Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.11.2023 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Разработчик Se7Kills, Основано на GSC Game World (компиляторах + x64 RedPanda ) Текущая версия 1.0 Тестировал на Локации из 18 оригинальных уровнях (6 часов 3 3 9 10 качество) на Ryzen 7 3700x на i3 10105f заняло 7+ IntelImpl, IntelLmap, InteMuLight (Выбераем стадии на которых IntelEmbree Будет использоваться) (Если компилить Impl OPCODE тогда вода будет нормальная) Пример: start bin\x64\dev\xrLC.exe -nosmg -f jupiter -no_invalidefaces -no_simplify -noise -th 16 -sample 9 -mu_samples 6 -use_intel -use_avx Google Disk: V1.3.0 Скачать с Github (Важная Правка по потока MU Thread Пофикшен косяк GSC ) SOURCE: Github Поддержка: Boosty
  2. 6 баллов
    Тэкс, скитальцы зоны отчуждения. Я возвращаюсь к активной фазе моддинга. Всем, кто умеет ждать годами - респект. На пути к ТСС первым делом поправлю Янтарь, чтобы туда уходила группа Круглова ну и по мелочи саму локацию подправим. О ходе разработки буду информировать скринами.
  3. 4 балла
    Состоялась премьера любительского фильма Цена доверия, снятого по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.. Среди создателей значатся авторы достаточно успешной киноработы под названием Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Продолжительность нового фильма составила 1 час, 20 минут. - Сталкеру несказанно повезло: он добыл в Зоне редкий и ценный артефакт «Сердце». Его младшему брату по прозвищу Шустрый повезло еще больше - он получил наводку на более крупную цель. Времени на планирование вылазки нет. Не дождавшись согласия брата, Шустрый отправляется к цели один. Чтобы спасти непутёвого брата, Сталкер вынужден вернуться в Зону, где его новый артефакт начинает проявлять неожиданные свойства. Прорываясь через военные кордоны, банды мародеров и мутантов, Сталкер встречает нечто более опасное, чем всё, что видел раньше - сообщается в описании картины. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  4. 4 балла
    Кордон 85%, осталось пару штрихов
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Патч 25-11 для версии мода 22-11 - Правки шейдеров цветокоррекции и параметров в движке - Исправлено несколько возможных движковых вылетов - Возвращен полный экран по умолчанию (до создания user.ltx) - Отключена обрезка партиклов по дистанции (портились некоторые сцены) Патч кумулятивный (изменения от прошлых патчей включены)
  7. 2 балла
    DiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода v2.0: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  8. 2 балла
    Привет, надеюсь на это, надо бы еще ЗБТ провести перед этим)
  9. 2 балла
    RobocatiK на самом деле, одну небольшую ошибку я исправил и импортировать\экспортировать объекты уже можно: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/pull/716 Кто хочет, могут скачать мою версию и установить вручную. Надо просто вручную закинуть папку io_scene_xray в папку с аддонами. Просто PavelBlend не спешит делать поддержку 4 версии, так как не может её сам протестировать. Да и в целом, не все проблемы прошлых версий решены. В общем, ставьте на свой страх и риск. Самое главное, НЕ ПИШИТЕ ПРО БАГИ АВТОРУ ПЛАГИНА.
