Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.10.2023 в Сообщения
-
9 балловНовый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
-
8 баллов
-
5 балловНеофициальное обновление используемой в моде версии движка Advanced X-Ray до актуальной! Внимание! Обновление потребует новую игру! Скачать (Яндекс Диск) user.ltx
-
4 балла
-
4 баллаСмысла нет, название уже давно устоялось (>10 лет), более-менее самодостаточно и узнаваемо. Примерно как тот же NLC (New Level Changer), который изначально был модом, который просто заспавнил скриптом новые переходы между локациями, а впоследствии уже мало имел отношения к первоначальному замыслу. Не, блогерства от меня точно ждать не стоит, все эти потужные выкладки с придыханием и рассказыванием про очередные цветокоррекции и отражения на оружии из бумстик-чего-то-там-пака, выглядит честно говоря немного кринжово. Мне тут ненароком вспомнился Осознание мод, где тоже автор с очень серьезным лицом пытался рассказывать про (на тот момент "революционные") вещи, вроде смены худа через инсталлятор Не, в принципе если цель именно блогерствовать, то такое может и прокатит - каждая новая текстура = инфоповод, просмотры, аудитория в восторге. Ну как с С2, по-моему там до сих пор обсасывают каждый кадр по третьему кругу, при этом не забывая хейтить)) Короче максимум что - видео чего-то с минимальным монтажом, чтобы более-менее пристойно. Но это пока всё мысли вслух.
-
3 баллаdumidum при нажатии заменить, заменяются только те файлы, которые есть в обоих папках. Разве нет? RAYBAX тогда даже не догадываюсь. Попробуй перекинуть на время сейвы в другую папку и удали все в корне. После проведи проверку файлов в стиме и попробуй установить мод заново. Сейвы можешь просто кинуть обратно, где они были. Возможно, это поможет. Paracetamol жду отзыв) Makson2097 опять же, проверь что установил всё правильно. Пока никто не сталкивался с подобной проблемой. Будь бы это вина мода, ошибка при переходе была бы у всех, я полагаю. Pilot я скажу больше, я на стим этот мод и разрабатывал, так что проблема не в этом.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаНу да, только так бы оно накладывалось еще на статик с текущим заданием - а я и его подвинул пониже, чтобы не мешалось.
-
2 балла
-
2 баллаВ шапке темы подсказки. Дополнено 5 минуты спустя Simo Я тоже там искал. Чо сказать - Я новичёк и не знаю локу.
-
2 баллаmagnet:?xt=urn:btih:c577fdfc03ca4d9e287b954c63d00d10e8821191&dn=%d0%a2%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%b0%20%d0%9a%d0%be%d1%80%d0%b4%d0%be%d0%bd%d0%b0.7z
-
2 баллаBM-Stryker ну, я и не говорил, что концовка вышла у меня отлично. Согласен, мод под конец совсем потерял тот запал, который был в начале. Возможно, мне стоило больше задуматься над концовкой. Всегда так, то что в твоей голове может выглядеть хорошей идеей, для остальных покажется бредом. Дополнено 0 минут спустя LENA_D нет. Но если кто-то этим займется, буду рад указать в шапке.
-
2 баллаiq104 про рандомные тайники написал уже где только мог, что можно включить классические, но читать видимо никто не хочет... Дополнено 1 минуту спустя наверное мой косяк, что я оставил их по умолчанию, в обнове случайное наполнение будет выключено по умолчанию что бы тема не засорялась такими вопросами
-
2 баллаStenChat это просто архив 7z с максимальным сжатием. Ты можешь даже самостоятельно перепаковать и проверить.
-
2 баллаStenChat в теории он может жаловаться на любой исполняемый файл. Я уже приводил пример с докторами. С одной стороны, они могут проводить операцию, но без контекста программа не поймет, делается ли это во благо или нет. Человека режут - значит это опасно. Ровно так же и тут.
