! Если не сработает последний вариант (декомпилировать локацию из билда мода) - я точно выбываю из конкурса. Дополнено 7 минуты спустя Фууух, к моему счастью, этот способ сработал. Так что мод пока жив! Буду оценивать ущерб и продолжать работу, а то мне осталось только одну сцену реализовать, а так-же склеить и отдебажить остальное (ну и, наконец то, взяться за симуляционное заселение).
-
3 баллаМутантов больше и больше НПС зависит от вашего уровня. А вот лут нет(( он чисто рандом. Дополнено 0 минут спустя Карта будет, но ПДА. И будет компас. На стриме анонсировал разработчик. Дополнено 4 минуты спустя Чтобы сделать соло им нужно полностью переделывать все механики и все квесты. Модификация изначально задумывалась как игра на 2ух игроков. Зачем менять концепцию, которую сделали и которая много кому понравилась. Нужно работать дальше. Делать новые квесты, локации, контент. А не тратить время на создание модификации под тех, кто не может найти себе партнера для игры. Сингловых соло модификаций в избытке. Выбирайте и играйте годами.. Мультиплеерных нормальных где можно поиграть без РП - единицы. И то они либо пустые по контенту, либо метвые по онлайну, либо клоны друг друга.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаМне вот интересно. Кто, помимо Азиатки, играет в квесты? Дополнено 27 минуты спустя 80% квеста окончена. Осталось двадцать.
-
2 баллаВ «Definitive Car Pack addon» появился новый транспорт - ГАЗ-69! Купить этот внедорожник начального класса можно будет на Свалке. Он обладает такими особенностями, как подвижная подвеска, складывающееся лобовое стекло и качающийся на нём крест, а также открывающийся капот и двери. Более подробная демонстрация этой модели, а также РАФ-2203, доступна в рамках нового геймплейного ролика. Как сообщают авторы, разработка мода находится уже на финишной прямой! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
2 баллаМод "Равновесие-2" репак от ADM-RAL Долговцы зашли в аномалию Электра, которая рядом со входом в подземный переход и все погибли.
-
2 баллаВопрос какой движок они используют? Что толку что он выйдет, никто ради машин не будет играть в мод, он будет сладок лишь в связке с его любимым модом. Лост альфа что-ли? УУУ я пошел.
-
2 баллаДумаете, я умею? Ну ладно, в любом случае - посмотрим. Дополнено 27 минуты спустя Вот сейчас - я и правда у финишной прямой!
-
2 баллаНадеюсь, что остальная часть мода тоже не разочарует) Посмотрим, на самом деле я не умею в скрипты-логику нпс и квестов, а в первую же очередь на это и делается упор в данном конкурсе. Так что скорее-всего мне каюк)
-
2 балла
-
1 баллBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
1 баллНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R ОП 2.1 + Narodnaya solanka edition Разработчик: illya mihaylov Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 10 февраля 2023 год Данная модификация является дополнением к уже существующему моду на сталкер ОП 2.1. Данный мод добавляет атмосферу народной солянки 2010 года. Текстуры, худ, атмосферная и оригинальная вселенной сталкера музыка на локациях, модели персонажей, погода и многое другое, что не позволяло адекватно воспринимать ОП 2.1. В данном архиве уже все есть для полноценной игры. Единственное, что вам нужно для установки это сама игра, все необходимые патчи есть в архиве вместе с инструкцией по установке. Добавления по списку: 1. Текстуры 2. Погода 3. Музыка на локациях (только из оригинальной трилогии) 4. Реальные записи эфиров советских времен и реальные репортажи СССР о чернобыле и о его катастрофе в радио (теперь можно не просто слышать радио но и с упоением слушать интересные факты и истории того времени) 5. Правки: нормально открывается инвентарь и принимается еда с медикаментами без "реализма", адекватное зрение и реакция врагов (теперь можно проходить игру по стелсу) + нету "бессмертных" NPC которых невозможно было убивать нормально, помощь в фотографировании, изменение в получении денег с ПДА трупа, карты с пометками, метки на большинство тайников, монстры воюют между собой и против людей, музыкальные флешки. 6. Уровень сложности в игре, теперь изменен. Теперь на всех уровнях враги наносят одинаковый урон но в зависимости от уровня сложности их меткость разная. То есть, на новичке враги будут чаще промазывать, а на мастере соответственно меньше. Плюс ко всему, зрение врагов тоже было изменено. Теперь к ним можно пробираться не заметно. P.S Теперь, слушать музыку в плеере стало проще и интереснее. МП3 стоит нормальных денег а не 10 к. В плеере есть радиостанции, на которых теперь не бестолковые разговоры не пойми кого и зачем, а РЕАЛЬНЫЕ записи советских новостей по чернобыльской катастрофе. Также есть истории беженцев с Припяти несколько эфиров, документальные записи тех времен и тд. Ссылка на проект - https://disk.yandex.ru/d/TODc6ivJNPlZag
-
1 баллScR1pt пробовал, я пробовал много способов, где то 6 часов сидел, ничего не выйшло Дополнено 10 минуты спустя ScR1pt https://ibb.co/CsTTSsZ еще раз сделал тоже самое и сработало...