  10. 2 балла
    лучше с ТД там ближе , как заходишь с перехода по правой стороне . Вот в этом районе
  11. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  12. 1 балл
    Автор сборки: Мольфар Статус разработки: ОБТ Сообщество в ВК Изначально всё планировалось, как просто адаптация HD пака на NLC, потом пошли мелкие правки, васянки и... всё это вылилось в создание своей полноценной сборки моделей НПС, с моим виденьем. Все модели собираются и тестируются в основном на Anomaly. Но им ничто не мешает стать частью другого проекта, за что я буду крайне благодарен. Данный пак будет постепенно пополняться и, со временем, перерастёт в более масштабную сборку. Аддон изначально базировался на вышеупомянутом HD паке моделей от Ninja Nub, но уже давно перерос по качеству и будет стремиться к своему стилю. Все модели собираются из готовых игровых ассетов, найденных в свободном доступе, либо же извлечённых мною из самих игр. Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю. Чем больше поддержка - тем больше желания делать дальше и не забрасывать на годы. Галлерея скриншотов Нравится контент? Поддержите автора активностью в теме! Лайки, коменты и прочие реакции. Вам не трудно, а мне приятно. Это стимулирует на творчество, пусть и скромное, и лишний раз показывает, что я не зря всё это выкладываю и оформляю
  13. 1 балл
    Да. Квестовых линий маловато в моде! Или я не так пощёль! Через кучу локаций, задыхаясь, ищу колбы. Капец!
  14. 1 балл
    От этого не должно. Я поставил, нормально работает. Хотя попробуй без патча, хуже быть не должно.
  15. 1 балл
    Передав цифры Черепу и получив ответ, СРАЗУ уходи с локации. Тогда Долг уйдёт оттуда без стрельбы. Потом заходишь, после Иванцова, опять, говоришь с Лукашем и у него, естественно, никакого диалога на долговцев не будет. Череп уйдёт на Болота, будет циклички давать для заработка. Вроде так.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    У меня есть такое хобби. Устраивать из старых бутыльков акустическое системы. Вот к примеру такой себе - аудио-бутылёк. На основе динамика от старой магнитолы.
  19. 1 балл
    Находился в твоем сохранении, по команде flush !misc.spawn_to mutant_hand_kontroler 0 спавнится рука. Пробуй. Ну или скажите как скинуть сохранку, где контрик убит и рука заспавнена. *Сахаров квест зачел (контрик мертв и рука заспаненная)
  20. 1 балл
    Jhon456 можно, просто ставь и всё karavan150 в моде есть хитбокс глаз, прям как в Таркове
  21. 1 балл
    О чем я выше и говорил, валим контру, спавним запчасть и идём сдавать задание Сахаров. Поидее можно заспавнить запчасть и попробовать сдать задание. flush !misc.spawn_to mutant_hand_kontroler 0
  22. 1 балл
    Контрика завалил, но проблема в том что он сидел ниже первого этажа и добраться до него невозможно. Это место перехода в х16.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Hunter это читать надо.
  26. 1 балл
    молодцы !!!мне понравился!!!отлично снят и сыгран!!!еще и любительского фильма!!!!спасибо большое!!!!
  27. 1 балл
    ava Посмотрю с час Спасибо
  28. 1 балл
    Для чего мне батарейка ? Чтоб через РЛ в х16 попасть ? Мне мамины бусы нужны . Я в этой версии решил не тратится сильно не брать костюмы у Сидора и Бармена , хочу сразу с Волоком за Бусы порешать .
  29. 1 балл
    Скрипту фиолетово какая именно сдаётся капсула по заданию. Можно заспавнить свои и сдать. Хотя разрабы и могли что намутмть, но если даже итак, то уже у Зубатого не будет диалога принятии оных, проверка на наличие артов идёт на том уровне.
  30. 1 балл
    Прошёл половину игры, первые впечатления. Мод хороший, вылетов не было, каких-либо затыков пока тоже. Экономика мода тоже понятна, не айс, конечно, но терпимо, всё нужное можно найти. Поэтому неприятны какие-то детские ошибки мододелов, что называется, на пустом месте. Худ просто безобразный, предметы находятся настолько близко, что быстро устают глаза и начинает болеть голова. Я немножко медик и поэтому знаю, что такое комфортное расстояние для глаз, здесь оно абсолютно не комфортное и игроки, особенно дети, будут быстро уставать. И это первый мод на моей памяти с такими проблемами. Да возьмите вы настройки худа с оригинальных игр или других модов, в чем проблема, зачем изобретать велосипед? То же самое касается прицелов, такое ощущение, что авторы специально перерыли все прицелы, чтобы выбрать худшие. В них же не видно ни хрена, тонкие полоски сливаются с окружающим фоном. И, опять же, есть проверенные временем хорошие прицелы, возьмите вы их и не парьтесь. Такое ощущение, что авторы, сделав хороший мод, подумали, что слишком хорошо-это тоже плохо, и решили сами себе подосрать. Другого объяснения я не вижу.