-
2 баллаStenChat это майнер 100%, а я давно говорил, что ап про рассадник вирусов и майнеров, не просто так Вульф живет в катедже и ест каждый день лапшевник. В след раз не кидай на с диск, а тупо в папку виндовс скинь мод и норм будет и папку виндовс переименуй на ру языке. Дополнено 0 минут спустя ты зачем ему это рассказываешь? там вирусы и майнеры. И винда у него не ховно кривое скаченное с сайта дяди ашота.
-
2 баллаОсобенно эта вышка, возле моста, прям во всех модах она! Два рюкзака под тепловозом. Да и доказывать вам, разработчикам, бестолку. Пустая трата времени. Сталкер превратился в задания, выполнение которых только через подсказки на форумах.
-
2 баллаДа ладно))) Многие актеров озвучки ленятся сами найти, не думаю что с редактором текста ситуация будет другой. Для большинства орфография на последнем месте стоит в приоритетах.
-
2 баллаВот на миникарте это всё и есть. Дополнено 2 минуты спустя Полёты, фонарик и миникарта. Это разве читерство!? Я играю для удовольствия, а не для садомазо. Хотите много садомазо, так без правок оп+dsh. Там много боли и страданий игрока. Секас на года три. Никто не выдержит этих мучений. Мне там хватило.
-
2 баллаbaraholschik в зп этот ролик с движка вызывается. Может в коке его не убрали с движка, но он может не проигрывается потому что используется стартовая фейковая лока, и уже после настройки в стартовом окне перекидывает на нормальную выбранную локу. Можно попробовать в тутореале в конце выдавать инфопоршень и добавить запуск туториала в коллбек actor_on_first_update с проверкой отсутствия этого инфопоршня. Или на местах появления поставить рестрикторы Дополнено 11 минуты спустя Master_boli чтобы не сменялись? Попробуй в textures/intro оставить по одной текстуре (и чтобы в архивах не было)
-
2 баллаДа. Насчёт маскировки, я ничего не менял. И в игре есть Гилли костюм (рюкзак), пробуй с ним. Проведена беспрецедентная работа над звуком: добавлены комментарии, исправлены неправильные комментарии, исправлена частота дискретизации у 1322 ogg файлов и в самой сборке, и в опциональных аддонах с правильно прописанным классом, дальностью, реакцией AI и т.д. Это заняло ровно 5 часов непрерывной работы. Это должно убрать статтеры, которые появляются при неправильных комментариях.
-
2 балла
-
2 баллаkaravan150 если это так теперь называется "принимать решения, что должно быть в моём моде, а что нет", то да. В своём проекте я могу сделать так, как считаю нужным, если кому-то это не нравиться, сделайте правку, либо не играйте, я не заставляю быть со мной одного мнения.
-
2 баллаНе знаю как всем, но мне кажется, что лучше если положительные свойства балансились не только радиоактивностью. Как в ТЧ, например: "Кровь камня" - лечит, но люлей получаешь больше, "Лунный свет" - бегаешь как бешеный, но током бьёт больнее, "Кристалл" - радиация выводится быстро, но при этом сложнее бегать. В идеале бы ещё баффов/дебаффов придумать (высота прыжка, видимость в темноте или ещё что - тут думать надо), но тогда мод точно не выйдет:).
-
2 баллаПичаль, вес не поменять, вылетает с ошибкой: Далее ковырять желание отпало, как впрочем и играть Хотя вступительный ролик приятно удивил (почти Колда), и обнадёжил.
-
2 балла@AziatkaVictor * персонаж, с релизом Тульского Кабана! Своим релизом ты нарушил стабильность в сталкерском мире. Осталось дождаться @Collector и @Wolfstalker и можно закругляться на пенсию. «Блин, как-то даже грустно, что Азиатка ТК выпускает. Типа это такой вечный проект был, как RoH, например. Всё стабильно: птицы поют, ветерок дует, ТК пилится. А теперь ТК выйдет и всё.. конец» — @AfterGlow
-
1 баллCall of Misery — проект, являющийся неофициальным портированием хардкорной модификации MISERY 2.1.1 на фриплейную платформу Call of Chernobyl 1.4.16 с добавлением собственных нововведений. Первая версия была опубликована 25 октября 2016 года. Развитие и доработка проекта велась несколько месяцев, вплоть до его финальной версии — 1.0d fix2 (февраль 2017 года).