-
1 балл
-
1 баллhttps://discord.gg/6rvHuB4a Дополнено 0 минут спустя Скачайте по прямым ссылкам. Ссылки: https://drive.google.com/file/d/1dTh_LvsCaCDomkCFtKnzVGJThy4-YAh0/view?usp=sharing https://disk.yandex.ru/d/atR_yyoQ30Mz8A
-
1 баллForast не хочешь нулевой ТЧ качать и патч к нему, тогда воспользуйся способом от Штерна:
-
1 баллМне так надоели уже новости про этот car pack addon почти в каждой публикации... Гораздо интереснее сюжетные, графические и локационные моды, чем просто машины. По моему этот мод неоправданно много внимания на себя берет
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА я думал, что когда задаешь вопрос, ставят знак вопроса. Ну а писать с большой буквы после использования тире явно не нужно. Вместо того, чтобы так дерзко говорить с другими, лучше бы следил за своей орфографией. Ну и да, так как это слово из другого языка, то можно писать как с одной, так и с двумя, потому что оригинальное слово это "approve" и пишется оно с двумя буквами:
-
1 баллAS7-D3 Да можно, только вопрос не банальный, а уровня продвинутого модостроителя. Кратко! Редактируются диалоги: zat_b51_stalker_nimble_place_order - заказать, zat_b51_stalker_nimble_get_order - забрать заказ. И скрипт: dialogs_zaton.script таблицы: item_count_by_category, zat_b51_costs_table. Будете добавлять новые категории предметов, еще и скрипты использующие эти таблицы отредактируйте. vasyan54636 1. Попытка спавнить объект b1_scient_npc вне АИ-сетки. 2. После загрузки сейва объект оказался вне АИ-сетки возможно из-за того, что точка пути, назначенного НПС, не на АИ-сетке.
-
1 баллПокрути ползунки в настройках. Все это поправимо. Дополнено 12 минуты спустя Интенсивность HDR, яркость света солнца.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПервый этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителей в данном этапе является @exDeMODER и его замечательный скриншот: Картинка очень приятная и четкая, по нраву цветовая гамма, ощущается атмосфера осени. Дымка придаёт атмосферности, а нестандартный FoV позволил сделать грамотную композицию кадра, в котором есть передний и задний фон. Так же приятно удивило то, что скриншот соблюдает правило третей. Ну и сама растительность радует глаз. Отличная работа! Достойные претенденты Скриншот от @derish_zapara, который был ближе всего к победе в данном этапе: Мне очень понравилась композиция кадра, есть передний и задний фон, который сразу создаёт точки интереса на фото. Приятно, что есть размытие кадра. Однако, картинка какая-то мильная и, как мне показалось, слегка пересечена в некоторых местах. Было бы отлично, если бы огонь был более насыщенного оттенка, чтобы контрастировал с туманной погодой. Однако, это очень достойная работа! Скриншот от @Agrael: Если я не ошибаюсь, тут оригинальная графика, однако это не помешало скриншоту выйти неплохим. Мне очень понравилось, что ты хотел использовать колючую проволоку в композиции кадра, за что хвалю. Думаю, использовал бы ты пользовательское значение FoV, то вышла бы замечательная работа. Скриншот от @Бурбон: Очень приятная цветовая гамма, так же по нраву композиция, однако я бы слегка отредактировал положение объектов на кадре. Так же обидно, что отсутствует дымка, даже еле заметная. Будь бы она на скриншоте, то получилось бы добавить объема, но по цветам вышло замечательно. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. И еще, на счет моей критики. Я прекрасно понимаю, что то, как делали модификации, которые вы использовали, никак от вас не зависит. Вы их не разрабатывали и никак не трогал, поэтому я не требую их переделывать, а лишь высказываю своё мнение, что следует изменить, чтобы стало лучше. Ибо лишь так можно стать лучше и начать смотреть на некоторые вещи иначе. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
1 баллПо тому, что эти объекты взяты из сцены (карты) и у них координаты относительно опорной точки всей сцены. Выставить опорную точку по центру (низ, верх) объекта штатными инструментами Макса: Hierarhy --> Affect Pivot Onli --> Center To Object. Сбросить координаты XYZ в 0,0 кликнув по стрелочкам "Вниз" в каждом окошке ПКМ. После этого сделать Reset XForm: Вкладка Utelites --> Reset XForm --> Reset Selected. Convert to Editable Poli или Convert to Editable Mesh. Дополнено 2 минуты спустя В этой теме: Полезные скрипты для 3D Max Скрипт Relink Bitmaps Stock Model Fixer.
-
1 баллВыше уже тема поднималась. Если у вас нет друзей, то будет соответствующая тема-канал для поиска напарника — такого же человека, которому не с кем играть, а хочется. Кто знает, может быть благодаря нам обзаведетесь новыми друзьями. Интересно, у кого в нынешнее время всё стабильно со свободным временем. Нам, васянам «Беларуси», нравится делать что-то новое. Собственно, это главная причина, которая позволила нам без проблем оправиться от хлопков по морде в виде авторских прав два раза подряд; причина, по которой мы возвращаемся уже в третий раз несмотря на усмешку сталкерского сообщества — сделать что-то новое. Это новое нас увлекает, понимаете? На это новое мы тратим своё время, мы тратим свою жизнь, из-за этого нового мы порой не спим ночами, но нам это нравится. Нравится по одной причине: мы делаем что-то новое. В этот раз этим новым стала для нас идея сделать на X-Ray полноценный (на сколько хватит силёнок) кооперативный игровой процесс, где действия двух игроков будут завязаны друг на друге. Да, мы понимаем, модификация из-за этого становится узконаправленной. Только нас это не останавливает, ибо мы делаем то, что хотим. Если бы мы не делали то, что хотим, а то, что хотят другие, то мы бы делали очередную сборочку на КОК паршивого качества с графическим выхлопом из задницы, вместо оптимизированной и красивой графики, с каким-нибудь пафосный названием, которое связано с «EFT».