  31. 1 балл
    Дремлющий Драйвера на видяху другой версии поставить?
  32. 1 балл
    Для того чтоб появился тайник в РЛ нужно от Психа получить ключ , для этого надо поговорить с Психом , после нужно идти на радар к вышке с вагончиком , там монолитовец у костра с ним говорим и потом идём к Психу ещё раз , после диалога Псих даст ключ. Прежде чем идти на Радар , после разговора с Психом поговори с Волкодавом он даст задание поговорить с монолитовцем с тем же что и Психу нужен . Одним выстрелом убьёшь двух зайцев .
  33. 1 балл
    Включил, буду смотреть и дополнять отзыв по мере просмотра. Под спойлер спрячу, возможно много текста и сюжетные моменты Как итог на 7-7,5/10 бы оценил за локации, персонажей, операторскую работу и антураж
  34. 1 балл
    Дремлющий фикс для видеокарт от AMD стоит?
  35. 1 балл
    Группировки становятся друзьями, так же у торговцев ассортимент в продаже становится больше.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    [sr_idle@говорит] on_info = %=play_sound(поговорил)% on_actor_in_zone = зона | {+поршень} %=stop_sound(поговорил)% sr_idle@орет [sr_idle@орет] on_info = %=play_sound(заорал)% on_actor_not_in_zone = зона | sr_idle@говорит
  38. 1 балл
    А кроме графоуни здесь - что?! На графоуни мне похеру вааащпе, зашёл в поиске может чего-где-кто доделал в части наполнения Зоны и заполнения пустоты полсле прохождения основного задания, мож заполнли их?! Или это не о том, а чисто морда, которая и так нравилась ВСЕГДА, йоптыть. Ненра только пустоши безничего. зы. Вообще, IMO, вы ребята мододелы, давно-и-плотно занимаетесь откроенной хернёй; а именно: надрачиваете графику и отдельные моды(истории), незамечая\соглашаясь с недоработками в части Жизни Зоны. Вы печатаете т.н. моды\сборки, которые нифига не отличаются одна-от-другой в части игровой механики. Меняются только шкурки и углы лучикофф... самые таланты, дорабатывают рюкзак. Угу... да, ну да норм. клёва сделали, заебца.. но ты ходишь в супер-мего акуэнных просторах с лучиками, на спине у тебя рюкзак с акуэнной сборкой инструментофф... а боты всё те же: или тебя убивают с первого же раза или тупят безмерно, вплоть до ножевого боя. Йя понимайю, что так сделано до_вас и это особенность... но может хоть кто-то напишет скриптес, чтоб когда кончились патроны в оружии, ты мож бы ногами бцкать тушканов и\или руками бить\душить\резать снорков и проч. нежить?! Ведь все в наличии, всё есть в игре. Сделайте опцию такую, чтоб не быть беспомощным уйопкам в бронике - как менты на майдауне, а?! мож харош и надо сделать хотяб что-то?! А граф.моды уже вооооо......[проводит большим пальцем по шее] .
  39. 1 балл
    Интересно получается в ДН. Значит я поспать не могу рядом со сталком на матрасе. А они ложатся рядом, когда я сплю. Капец!
  40. 1 балл
    MAPCuAHNH включи везде в МСМ галочки совместимости с шейдерными 2д прицелами.
  41. 1 балл
    Ну по поводу какие арты давать Зубу по квесту Крысюка. Я всегда одновременно беру арты из нычки и поднимаю нычку Ореха. Беру себе вторую капсулу (она всегда Душа4дана) и взамен кладу ореховскую. Никаких проблем игра не выдает.