-
1 балл
-
1 баллсюжетку делаю, финишная прямая уже близка.. в планах обновить все-таки фрагмент, а после этого полноценный релиз. то есть, это уже в октябре-ноябре будет.
-
1 баллЕдинственное, что напрягает - это слишком детальный дневник. Такое ощущение, что проект от мододела для мододелов. Может это и правильно, что спустя 16 лет после выхода среднестатистический игрок знает почти все термины, которые упоминаются в видео. Не могу представить, как бы в 2005-06 демонстрировали хоррор элементы в Х-18. Подобные отчёты сильно снизили бы вау-эффект на релизе. С одной стороны сравнивать SoC и SoC update 2 нельзя, но с другой, спойлерить такие хорошие нововведения, как новые аномалии и парящий остров, как по мне, было нельзя. Предположу, что автор чувствует ответственность перед комьюнити, которое его поддержало, как морально, так и физически, задонатив на видеокарту. Тогда, жаль, что обстоятельства так сложились.
-
1 баллимя_скрипта.имя_функции. Например <function_on_stop>xr_effects.end_x18_dream</function_on_stop> Дополнено 2 минуты спустя baraholschik возьми в пример x18_dream или yantar_dream
-
1 балл
-
1 балля, например, создал батник, который убирает задачу из диспетчера TASKKILL /F /IM xrEngine.exe
-
1 баллbaraholschik при запуске тоже движковый. В bind_stalker_ext.script ищешь function actor_on_first_update(binder,delta), в эту функцию добавляешь if not db.actor:has_info("инфопоршень") then game.start_tutorial("туториал") end В свой туториал в function_on_stop добавляешь функцию, выдающую инфопоршень, который будет в проверке в actor_on_first_update (в yantar_dream или x18_dream глянь пример функции)
-
1 баллПрошёл я данный мод. В целом, остался весьма доволен, особенно порадовала плюшка Рей, к себе в мод думаю позаимствовать
-
1 баллОчень часто ЗП грешит отсутствием запуска игры, хотя диспетчер задач покажет рабочий процесс движка. Файл, который я дал вызывает запуск практически на 100% Я уже не помню, кто давал эту фишку. Если не ошибаюсь, то дружище Stern-13 Дополнено 4 минуты спустя Не надо париться и сравнивать папки. Просто переименовать, потом накатить папки из архива мода и фсЁ.
-
1 балл
-
1 баллbrodyaga тогда я не знаю, как помочь. Была бы ошибка мода, еще ладно, но у большинства мод запускается без каких-либо проблем, поэтому я и не знаю, как это исправить. Извини.
-
1 баллbrodyaga Я пользуюсь этим, ни одной проблемы за всё время, десятки модов установлены успешно. Насчёт бина - я родной переименовал, чтобы игра его не видела, и поставил авторский. Игра сразу запустилась. Ну и всякие дирекХ, опенАЛ, визуалС++ - все установлены?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАвторы, может быть это вам интересно? Воронин частенько за стенку уходит, потом через некоторое время, возвращается.
-
1 баллRayTwitty понимаю, слежу за модом с первых версий, посему был удивлен сменой ника (получилось как с жекан аддоном для огсе). По поводу фантомной зоны, творческих успехов и терпения!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ старался забалансить арты таким образом, чтобы все арты были в той, или иной мере полезны. Но они имеют лишь один негативный параметр как в чн\зп - радиация. Дополнено 1 минуту спустя Любой может попросить Алексея сделать таймер, если он посчитает что это действительно нужно, то, он с радостью разместит таймер на главной. Мы тут все имеем отношение к AP-Pro, потому что мы жители этого портала.
-
1 балл