  42. 1 балл
    Жрымлктан очень советую попробовать инструмент, который называется Mira Mindboard. https://miro.com/ В нем очень удобно составлять различные блок-схемы, которые между собой коннектятся, как вам удобно. Плюс, позволяет проводить брейншторм прямо на ходу. В интернете очень много уроков, как пользоваться этим инструментом, я тут небольшую инструкцию приведу. 1. Создаете новую доску (любой вообще шаблон берите) 2. Как только открыли, удаляйте весь шаблон)) 3. Используйте разные инструменты, например, Stick Note, чтобы начать делать блок-схемы. Для примера, скриншот приложу, как я составляю такие штуки, когда разрабатывают идеи и концепции
  43. 1 балл
    Спасибо, но, наверное, нужно сначала игру разархивировать, создав папку геймдата, а там такие файлы, что хрен разархивируешь. Или нет? Всё, понял, ничего не нужно, ещё раз спасибо, хотя прыжок. как по мне, высоковат, сделал меньше.
  44. 1 балл
    Знаю 2 места спавна. Перед входом в магазин в воде лежит. Потом в доме на холме которое полностью разрушено в печке (если зайти в локацию со свалки то прямо метров 100 и дом слева).
  45. 1 балл
    Shima[Tama]Tateishi нужно декомпилировать локации (исходников, насколько я знаю, нет), и открывать в SDK выйдет только с очищенным спавном, или с портом всех секций Аномали в SDK. Но спавн вам не особо нужен в данном случае, так как работаете с геометрией. Потом удаляете, что нужно, приводите локу в рабочий компилируемый вид и, собственно, компилируете (тут я не помошник). В игру переносите только геометрию, так как ново-скомпилированный спавн пустой и бесполезный. Сложная задача, не для новичков. Может стоит попробовать сделать и скомпилировать тест-локацию с нуля для начала, просто чтобы понимание обрести.
  46. 1 балл
    Удаляй нахрен этот шедевр.
  47. 1 балл
    А что не так с семёркой? Любишь анальные зонды и обновления каждый час? 7ка работает нормально и для сталкера гораздо лучше. Дополнено 31 минуты спустя Щур Аналогично, со всем софтом такой вылет. Через раз какой-то полигон запустил, походу мод ещё совсем сырой.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    котяра007 С чего ты взял что задание провалиться. Я жарки пробежал, дождался Круглого, задание защиталось, получил флешку, поговорил и сам потопал на Янтарь. Сахар меня поблагодарил подарками и пошли замеры творить и дальше по накатанной.
  50. 1 балл
    » Загрузить «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [77,5 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Дата слива: 08.06.2017 Описание: Наземная локация. Данная локация делалась для модификации Сквозь Сон. Уровень задумывался как окраина зоны, на территории которой в нормальные времена находилась небольшая деревенья, но в связи с тем, что зона разрасталась ученые и военные решили обустроить базу, из-за чего местное население было эвакуировано. База считалась комплексом сооружений с НИИ, складами, военным городком и большими подземными коммуникациями с убежищами, бункерами, лабораториями и тоннелями. Все подземелья делались на случай разрастания зоны по территории базы, но случилось так, что достроить не успели и многое осталось на стадии монтажа, когда зона всё-таки распространилась. Территории облюбовали сталкеры, по задумке, в бывшем НИИ обустроились Вольные, в военном городке Чистое небо и в деревне Бандиты, а в лесах мутанты. Локация имеет густое лесное покрытие, а так же большую подземную составляющую, размеры которой должны поразить игрока, не все подземки бывают такого размера, а этот уровень наземный. Примечание: Это была самая масштабна моя работа в сталкерском моддинге. До сего дня я выложил 5 условно завершенных локаций, эта будет шестая и заключительная, всё скачать можно в специальном обсуждение в этой группе ВК. Ссылка на исходники в СДК появится в ближайшее время. Большое спасибо за внимание, обязательно полностью посмотрите презентацию данного уровня! Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования